Solo queremos volver a explorar Yermo Capital: Conoce a los modders que están rehaciendo Fallout 3 dentro de Fallout 4





No estoy seguro de qué tienen los juegos de Bethesda y los remasterizadores de base, pero hay muchos de ellos, de los esfuerzos liderados por la comunidad para rehacer los títulos clásicos de Elder Scrolls dentro de Skyrim con modificaciones como cieloblivion y viento del cielo a Fallout 4: Nuevas Vegas , que es exactamente lo que parece. De todos ellos, sin embargo, ninguno ha tenido un año tan tumultuoso como El proyecto Capital Wasteland , el mod que pretende recrear la totalidad de Fallout 3 en el motor de creación de Fallout 4 de Bethesda.

Yermo Capital se anunció en 2017, pero camino a la libertad – el grupo homónimo de modders del proyecto – se encontraron en problemas solo un año después cuando compartieron sus planes con Bethesda para incorporar todos los activos de audio originales de Fallout 3 en la remasterización no oficial, solo para recibir una severa advertencia del studio que se abstenga de hacerlo. De lo contrario... bueno, la empresa tiene un historial infame de pelear y ganar una letanía de demandas de propiedad intelectual autopresentadas.

Frente a probabilidades aparentemente imbatibles, Camino a la libertad de mala gana poner a Yermo Capital en espera indefinida en marzo de 2018, y muchos miembros del equipo se fueron por caminos separados. Meses más tarde, sin embargo, el proyecto resurgió milagrosamente de su letargo bajo la curaduría de un grupo central pequeño pero dedicado de los miembros restantes de Road to Liberty, que estaban decididos a terminar el trabajo que habían comenzado antes de que Bethesda pisara el freno de manera espectacular. Solo que esta vez, para eludir los parámetros legales de Bethesda, volverían a grabar cada línea del diálogo de Fallout 3. Los 45.000 de ellos.



¡Es posible que hayamos mordido más de lo que podemos masticar! bromea el jefe de proyecto de Yermo Capital, NafNaf_95, que continúa trabajando en el mod incluso mientras hablamos hasta altas horas de la noche. Cualquiera puede ponerse en contacto a través del sitio web y enviar un formulario para ser voluntario para la actuación de voz, ¡pero la cantidad de personas que se registran ahora es un problema en sí mismo! Acabo de ponerme al día con los correos electrónicos hace aproximadamente una hora y ya hay 13 más. Creo que ya he recibido más de 1000 correos electrónicos. ¡Es un buen problema tenerlo!

Volviéndose nuclear

Anunciando el regreso de Yermo Capital en el página del blog de mod , NafNaf_95 admitió que la interrupción inesperada del proyecto lo había dejado en un estado realmente deprimido, y está claro que este obstáculo, puesto por el estudio cuyos juegos tanto amaba, le había dejado un sabor amargo en la boca.



Hay muchas cosas de las que realmente no puedo hablar, dice, reflexionando sobre cómo se desarrolló esa conversación de Bethesda el año pasado. Básicamente, uno de nuestros ex miembros de este proyecto se puso en contacto con alguien que trabaja con Bethesda y comenzó a hablar sobre nuestro método planeado [para hacer el mod]. En resumen, dejaron en claro que no estaban apoyando a las personas que estaban transfiriendo el contenido anterior.

Durante este tiempo, cambié de trabajo, el diseñador de niveles y el artista principal terminaron en el hospital... muchas cosas sucedieron en el espacio de unos pocos meses hasta el punto en que parecía que [la interferencia de Bethesda] era el último clavo en el ataúd. Así que cerramos Yermo Capital”, me dice, explicando que, si bien el equipo necesitaba suspender el proyecto para reagruparse, nunca se olvidó. 'Nunca dejamos de trabajar en ello. Ya habíamos invertido mucho tiempo en ello. Fue realmente cuando decidimos salir, [para] ver qué talento de voz podíamos elegir [que] volvimos un día después con mucho interés.



Y si bien NafNaf se apresura a felicitar al desarrollador de Elder Scrolls y Fallout por la persistente versatilidad de su motor de creación (y por ser uno de los pocos estudios importantes en lanzar herramientas integrales de modificación para sus juegos), explica que la única razón por la que queríamos traer de vuelta el proyecto fue porque ya no tenemos esperanza en Bethesda.

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De hecho, como muchos de nosotros, NafNaf también se pone del lado de la mayoría decepcionada cuando se trata de Fallout 76 , al que dedicó un tiempo a jugar desde el lanzamiento del juego en noviembre pasado. Sin embargo, como alguien que literalmente está rehaciendo Fallout 3 desde casi cero, es un gran admirador del primer apocalipsis de mundo abierto de Bethesda.

Fallout 3 nunca te toma de la mano. A la vuelta de cada esquina hay una historia de supervivencia, dolor y muerte. Tiene ese humor extraño y oscuro que imita las vibraciones de los juegos originales. No es un juego tan malo como la gente recuerda, ¡aunque puedo ser parcial porque es uno de mis primeros recuerdos de videojuegos!

El amor de NafNaf por Fallout 3 nunca surgió necesariamente de una decepción con la dirección que tomó Bethesda para los menos amados. consecuencias 4 , sino más bien un deseo de ver a uno de sus favoritos corriendo con una nueva capa de pintura. 'La capital Wasteland comenzó porque un día me aburrí y pensé: '¿Sabes qué? Veamos si puedo recrear un poco de Fallout 3 en Fallout 4. Algunos de los muchachos con los que estaba trabajando en Road to Liberty quedaron impresionados y nos preguntamos hasta dónde podíamos llegar”, dice, y admite que “¡simplemente explotó a partir de ahí!”.

dia de recuperacion

El año pasado, Fallout 3 celebró su décimo aniversario y los rumores de una posible remasterización en la línea de Skyrim: Edición especial muchos cruzaron los dedos por un anuncio de Bethesda. Pero el 28 de octubre de 2018 llegó y se fue sin nuevas revelaciones, lo que ejerció aún más presión sobre Road to Liberty para que The Capital Wasteland cumpliera cuando Bethesda se negó. Después de todo, como admite el propio NafNaf, si Bethesda no fuera a anunciar una remasterización de Fallout 3 en el décimo aniversario del juego, entonces no sucedería en absoluto.

Me aburrí un día y pensé '¿Sabes qué? Veamos si no puedo recrear un poco de Fallout 3 en Fallout 4.

No está claro si Bethesda entregará alguna vez la remasterización de Fallout 3 que se rumorea desde hace mucho tiempo, pero la incertidumbre que la rodea es suficiente para que Project Lead de The Capital Wasteland tenga el deseo de continuar con el esfuerzo creativo liderado por fanáticos. Dicho eso, lo dejaría caer en un santiamén si tuviera que hacerlo. 'Me daría por vencido con el proyecto y sé que el 90% del equipo lo haría', nos dice. 'Solo estamos haciendo esto porque queremos explorar Yermo Capital nuevamente. Amamos ese mundo y amamos ese juego. Si Bethesda pudo hacerlo por sí misma y nos ahorró el trabajo, entonces está completamente bien.'

Cuando se le preguntó acerca de los planes de lanzamiento de Yermo Capital, NafNaf no llega a especificar una ventana de lanzamiento, medio en broma diciendo que el trabajo en el proyecto continuará hasta que yo muera, básicamente. A pesar de la monumental tarea que tiene por delante, está ansioso por expresar su aprecio por su equipo de modding, así como por aquellos que han brindado su tiempo y servicios de una forma u otra hasta el momento. Estoy increíblemente agradecido con todos los que me han ayudado, y una de las cosas que realmente me molesta es que no puedo responder físicamente a todos los que nos envían correos electrónicos para darnos ideas. Pero aprecio la reacción que hemos tenido de la comunidad.

Contra todo pronóstico, y de hecho contra los propios deseos de Bethesda, Yermo Capital continúa construyendo el sueño imposible de un Fallout 3 remasterizado. Es posible que no podamos jugar hasta dentro de muchos años, pero, mientras tanto, puedes ayudar a NafNaf_95 y a la carretera. a Liberty viéndolos transmitir su trabajo, ofreciendo sus dulces tonos en el proceso de regrabación o, si cree que tiene el talento, incluso ofreciéndose como voluntario para trabajar en el mod en sí. El protagonista de Fallout 3 puede ser conocido como el Trotamundos Solitario, pero reconstruir el mundo en el que deambula es en gran medida un esfuerzo de equipo.

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