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Una defensa de Mass Effect: las caras cansadas de Andrómeda y los amantes del gato-calamar
Miré la televisión con incredulidad. Mi Efecto de masa: Andrómeda Guardar archivo me devolvió la mirada. '15 horas', decía. Si realmente hubiera estado jugando a este juego que ha sido ampliamente criticado (tiene un Metacrítico puntuación del 71% de la crítica y 4,9 sobre 10 de los usuarios), durante 15 horas? Miré de nuevo. Sí, seguro que sí. ¿Y sabes qué? me gustó .
Mass Effect: Andromeda estaba destinado a ser un reinicio suave para la serie después de que la trilogía original terminara en 2012. Con un nuevo protagonista, un nuevo equipo de apoyo, incluso ambientado en una galaxia completamente nueva, disparó a las estrellas tanto literalmente como en términos de escala. Juegas como Ryder, y tu trabajo es encontrarle a la humanidad un nuevo hogar en la galaxia de Andrómeda. Como Pathfinder, deberás explorar planetas, recolectar recursos, enfrentarte a alienígenas peligrosos y rescatar barcos perdidos que transportan otras especies de la Vía Láctea. Todo mientras trae a los extraterrestres más sexuados a bordo de su nave, por supuesto.
En una escala del uno al diez, Andromeda ciertamente es un videojuego. Todas las bases de Mass Effects anteriores están ahí, además de algunas nuevas arrugas para mantener a los jugadores interesados. Dicho esto, definitivamente no está exento de fallas.
¿Qué salió mal?

caras cansadas abundan, con seres humanos y extraterrestres de aspecto plástico que miran fijamente al frente en un diálogo, rígidos e inexpresivos (si tiene curiosidad, eurogamer tiene un excelente artículo que resume por qué es así). Las texturas a veces aparecen o no se procesan con la resolución correcta. Visualmente hablando, es un juego poco atractivo. Pero ese no es el peor de sus problemas.
Dos veces tuve que recargar el juego porque no podía interactuar con una puerta crítica o pedir una extracción. El combate es un trabajo duro en las dificultades más altas, pero no porque la IA se sienta como si estuviera empleando tácticas complejas: los enemigos son esponjas de bala mientras te sientes tan frágil como papel mojado. Me resulta molesto tener que cambiar de marcha en el Nomad solo para poder subir cuesta arriba. Las plataformas, que el juego exige una cantidad sorprendente, se sienten imprecisas. La elaboración lleva demasiado tiempo y el proceso es complicado.
Y sin embargo, no puedo negar que me estoy divirtiendo. Ciertamente no como mucho divertido como lo he tenido con otros juegos, o incluso con otros Mass Effects. Pero he eludido los problemas del juego donde puedo (siempre asegurándome de tener una copia de seguridad guardada y reduciendo la dificultad, por ejemplo), centrándome en lo que siempre me ha gustado más de la serie: los personajes y la historia. Y Mass Effect: Andromeda tiene ambos en abundancia.
Teatro de ciencia Mass Effect 3000
En Mass Effect: Andromeda, tu tripulación principal consta de:
- Peebee, una chica de ensueño duendecillo maníaco de piel azul
- Jaal, un gato-calamar tipo vamos a hablar sobre nuestros sentimientos que usa un monóculo de alta tecnología.
- Vetra, una mocosa militar que esconde un corazón de oro detrás de una chica dura
- Drack, que básicamente es solo Clint Eastwood si Clint Eastwood fuera un hombre-dinosaurio-lagarto
- Cora, una guerrera psíquica sensata que está frustrada con su posición.
- Y Liam, quien... está bien, seré honesto, no puedo pensar en nada para resumir a Liam aparte de 'un poco aburrido'
Luego están los personajes secundarios, que se quedan en el barco:
- Suvi, científica y creyente en el diseño inteligente con un marcado acento escocés
- Kallo, el silencioso pero conocedor piloto salariano de tu nave
- Lexi, una doctora práctica y al grano
- Gil, ingeniero y coqueto que sabe que el barco no podría funcionar sin él.
- Y SAM, tu inteligencia artificial, que definitivamente no va a decir que 'la humanidad debe ser destruida' contigo (¡lo juro!)

Todos estos son individuos únicos, con sus propias razones para ser parte de la Iniciativa Andrómeda. Están bien definidos y, a menudo, me encuentro eligiendo compañeros de escuadrón no por su destreza en el combate, sino porque pensé que tendrían cosas interesantes que decirse.
Si crees que puedes ignorar algunos de estos con seguridad, la misión 'Noche de cine' te mostrará lo equivocado que estás. Una misión opcional, Noche de cine, estará disponible poco después de que Jaal se una a la fiesta. Liam le presenta a Ryder la idea de una noche con Space Netflix y palomitas de maíz para que el equipo pueda tener un tiempo de inactividad para relajarse y vincularse. A partir de ahí, los jugadores deben buscar una película, bocadillos para comer, mejor bocadillos, alcohol, un sistema de sonido, etc.
En Andrómeda, en realidad estaba conociendo a todos. Es más, me gustaron.
En realidad, adquirir cada elemento es increíblemente fácil, pero no podrás pasar a la siguiente pieza del rompecabezas hasta que hayas agotado todas las opciones de diálogo con tu tripulación. En otras palabras, usted necesitar para llegar a conocer a estas personas con el fin de avanzar en la búsqueda. Oh, claro, podrías simplemente machacar botones para saltarte todo, pero ¿dónde está la diversión en eso?
Mientras seguía cada paso de la búsqueda, me encontré preocupándome mucho más por mi tripulación de lo que había anticipado. Jugando a través de la trilogía original, limité mi atención a uno o dos compañeros de tripulación, pero en Andrómeda, en realidad estaba conociendo a todos. Es más, me gustaron. Mi recompensa fue esta escena conmovedora y genuinamente divertida, donde cada miembro del equipo tiene un momento para brillar:
(Nota: el video es de FluffyNinjaLlama, no es mío)
Al ver eso, no puedo evitar sonreír. Así que tal vez Andrómeda es tosco en los bordes. Janky, incluso. No es bonito, el combate está bien y el sistema de creación es complicado. Pero tiene corazón, y me encanta por eso.
Ah, y los jets de salto, también son muy divertidos.
¿Te sientes inspirado para probar Andrómeda? Tenemos varias guías para ayudarte, incluyendo donde encontrar las arcas perdidas , a tutorial de misiones de lealtad , y una colección de todas las soluciones de glifos de Mass Effect: Andromeda (créeme, a menos que te guste mucho el Sudoku, querrás ese).