Revisión de Assassin's Creed Unity

ventajas

  • París es un patio de juegos AC asombrosamente hermoso
  • Las misiones secundarias no solo son abundantes sino detalladas.
  • Las innumerables opciones de personalización hacen que tu Assassin sea realmente único.

Contras

  • La IA enemiga inestable puede hacer que las secciones de sigilo sean torpes
  • algunos se quedaron
  • la mecánica de aire acondicionado de la vieja escuela hace un regreso no deseado

ventajas

  • +

    París es un patio de juegos AC asombrosamente hermoso





  • +

    Las misiones secundarias no solo son abundantes sino detalladas.

  • +

    Las innumerables opciones de personalización hacen que tu Assassin sea realmente único.

Contras

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    La IA enemiga inestable puede hacer que las secciones de sigilo sean torpes



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    algunos se quedaron

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    la mecánica de aire acondicionado de la vieja escuela hace un regreso no deseado

Con Black Flag como una historia de éxito de tragos de ron, la pregunta en los labios colectivos de Ubisoft debe haber sido: ¿Qué hacemos? después el marinero borracho? Nunca iba a ser fácil seguir los pasos ligeramente vacilantes de los Assassin de Edward Kenway, pero cuando miras con los ojos entrecerrados a un águila que vuela en círculos por las torres de Notre Dame y contemplas el bullicioso caos de la Revolución Francesa en París, rápidamente te darás cuenta de que, a pesar de disfrutar tus vacaciones en el Caribe: ahora estás en casa. Assassin's Creed Unity logra no solo ofrecer una recreación asombrosamente hermosa de París, sino también un sandbox de mundo abierto tan denso y rico que sientes que no hay suficiente tiempo para ver todo lo que se ofrece. Los asesinatos reales vuelven a ser el centro de atención, las tomas de ejecución libre en nuevos niveles de recorrido por techos hábiles y (a pesar de algunos sellos distintivos de 'Creed menos atractivos que hacen un regreso no deseado) las imágenes de Unity se sienten genuinamente de nueva generación.



Unity es la historia de Arno Dorian. Sin estropear demasiado, está en busca de una venganza seria y se encuentra rápidamente apareciendo en una capucha y una espada oculta y enredándose en la Hermandad de Asesinos justo cuando París decide derrocar a la monarquía. Práctico. Sorprendentemente, a diferencia de la determinación de AC3 de llegar a todos los lugares del mapa turístico de la Revolución Americana, el viaje de Arno está claramente más centrado en los personajes. Entrelazada por expertos en la narrativa, la Revolución en sí misma es una herramienta inteligente para la historia, ya que los Asesinos y los Templarios luchan por el control en un entorno político tumultuoso. Si eso no suena lo suficientemente bueno, también hay cabezas cortadas en palos.

El hecho de que Arno sea un alma simpática con sentido del humor y una lengua afilada hizo que las aproximadamente 50 horas que pasé con él fueran una experiencia placentera. Agregue a la 'templaria ardiente' Elise y, a pesar de su acento que cruza continentes (en serio, ¿es inglesa, estadounidense, australiana? Es extraño), tiene algunos personajes por los que vale la pena preocuparse. Como gran admirador de Ezio Auditore, encuentro que este joven Asesino recuerda gratamente los encantos del propio Maestro del Renacimiento, y los seguidores de la personalidad pícara de Edward Kenway también deberían estar encantados.

París es enorme, hermosa y positivamente rebosante de atmósfera... y sangre, de las víctimas recién talladas de la 'Navaja Nacional'. Abandonar la tecnología de la vieja generación significa que miles de personajes que no son jugadores deambulan por las calles ondeando banderas, quemando efigies, frecuentando mercados y ocupándose de sus asuntos diarios. Mientras Arno corre a través de los interiores de los edificios recientemente introducidos para escapar de los perseguidores inevitables (a quienes no les gusta su hábito de apuñalar a sus jefes), los habitantes gritan y se apartan del camino. El nivel de detalle, a medida que encuentra su camino dentro de edificios como Notre Dame, es una alegría atmosférica mientras el polvo se ondula bajo sus pies y los rayos de sol llenan los pasillos de las resplandecientes casas de la aristocracia francesa. La impresionante iluminación de contraste significa que el juego tarda un segundo en ajustar los ojos de águila de Arno cuando te lanzas por una ventana abierta para escapar, lo que significa que nunca sabes lo que va a estar al otro lado.



¡Ha habido un asesinato!

Puede parecer un poco extraño que un hombre que inserta una cuchilla en la yugular aproximadamente cada ciento ochenta segundos sea recompensado por resolver asesinatos, pero no hagamos demasiadas preguntas, ¿eh? Murder Mysteries de Unity es un (¿moribundo?) soplo de aire fresco, completo con ilustraciones históricas sangrientas y muchas pistas esparcidas por las calles de París. A veces, es evidente quién es tu sospechoso. Oh, hola, suenas /mental/, pero encender Eagle Vision y obtener detectives es una adición satisfactoria a la cantidad francamente abrumadora de distracciones de misiones secundarias. Además, al estilo Horrible Histories, obtienes una lección sangrienta gratis sin siquiera sentir que estás aprendiendo



Siendo este el primer AC solo de nueva generación, Ubisoft finalmente se ha tomado el tiempo para jugar con los pilares principales de la franquicia y el funcionamiento libre ha tenido una revisión bienvenida con la adición de botones de parkour arriba y abajo. Si bien toma unas horas acostumbrarse a la carrera libre después de años de martillazos y la esperanza de no salir volando hacia atrás de una pared, los hábiles giros y vueltas de Arno, mientras desciende a las bulliciosas calles, se convierten rápidamente en una manera satisfactoria y elegante de viaje. La tecnología de nueva generación también significa que no puedes dejar de ver cómo se mueve su abrigo mientras Arno salta entre edificios en un único y estimulante salto al estilo de una gimnasta, o se desliza hábilmente dentro de una ventana abierta.

Pero, ¿qué pasa con la parte del 'asesino' de Assassin's Creed, preguntas? ¿El apuñalamiento? Bueno, eso también está aquí, y el combate ha tenido una revisión para aumentar las probabilidades a favor de la oposición. Donde Black Flag celebra la combinación del botón de contraataque con sus naves llenas de cojines de cuchillas ocultas con forma humana, Unity ha eliminado la función por completo. Atacar, parar y rodar son tus nuevos amigos. Agregue el restablecimiento de la función de poción de salud de la vieja escuela, y el combate abierto es considerablemente más complicado y más difícil de acostumbrar.

Se puede mejorar con las habilidades y la armadura que elijas, pero pronto evitarás grandes grupos de policías civiles y guardias, a menos que te apetezca una frustrante dosis de desincronización. El combate es ultra sangriento y satisfactorio una vez que dominas su arte, ya sea que elijas armamento pesado a dos manos o una combinación de espada y pistola, pero es al tratar de evitarlo donde Unity falla un poco. Si bien el fomento del sigilo no es malo, especialmente con el bienvenido regreso de las misiones de asesinato a gran escala donde puedes elegir exactamente cómo jugar, el juego sufre de la tradicional 'IA enemiga torpe' de la franquicia y ocasionales contratiempos de sigilo.

Persisten algunos otros errores de CA; te pueden ver detrás de la cubierta, los enemigos te olvidarán en un instante o continuarán persiguiéndote desde lejos, y la desesperada insistencia del juego de no dejarte interactuar con los objetivos de la misión mientras tu indicador de conflicto es alto es un diseño exasperantemente de última generación. 'Estoy aquí', gritas, '¿no es suficiente?' También vale la pena decir que, en cuanto a la velocidad de fotogramas, experimenté que las cosas se ralentizaban ocasionalmente en escenas ocupadas, tanto en la revisión como en las copias minoristas. Otro sello distintivo de AC no deseado que regresa para plagar a la nueva generación.

Sin embargo, Ubisoft ha aprendido de muchos errores anteriores. Escuchar a escondidas ha sido gratamente descartado como un elemento básico de la campaña y las pocas misiones posteriores que aparecen no tienen la frustración de los juegos anteriores. A pesar de los muchos maguffins típicos de Creed, también hay una clara sensación de diversión que impregna las misiones de la historia, con una pizca de tonterías de Hollywood a medida que experimentas una iniciación sorprendentemente interactiva en la Hermandad y persigues un globo aerostático por los tejados de París.

Las misiones de asesinato son muchas y tienen un ambiente cinematográfico, ya que Arno identifica numerosas formas de ingresar a áreas prohibidas. Además, la capacidad de realizar tareas adicionales en estas misiones agrega una capa adicional agradable a los procedimientos. Agregue las secuencias de Rift, donde Arno cruza a una serie de otros períodos de tiempo, y está claro que ha habido una inyección de pura alegría en Unity que ningún fanático de Creed puede perderse. Sin embargo, vale la pena señalar que el juego todavía sufre los problemas de la franquicia de antaño, ocasionalmente empantanado por sus propias secuencias de memoria y con un jefe templario final que te alegrará quitarte de en medio para poder regresar a París. y sigue recogiendo cofres y colgando gárgolas.

La verdadera grandeza se encuentra a solo un asidero fuera del alcance, ya que los números anteriores levantan sus feas cabezas en forma de Fruto del Edén. Ahora juegas en The Helix, la versión para consumidores de Abstergo del Animus que salta a la historia, donde los jugadores pueden jugar como Assassins anteriores. Es la forma suave de Ubi de tratar de desenredar sus propios hilos argumentales en la parte posterior del gabinete de Assassin TV y las posibilidades que ofrece ahora parecen infinitas, aunque un poco engañosas. ¿Un videojuego dentro de un videojuego? Meta se volvió mucho más simple.

Cuando se trata de actividades extracurriculares, el contenido de las misiones secundarias es enorme y tu mapa te abrumará rápida y felizmente. Las Historias de París, indicadas por un símbolo de Asesino en el mapa, son una selección increíblemente variada de más de 40 misiones, que te sumergen más profundamente en la historia de la ciudad. Protagonizadas por 'celebridades' de Revolution como el marqués de Sade y Madame Tussaud, estas misiones ya no son solo un caso de viaje al punto A para apuñalar la exhibición B, sino misiones de investigación, deberes de guardaespaldas, planes de sabotaje y fragmentos aparentemente interminables de una historia fascinante que construir siempre sobre la riqueza del mundo. Agregue cofres para abrir, escarapelas para encontrar, artefactos para descubrir, asesinatos misteriosos para resolver, acertijos de Nostradamus que transforman la ciudad en una críptica búsqueda del tesoro. y una gran cantidad de misiones sociales (uf) y París es suficiente para enviarte por un agujero de TOC inducido por la desesperación de recogerlos. Aún más interesante, el juego recompensa la exploración al no hacer estallar todas las cosas en el mapa desde el principio. Furtivo...

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Gana puntos de Credo

A Unity le gusta recompensar tus formas de Assassiny. Las paradas perfectas, los disparos a la cabeza, los descensos controlados y las muertes con cuchillas fantasmas se suman a tu puntaje Creed para mejorar tus armas y equipo.

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Gasta los puntos de habilidad sabiamente

Con todas las habilidades tentadoras que se ofrecen desde el principio, debe elegir la mejor. Blending, Apprentice Locksmith, Thick Skin y un Ranged Weapon son tus primeras compras obligadas.

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Mejora el Café Teatro

Necesitas efectivo. Libra francesa para ser precisos. Renueve su estadística de reemplazo de Monteriggioni y complete las misiones de Cafe Theatre para obtener los beneficios con un ingreso regular.

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Se social

Como si no hubiera suficiente que hacer, renueve los clubes sociales en toda la ciudad y será recompensado con un conjunto completamente nuevo de misiones para obtener dinero extra y recompensas. Además, ¡canciones!

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hackear inteligente

Los créditos de Helix son los más limitados de las monedas del juego, por lo tanto, gaste lo que tiene con cuidado. Además, puedes usarlos para abrir todas las misiones secundarias de una sola vez. Pero eso sería hacer trampa. ¿Correcto?

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Sé un vecino amigable Asesino

Todo el mundo necesita un héroe. Realizar eventos multitudinarios, como enfrentarse a ladrones (a pesar de que nunca se devuelvan los artículos robados), asustar a los matones y matar a los delincuentes desbloquea recompensas de equipo.

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Atrapa mi grieta

A medida que avanzas en las secuencias, *pasas de puntillas por un campo minado de spoilers*, desbloquearás una serie de misiones secundarias llenas de datos de Helix. Estos son grandes generadores de dinero, así que no *ejem* los cargues solo.

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Juega con tus puntos fuertes

¿No es un parrier perfecto? No se preocupe, concéntrese en equipos con muchos beneficios para la salud. ¿Quieres más dinero? Encuentra ropa que complemente tu insaciable deseo de botín.

Luego está el pequeño asunto de jugar con tus amigos. Después de todo, se llama Unity y aquí radica la razón de las opciones de personalización que se ofrecen. Por primera vez, puedes personalizar completamente a tu Assassin y, aunque esto podría haber sido un paso arriesgado, la sección de personalización es una adición segura que respalda rápidamente la sensación de logro a medida que avanzas en la historia. Arno está en constante evolución, desbloqueando nuevos puntos de sincronización para gastar en habilidades y puntos Creed para mejorar prendas de vestir. El nivel de elección que se ofrece es gloriosamente variado. Además, el dilema de elegir entre asesinatos aéreos dobles o ganzúas profesionales en una etapa en la que solo tienes nueve puntos de sincronización para gastar está muy lejos del equipo ilimitado en entradas anteriores de la franquicia. La unidad es mucho mejor por ello. Al igual que el dinero de bolsillo de Assassin, puede ahorrar nuevamente para comprar, pero la clave es elegir lo que necesita para el asesinato en cuestión.

Conectarse a Internet con su Assassin también es relativamente simple. Las misiones cooperativas y los atracos están dispersos por todo el mapa. No queriendo molestar a los lobos solitarios, todos estos se pueden jugar solos. Sin embargo, han sido diseñados para dos a cuatro jugadores y se juegan mejor de esa manera mientras te escabulles con amigos a través de áreas fuertemente protegidas y aprovechas al máximo las habilidades grupales. Cada una de las misiones cooperativas también tiene su propia narrativa, y los momentos de juego emergente son agradables mientras luchas contra los guardias en el suelo, solo para que un grupo de camaradas caiga con una lluvia de asesinatos aéreos desde arriba. El sigilo compartido es ridículamente satisfactorio y ha valido la pena esperar a que la función se implemente de manera significativa. Ser parte de una manada de Asesinos, cada uno armado hasta los dientes con sus propias habilidades, atravesando los tejados en el camino hacia un atraco es una forma nueva y alegre de experimentar la franquicia.

Unity logra impulsar la serie lo suficiente como para hacer que esto sea realmente genial, solo es triste que algunos contratiempos sobrantes se hayan trasladado de la generación anterior. Dejando a un lado los problemas tradicionales de Creed, esto se las arregla para ser una caja de arena asesina sin igual y París entrega un patio de recreo histórico empapado de sangre visualmente impresionante.

Este juego fue revisado en Xbox One en un evento de revisión. Luego, varios editores lo jugaron nuevamente en copias minoristas en PS4.

Más información

GéneroAcción
DescripciónAssassin's Creed Unity está ambientado en París, durante la sangrienta Revolución Francesa del siglo XVIII. Está protagonizada por un Asesino llamado Arno e incluye muchos lugares famosos de Francia como Notre Dame y el Pont Neuf.
Nombre de la franquiciacredo del asesino
Plataforma'PS4', 'Xbox One'
calificación de censura de EE. UU.'Maduro', 'Maduro'
calificación de censura del Reino Unido'',''
Fecha de lanzamiento1 de enero de 1970 (EE. UU.), 1 de enero de 1970 (Reino Unido)
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