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Revisión de Marvel's Spider-Man: tan bueno como los juegos de superhéroes
Nuestro veredicto
Una aventura de superhéroes inmensamente agradable y divertida de jugar.
ventajas
- Web swinging tiene una fantástica sensación de libertad y control.
- Hermosa Nueva York de mundo abierto
- Personajes simpáticos y grandes actuaciones.
Contras
- Más o menos Spider-Man Arkham
- Estructura familiar de mundo abierto
Veredicto de GamesRadar+
Una aventura de superhéroes inmensamente agradable y divertida de jugar.
ventajas
- + Web swinging tiene una fantástica sensación de libertad y control.
- + Hermosa Nueva York de mundo abierto
- + Personajes simpáticos y grandes actuaciones.
Contras
- - Más o menos Spider-Man Arkham
- - Estructura familiar de mundo abierto
Cuando Spider-Man alcanza su pico de oscilación web, es tan bueno como los juegos de superhéroes. Clavar un arco perfecto y largo entre dos edificios, o golpear un contador de una fracción de segundo para dispararle a un enemigo en cámara lenta, evoca constantemente esos ritmos 'perdidos en el momento' en los que te olvidas de los botones y simplemente son lo que está en la pantalla. Y el mundo abierto de Nueva York que todo esto tiene lugar crea un patio de recreo perfecto; un telón de fondo animado y hermoso para representar todas esas fantasías de superhéroes.
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Hace lo que una araña puede
Es un diseño de cortador de galletas: una plantilla de mundo abierto bien usada con una historia principal que atraviesa distritos llenos de desafíos, misiones secundarias y coleccionables, pero cuando el bucle principal funciona tan bien, es fácil perdonarlo. Los sistemas son familiares, pero la jugabilidad es tan fluida que es imposible resistirse. El combate tiene que ver con esa satisfacción de contraataque cronometrada hipnóticamente, mientras que su oscilación web es siempre, siempre divertida. Conseguir ese arco de limpieza del edificio sólo así, o rozando los techos de los taxis de Nueva York nunca pierde su emoción. Incluso ahora, más de 35 horas después (20-25 para completar, 10 impares para desafíos, coleccionables y demás) no ha perdido su brillo. La palabra que seguía saliendo mientras tomaba notas durante mi revisión era 'alegría'. La lucha, el balanceo, incluso los personajes y la historia en ciertos puntos, es todo un placer jugar.

Esta versión de Spider-Man es un personaje mayor, con ocho años en su carrera de balanceo de telarañas. Así que no hay historia de origen y, gracias a Dios, no hay necesidad de ver morir al tío Ben. de nuevo (lo siento tío Ben). Significa que te lanzan directamente, con una pieza de apertura que se reproduce casi como un clímax, mientras se entrelazan sugerencias de tutoriales sin esfuerzo a través de la acción. A los pocos segundos de comenzar, te sientes como si siempre hubieras sido Spidey, y solo se desarrolla a partir de ahí.
La historia central, de la que me mantendré alejado de los detalles porque está llena de sorpresas y descubrimientos que no quiero estropear, ve a Peter Parker no solo persiguiendo a los malos, sino que en realidad está a la altura de ese título de 'vecindario amigable Spider-Man'. '. Surgen crímenes y suceden cosas que te mantienen ocupado en una Nueva York bulliciosa y llena de gente, con la ciudad como una estrella tanto como cualquier personaje. A pesar de todos los villanos, las referencias y el material serio de la misión, nada da mejor en el blanco de la fantasía arácnida que saltar de un techo, zambullirse al nivel del suelo y balancearse en el último minuto mientras caras sorprendidas, bocinas de autos y el bullicio de la calle pasan como un silbido. una mancha. Esos pequeños eventos aleatorios, como accidentes automovilísticos, asaltos, robos en tiendas y otros delitos comunes, solo ayudan a vincular sus esfuerzos con la ciudad y las personas que la habitan.
La ciudad que nunca duerme...
También es un juego encantador, especialmente en PS4 Pro. Nueva York se extiende con detalles impresionantemente nítidos hasta donde alcanza la vista (con el gordo sol anaranjado de la tarde brillando en las calles moteadas de lluvia, particularmente hermosas para pasear). Es raro ver que algo tan grande y detallado se vea siempre tan bien, con los momentos finales de la historia en particular, algunas de las cosas más espectaculares que he visto en mucho tiempo.

Respaldando la apariencia hay un conjunto de personajes realmente simpáticos en todo el juego. Casi todas las partes principales están expresadas e interpretadas con una profundidad y un carisma que no esperaba. Peter Parker de Yuri Lowenthal es simpático al instante y una valiosa adición al canon de Spider-Man (que ahora es oficialmente este juego). Es encantador pero humano, y hay algunas risas reales en momentos en que esto realmente juega con el hecho de que, bajo los poderes, es solo un chico.
Es lo mismo para el resto del elenco, desde la tía May hasta Norman Osborne (ahora alcalde de Nueva York), todos cobran vida en la pantalla de una manera impresionantemente tangible. La escritura, la actuación y la captura facial son cosas de primer nivel, hasta el punto en que apretar la mandíbula o fruncir el ceño es tan efectivo como decir algo en voz alta. Hay miradas graciosas, momentos genuinamente conmovedores y un par de fragmentos en los que Osborne mastica el escenario con la indignación de Mayoral a fuego lento. Solo ver a la gente reaccionar es un placer.
Eso no quiere decir que no tenga sus momentos oscuros. Algunas partes, y una sección en particular, son potencialmente traumáticas de una manera muy real que podría sorprender a aquellos acostumbrados al toque a menudo más ligero de Spidey. No puedo decidir si se trata de tácticas contundentes persiguiendo una reacción o un intento de contrarrestar las aventuras generalmente más alegres de Spider-Man con una sensación más adulta, pero es probable que divida a la audiencia. Sin embargo, dice mucho que me importaba en lugares que no esperaba. Como en los MCU regreso a casa del hombre araña , cuando Tom Holland está atrapado y llorando bajo los escombros, un repentino y bien ubicado control de la realidad aterriza las cosas y evita que se vuelvan demasiado caricaturescas. Aquí hay momentos de seriedad cuidadosamente desplegada que elevan los ritmos de la trama y los momentos de la historia desde la escena del videojuego hasta el entretenimiento de 'olvidar dónde dejaste el control'.
Una red enredada
A medida que avanza la historia, el juego crece en escala pero de una manera manejable. Los coleccionables, desafíos y misiones secundarias que aparecen, lo hacen por decenas, no por centenas. También le otorgan varias monedas que puede usar para comprar nuevos dispositivos, trajes y habilidades, lo que les brinda una aplicación más práctica que un simple relleno de juego. Dominar el nuevo equipo y las habilidades que desbloqueas permite que el juego siga creciendo: los primeros golpes básicos dan paso a minas web cuidadosamente desplegadas, contraataques perfectos y ataques de salto de pared. A medida que avanza, la bolsa de sorpresas de Parker crece para producir infinitas y satisfactorias combinaciones de formas de derrotar a bandas enteras a la vez. Además, tu habilidad transversal crece de forma muy natural. Me divertí mucho al principio balanceándome toscamente, pero mi Spidey después del juego completamente equipado está enhebrando la aguja debajo de los puentes a velocidades de balanceo que convertirían los huesos en polvo si fallara.

Está bien equilibrado en términos de escala, crecimiento y viabilidad, aunque hay algunas partes que pueden cansarte. El trabajo diario de Parker como científico está lleno de acertijos de circuitos eléctricos y espectrógrafos que, si bien son lo suficientemente agradables, parecen un intento de darle un propósito de juego más allá de las escenas jugables. Mary Jane funciona un poco mejor como personaje jugable, con secciones sigilosas que amplían la historia mientras investiga cosas como reportera. No se exceden demasiado en su bienvenida y, en general, tienen una recompensa que hace que valga la pena el esfuerzo (además, una de sus secciones posteriores es un verdadero punto culminante).
Las otras actividades ajenas a la trama de Spidey varían enormemente. Hay desafíos de sigilo, combate y persecución de drones extraídos directamente del Manual de misiones secundarias de mundo abierto y bases para derribar, que siguen siendo divertidos de todos modos debido a la mecánica bien engrasada detrás de ellos. Si bien las misiones secundarias más narrativas y las estaciones de investigación (cosas de tipo científico como la recolección de muestras de smog) son una bolsa mixta; algunos son usos divertidos e interesantes de la mecánica, otros son... está bien.
Culto a los héroes
Sin embargo, una cosa que es difícil pasar por alto es cuán cerca sigue el libro de jugadas de Batman Arkham. No se trata solo de que mecánicas como la piratería con dos sticks se eliminen al por mayor, sino también ritmos y conceptos completos de los juegos de Arkham. No puedo decir específicamente qué sin spoilers, pero hubo momentos en los que me sorprendió lo cerca que sigue la plantilla de Arkham, hasta el punto en que casi esperaba ver a Rocksteady aparecer en los créditos. Había partes en las que pasaba algo y yo solo pensaba, ¿en serio? estas haciendo eso ¿también? En cuanto a los juegos de cuna, es una buena opción y está a la altura de esa serie en calidad, pero aún se siente un poco extraño.

Si bien estamos en aspectos negativos, vale la pena señalar que los eventos de tiempo rápido, cuando aparecen, tienen un peso extraño. Son tan lentos que casi los hace más difíciles; les falta lo rítmicamente obvio pegar de algo más rápido. XP también se entrega en cantidades tan grandes que el progreso del personaje se siente más dirigido por la historia que por cualquier esfuerzo de su parte, y la mayoría de las misiones principales de la campaña garantizan un aumento de nivel. Esa abundancia de XP y QTE glaciales tiene una sensación de juego muy casual, algo en desacuerdo con los desafíos y peleas más difíciles que enfrentas más adelante.
No obstante, Spider-Man sigue siendo una aventura enormemente divertida llena de grandes personajes y momentos, y casi una de las mejores realizaciones de videojuegos de superhéroes hasta la fecha. Insomniac es un estudio con casi 25 años de experiencia en la producción de aventuras de acción táctiles que se sienten geniales para jugar, y ver esa experiencia convertida en un juego con licencia ha creado una experiencia impresionante, pulida y elaborada.
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El veredicto 4.5 4.5 de 5
hombre araña ps4Una aventura de superhéroes inmensamente agradable y divertida de jugar.
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