Vista previa de Atlas: ¿Puede el MMO pirata de Grapeshot Games destronar a Sea of ​​Thieves por la supremacía de los espadachines?

(Crédito de la imagen: juegos de metralla)





Antes de la primavera de 2018, no tenía afinidad por los piratas. A diferencia de muchos jugadores, Assassin's Creed: Bandera Negra no se encuentra entre los primeros de mi clasificación para su serie. Tampoco llegué a Risen, o Piratas de Sid Meier para el caso. Diablos, ni siquiera he visto las películas de Piratas del Caribe. No era un escenario que me importara particularmente, pero Sea of ​​Thieves cambió todo eso para mí. He pasado cientos de horas desde entonces navegando por los mares, excavando en busca de oro y traviesamente viviendo mi mejor vida como un canalla.

Cuando llegó un nuevo juego de piratas a Xbox One después de varios meses de exclusividad para PC, supe que tenía que sumergirme. Para ser justos, Atlas no es la respuesta de Grapeshot Games a Sea of ​​Thieves. Con respecto a la forma en que juegan, Atlas y Sea of ​​Thieves finalmente hacen la mayoría de las cosas de manera bastante diferente. Pero debido a que los piratas no son tan ubicuos como, digamos, los zombis, por ejemplo, todavía se sienten como si estuvieran en un curso de colisión para el tiempo compartido entre los jugadores de Xbox One y PC. Por esa razón, estaba emocionado de comparar y contrastar los dos, y aunque mis conclusiones son mixtas en el mejor de los casos, salí con la sensación de que el océano sería lo suficientemente grande para ambos barcos... una vez que Atlas repare adecuadamente los agujeros en su casco. .

Los primeros minutos de Altas son sobrecogedores. Después de que un personalizador de personajes profundo me permitiera ajustar prácticamente cada centímetro de mi pirata de pies a cabeza, fui empujado a un servidor PvE con mi bucanero recién acuñado, Waffles Portsmith. Comenzando en la isla introductoria, me dejaron solo para comenzar a forjar mi propia leyenda pirata. El único problema fue que los muchos menús del juego y el obtuso esquema de control hicieron que esos momentos iniciales fueran vertiginosos.



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La gente habla de Sea of ​​Thieves lanzando a los jugadores directamente a las cosas sin mucha ayuda, pero no tiene nada en Atlas, cuyas opciones de HUD en pantalla y elementos de menú se cuentan por docenas. Sea of ​​Thieves está clasificado como un MMO, pero no es el tipo de MMO centrado en PC que realmente puede llevarte a dar una vuelta como lo hace Atlas. Sin embargo, si has jugado ARK: Survival Evolved, te sentirás mucho más cómodo con todos los pequeños cuadros, medidores y mensajes en toda tu pantalla. Atlas toma mucho de su presentación visual de ARK, por lo que los ventiladores incorporados de Studio Wildcard tendrán una ventaja.



Una vez que comencé a familiarizarme con todos los menús y cómo moverme por ellos, llegó el momento de explorar un poco, tal vez incluso encontrar algunos pantalones. En Atlas, no se te regala nada. Necesitas fabricar herramientas simples, encender tus propias fogatas y eventualmente construir tus barcos desde cero. Aquí no hay galeones prefabricados. Seis plantillas básicas ayudan a guiarlo un poco, pero están diseñadas para personalizarse de muchas maneras. La comunidad se dedica a hacer guías para que otros las sigan, y la construcción de barcos adecuada se ha convertido en una declaración de moda tanto como en una necesidad funcional. A diferencia de Thieves, donde compras o ganas cosméticos particulares, en Atlas puedes crear tus propias velas, tatuajes y más.

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Pero al igual que esos primeros menús, la exploración no es fácil. No pude evitar sentir que me estaba ahogando en todo lo que el juego tiene para ofrecer desde el principio, pero eso no es necesariamente un buen problema. Una maldición de demasiado contenido puede parecer perfecta para los amotinados virtuales, pero en realidad es un caso de demasiado, demasiado pronto y los muchos sistemas del juego difícilmente se pueden entender sin algunas guías de YouTube. Sin armas, comida o incluso ese escurridizo par de pantalones, mis primeros días jugando a Atlas fueron en realidad solo viendo videos para entender a Atlas. ¿Soy un novato tonto de MMO? Probablemente, pero el Atlas incorporado se siente más como caminar por el tablón.

Si Sea of ​​Thieves es una fantasía pirata a gran escala, Atlas se siente más como una realidad pirata, a pesar de ofrecer una variedad de criaturas mitológicas y una infusión de magia, y esa es un área en la que se destaca de su contraparte marinera en el buen sentido. Evitar el escorbuto, crear objetos y construir bases en cualquiera de las muchas islas del juego vienen con el requisito previo de que averigües todas esas capas fundamentales confusas, pero una vez que lo haces, los sistemas en el lugar son profundos, dando la sensación de un verdadero simulador de vida pirata en un mundo fantástico.



Saqueo persistente

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Una de las mejores fortalezas de Atlas es su uso de un mundo persistente que continúa contigo o sin ti. La ambición del juego rivaliza con algo como EVE Online, donde la narración impulsada por el jugador ha reinado supremamente durante muchos años. Atlas tiene el potencial de contar historias legendarias por derecho propio. Los jugadores pueden construir bases y reclamar tierras como propias, solo para que cualquier jugador que desee invadir pruebe su intromisión.

Puedes unir tripulaciones con otros y pronto patrullar los mares con una flota de presagios Jolly Rogers ondeando en los vientos salados, y debido a un árbol de habilidades intensamente involucrado, puedes construir precisamente el pirata que quieres ser. Esos piratas siempre estarán allí cuando regreses, y también lo estará el mundo masivo, aunque con el conflicto viene el cambio, y el paisaje de Atlas hoy, sin duda, se verá muy diferente dentro de unos años o incluso dentro de unos meses. Esa promesa es lo que hace que valga la pena superar la joroba.

Sería negligente contar más de 1000 palabras sobre Atlas y no mencionar lo inestable que es en este momento. De manera alarmante, una publicación de blog reciente del diseñador principal del juego lo llama la versión más pulida [y] más estable de Atlas hasta la fecha. Si eso es correcto, su estado anterior debe haber bordeado lo injugable. Las caídas de velocidad de fotogramas y los retrasos en el menú son una garantía en el Atlas de Xbox en este momento, y el lanzamiento anticipado del juego se vio afectado por todo tipo de errores diferentes, incluido uno que impedía que los jugadores se unieran a equipos, lo cual es un problema real para este juego en particular. . Para su crédito, los desarrolladores ya lanzaron un parche para el juego y vendrán más.

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También está el hecho de que el juego todavía está en Xbox Game Preview. Eso siempre viene con el descargo de responsabilidad de que está saltando al software de prelanzamiento, y con eso viene el contratiempo, pero a menudo parece que Atlas está al final de su tabla. Si la presentación desalentadora no lo asusta, el bajo rendimiento puede asustarlo, y eso es una lástima. El corazón de Atlas es impresionante, y anhelo ver cómo se verá este juego dentro de un año. ARK de Studio Wildcard sufrió un lanzamiento igualmente inestable y, aunque aún es imperfecto, ahora cuenta con una base de fanáticos fieles que rivaliza con algunos juegos AAA de mayor presupuesto. Atlas tiene todo el potencial para labrarse su propia leyenda, no en oposición a Sea of ​​Thieves, sino a su lado. Se comportan de manera bastante diferente y, aunque eso significa que la mayoría de los jugadores disfrutarán de uno u otro, los más fieles a vivir la vida en el mar encontrarán que vale la pena navegar en ambos barcos.

Sea of ​​Thieves se ha construido durante mucho tiempo sobre su credo de herramientas, no de reglas, y es una filosofía de diseño que ha ayudado al juego a encontrar una audiencia dedicada. La versión de Atlas de la piratería es mucho más familiar para la multitud de MMO, y con eso viene una profundidad de juego que casi no se acerca a nada más en las consolas. Los desarrolladores se han acercado a cada elemento de la vida del pirata como una isla gigante y han cavado agujeros por toda la arena. A su vez, hay un tesoro enterrado aquí, pero hasta que el juego mejore su incorporación y corrija su rendimiento, los piratas deben mantenerse alejados de esta isla.

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