The Witcher 3 Ladies of the Wood quest - cómo encontrar las ancianas de Crookback Bog

The Witcher 3 Damas del bosque

(Crédito de la imagen: CD Projekt Red)





No puedes perderte la misión The Witcher 3 Ladies of the Wood, ya que es una gran parte del acto de apertura del juego (suponiendo que sigas la historia y no te lances al azar). Es una misión expansiva de varias etapas en el brujo 3 , lleno de magia poderosa y criaturas oscuras que tardarán un tiempo en descubrirse. Sin embargo, vale la pena, ya que forma una gran parte de una gran historia. Deberá completar el Witcher 3 vagando en la oscuridad misión antes de comenzar esta, así que completa la misión y Ladies of the Wood se activará automáticamente. Una vez que estés allí, nuestro tutorial te ayudará a completar una de las misiones más memorables del juego.

Leer Damas del bosque

(Crédito de la imagen: CD Projekt Red)



Durante la misión Wandering in the Dark, Keira Metz te habrá dado un libro llamado Ladies of the Wood. Para progresar aún más, deberá ingresar a su inventario, ir a los elementos de búsqueda y leer el libro.

  • El libro tiene algunas cosas muy interesantes que decir sobre las viejas brujas. Si eres un fanático de la tradición de Witcher, asegúrate de leerlo completo en lugar de simplemente hacer clic para encenderlo y apagarlo.

Encuentra el rastro de las golosinas

(Crédito de la imagen: CD Projekt Red)



Dentro del libro encontrarás que el camino hacia las brujas de Crookback Bog es encontrar el Sendero de las golosinas, un camino por el que los padres enviarían a sus hijos pequeños para dárselos a las brujas.

Una vez que hayas terminado de leer el libro, el mapa se actualizará y estarás de camino al pantano.



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Sigue el marcador en el mapa hasta que te encuentres frente a un claro donde puedes ver una escultura de madera cubierta de dulces.

Sigue el rastro de las golosinas



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Gracias a tus sentidos de Witcher, podrás navegar a través del rastro de golosinas con facilidad. Es principalmente un camino sinuoso, y la única forma en que te perderás es si ves algunos enemigos cerca y quieres darles una paliza.

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Sigue el camino hasta que llegues a un claro y puedas ver tres edificios más adelante. Aférrense todos a sus sombreros, porque acaban de llegar a Crookback Bog.

Habla con los niños de Crookback Bog

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Al entrar en Crookback Bog, se activará una escena y te invitarán a escuchar una canción encantadora, nada espeluznante, sobre comerse un perro para ver quién busca leña. Imponente.

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Después de esa cálida bienvenida, Geralt les revelará a los niños la razón por la que está en el pantano: tratando de encontrar la ubicación de Ciri. Agota todas las opciones de diálogo hasta que puedas preguntar más sobre Ciri. Los niños no la habrán visto, pero uno de ellos mencionará a alguien que podría haberla visto: alguien llamado Johnny.

Sin embargo, antes de que puedas preguntar más sobre quién es Johnny, aparecerá otra figura. Una mujer claramente perturbada llamada Gran.

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La abuela no está contenta con que husmees a sus hijos y, a pesar de que le preguntaste muchas veces sobre Ciri, no parece poder responder a tus preguntas de una manera que no moleste.

Dependiendo de cómo responda a las evasivas de Gran, uno de los niños, un niño pequeño, mencionará a Johnny una vez más. Pero su respuesta hará que Gran se enoje y ella enviará al niño adentro para tener un 'tiempo fuera'.

Habla con el chico

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No dispuesto a aceptar un no por respuesta, dirígete a la casa a la que han enviado al niño y habla con él.

O al menos, intentarás hablar con él. Pero mientras lo intentas, Gran aparecerá una vez más y te dirá que te vayas. Parece que si quieres hablar con el chico que sabe más sobre Johnny, tendrás que sacar a Gran de la casa de alguna manera.

Haz que los huérfanos ayuden

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Sin otras alternativas, parece que tendrás que acercarte a los huérfanos y pedirles ayuda. Estarán de acuerdo en hacerlo, pero solo si haces algo por ellos.

Se le darán dos opciones de diálogo para continuar a lo largo de la búsqueda. Estas opciones son:

  • Multa: Geralt jugará al escondite y contará hasta veinte. Luego perseguirá a los niños. Tendrás que usar tus sentidos de Witcher para esto, así que asegúrate de seguir sus pasos. Deberá localizar a cuatro niños en total.
  • ¿No hay nada más que quieras?: Los niños pedirán algo dulce para comer, que Geralt simplemente tendrá consigo de todos modos. Esta suele ser la mejor opción si solo desea continuar sin hacer nada.

Una vez que haya terminado una de estas tareas, los huérfanos retrasarán su parte del trato y distraerán a Gran para sacarla de la casa.

Habla con el chico (otra vez)

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Con Gran fuera de escena, Geralt puede volver a hablar con el chico. Habrá cambiado de tono desde la última vez y, siempre que Geralt prometa no lastimar a Johnny, le dirá dónde está.

  • Si lo desea, también puede obtener más información sobre el niño si así lo desea. Puede ser bastante emotivo, así que asegúrese de tener sus pañuelos listos.

Resulta que Johnny le mencionó al niño que vio a una mujer de cabello ceniciento. Luego, el niño le dirá dónde se puede ubicar la madriguera de Johnny: hacia el este del pantano.

Encuentra a Johnny

Con la ubicación de Johnny mostrada en el mapa, dirígete hacia ella. A medida que te acerques a él, notarás que hay personas que se ahogan cerca. No importa lo que hagas, no podrás evitar esta batalla.

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  • También puede aparecer una bruja de agua, así que asegúrate de esquivarla, ya que puede atacar dos veces en rápida sucesión.

Una vez que hayas lidiado con los ahogadores y la bruja del agua, ¡no olvides saquearlos! - Es hora de usar tus sentidos de Witcher para ver si puedes rastrear a Johnny.

Estás de suerte, encontrarás los pasos de Johnny guiándote por el pantano. Su pequeño y humanoide: ¿Johnny es un humano? Parece que tendremos que averiguarlo.

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Sigue los pasos, lucha contra los ahogadores y las brujas del agua en el camino, hasta que te encuentres con la madriguera de Johnny.

Habla y luego ayuda a Johnny

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Llamar a Johnny hará que aparezca de su madriguera. Sin embargo, no es exactamente el humano que podrías haber estado imaginando. De hecho, es un dios.

  • Un dios es una criatura rara que puede hablar la lengua común. Se sabe que viven en áreas pantanosas parecidas a pantanos.

Le preguntarás más sobre si ha visto o no a Ciri. Responderá afirmativamente, pero no parece poder decir nada más en detalle. Esto se debe a que, por una u otra razón, le han robado la voz.

Ansioso por saber más, Geralt se ofrecerá a ayudar a Johnny a recuperar su voz. Para hacer eso, primero deberás seguirlo.

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No tendrás que preocuparte por tu sentido de la dirección en esta búsqueda, ya que seguir a Johnny es todo lo que tienes que hacer.

Pero como con todo lo demás hasta ahora, es posible que se espere que luches contra algunas criaturas en el camino, ya que Johnny tiene un terrible sentido de la orientación y le gusta guiarte a las peleas.

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Caso en punto.

Una vez que Johnny se detenga, se activará otra escena y verás que Johnny quiere que recuperes algo de un nido en el borde del acantilado que estás cerca.

Recuperar la voz de Johnny

(Crédito de la imagen: CD Projekt Red)

Por el aspecto del nido, parece pertenecer a los cuervos. No hay problema. Circula a la izquierda para que puedas subir al nido de la derecha.

Mientras subes, escucharás un chillido. Mirando hacia arriba, verás que un wyvern, así como tres arpías, están dando vueltas donde está el nido, dejándote sin otra opción que luchar contra ellos para conseguir lo que quieres.

  • Recomendamos disparar la ballesta al wyvern para llamar su atención primero y llevarlo a un área donde solo estás luchando uno a uno. De esa manera la lucha entre las arpías será mucho más fácil.

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Una vez que te enfrentes al wyvern, todo lo que tendrás que hacer para deshacerte de las arpías es usar el signo Axii. Usar el signo Axii con las arpías en el aire hará que caigan al suelo, lo que te permitirá acabar con ellas en un solo movimiento.

Una vez hecho esto, dirígete al nido del cuervo, toma la botella con la voz de Johnny y regresa a donde está.

Vuelve a la Aldea del Pantano

(Crédito de la imagen: CD Projekt Red)

Una vez que le devuelvas la voz a Johnny, te lo agradecerá y, después de unas pocas palabras con él, te contará más sobre cómo conoció a Ciri. Parecía, al menos para él, que ella estaba huyendo de las brujas del pantano, pero debido a que había perdido la voz, no podía llamarla.

Después de esta conversación, Johnny aceptará ayudarte a contactar a las Ancianas. Pero primero, tendrás que regresar a donde se encuentran los huérfanos y Gran.

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Nuevamente, lo más probable es que te encuentres con ahogadores y brujas del agua. Estos se eliminan fácilmente, pero si quieres evitarlos por completo, vuelve corriendo a la aldea sin seguir a Johnny. Eventualmente se abrirá camino hacia ti.

De vuelta en el pueblo, Johnny cantará y persuadirá a Gran para que contacte a las Ancianas en nombre de Geralt.

Habla con las viejas

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Dentro de una de las cabañas, habrá un tapiz de tres hermosas mujeres. Gran simplemente dirá que estas son 'Las damas' con las que Geralt busca hablar.

Una vez que Gran toque el tapiz, tres voces diferentes hablarán de sus labios. Estas son las Ancianas y son sorprendentemente abrasivas considerando su apariencia.

Geralt les preguntará más sobre lo que querían de Ciri, así como su ubicación. Pero las Ancianas no están interesadas en decirle nada a Geralt hasta que él haga algo por ellas.

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La tarea que te presentarán es que te dirijas a Downwarren y hables con el ealdorman, quien te contará más sobre lo que tiene que hacer Geralt. Hasta que eso esté hecho, no revelarán nada más sobre Ciri.

Habla con el Ealdorman en Downwarren

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Downwarren está solo un poco más al norte de donde está el pantano, por lo que no llevará mucho tiempo llegar allí.

Cuando llegues, el ealdorman te estará esperando. No hablará tanto hasta que le reveles que trabajas para las brujas, donde luego le contará a Geralt sobre un extraño mal en el bosque que ha matado a hombres, mujeres y niños.

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Geralt aceptará ir y expulsar a este mal, comenzando así la misión The Whispering Hillock y poniendo a Ladies of the Wood en espera.

  • Si ya te has enfrentado a este espíritu maligno, Geralt no tendrá que adentrarse en el bosque y la misión The Whispering Hillock se completará automáticamente.

El resto de esta guía asumirá que has completado The Whispering Hillock. Si no, regrese a esta guía una vez que lo haya hecho.

Regreso al Ealdorman

(Crédito de la imagen: CD Projekt Red)

Después de deshacerte del espíritu maligno en el bosque, tendrás que volver con el ealdorman y decirle que se ha solucionado.

  • Dependiendo de lo que hayas hecho en la misión The Whispering Hillock, el ealdorman reaccionará de manera muy diferente si eliges decirle la verdad. En última instancia, su reacción no importará, ya que aún así te dará una prueba de tu servicio a las Crones.

Una vez que haya terminado su conversación, el ealdorman regresará con su pago: una oreja cortada, una de las mejores cosas que se pueden tener en cualquier economía próspera.

Dicho esto, ahora tendrás que regresar a Crookback Bog para hablar con las Ancianas y, con suerte, aprender más sobre Ciri.

Habla con las viejas

(Crédito de la imagen: CD Projekt Red)

Después de que hayas regresado al pantano, te encontrarás con las Ancianas de Crookback Bog. Aunque esta vez, no se verán ni la mitad de hermosos que aparecían en el tapiz. A menos que te guste su nuevo aspecto, nos disculpamos sinceramente.

Dependiendo de las elecciones realizadas en la búsqueda de The Whispering Hillock, las Crones estarán complacidas o disgustadas con Geralt.

  • También te darás cuenta de quién es realmente Gran durante esta interacción con las Ancianas. Vea nuestro Witcher 3 Asuntos de familia guía de misión para más.

De todos modos, las Ancianas revelarán lo que saben sobre Ciri y jugarás a través de otra pequeña sección de la historia de Ciri. Una vez que haya terminado y las Ancianas desaparezcan, la línea de misiones de las Damas del Bosque se completará oficialmente.

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