Sea of ​​Thieves vs. Skull and Bones: ¿qué juego de piratas es el adecuado para ti?





El marinero de agua dulce promedio tendría dificultades para distinguir entre los dos juegos de piratas de mundo abierto compartidos y centrados en línea que llegarán a tierra en 2018. Pero incluso el canalla más experimentado puede no conocer todos los detalles que hacen de Rare mar de ladrones (dirigido a Xbox One y PC a principios de 2018) tan diferente del de Ubisoft Calavera y huesos (disponible para PS4, Xbox One y PC en otoño de 2018). Y para los fanáticos de los piratas que intentan ahorrar algunos doblones comprando solo un juego u otro, puede ser complicado averiguar cuál se adapta mejor a sus gustos en la aventura marítima. Bueno, no te preguntes más. Al responder estas preguntas rápidas, sabrás si Sea of ​​Thieves o Skull and Bones es el juego de piratas para ti. Y si vas a zarpar para ambos, tanto mejor, solo asegúrate de no temblar demasiado esas maderas.

¿Cuál es la mejor parte de cualquier aventura pirata?

Batallas navales (Skull and Bones): En pocas palabras, Skull and Bones tiene que ver con los barcos, y aunque eso podría cambiar potencialmente a medida que Ubisoft revela más en los meses previos al lanzamiento, deberías considerar que es un juego de combate vehicular estrictamente marinero por el momento. Esto parece ser lo que obtendrías si tomaras Assassins Creed 4 bandera negro y eliminó todas las partes en tierra, centrándose por completo en grandiosas escaramuzas de barcos mientras las tripulaciones piratas compiten por el dominio en el Océano Índico. No hay evidencia de que alguna vez desembarcarás por tierra o controlarás a tripulantes aislados, ni hemos visto ningún combate en tercera persona a la Creed; por ejemplo, abordar una nave enemiga es simplemente una ejecución de escena desencadenada al presionar un botón.



Caza del tesoro (Sea of ​​Thieves): Para aquellos que buscan la aventura en alta mar más tradicional en la línea de Piratas del Caribe, Sea of ​​Thieves hará flotar su bote. Ya sea que esté saqueando barcos hundidos, forjándose un camino a través de una jungla tropical o abordando un barco enemigo, todo está en la búsqueda del botín y llenando la bodega de su barco con ganancias sucias. Al igual que en las películas clásicas de piratas como Treasure Island y The Goonies, buscarás tu próximo botín de tesoro a través de la exploración y la guía de pistas crípticas que te llevarán a esos lugares secretos en la arena. Todo lo que tienes que hacer desde allí es agarrar una pala, desenterrar tu recompensa y correr como el infierno si algún esqueleto reanimado intenta reclamar sus riquezas.

¿Quieres sentirte como el capitán o un miembro de la tripulación?

Capitán (Skull and Bones): Si estás decidido a sentirte como el próximo Blackbeard o Barbossa, Skull and Bones te da el control total de tu propia nave y tripulación leal, todos actuando juntos como una sola entidad. Principalmente verás la acción desde detrás del timón del icónico barco mientras tu capitán elegido dirige a la tripulación a la batalla, pero es posible que también debas cambiar las perspectivas a los compañeros de barco estacionados en los cañones para alinear el tiro ideal, o ver a través de los ojos. del puesto de observación en lo alto del nido del cuervo para detectar objetivos distantes. De cualquier manera, cada elemento de la nave está bajo tu control, por lo que aunque no tengas un control inherente sobre las acciones de tus compañeros de equipo en los combates multijugador, siempre tendrás dominio sobre tu nave personalizada, tal como debería hacerlo el capitán.



Miembro de la tripulación (Sea of ​​Thieves): Llenar las botas del capitán en Sea of ​​Thieves solo será posible si todos tus compañeros cooperativos acuerdan tratarte como su líder. Los piratas controlados por jugadores de este mundo son todos iguales, y si por casualidad abordas un barco lleno de extraños, no tienes forma de saber si te pondrás manos a la obra o si un miembro de la tripulación está ansioso por trollear a todos. con un poco de picardía, desobediencia o sabotaje directo. Si usted es del tipo que se hace cargo, conocedor, paciente y está dispuesto a guiar a otros en línea, muy bien podría inspirar a sus amigos cooperativos para que lo llamen capitán, pero de lo contrario, espere sentirse como un engranaje en un oceánico de madera. máquina de guerra que depende de que todas las demás piezas hagan su trabajo asignado para funcionar correctamente.

¿Prefieres realismo o fantasía?

Realismo (Calavera y Huesos): Si bien llamar a Skull and Bones 'realista' puede ser una exageración, Ubisoft claramente busca una buena dosis de precisión histórica cuando se trata de diseños de barcos del siglo XVIII y sus capacidades de combate. No simplemente colocarás tu bote en posición como una especie de juego de disparos arcade: dirigir el barco para obtener la mejor ventaja táctica depende de tu conocimiento y habilidad mecánicos, lo que requiere que navegues con el viento a tu espalda para aumentar la velocidad (medida en nudos, naturalmente) y eche el ancla rápidamente cuando sea el momento de apuntar sus cañones o manejar un giro cerrado. Dicho esto, Skull and Bones no tiene miedo de incursionar en lo sobrenatural, si la provocación cinematográfica de un kraken gigante es una indicación. Los magníficos gráficos también le dan a cada barco una apariencia detallada e impresionantemente ornamentada, lo que lo hace aún más satisfactorio cuando uno de tus cañones golpea de lleno y convierte el casco enemigo en una explosión de pequeñas astillas.



Fantasía (Sea of ​​Thieves): La forma más fácil de resumir el enfoque realista de Sea of ​​Thieves es el hecho de que puedes lanzarte desde un cañón para aterrizar en tierra o a bordo de otro barco, y aterrizar completamente ileso. Sea of ​​Thieves está en línea con el trabajo anterior de Rare en el sentido de que opta por un estilo divertido y caricaturesco que no se preocupa por las leyes físicas del mundo real. Tus personajes personalizables mostrarán rasgos faciales exagerados que harán que las tripulaciones parezcan caricaturas de piratas, y constantemente cruzarás espadas con esqueletos que se levantan de sus tumbas mientras te pululan en masa para recuperar los cofres del tesoro robados. Krakens y sirenas vagan por los mares, y tu pistola de chispa se recarga en un abrir y cerrar de ojos. El realismo no tiene cabida en Sea of ​​Thieves, que es como les gusta a muchos aspirantes a piratas.

¿Prefieres jugar PvP o PvE?

PvP (Calavera y Huesos): Como con el peleador cuerpo a cuerpo de Ubisoft por honor , Skull and Bones se centra principalmente en la competencia de jugador contra jugador basada en equipos. El modo debut que se mostró en el E3 2017 presentó la guerra naval 5v5 de Loot Hunt, en la que cada equipo compite para acumular la mayor cantidad de botín derribándolo de otros barcos. Para enfatizar el juego en equipo, el barco de cada jugador se puede personalizar para cumplir un rol especializado: los Enforcers navegan en fragatas con cascos reforzados y filas de cañones, los Bruisers usan su bergantín pesado para estrellarse contra los oponentes como un gigantesco ariete y los Marksmen lanzan morteros de largo alcance. disparos de su balandra de guerra. Y, al igual que For Honor, Skull and Bones presenta temporadas rotativas para la competencia en línea para brindar a los jugadores incentivos para seguir luchando por los máximos honores. Si necesita un descanso de las batallas PvP, puede saltar a PvE Hunting Grounds, que presumiblemente lo enfrentará a equipos de bots.



JcE (Mar de ladrones): La cooperación es el nombre del juego en Sea of ​​Thieves, ya que usted y sus compañeros de tripulación deben trabajar juntos si quieren tener alguna esperanza de acumular un respetable montón de tesoros. El simple hecho de navegar con tu barco en alta mar pondrá a prueba la coordinación de tu equipo: un jugador iza o suelta el ancla, otro iza las velas en cada mástil, el navegante gobierna el barco, etc. Y una vez que hayas encontrado el tesoro que buscas, es probable que tengas que defenderte de hordas de enemigos usando tu machete, pistola o trabuco. Cuando otro barco sale a la vista en el mar (cortesía del emparejamiento detrás de escena que puebla el mundo), esa es tu señal para sumergirte en algo de PvP: puedes bombardear a la tripulación enemiga con tus cañones difíciles de apuntar o lanzar salir de uno para abordar el barco enemigo y luchar de cerca.

¿Es importante para ti tener una campaña para un jugador?

Sí (Skull and Bones): Aunque no se anunció en el escenario durante la revelación del E3 2017, Ubisoft ha confirmado que Skull and Bones tendrá una 'campaña narrativa' para un jugador . Los detalles de la campaña para un jugador todavía están en el aire, pero saber que hay será be one debería disipar los temores de algunos jugadores de que estarían pagando el precio completo por una experiencia solo para varios jugadores. Si tuviera que adivinar, diría que Skull and Bones seguirá el modelo del modo de campaña sorprendentemente carnoso de For Honor, donde conocemos a un puñado de capitanes piratas mientras aprendemos la mecánica del juego y examinamos partes opcionales de la historia.

No (Mar de ladrones): Si bien aún es posible que Sea of ​​Thieves pueda incorporar algún tipo de historia para un solo jugador más adelante, parece que una campaña en solitario está al final de la lista de prioridades por ahora. Las preguntas frecuentes en el sitio oficial de Sea of ​​Thieves afirman que 'si bien eventualmente queremos admitir el estilo de juego de lobo solitario, en este momento nuestro enfoque es reunir a los jugadores en experiencias de tripulación divertidas, positivas y colaborativas'. Parece que las historias impulsadas por los personajes de Sea of ​​Thieves se forjarán a partir de las anécdotas más memorables de los jugadores, en lugar de una campaña mundial.