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10 increíbles niveles de Far Cry 5 Arcade desde Star Wars hasta Saw, Silent Hills hasta The Last of Us y más
El editor de juegos Arcade 'crea tu propio nivel' de Ubisoft en Far Cry 5 se ha utilizado para hacer algunas cosas geniales. Pero, con mucho, las creaciones más impresionantes son cuando las personas crean algo reconociblemente no Far Cry, como películas para toda otra franquicia de juegos. La habilidad aquí es combinar los diversos objetos y paisajes proporcionados, incluidos [respiración profunda] Far Cry 5, muy lejos 4 y Far Cry Primal , Assassin's Creed: Orígenes , Assassin' Creed: Unidad , Assassin's Creed: Bandera Negra y Ver perros - para crear la ilusión de cualquier cosa, desde la película de terror Saw, hasta señor de los Anillos . También hay muchos más, que muestran una gran creatividad con las herramientas que se ofrecen.
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Para encontrar cualquiera de estos niveles, deberá dirigirse a la sección 'Explorar mapas en solitario y cooperativos' de Arcade y buscar por nombre de mapa o por creador.
El último de nosotros
Modo de juego: Journey (llegar a la salida)
Creador: Kaiguy153
Si no está convencido de que el mundo abierto de caza de milicias de Far Cry 5 puede hacer El último de nosotros justicia entonces prepárate para este nivel para cambiar de opinión. Desde la vibrante música del banjo hasta los ciervos correteando entre la maleza, esto captura perfectamente la sensación del mundo postapocalíptico de Naughty Dog. Aquí hay una tranquilidad pacífica en las calles de la ciudad recuperadas por la naturaleza. Cuando no estás siendo atacado, eso es. También puede consultar The Forbidden Zone, un nivel creado por Ubisoft para algo similar. Esa es una caza de recompensas con cuatro objetivos para rastrear.
residente mal 2 v3
Modo de juego: Viaje
Creador: Lord_reyko
No es una recreación perfecta, pero sigue siendo una buena aproximación a Raccoon City (y un buen calentamiento para Remake de Resident Evil 2 ). Todos los ritmos clave están allí desde los momentos iniciales, incluida la tienda de armas y el edificio de la policía. Lo que le falta en precisión lo compensa con el pánico frenético de darse cuenta de que, A) tu arma de fuego no mata a los muertos vivientes (los zombis Bliss de Far Cry 5 confundidos por las drogas) y, B) ellos sigue viniendo . Recoger al francotirador calibre .50 ayuda, pero las hordas que corren sin duda te harán correr por tu dinero.
guerra moderna
Modo de juego: Bounty Hunt (mata a un objetivo)
Creador: Erid-DrAk3
Es sorprendente lo bien que funciona la colección de edificios, contenedores de carga y soldados de Far Cry 5 para recrear Call of Duty 4 El icónico nivel All Ghillied Up de . También es una pelea dura, luchar contra las fuerzas enemigas para alcanzar tu objetivo de asesinato. En el camino, pasarás por lugares reconocibles del juego original como la piscina y, finalmente, lucharás contra una horda bajo la famosa rueda de la fortuna de Chernobyl.
pueblo nuclear
Modo de juego: Asalto (mata todo)
Creador: WahGwanItsJr/1er creador SOV4REIGN
Otro guiño a Call of Duty aquí con una recreación perfecta de operaciones encubiertas El icónico mapa multijugador de Nuketown. No solo refleja a la perfección el apretado grupo de edificios y autobuses, sino que también es muy divertido abrirse camino y eliminar a los otros 'jugadores'. Resulta que el diseño del mapa se traduce extremadamente bien en el juego de armas de Far Cry.
Escape, laboratorio de Jigsaw
Modo de juego: Viaje
Creador: The_game_02
Este es un gran homenaje a las películas de muchas maneras. Cuando comience, te encontrarás en una recreación muy bien hecha de la primera sala de torturas de Jigsaw de la película original, con cuerpos encadenados a tuberías y un dictáfono en el suelo. Y luego... nada. Inicialmente, al menos. Hay una manera de escapar y es una sala de rompecabezas muy bien diseñada, lo que hace que salir sea un verdadero desafío. En el camino, también hace un gran trabajo al desarrollar los horrores de lo que Jigsaw hizo con algunas de sus otras víctimas.
, Hoth!!
Modo de juego: Asalto
Creador: ben10owen
Este es un nivel fantásticamente bien diseñado que recrea la batalla inicial de The Empire Strikes Back. Las torretas láser, los generadores de escudos y los AT-AT son reconocibles al instante, incluso tiene destructores estelares volando sobre su cabeza. Además, puedes volar, incluso entre las patas del AT-AT, aunque en aviones sin arpón. Sin embargo, lo mejor es cuando te das cuenta de que hay puntos de gancho de agarre en el vientre de cada máquina. Eso significa que puedes subirte a cada transporte y atacarlo desde adentro como Luke.
!! ¡¡Hobbit!!

Modo de juego: Viaje
Creador: ben10owen
Este nivel empuja hasta dónde puede llevar el potencial creativo de Far Cry 5 lejos de su entorno moderno de Montana, y lo logra sorprendentemente bien. Desde Bag End, hogar de Hobbity reconocible al instante, hasta el terreno escarpado y ardiente de Mordor. Incluso los Yeti funcionan como trolls, aunque hacen que sea un desafío difícil llegar a la cima del Monte del Destino y salvar la Tierra Media. Especialmente porque solo tienes un arco y algunos molotovs para protegerte.
MGS1 Sombra Moisés
Modo de juego: Viaje
Creador: RobOCOP_Xs4
Este es un nivel bastante grande y hace un bien sorprendente al recrear el diseño de nivel general del juego original de PS1. Está todo ahí: nadando al principio, el montacargas en la esquina; la apertura de la base y la infiltración. Incluso los tanques hacen su aparición de una forma un poco abultada, construida con cajas. Sin embargo, la guinda del pastel tiene que ser encontrar una versión del presidente de ArmsTech, Kenneth Baker, atado a un pilar en una recreación casi perfecta del área donde tienes tu primera pelea de jefes con Revolver Ocelot.
Colinas silenciosas
Modo de juego: Viaje
Creador: REVOL-RENACIMIENTO
Este es un nivel realmente corto, pero vale la pena jugarlo solo para ver qué tan bien recrea la demostración de Silent Hills trágicamente perdida de Kojima, PT. Para un juego construido básicamente alrededor de un par de esquinas, es sorprendente lo reconocible al instante que es. Y, sí, hace el bucle, pero no voy a estropear cómo, solo tendrás que descubrirlo por ti mismo.
almas oscuras 3

Modo de juego: Viaje
Creador: Dutch_Gamer01
Nada en Far Cry 5 debería parecerse ni remotamente a nada de almas oscuras 3 . Sin embargo, esto es de alguna manera reconocible al instante con su derroche gótico estéril, árboles enfermos y tumbas y estructuras desmoronadas. Los puntos extra también tienen que ir a la hoguera (está bien, un palo en una fogata, pero buen esfuerzo) y las luces brillantes que se ciernen sobre los botiquines de primeros auxilios que parecen almas del juego real.