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Guía de armas y combos de Devil May Cry 5: cómo conseguir un rango S con Nero, Dante y V
Devil May Cry tiene que ver con el estilo y realmente tendrás que dominar las armas y los combos de Devil May Cry 5 si quieres alcanzar el rango S. La historia puede fallar y no siempre tener sentido, pero el combate sigue sintiéndose tenso, apretado y tentador. Aprende las cuerdas y todo en el juego fluye, con un estilo llamativo como la música y que las acciones de Devil May Cry 5 se hinchan con energía de tu propia creación.
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Por supuesto, nada de ese estilo se puede obtener si estás luchando. Obtener el rango SSS, el nivel combinado más alto, no es el desafío más fácil, ¡pero es por eso que estamos aquí! Hemos preparado una breve guía sobre cómo abordar el diablo puede llorar 5 's con confianza, domina esas armas y combos, y llega a la cima con un estilo sexy humeante (SSS) en el otro lado.
¿Cómo funciona el sistema de clasificación de Devil May Cry 5?

El núcleo del combate de Devil May Cry 5 es su clasificación de estilos, una calificación con letras que recibes después de cada pelea y al final de cada nivel. Se extienden a través de lo siguiente:
- D - Triste
- C - Loco
- B - Impresionante
- A - Apocalíptico
- S - Salvaje
- SS - Habilidades enfermas
- SSS - estilo sexy fumando
Tu clasificación aumentará, con cada letra llenándose como un medidor, a medida que construyes combos con un flujo continuo de ataques. Aumentará más rápido si usa una variedad más amplia de movimientos, así como los que son más difíciles de lograr: burlarse en el aire mientras monta el interruptor Punch Line hará que su rango se dispare. Spamming el mismo puñado de ataques, menos.
Tu calificación bajará lentamente entre ataques, mientras que si te golpean, tu calificación bajará de nuevo a D. Así que asegúrate de moverte y atacar en todo momento. También querrá evitar usar los mismos ataques repetidamente, ya que eso también reducirá su clasificación de estilo. Intenta intercambiar ataques cuerpo a cuerpo, armas a distancia y los diversos movimientos de Devil Breaker cuando juegas como Nero (o cualquier ataque especial que tenga el personaje que usas) para obtener el mejor resultado.
Al final de cada nivel, verá cuántos puntos de estilo ganó y cuál es su calificación final, pero ya debería tener una buena idea en función de cómo fue cada pelea.
Cómo obtener un rango S en Devil May Cry 5

No puedes decir que has vencido a Devil May Cry 5 a menos que hayas conquistado al menos algunos de sus niveles mientras disfrutas del estilo sexy de SSS. Es la mejor sensación del mundo para KO demonio tras demonio, acumulando muertes mientras escuchas la banda sonora construir y construir. Gran parte de Devil May Cry 5 está ligada al sistema de estilo y es una delicia cuando todo se combina. Es tentador sentarse y confiar en uno o dos movimientos para eliminar a la mayoría de los enemigos, pero no es así como funcionan las cosas en Devil May Cry: se requiere variedad para sobresalir en esta serie.
Además de usar una variedad de movimientos a un ritmo continuo, hay un par de cosas que puedes hacer para lograr un estilo sexy Smokin 'SSS más fácilmente:
- Intenta atraer a los enemigos y agruparlos para que puedas golpear más, más rápido.
- Acércate a los enemigos o acércalos si se separan demasiado.
- Haz espacio para usar burlas.
- Intente cambiar constantemente su enfoque y, como resultado, ataque: pelee desde el aire, desde el suelo, bloquee un poco y luego no, y así sucesivamente. Básicamente, cambie entre todas las cosas que tenga, tan a menudo como pueda.
- Tenga en cuenta lo fuertes que son sus armas, si mejora algo demasiado, podría disparar a los enemigos, lo que dificulta la creación de combos.
Usa el Vacío para practicar tus ataques para clavar esos tiempos, así como para obtenerlo todo bajo la memoria muscular. Es importante disminuir la velocidad cuando comience por primera vez e intentar cada movimiento a medida que el juego lo solicite: aprenderá a esquivar, hacer diferentes tipos de ataques cuerpo a cuerpo, usar habilidades especiales, ataques de rango de fuego y más. Una cosa que siempre debe recordar con cualquiera de los tres personajes es mantenerse relajado: la movilidad es el nombre del juego, así que siga saltando, esquivando y bailando hasta llegar a esa clasificación SSS.
Extiende Devil May Cry 5 combos con pistolas

Blue Rose, el arma de Nero, es excelente para conectar dos ataques cuerpo a cuerpo cuando los enemigos están dispersos. Es lo mismo para las pistolas de Dante, o mejor un lanzacohetes , y V's Griffon: todos disparan ataques relativamente débiles a distancia que son buenos para continuar un combo de Devil May Cry 5 pero bastante basura para matar cualquier cosa. Moverse entre enemigos distantes es probablemente uno de los mayores problemas al crear combos, por lo que es una forma práctica de mantener las cosas en marcha mientras cubre la distancia. Sin embargo, no confíes demasiado, ya que el uso excesivo de cualquier cosa dañará la variedad de movimientos. Cada opción de arma de fuego, o pájaro, también tiene un ataque mejorado que puedes usar si mantienes presionado el botón a distancia para cargar y lanzar una explosión extra poderosa. Estos pueden causar una cantidad confiable de daño y ayudar a variar el combo, así que recuerda usarlo.
Guía combinada de Devil May Cry 5 Nero: domina a la Reina Roja

La Reina Roja es el arma principal de Nero y eso es lo que terminarás usando más, por lo que dominar su conjunto de movimientos es primordial. Sin un bloqueo de objetivo, tiene la capacidad de mezclar la espada de Nero con la entrada direccional para empujar cada ataque en una dirección determinada. Eso es bueno tanto para golpear a nuevos enemigos como para evitar que los ataques entrantes rompan tu combo. Mientras está bloqueado, accederá a diferentes movimientos con instrucciones para hacer cosas como distancias cortas, infligir daño adicional o lanzar enemigos al aire para hacer un poco de malabarismo.
Descubrirá rápidamente que confiará mucho en las habilidades aéreas de Red Queen, pero querrá comenzar a trabajar en disparos y golpes de Devil Trigger entre cortes cuando pueda para mezclar las cosas. Después de eso, esquiva, salta, esquiva, esquiva y salta. Nada es más importante que la movilidad. Equipa el disparador del diablo de Gerbera, ya que también te brinda habilidades de movimiento adicionales. Sin embargo, si buscas daño, puedes usar el Tomboy Devil Breaker para darle un impulso a Red Queen y Blue Rose. Limitará tu movilidad y desactivará tu capacidad para bloquear a los enemigos, pero el aumento de fuerza vale la pena.
Guía combinada de Devil May Cry 5 Dante: cambia estilos y mézclalos

Dante tiene un arsenal más grande de movimientos y armas, y un montón de potencia de fuego bajo la manga en comparación con otros personajes. Al igual que Nero, tiene su espada, Rebellion, pero también tiene varias armas, incluido un lanzacohetes de alto daño. Luego hay una variedad de armas como Cavaliere, un arma tipo motosierra, y Cerberus, un nunchaku impulsado por hielo con la capacidad de transformarse en un bastón bo. Empacar un arsenal de este tipo hace que sea mucho más fácil alternar entre armas para aumentar tu rango de estilo y usas diferentes estilos de lucha para aumentar aún más tu rango. Puede cambiar entre estos en el d-pad y seleccionar las siguientes opciones:
- Embaucador - Centrado en la velocidad y la evasión.
- Maestro de la espada - Mayor rango de movimientos cuerpo a cuerpo.
- Guardia Real - Te permite bloquear y parar ataques que cuentan para los combos.
- pistolero - Más opciones basadas en armas.
Cambiar entre estos puede ayudar a aumentar tu combo directamente al variar tus ataques, y también puede hacer que los combos sean más fáciles de lograr. Por ejemplo, usar Tricksters dodge puede acercarse a los enemigos más rápido, Royal Guard puede convertir los golpes enemigos en combos mientras bloqueas, y Gun Slinger puede acceder a una variedad de nuevos ataques para ampliar el alcance o la variedad de tus combos.
Guía combinada de Devil May Cry 5 V: mejora tus habilidades y sabe cuándo acabar con los enemigos

V pelea con tres bestias: Griffon, Shadow y Nightmare, que toman la forma de un pájaro, una pantera y un monstruo-demonio gigante, respectivamente. Si bien eso puede parecer un mundo alejado de las espadas y armas habituales de Devil May Cry 5, básicamente funcionan de manera similar: Shadow es el movimiento cuerpo a cuerpo de V, el trueno de Griffon es su ataque a distancia y Nightmare es similar al portador del diablo de Nero. Los tres ocupan espacio en la pelea, por lo que querrás mantener a V a una distancia segura de los enemigos fuertes mientras sus demonios invocados pelean (ya sea automáticamente o a través de tus comandos). Cada demonio tiene una cantidad limitada de salud, por lo que querrás controlar sus niveles mientras luchas. Si mueren, perderás las opciones que traen, pero si te acercas a su 'cuerpo', resucitarán más rápido.
Una de las mejores maneras de hacer que los combos y los aumentos de rango sean más fáciles es asegurarte de expandir cada una de las habilidades de tu demonio comprando nuevas habilidades. V puede ser uno de los luchadores más spam en DMC5 y tener más opciones para Shadow y Griffon es una manera fácil de aumentar los estilos más rápido. Es el momento en que también matas físicamente a los demonios con el bastón de V, tendrás que hacerlo de todos modos, pero aumentará drásticamente la clasificación de estilo, así que úsalo sabiamente.