La compatibilidad con versiones anteriores de Xbox Series X arroja una nueva luz sobre la generación de Xbox One

(Crédito de la imagen: Remedio)





Nunca me ha importado tanto la compatibilidad con versiones anteriores. En ciclos pasados, el amanecer de una nueva generación ha trazado una línea debajo de la que le precedió directamente. A su manera, eso ha sido liberador. Un restablecimiento completo de mi deseo de conquistar una acumulación impenetrable de juegos sin jugar que se han acumulado en bibliotecas físicas y digitales; una señal de que ya no necesito aferrarme a mis buenas intenciones de jugar todos los buenos juegos, que está bien seguir adelante. La iniciativa de compatibilidad con versiones anteriores de Xbox Series X de Microsoft ha desafiado esa perspectiva.

he tenido el xbox serie x en mi casa desde hace dos semanas y me lo he pasado genial. No he estado jugando juegos que exploran las fronteras de una nueva generación, sino reinvirtiendo tiempo en lanzamientos que apuntalaron la era de Xbox One. Habiendo estado en el ecosistema de Xbox desde el principio, ahora tengo una gran biblioteca de juegos para elegir, con Game Pass llenando algunos de los vacíos. Regresé y volví a completar las campañas para Halo 5: Guardianes , Pausa cuántica , y El ascenso del Tomb Raider . me he sumergido de nuevo en destino 2 , fantasía final 15 , Mundo de cazadores de monstruos , Resident Evil 7 , Sunset Overdrive y muchos otros. Tal vez eso te suene como una lista dispersa, pero elegí estos juegos específicos para probar la compatibilidad con versiones anteriores de Xbox Series X por una buena razón.

Grandes mejoras en toda la biblioteca.



(Crédito de la imagen: Square Enix)

En el corazón de la iniciativa de compatibilidad con versiones anteriores de Microsoft se encuentra el soporte para miles de lanzamientos de las tres generaciones de Xbox. La compañía prometió que los títulos más antiguos que se ejecutan en Xbox Series X podrían beneficiarse de velocidades de cuadro más estables, resolución mejorada, fidelidad visual y tiempos de carga más rápidos, gracias a la CPU Zen 2 personalizada, la GPU RDNA 2 de 12 teraflops y la SSD NVME de alta velocidad. embalado dentro de la máquina.

Es un compromiso impresionante que ha sido difícil de conceptualizar, dado que los juegos a menudo se diseñan en torno a las limitaciones del hardware para el que se crearon originalmente. Sabemos que algunos juegos selectos de Xbox One trascenderán tales limitaciones, como Gears 5 y Forza Horizon 4, que se están optimizando directamente para Xbox Series X, pero ¿qué ganancias íbamos a ver de manera realista en todo el espectro de juegos compatibles?



La razón por la que elegí muchos de los títulos en esa lista es porque, ya sea en revisión o en la dirección general de cualquiera que tenga la mala suerte de escucharme, he criticado cada uno en el pasado por cómo funcionaron en Xbox One. Muchos juegos lanzados en la consola sufrieron con respecto a la consistencia y la estabilidad. Lo suficiente como para que me haya acostumbrado a encontrar cualquier combinación de imperfecciones a medida que los desarrolladores han intentado lograr un equilibrio entre el rendimiento y la presentación en el hardware averiado: activos de baja resolución, artefactos, desgarro de pantalla, fotogramas caídos, y así sigue la lista. sobre.

La Xbox One X ganó algo de terreno aquí, aunque los juegos que fueron tratados con parches para mejorar el rendimiento, a menudo encontraron un nuevo conjunto de problemas como resultado: mientras que la consola entregó 6 teraflops de rendimiento de GPU, finalmente fue estrangulada por la escasa CPU. La evolución es, después de todo, incremental. Entonces, déjenme ser claro: la Xbox Series X no es lo suficientemente poderosa como para hacer que un mal juego sea bueno de repente, ni puede solucionar problemas fundamentales o problemas subyacentes con la optimización y la ejecución. Sin embargo, lo que puede hacer la compatibilidad con versiones anteriores de Xbox Series X es arrojar muchos juegos antiguos bajo una nueva luz.

Vuelve a las exclusivas de Xbox One



(Crédito de la imagen: Juegos insomnes)

Me han impresionado especialmente las exclusivas de Xbox One que se ejecutan en Xbox Series X. Sunset Overdrive, Halo 5: Guardians y Quantum Break, lanzados en 2014, 2015 y 2016, se encontraban entre los juegos técnicamente más exigentes de su época y, sinceramente, , se ven y juegan como si hubieran podido lanzar la semana pasada. Los juegos son fluidos y estables, se ejecutan con una velocidad de fotogramas bloqueada, tiempos de carga ultrarrápidos y un rendimiento gráfico sublime reforzado por Auto HDR, una función de Xbox Series X que utiliza el aprendizaje automático para mapear automáticamente los aspectos destacados de HDR en juegos más antiguos en un sistema. nivel, atrayendo la atención a todo, desde el brillo de los entornos hasta el destello de los efectos de partículas a tu alrededor en combate.

Estoy viendo este tipo de mejoras en todos los ámbitos. Destiny 2 se ve tan bien como siempre, pero hay ligeras mejoras en todo, desde la estabilidad de la velocidad de fotogramas durante los caóticos eventos mundiales hasta una carga más rápida en los menús de personajes y el cambio entre entornos, y todo esto es antes de que Bungie haya tenido la oportunidad de obtener su Optimizado para Parche de Xbox Series X en la naturaleza. Destiny ha demostrado ser un gran ejemplo de cómo el sistema puede mejorar los juegos desde el primer momento, sin requerir ningún trabajo adicional u optimización por parte de los desarrolladores.



Se puede decir lo mismo de casi todo lo que he probado, aunque las ganancias más impresionantes son, sin duda, de los juegos que originalmente recibieron parches para mejorar el rendimiento de Xbox One X. Es como si estos juegos finalmente pudieran desarrollar su potencial. para que se ejecuten como los desarrolladores también los concibieron originalmente. El 'modo de fps alto' de Rise of the Tomb Raider, que bloqueó la resolución a 1080p para aumentar el rendimiento a 60 fps, fue un desastre inestable en One X, particularmente en las áreas de mayor escala. Pero en Xbox Series X, funciona a 60 fps sin problemas; es absolutamente maravilloso jugarlo, lo suficiente como para volver a revisar toda la campaña. Final Fantasy 15 y Monster Hunter World tenían configuraciones y problemas similares, con sus modos 'Lite' y 'Resolución', respectivamente, que fluctuarían entre 30 y 50 fps en One X. En Xbox Series X, puede bloquearse en 60 fps y es mucho mejor gracias a eso.

Nunca he sido de los que se preocupan por contar cuadros, aunque ciertamente puedo notar la diferencia entre algo que se ejecuta con un rendimiento bloqueado y algo que lucha en el umbral. Así que esto es lo que diré sobre la compatibilidad con versiones anteriores de Xbox Series X: cada juego que probé recibió diferentes grados de mejora, algunos más dramáticos que otros, pero mejora de todos modos. Ya sean viejos favoritos o juegos que una vez abandoné porque la velocidad de fotogramas desigual hacía que el juego se sintiera difícil de jugar, todos han sido mejorados: se juegan mejor que nunca. Ahora, con miles de juegos en compatibilidad con versiones anteriores, ciertamente no puedo decir si eso es cierto para todo , pero mi tiempo con algunos de los juegos más exigentes de la generación de Xbox One ha sido positivo. Por lo general, no comenzaría una nueva generación sumergiéndome en la última, pero Xbox Series X está proyectando la era de Xbox One bajo una nueva luz.


(Crédito de la imagen: Xbox)

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