Devil May Cry 5 mejor guía de Devil Breaker: domina los brazos robóticos de Nero con estos consejos

En Devil May Cry 5, los mejores Devil Breakers brindan un excelente atajo para algunos fantásticos movimientos de combate en DMC 5, y son probablemente la mejor parte de la última entrada de caza de demonios de Capcom. En Devil May Cry 5, volar las cabezas de los demonios con un revólver se siente fantástico, los ataques cuerpo a cuerpo se conectan con una explosión, pero sobre todo, brilla la nueva arma de brazo biónico de Nero, los Devil Breakers.





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Los mejores Devil Bringers brindan una serie de habilidades adicionales que animan las peleas al permitirte hacer cosas como ralentizar el tiempo o usar ondas de choque para compensar los movimientos enemigos. Hay ocho interruptores diferentes que se desbloquean en el transcurso del juego, incluidos algunos adicionales si paga la edición de lujo del juego.

Cómo usar los mejores Devil Breakers en Devil May Cry 5



Cada Devil Breaker tiene dos movimientos, un ataque básico que se activa al presionar círculo en PS4 y B en Xbox One, y un ataque más poderoso que se usa al mantener presionado el mismo botón. También hay un movimiento Break Away en el parachoques izquierdo que destruirá el brazo con un poderoso ataque. Estos brazos también se destruirán si te golpean mientras los usas. Así que quieres tener cuidado, pero no te preocupes. también mucho sobre romperlos: no puede cambiarlos manualmente, por lo que destruirlos es la única forma de cambiarlos por uno nuevo. Al principio, solo podrá equipar algunos interruptores (podrá desbloquear más espacios con el tiempo en el menú de personalización), por lo que es bueno saber cómo usarlos lo mejor que pueda.

Cualquiera que sea el Devil Breaker que equipes, siempre puedes tener una habilidad de agarre disponible para atraer a los enemigos hacia ti o a ti hacia ellos: una herramienta valiosa en el combate para cerrar distancias y mantener tu estilo fluido.

¿Puedes cambiar Devil Breakers en Devil May Cry 5?

Respuesta corta: no. Como mencionamos anteriormente, la única forma de cambiar un Devil Breaker es romperlo, ya sea intencionalmente con un ataque de ruptura o al ser golpeado mientras lo usa. Es mejor no apegarse demasiado a ellos y acostumbrarse a romperlos regularmente para cambiar el flujo de la batalla y tus opciones. También encontrarás más en el mundo mientras juegas, por lo que rara vez te quedarás sin.



Los mejores Devil Breakers en Devil May Cry 5

Entonces, con los conceptos básicos cubiertos, echemos un vistazo a los mejores Devil May Cry 5 Devil Breakers. Tenga en cuenta que no tendrá acceso a todos estos desde el principio, pero a medida que desbloquee las mejores opciones, considere tomarse un tiempo para conocerlas, ya que puede marcar una gran diferencia en sus aventuras de matar demonios.

1. Ragtime



Ragtime es probablemente mi Devil May Cry 5 Devil Breaker favorito. Detiene el tiempo para que puedas reposicionarte para combos más grandes, configurar un plan de ataque o escapar de una situación complicada. Ragtime es un interruptor de uso múltiple, ya que es útil en la mayoría de los escenarios: puede combinarlo con estilos de juego agresivos o defensivos y sacar mucho provecho de ambos.

2. Línea de golpe

Punch Line es un rompedor absolutamente salvaje, si lo digo, su propulsión a chorro ofrece un golpe masivo que puede enviar a los enemigos, incluso a los jefes enormes, volando por el aire con dolor. El interruptor cuenta con un dispositivo de propulsión a chorro, la capacidad de disparar el interruptor y detonarlo de forma remota, y impulsar el nudillo, un golpe de heno que se libera al mantener presionado el botón del interruptor. Utilizar con precaución.



El interruptor también te da la posibilidad de montar el proyectil, un brazo móvil, alrededor del nivel después de dispararlo. Luego puede hacer varias maniobras similares a las de una patineta usando los diversos botones de la cara mientras navega en el aire por un momento. Punch Line puede parecer un poco intimidante en comparación con Overture y Gerbera, pero vale la pena la inversión en aprendizaje. Su uppercut, ese desagradable henificador, es uno de los movimientos más satisfactorios del juego.

3. Gerbera

El Gerbera, otro Devil Breaker de los primeros juegos, es perfecto para el juego defensivo y uno de los interruptores más útiles de todo el juego. Jocky, el movimiento estándar del interruptor, puede negar y reflejar los ataques enemigos cuando se usa solo. Si sostienes el stick analógico mientras usas la Gerbera, puedes usar las ondas de choque que produce el interruptor para esquivar los ataques y moverte rápidamente.

Teniendo en cuenta la importancia de los combos en Devil May Cry, la Gerbera es perfecta para ayudar a aclimatar a los nuevos jugadores al combate rápido y complicado. Incluso debería ayudar a los fanáticos que no han jugado la serie en más de 10 años, ¿desde quién volvió a jugar Devil May Cry 4 de todos modos?

4. Obertura

The Overture es uno de los Devil Breakers con los que empiezas. Es un modelo básico que es bueno para mezclarlo con el combate cuerpo a cuerpo regular. Crea ondas de choque que hieren a la mayoría de los enemigos y mata a los más débiles, bueno para cuando te encuentras desprevenido con enemigos delante y detrás de ti.

Los movimientos de Overture son batería y explosión. Exploder es bueno para usar cuando estás rodeado de múltiples enemigos, ya que puede derribarlos y preparar combos largos.

5. Brazo Buster

Buster Arm es el intento de Nico de crear el brazo demoníaco de Nero, el Devil Bringer, que fue arrancado de su cuerpo por un enemigo misterioso. Es un brazo megapoderoso que puede aplicar golpes devastadores que lanzan enemigos por la habitación, incluso los más grandes. Lo que es aún mejor esta vez es que los diferentes enemigos deberían tener diferentes animaciones sobre cómo el Buster Arm los golpea y eso es algo a tener en cuenta.

6. Cuero sin curtir

Si bien Rawhide es básicamente un látigo de cadena unido al brazo de Nero, es uno de los brazos más útiles del juego para crear combos a distancia. Contiene un ataque de látigo básico y un agarre que balancea a los enemigos antes de descartarlos. Ninguno de los dos es particularmente llamativo, pero hacen el trabajo.

7. lesbiana

El Rompe Tomboy es único en darle a Nero un gran impulso de poder a Red Queen y Blue Rose, su espada y su arma, a cambio de sus otras habilidades. Mientras usa Tomboy, no puede bloquear ni moverse libremente, pero cada golpe hace mucho más daño.

La mejora de Tomboy al arma de Nero se siente fuera de lugar en Devil May Cry 5, ya que convierte la naturaleza coordinada de hack and slash de la serie en un juego de disparos en algunos puntos. Aún así, es un movimiento poderoso que hace un buen daño. Aunque necesitará poder apuntar de manera competente para hacer cualquier cosa con él.

8. Héroes Héroes

Helter Skelter, a pesar de su nombre asesino, es uno de los Devil Breakers más mundanos. En esencia, es un ejercicio de tres capas que se vuelve más intenso a medida que atacas a corta distancia. Sigue tocando el botón Devil Breaker durante todo el ataque y cada capa se abrirá y causará daño adicional.

Es particularmente espantoso perforar tres capas en el vientre de un enemigo, pero como ha dicho Capcom, se lo merecen. En todo caso, Helter Skelter es bueno para romper bloques y escudos, aunque hay otros interruptores que también ayudan a sortear esos obstáculos.

Otros Devil May Cry 5 Devil Breakers

Hay algunos otros interruptores que vienen en la Edición Deluxe del juego, incluidos Pasta Breaker, Sweet Surrender, Mega Buster (en el impresionante azul Mega Man) y una versión especial de Gerbera. Sin embargo, en su mayoría tienen un valor de novedad en lugar de cualquier uso práctico:

  • Triturador de pasta - Literalmente creado para ayudar a Nero a comer, por lo que casi no sirve en combate. Sin embargo, cada vez que lo use, los Devil Breakers restantes en su inventario circularán alrededor de un lugar. Eso lo convierte en lo único en el juego que puede cambiar a los Devil Breakers sin destruirlos.
  • Dulce rendición - Este Devil Breaker literalmente no tiene capacidad de combate, pero te curará pasivamente con el tiempo. También puedes usar su ataque Break Away para curar una mayor parte de la salud.
  • mega destructor - Esto es básicamente solo el brazo blaster Mega Buster de Mega Man. Dispara ráfagas de láser en un ataque regular y un ataque más grande y dañino para su Break Away.
  • Gerbera GP01 - Esta es una Gerbera recoloreada como tributo a su diseñador, el diseñador de Gundam GP01, Shoji Kawamori. Tiene un nuevo movimiento en el que desencadenar un ataque sin dirección impulsará a Nero directamente hacia arriba o hacia abajo desde su posición actual.

Sea lo que sea que elija, tómese un poco de tiempo para encontrar la carga adecuada para usted. Luego deséchelo y use Ragtime, Punch Line, Gerbera, (gracias más tarde).