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Conoce a los creadores de Skyblivion, el próximo mod de Skyrim que recrea Oblivion para una nueva generación de jugadores de Elder Scrolls.
Skyrim o el olvido? ¿Olvido o Skyrim? Los fanáticos de los juegos de rol llevan mucho tiempo debatiendo cuál es el mejor juego de Elder Scrolls de última generación. Pero, ¿y si los dos pudieran combinarse en una experiencia de acción y aventura de aspecto magnífico?
No es un crossover per se (aunque la idea de dragones sobrevolando la Ciudad Imperial suena atractiva), sino algo potencialmente incluso mejor; un Cyrodiil completamente remasterizado hecho en el propio motor de juego de Skyrim. Se llama cieloblivion (Oblivyrim simplemente no es tan pegadizo, y suena como algo que un médico podría recetarte para el resfriado), y actualmente está en construcción por una gran red de modders liderada por el TESGrupo de renovación , una comunidad también responsable de los proyectos de remasterización de Morroblivion y Skywind.
Siempre que tengas Skyrim (o Skyrim Special Edition), Oblivion y todos sus respectivos DLC en PC, Skyblivion será completamente gratuito para cualquier parte interesada, a pesar de la impresionante cantidad de tiempo y esfuerzo que le tomó al equipo de desarrollo traer Cyrodiil vuelve a la vida.
En resumen, Skyblivion es Oblivion remasterizado con el poder visual mejorado de Skyrim, completo con todas las misiones, personajes y ubicaciones que recuerdas del juego original, y su lanzamiento está programado para finales de este año. Kyle Rebel es el líder de relaciones públicas y desarrollo en Skyblivion, y recientemente me habló sobre cómo va el trabajo y por qué Cyrodiil fue su elección de ubicaciones de Elder Scrolls para revivir.

Oblivion es mi juego favorito de la serie, dice Rebel. A diferencia de las cenizas alienígenas de Morrowind o las frías montañas de Skyrim, Cyrodiil siempre se sintió cálido, pacífico y acogedor. Supongo que realmente extrañé ese sentimiento en Skyrim, así que hacer esto fue la siguiente mejor opción.
Oblivion es un gran juego pero, debido a los gráficos obsoletos y la mecánica torpe, los fanáticos más nuevos no le dan una oportunidad. Espero que, de esta manera, los nuevos fanáticos de la serie puedan ver por qué amamos tanto a Oblivion y, al mismo tiempo, darles a los antiguos fanáticos de la serie la oportunidad de volver a experimentar Oblivion de una manera nueva y emocionante. . ¡El hecho de que otro juego de Elder Scrolls ni siquiera esté en desarrollo previo también es bastante motivador!
Una aventura atemporal, restaurada
Skyblivion comenzó como un pequeño proyecto apasionante en 2013. Fue dos años después del lanzamiento de Skyrim y siete años después de Oblivion, cuando no había nuevos juegos de Elder Scrolls en el horizonte, y todo indicaba que Bethesda estaba trabajando en consecuencias 4 .
Rebel explica que estos primeros esfuerzos no fueron más que un experimento de dos magos del software que querían ver cómo podían usar herramientas para convertir Oblivion a Skyrim, pero desde entonces Skyblivion se ha convertido en un juego de PC muy esperado en sí mismo, y uno que cientos de miles de personas están ansiosas por tenerlo en sus manos.

El primer tráiler for Skyblivion se volvió viral, una gran cantidad de modders se inscribieron en línea para contribuir a su desarrollo a través del programa de voluntarios y, desde entonces, cada nueva fuente de información ha sido cubierta por los principales puntos de venta de juegos. Skyblivion ahora es un gran problema, aunque Rebel admite que el equipo central nunca podría haber imaginado este nivel de popularidad cuando comenzó.
'El hecho de que otro juego de Elder Scrolls ni siquiera esté en desarrollo previo también es muy motivador'.
Kyle Rebel, director de relaciones públicas/desarrollo
Esperaba (o esperaba) algo de atención, la verdad sea dicha, pero no tanto como nosotros, dice. La modificación no es nueva, pero los proyectos de Elder Scrolls nunca antes habían sido tan grandes. El equipo y yo estamos felices de tener una gran comunidad de apoyo detrás de nosotros, animándonos hasta que cruzamos la línea de meta.
Según Rebel, ese primer tráiler fue el catalizador que hizo que el proyecto saliera de la oscuridad y se convirtiera en el centro de atención: sin él, no estaríamos aquí.
Al igual que con otros remasterizadores, Skyblivion no solo actualizará la fidelidad visual de Oblivion, sino que el equipo está trabajando para que la mecánica del juego de rol de Bethesda de 2006 esté más en línea con los estándares modernos, además de realizar varios ajustes de sentido común donde sea necesario. , como explica Rebel.

El objetivo de Skyblivion es mantener el mundo reconocible, pero también mejorarlo para que pueda competir con juegos como Skyrim, el brujo 3 , y otras experiencias de mundo abierto en términos de entornos detallados y diseño de niveles.
Un buen ejemplo serían los diferentes biomas en Cyrodiil. Áreas como Colovian Highlands, Jerall Mountains y Blackwood in Oblivion no eran muy impresionantes, ya que el juego no tenía montañas reales, sino grandes colinas con rocas de vez en cuando.
“En Skyblivion, todas estas áreas se han recreado de formas únicas para diferenciarlas del resto del mapa. Blackwood parece un verdadero pantano, el corazón se siente más cálido y las montañas Jerall son mucho más hostiles para cualquiera que no sea nórdico.
Haciendo grande a Cyrodiil otra vez
Algunos te harían creer que Oblivion sigue siendo en secreto el mejor juego de Elder Scrolls en la rica historia de la serie, pero todas las cosas buenas están ocultas dentro de una montaña de menús desagradables y oscuridades en la interfaz de usuario. Es aquí donde Skyblivion parece estar haciendo algunos de los cambios más grandes, aunque Rebel me asegura que el equipo quiere que el juego se parezca lo más posible a Oblivion.
La interfaz de usuario de Skyblivion se ha rediseñado para que se vea y se sienta similar a Oblivion, pero también se mantenga moderna y minimalista. En cuanto a la mecánica, estamos trabajando en algunas mejoras del juego, como el lanzamiento rápido, las clases de jugadores y la elaboración de hechizos.

Todo suena bastante espectacular para un mod que no te va a pedir ni un centavo de tu dinero, especialmente después de Bethesda. Club de creación El programa hizo un esfuerzo el año pasado para que los modders comenzaran a comercializar sus creaciones en los juegos Elder Scrolls y Fallout. Según Rebel, cobrar por Skyblivion nunca estuvo sobre la mesa y sigue siendo un hito importante para TESRenewal hasta el día de hoy.
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Solo quiero que la mayor cantidad de gente posible juegue nuestro mod, y ponerlo detrás de un muro de pago limitará la cantidad de personas que pueden jugarlo. Además de eso, siempre he sentido que trabajar en este proyecto debe hacerse por amor a los juegos, y no para ganar dinero rápido.
Ese compromiso se muestra especialmente admirable cuando el proyecto ha estado lejos de ser fácil para el equipo, como Rebel puede decirte: La parte más difícil es trabajar con voluntarios que pueden ir y venir cuando les plazca. A veces, las personas se van sin decir una palabra o se olvidan de enviar su trabajo y te quedas tratando de averiguar quién se hará cargo del trabajo de dicha persona, lo que consume mucho tiempo.
Además de eso, Bethesda solo ha lanzado su kit de creación, que es genial, pero no lo suficiente para construir un juego completo. Afortunadamente, contamos con algunos magos tecnológicos talentosos que crearon herramientas para las otras áreas del proyecto, como la implementación adecuada de criaturas.

Pero después de todo este tiempo dedicado a estudiar, reconstruir y modernizar Cyrodiil para una nueva era de aventureros de juegos de rol, los pensamientos de Rebel sobre la idea de una remasterización oficial de Oblivion resultan sorprendentemente positivos.
¡Oh, sí, eso sería genial! Al fin y al cabo, todos somos voluntarios trabajando en esto en nuestro limitado tiempo libre. Bethesda, por otro lado, tendría las herramientas oficiales y la gente para crear algo asombroso.
Bethesda en sí no ha reconocido Skyblivion directamente por ahora, pero ¿quién sabe? Su ambición inspiradora podría haberle dado al estudio en secreto algunas ideas propias...