211service.com
Desglose de PlayStation Studios: todos los juegos que los estudios propios de Sony están desarrollando para PS5
(Crédito de la imagen: Sony)
PlayStation Studios es una fuerza a tener en cuenta. Sony ha reunido una colección líder en la industria de estudios propios a lo largo de los años y los resultados han sido claros para que todos los vean. Eran juegos como días pasados , Dios de la guerra , Fantasma de Tsushima , horizonte cero amanecer , el último de nosotros 2 , y Inexplorado 4 que definió la era PS4 y el grupo PlayStation Studios ha sido llamado a hacer lo mismo nuevamente para ps5 .
PlayStation Studios es donde verás algunos de los juegos más esperados. Exclusivos de PS5 surgir. Conocido anteriormente como Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, el grupo PlayStation Studios ha crecido en los últimos años con la adquisición de desarrolladores como Firesprite, Housemarque, Nixxes e Insomniac: estos equipos se vinculan y comparten experiencia con Naughty Dog, Sony Santa Mónica, Sucker Punch y Guerrilla Games.
Para ver la lista completa de PlayStation Studios y en qué están trabajando, sigue leyendo para conocer el desglose completo.
duende de fuego

(Crédito de la imagen: Firesprite)
Lanzamientos notables: La sala de juegos VR (PS4, 2016), La persistencia VR (PS4, 2018)
Actualmente trabajando en: tuberculosis
Adquirido en: 2021
Fundada en 2012 por antiguos desarrolladores del desarrollador de WipeOut, Psygnosis, Firesprite ha estado trabajando con Sony para ofrecer lanzamientos innovadores y experimentales desde entonces. Ha colaborado con Japan Studio en The Playroom y pasó gran parte de los últimos años creando exclusivas de PSVR como The Playroom VR y The Persistence VR. Todavía no sabemos en qué está trabajando Firesprite, pero esperamos que Sony le dé al estudio un amplio margen para experimentar.
Guerrilla Games

(Crédito de la imagen: Juegos de guerrilla)
Lanzamientos notables : Killzone (PS2, 2004), Horizonte: Amanecer Cero (PS4, 2017)
Actualmente trabajando en : Horizonte: Oeste Prohibido (Múltiple, 2021)
adquirido en : 2005
Guerrilla es conocido por dos franquicias, las cuales no podrían ser más diferentes entre sí. También hizo Shellshock: Nam '67 en 2004, por supuesto, pero nadie lo recuerda. Fundada en 2000 y con sede en Ámsterdam, la serie Horizon sigue siendo el enfoque de este equipo a medida que avanzamos hacia la próxima generación.
marca de la casa

(Crédito de la imagen: Housemarque)
Lanzamientos notables : Resogún (2013), devolución (2021)
Actualmente trabajando en : tuberculosis
adquirido en : 2021
Housemarque ha creado muchos juegos geniales a lo largo de los años, pero es posible que conozca mejor al estudio por ofrecer Resogun, posiblemente el mejor juego para PS4 en el momento del lanzamiento. Housemarque es el desarrollador activo más antiguo de Finlandia y aporta décadas de experiencia al grupo de PlayStation Studios, así como talento para crear juegos que se ven y se sienten increíbles. Dado que Housemarque acaba de entregar Returnal, es probable que pase un tiempo antes de que veamos en qué más está trabajando el estudio.
Juegos de insomnio

(Crédito de la imagen: Juegos insomnes)
Lanzamientos notables : Spider-Man: Miles Morales (Multi, 2020), Ratchet & Clank: Rift Apart (PS5, 2021)
Actualmente trabajando en : tuberculosis
adquirido en : 2019
Insomniac tiene una historia rica e histórica con PlayStation, pero Sony solo lo adquirió como estudio propio en 2019, luego del gran éxito con su hombre araña ps4 juego. El desarrollador ahora es el niño del cartel de PS5, planeando dos lanzamientos, dos exclusivas para la plataforma dentro de su primer año.
Media Molecule

(Crédito de la imagen: Molécula de medios)
Lanzamientos notables : LittleBigPlanet (PS3, 2008), Sueños (PS4, 2020)
Actualmente trabajando en : TBA
adquirido en : 2010
Media Molecule es uno de los pocos estudios británicos dentro de la familia PlayStation, pero qué estudio es. Después de tres juegos de LittleBigPlanet (y el igualmente brillante Tearaway), el desarrollador continúa haciendo de Dreams el mejor motor de creación de juegos posible, con planes para un relanzamiento de PS5.
perro travieso

(Crédito de la imagen: Perro travieso)
Lanzamientos notables : Uncharted: La fortuna de Drake (PS3, 2007), El último de nosotros parte 2 (PS4, 2020)
Actualmente trabajando en : tuberculosis
adquirido en : 2001
Uno de los estudios más respetados de la familia PlayStation, Naughty Dog le ha dado a Sony dos franquicias titánicas para su plataforma en las últimas dos generaciones, con Uncharted y The Last of Us respectivamente. Tras el lanzamiento de The Last of Us Part 2 este año, el equipo ya ha confirmado que un spin-off multijugador independiente, Factions, también está en camino.
Software Nixxes

(Crédito de la imagen: Square Enix)
Lanzamientos destacados: Deus Ex: La humanidad dividida (2016), Marvel's Avengers (2020)
Actualmente trabajando en : tuberculosis
adquirido en : 2021
Es muy probable que no hayas oído hablar del software Nixxes. El estudio se especializa en portar videojuegos a diferentes plataformas, trabajando con Crystal Dynamics y Square Enix para ayudar a garantizar que todo, desde Avengers hasta Tomb Raider, funcione sin problemas en todas las consolas. Nixxes probablemente fue adquirido ya que Sony continúa invirtiendo para llevar sus juegos a Steam y PC.
Pixelopus

(Crédito de la imagen: Pixelopus)
Lanzamientos notables : Entrelazados (PS4, 2014), genio concreto (PS4, 2019)
Actualmente trabajando en : TBA
Fundado en : 2014
Un pequeño estudio formado por menos de dos docenas de desarrolladores, Pixelopus se formó a partir de SIE San Mateo Studio, centrado en exclusivas más pequeñas para la plataforma PlayStation. Solo tiene dos juegos en su historia hasta el momento, pero el éxito de Concrete Genie sugiere que el equipo tiene un futuro brillante por delante.
Polifonía Digital

(Crédito de la imagen: Sony)
Lanzamientos notables : Gran Turismo (PS1, 1997), deporte de gran turismo (PS4, 2017)
Actualmente trabajando en : Gran Turismo 7 (PS5, por confirmar)
Fundado en : 1994
Polyphony Digital es el estudio de Gran Turismo, con más de diez títulos en la aclamada serie de simulación de carreras a su nombre. Con cinco equipos separados en todo el mundo, el estudio ahora está trabajando en la próxima generación de la franquicia GT con la próxima exclusiva de PS5, Gran Turismo 7.
Estudio de curvas

(Crédito de la imagen: Sony Interactive Entertainment)
Lanzamientos notables : Filtro de sifón (PS1, 1999), días pasados (PS4, 2019)
Actualmente trabajando en : TBA
adquirido en : 2000
Sony Bend pasó gran parte de la era de PS3 trabajando en spin-offs portátiles para algunas de las mayores franquicias de PlayStation, incluidas Uncharted y Resistance. Sin embargo, con Days Gone del año pasado, el estudio se ha elevado al territorio AAA, aunque aún no se nos ha informado sobre lo que sucederá a continuación.
ELLA Estudio de Londres

(Crédito de la imagen: ELLA)
Lanzamientos notables : Singstar (PS2, 2004), Sangre y verdad (PS4, 2019)
Actualmente trabajando en : TBA
Fundado en : 2002
Con más de 60 títulos a su nombre, SIE London es uno de los estudios propios más antiguos del ecosistema de PlayStation, centrado principalmente en experiencias que aprovechan los periféricos externos de Sony, desde EyeToy hasta PSVR. Recientemente, el estudio nos regaló uno de los mejores juegos de psvr hasta la fecha con Blood & Truth de 2019.
TÚ San Diego

(Crédito de la imagen: Sony)
Lanzamientos notables: The Mark of Kri (PS2, 2002), MLB: The Show 2020 (Multi, 2020)
Actualmente trabajando en: TBA
Fundada en: 2001
Aparte de un puñado de excepciones en el catálogo anterior de SIE San Diego, PlayStation Studio está muy centrado en la franquicia de béisbol anualizada, MLB: The Show, en la que ha trabajado durante casi 15 años. Si bien aún no se ha anunciado, es casi un hecho que el desarrollador está trabajando actualmente en MLB: The Show 2021.
Sony ExDev

(Crédito de la imagen: Juegos Bluepoint)
Lanzamientos notables : N / A
Actualmente trabajando en : N / A
Fuera de PlayStation Studios, Sony tiene una serie de lo que llama socios ExDev; que se describen mejor como equipos independientes de terceros que trabajan con PlayStation para traer títulos exclusivos a su plataforma y, por lo tanto, no deben confundirse con ninguno de sus desarrolladores propios.
Estas asociaciones están a cargo de un grupo interno de Sony llamado Sony ExDev y, a veces, pueden durar años y, con bastante frecuencia, conducen a que PlayStation adquiera el estudio por completo. Actualmente, los socios de PlayStation ExDev incluyen Sumo Digital (Sackboy: A Big Adventure), Bluepoint Games ( Almas del demonio ), Lucid Games (Destruction AllStars) y Wild Sheep (Wild).
Sony Santa Mónica

(Crédito de la imagen: Sony Santa Mónica)
Lanzamientos notables : Dios de la guerra (PS2, 2005), Dios de la guerra (PS4, 2018)
Actualmente trabajando en : Dios de la guerra: Ragnarok (PS5, TBC 2022)
Fundado en : 1999
Sony Santa Monica es más conocido como el estudio God of War, ya que produjo cinco juegos en la franquicia de acción aclamada por la crítica durante sus 21 años de historia. Tras el reinicio suave enormemente bien recibido de la serie con God of War de 2018, el equipo ahora está trabajando en su seguimiento, narrando las aventuras adicionales de Kratos y Atreus a través del paisaje de la mitología nórdica.
Producciones Sucker Punch

(Crédito de la imagen: Sucker Punch)
Lanzamientos notables : Infame (PS3, 2009), Fantasma de Tsushima (PS4, 2020)
Actualmente trabajando en : TBA
adquirido en : 2011
Fundado en 1997, el primer lanzamiento de Sucker Punch fue Sly Racoon de 2002, y el estudio rápidamente se hizo un nombre antes de pasarse al mundo de los superhéroes con la serie Infamous durante la era de PS3. Tras el lanzamiento de Ghost of Tsushima y su expansión, Iki Island, una secuela completa de ese juego samurái de mundo abierto parece ser la apuesta más probable para el futuro del estudio.