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Ubicaciones de Devil May Cry 5 Secret Mission: Cómo encontrar cada DMC 5 Secret Mission
Si las ubicaciones de Devil May Cry 5 Secret Mission no están entre las primeras de tu lista mientras juegas, deberían estarlo. En un juego lleno de piezas coleccionables, las misiones secretas son una de las distracciones más lucrativas que puedes buscar, indicadas por un pentagrama oculto que generalmente se encuentra a través de la exploración o por un ángulo de cámara preciso.
Estas misiones secretas pondrán a prueba las habilidades que has aprendido hasta ahora como Nero, V y Dante y, lo que es más importante, te ofrecerán un fragmento de orbe azul a cambio. Si desea maximizar su vitalidad, esto es crucial, ya que es imposible sin encontrar y completar estos desafíos. Síguenos mientras golpeamos a algunos demonios y te enseñamos cómo encontrar todas las misiones secretas en Devil May Cry 5.
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Cómo encontrar misiones secretas en Devil May Cry 5
Las misiones secretas de Devil May Cry 5 no siempre son fáciles de encontrar porque de lo contrario no serían muy secretas. En su lugar, debe estar atento a un pentagrama rojo como el diseño en algún lugar del mundo. Para activar la misión, debes enmarcar este sigilo perfectamente en el centro de la pantalla, lo que hará que aparezca un marcador rojo brillante. Cuando tenga la posición correcta, aparecerá un mensaje de Misión secreta que le permitirá acceder al desafío adicional. Para algunas misiones, este símbolo se puede dividir en varias superficies, lo que requiere una alineación precisa para activarse. En otros, los marcadores están solo en la pared, pero en lugares ocultos o de difícil acceso.
misión secreta 1

De manera bastante confusa, la primera misión secreta en Devil May Cry 5 está en la Misión 2. Jugando como Nero, después de pasar la sección que se parece a Piccadilly Circus y entrar en un edificio decrépito, el juego te presentará a Nidhogg Hatchling. Una vez que hayas terminado este rompecabezas, continúa hasta que un tentáculo atraviese la pared y te obligue a entrar en un dormitorio. El juego en realidad te dará este gratis al mostrarte el Pentagrama en la pared, pero el lugar donde debes pararte es en el lado de la cama más cercano a la pared trasera. Es un punto rojo en el que te paras, que usas para alinear el pentagrama en tu perspectiva hasta que se vuelve rojo, y esto desbloqueará la Misión secreta. Ordenado.
misión secreta 2

En la misión 3, todavía como Nero, usarás tu habilidad de tirolina para saltar a una alcantarilla aproximadamente a la mitad del nivel. Una vez que esté allí, verá raíces bloqueando una puerta con una señal de salida encima. Avanza hasta que destruyas las raíces y luego dirígete a esta habitación, pero en lugar de subir, salta al piso inferior y mira hacia arriba y verás el pentagrama sobre ti. El punto rojo está en un pequeño arco. ¡Alinearlo y desbloquearlo!
misión secreta 3

Ahora, en la misión 4, jugarás como el príncipe emo V. Cuando ingreses a una calle adoquinada, debes luchar frente a una pared cubierta con un mural de esqueletos. Rómpelo invocando a Nightmare, que irrumpirá. Luego, sigue las ruinas del edificio hasta que encuentres una segunda cría de Nidhogg. Retroceda y luego tome el camino de la izquierda pasando el edificio del mural y todo el camino hasta el final. A la izquierda, abre la primera puerta de Nidhogg y luego la siguiente, luego sigue el camino hasta un punto de vista donde estarás alineado correctamente para el pentagrama de la misión secreta.
misión secreta 4

Después de comenzar en la alcantarilla como V en la Misión 5, te dirigirás a un sitio de construcción donde los zarcillos siguen apareciendo en el techo. Después de luchar contra el segundo, verás una pared hecha de postes y cajas. Parece estructuralmente débil y bueno... lo es. Invoca a Nightmare para atravesarlo y verás una escalera amarilla a la derecha con un Empusa. Dirígete hacia la parte superior y el punto rojo estará sentado allí, esperando que alinees el pentagrama.
misión secreta 5

Salta a lo grande ahora. En Mission 8 como Nero, te encontrarás con ascensores de roca que se mueven a través de la lava. Durante el segundo ascensor, mire a su derecha y verá una publicación opcional con un Devil Breaker. Salta a eso y luego dispara al robot flotante para que puedas usar tu tirolina en él. Repite el proceso en el siguiente robot mientras estás en el aire y luego salta a un abismo. Párese en el medio en el punto rojo y gire para mirar el pentagrama.
misión secreta 6

Volviendo a jugar como V nuevamente en la Misión 9, verás una puerta cubierta de espinas que protege un fragmento de orbe después de un conjunto de arcos en la mitad del nivel. Párese cerca de la puerta y use Nightmare para atravesar y luego diríjase hacia adelante y dé la vuelta. Verás el pentagrama en la pared trasera: súbete a la plataforma de piedra y alinéala para desbloquear la Misión secreta.
misión secreta 7

En la Misión 10 jugarás como Dante y te presentarán al Flaming Hellbat durante una batalla. Una vez que lo elimines, habrá dos puertas de zarcillo. Dirígete al que está a la derecha de la habitación y sigue el camino hacia la parte superior. Sigue saltando hasta que Dante diga Apuesto a que encontraré algo aquí. Suba a la plataforma y gire para ver el pentagrama.
misión secreta 8


La misión 11 lo ve jugando como Dante y se le pide que descienda para avanzar una vez que ingrese a las ruinas cerca del comienzo. Dante se quejará de los carnosos globos rojos que tienes que destruir para avanzar. Una vez que hagas eso, no bajes, vuelve a subir y salta a la plataforma que te llevó a esta habitación. Debería ver la plataforma roja, donde puede alinearse para capturar el pentagrama.
misión secreta 9

En la Misión 12, deberás llenar cuatro charcos de sangre alrededor de una estatua para avanzar. Déjate caer por el agujero después de haber completado este rompecabezas y la cámara te seguirá como a la vieja escuela cuando entres en una ruina. Mira hacia arriba y deberías ver el pentagrama. Activa el estilo tramposo, da la vuelta y salta hacia la plataforma detrás de ti y encontrarás el punto rojo.
misión secreta 10

Después de escapar de la zona oscura con las tres batallas de jefes como V (¡no hay spoilers aquí!) Continúe hasta que tenga que romper una masa roja para progresar. El juego te engañará, haciéndote girar para que la cámara mire hacia adelante, empujándote a progresar. Un tonto solo seguiría órdenes, pero somos un poco más astutos que eso. Date la vuelta y pisa la luz para encontrar el pentagrama justo encima de ti.
misión secreta 11

En la Misión 15 seguirás un camino divergente como Nero. Una vez que encuentres la Estatua de la Divinidad (lamentablemente, Nico no tiene servicio telefónico en eh... Infierno), ve detrás de la tienda improvisada y encontrarás un minijuego de patinetas en el que usas tu Punch Line Devil Breaker, subes pendientes empinadas y sigues una pista cargada de orbes. Continúa hasta que llegues a la pared trasera. Súbelo y Nero hablará de una presencia. Párate en el punto rojo y mira detrás de ti. ¡He aquí, el undécimo pentagrama en la pared de la caverna!
misión secreta 12

Jugando como Dante en la Misión 16, alternarás entre limpiar habitaciones y descender por pozos. Después de la tercera vez que se bloquea tu progreso para luchar, debes luchar contra algunos de los demonios lagarto giratorios. Límpialos y llegarás a otro eje con una plataforma grande inmediatamente debajo con orbes rojos y blancos para recolectar, y una plataforma más pequeña debajo con un grupo de orbes rojos a la izquierda. Salta a esa plataforma y deberías ver una repisa con un gran grupo de orbes rojos justo enfrente. Necesitarás haber mejorado a Trickster para alcanzarlo, pero cuando lo hagas, desciende a la segunda repisa del otro lado, donde podrás ver la Misión secreta en la pared opuesta.