Ubicaciones de Pokemon Sword and Shield TM: dónde obtener todas las máquinas técnicas en Galar

Ubicaciones de Pokemon Sword and Shield TM

(Crédito de la imagen: Nintendo)





A lo largo de su viaje en Galar, se topará con una serie de ubicaciones de Pokemon Sword and Shield TM de forma natural. Hay bastantes que son difíciles de detectar y están bastante ocultas, por lo que esta guía enumera todas las ubicaciones de MT en Pokémon espada y escudo , para que puedas obtener los mejores movimientos del juego. Mientras que en los juegos de Pokémon de antaño, los TM eran elementos de un solo uso, ahora son infinitos, por lo que puedes dar el mismo movimiento a varios Pokémon si lo deseas. Tenemos la lista completa de Pokemon Sword and Shield TM aquí, para que puedas encontrar cuáles te faltan.

Ubicaciones de Pokemon Sword and Shield TM

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Pokemon Sword and Shield TM te permite seleccionar perfectamente tus conjuntos de movimientos favoritos de 'mons', para que puedas poseer el Pokémon más poderoso que jamás haya existido. Bueno, casi. Los Pokémon solo pueden aprender movimientos según su tipo y otras condiciones, por lo que si bien puede ser tentador enseñarle a volar a tu Wooloo, no puede desarrollar alas repentinamente y volar hacia los cielos.

Los TR también existen en Pokemon Sword and Shield, pero estos son consumibles de un solo uso para enseñar un nuevo movimiento a tu Pokémon. Si bien encontrará algunos en ubicaciones determinadas, muchos de ellos son engendros aleatorios en el Pokémon Espada y Escudo Área Salvaje , así que en teoría hay un suministro interminable de ellos. No los cubriremos aquí, porque las MT son las más importantes.

Lista de ubicaciones de Pokemon Sword and Shield TM

Ubicaciones de Pokemon Sword and Shield TM



(Crédito de la imagen: Nintendo)

Mover nombreDescripciónUbicación
TM00Mega puñetazoEl objetivo es golpeado por un puñetazo lanzado con un poder lleno de músculos.Centro Pokémon de East Hammerlocke
TM01mega patadaEl objetivo es atacado por una patada lanzada con un poder lleno de músculos.Centro Pokémon de East Hammerlocke
TM02día de pagoSe lanzan numerosas monedas al objetivo para infligir daño. El dinero se gana después de la batalla.Al sur de Motostoke Inn, cerca de un hombre de blanco
TM03Golpe de fuegoEl objetivo es golpeado con un puño de fuego. Esto también puede dejar al objetivo con una quemadura.Tienda del estadio de Wyndon
TM04Ponche de hieloEl objetivo es golpeado con un puño helado. Esto también puede dejar al objetivo congelado.Tienda del estadio de Wyndon
TM05Golpe de truenoEl objetivo es golpeado con un puño electrificado. Esto también puede dejar al objetivo con parálisis.Tienda del estadio de Wyndon
TM06VolarEl usuario vuela hacia el cielo y luego golpea a su objetivo en el siguiente turno.De Cabbie en una casa Stow-on-Side
TM07pin misilSe disparan puntas afiladas al objetivo en rápida sucesión. Golpean de dos a cinco veces seguidas.Botín escondido en los campos de la Ruta 4 cerca de Poke Kid Rhys
TM08HiperrayoEl objetivo es atacado con un poderoso rayo. El usuario no puede moverse en el siguiente turno.Tienda del estadio de Wyndon
TM09Gran impactoEl usuario carga al objetivo usando cada parte de su poder. El usuario no puede moverse en el siguiente turno.Tienda del estadio de Wyndon
TM10Hoja mágicaEl usuario esparce hojas curiosas que persiguen al objetivo. Este ataque nunca falla.Recompensa de gimnasio Turffield
TM11Haz de luz solarEn este ataque de dos turnos, el usuario reúne luz y luego lanza un haz de luz en el siguiente turno.Navega por el río Turffield hacia el norte
TM12Cuchilla solarEn este ataque de dos turnos, el usuario reúne luz y llena una cuchilla con la energía de la luz, atacando al objetivo en el siguiente turno.Tienda del estadio de Wyndon
TM13LlamaradaEl objetivo queda atrapado dentro de un feroz vórtice de fuego que ruge durante cuatro o cinco turnos.Centro Pokémon West Hammerlocke
TM14Ola de truenoEl usuario lanza una descarga eléctrica débil que paraliza al objetivo.Recompensa de reunión Rotom
TM15UstedesEl usuario se entierra en el suelo y luego ataca en el siguiente turno.Escondido en la ruta 6 por el campamento
TM16ChillidoUn chillido ensordecedor reduce considerablemente la estadística de defensa del objetivo.De un excursionista en el lado derecho0 Circhester Hotel
TM17Luz de pantallaSe levanta un maravilloso muro de luz para reducir el daño de los ataques especiales durante cinco turnos.Centro Pokémon de West Motostoke
TM18ReflejarSe coloca un maravilloso muro de luz para reducir el daño de los ataques físicos durante cinco turnos.Centro Pokémon de West Motostoke
TM19SalvaguardiaEl usuario crea un campo de protección que evita condiciones de estado durante cinco turnos.Centro Pokémon de West Motostoke
TM20Auto destrucciónEl usuario ataca todo a su alrededor provocando una explosión. El usuario se desmaya al usar este movimiento.Tienda de la torre de batalla
TM21DescansarEl usuario va a dormir por dos turnos. Esto restaura completamente el HP del usuario y cura cualquier condición de estado.Escondido debajo de unos hongos en el lado derecho de Ballonlea
TM22Tobogán de rocaSe lanzan grandes rocas a los Pokémon rivales para infligir daño. Esto también puede hacer que el Pokémon contrario se estremezca.Ruta 9, al oeste del Lago de Hielo en una pequeña playa
TM23LadrónEl usuario ataca y roba el objeto retenido por el objetivo simultáneamente. El usuario no puede robar nada si ya tiene un artículo.Centro Pokémon West Hammerlocke
TM24RonquidoEste ataque solo se puede usar si el usuario está dormido. El ruido áspero también puede hacer que el objetivo se estremezca.Escondido en el lado izquierdo de Glimwood Tangle
TM25ProtegerEste movimiento permite al usuario protegerse de todos los ataques. Su probabilidad de fallar aumenta si se usa en sucesión.Centro Pokémon de West Motostoke
TM26Cara de miedoEl usuario asusta al objetivo con una cara aterradora para reducir drásticamente su estadística de velocidad.Oculto a la izquierda del trabajador Georgia en la mina Galar No. 1
TM27Viento heladoEl usuario ataca con una ráfaga de aire helado. Esto también reduce las estadísticas de velocidad de los Pokémon rivales.Circhester Gym Reward (Shield) NPC en una casa de Circhester después de completar Gym (Sword)
TM28drenaje gigaUn ataque de drenaje de nutrientes. El HP del usuario se restaura en la mitad del daño recibido por el objetivo.Tienda de la torre de batalla
TM29EncantoEl usuario mira al objetivo con bastante encanto, haciéndolo menos cauteloso. Esto reduce drásticamente la estadística de ataque del objetivo.Escondido en las escaleras y a la derecha por Hammerlocke Vaullt
TM30Ala de aceroEl usuario mira al objetivo con bastante encanto, haciéndolo menos cauteloso. Esto reduce drásticamente la estadística de ataque del objetivo.Escondido en la ruta 6, a la derecha de Backpacker Ruth
TM31AtraerSi es del sexo opuesto al del usuario, el objetivo se enamora y es menos probable que ataque.Escondido en la ruta 5, esquina inferior derecha detrás de una roca
TM32Tormenta de arenaSe invoca una tormenta de arena de cinco turnos para herir a todos los combatientes excepto a los tipos Roca, Tierra y Acero. Eleva la Sp. Def stat de tipos de roca.Centro Pokémon West Hammerlocke
TM33Baile de la lluviaEl usuario invoca una fuerte lluvia que cae durante cinco turnos, potenciando los movimientos de tipo Agua. Disminuye la potencia de los movimientos de tipo Fuego.Centro Pokémon West Hammerlocke
TM34Día soleadoEl usuario intensifica el sol durante cinco turnos, activando movimientos de tipo Fuego. Disminuye el poder de los movimientos de tipo Agua.Centro Pokémon West Hammerlocke
TM35GranizoEl usuario invoca una ventisca que dura cinco turnos. Daña a todos los Pokémon excepto a los de tipo Hielo.Centro Pokémon West Hammerlocke
TM36TorbellinoEl usuario atrapa al objetivo en un remolino violento durante cuatro o cinco turnos.Recompensa de gimnasio Hulbry
TM37BatirEl usuario consigue que todos los Pokémon del grupo ataquen al objetivo. Cuantos más Pokémon fiesteros, mayor será el número de ataques.Escondido en la ruta 3, después de hablar con Sonia, dirígete a la izquierda y regresa.
TM38Fuego fatuoEl usuario dispara una llama siniestra al objetivo para infligir una quemadura.Recompensa del gimnasio Motostoke
TM39FachadaEste movimiento de ataque duplica su poder si el usuario está envenenado, quemado o paralizado.Área salvaje - Orilla del río Motostoke
TM40RápidoSe disparan rayos en forma de estrella a los Pokémon opuestos. Este ataque nunca falla.Regalo de Hop después de vencer a la Ruta 2
TM41mano amigaEl usuario ayuda a un aliado aumentando el poder del ataque de ese aliado.Centro Pokémon de West Motostoke
TM42VenganzaEl poder de este movimiento de ataque se duplica si el usuario ha sido herido por el oponente en el mismo turno.Recompensa Stow-on-Side Gym (solo Pokémon Sword) Dentro de la segunda casa a la izquierda en Ballonlea (solo Pokémon Shield)
TM43Romper ladrilloEl usuario ataca con un golpe rápido. También puede romper barreras, como Light Screen y Reflect.Escondido en la Ruta 8 pasando el Crustle en el norte
TM44EncarcelarSi los Pokémon rivales conocen algún movimiento también conocido por el usuario, se les impide usarlo.Tienda de la torre de batalla
TM45BucearBuceando en el primer turno, el usuario flota y ataca en el siguiente turno.Escondido en la ruta 9 de la mujer en la playa en la parte inferior izquierda
TM46bola del tiempoEste movimiento de ataque varía en potencia y tipo dependiendo del clima.Centro Pokémon de East Hammerlocke
TM47Lágrimas falsasEl usuario finge llorar para poner nervioso al objetivo, bajando bruscamente su Sp. Def estadística.Bailarín en sideCirchester Hotel derecho
TM48Tumba de rocaSe lanzan cantos rodados al objetivo. Esto también reduce la estadística de velocidad del objetivo al evitar su movimiento.Recompensa del gimnasio Circhester (solo Pokémon Espada) Habla con el hombre en la casa junto al Centro Pokémon (solo Pokémon Escudo)
TM49Tumba de arenaEl usuario atrapa al objetivo dentro de una tormenta de arena que ruge con dureza durante cuatro o cinco turnos.Oculto en la Mina Galar No. 2 al lado del Rail Staff Vincent
TM50Semilla de balaEl usuario dispara con fuerza semillas al objetivo de dos a cinco veces seguidas.Centro Pokémon West Hammerlocke
TM51Lanza carámbanoEl usuario lanza carámbanos afilados al objetivo de dos a cinco veces seguidas.Cerca del baño en Circhester a la derecha
TM52BoteEl usuario rebota alto y luego cae sobre el objetivo en el segundo turno. Esto también puede dejar al objetivo con parálisis.Tienda de la torre de batalla
TM53Disparo de barroEl usuario ataca lanzando una gota de barro al objetivo. Esto también reduce la estadística de velocidad del objetivo.Mina Galar No. 2, requiere modo de agua en bicicleta para surfear más allá de Gastrodon
TM54Explosión de rockEl usuario lanza rocas duras al objetivo. Se lanzan de dos a cinco rocas seguidas.Fuera de una salida sin salida a la izquierda de la mina Galar No. 1
TM55SalmueraSi el HP del objetivo es la mitad o menos, este ataque golpeará con el doble de poder.Centro Pokémon West Hammerlocke
57TM56Tu turnoDespués de realizar su ataque, el usuario se apresura a cambiar de lugar con un Pokémon del grupo esperando.Escondido en Glimwood Tangle después de Madame Judy
TM57recuperaciónEl usuario almacena energía y luego ataca. Si el usuario se mueve tras el objetivo, el poder de este ataque se duplicará.Detrás de la Casa del Profesor Magnolia en el lado derecho
TM58GarantíaSi el objetivo ya ha recibido algún daño en el mismo turno, la potencia de este ataque se duplica.Escondido en la Ruta 7 detrás de unas rocas por Gentleman Cade
TM59ArrojarEl usuario arroja su objeto sostenido al objetivo para atacar. El poder y los efectos de este movimiento dependen del objeto.Tienda de la torre de batalla
TM60Intercambio de energíaEl usuario emplea su poder psíquico para cambiar los cambios en su Ataque y Sp. Estadísticas de ATQ con el objetivo.Centro Pokémon del Estadio Wyndon
TM61Intercambio de guardiaEl usuario emplea su poder psíquico para cambiar los cambios en su Defensa y Sp. Estadísticas de defensa con el objetivo.Centro Pokémon del Estadio Wyndon
TM62Cambio de velocidadEl usuario intercambia estadísticas de velocidad con el objetivo.Centro Pokémon del Estadio Wyndon
TM63Golpe de drenajeUn golpe de drenaje de energía. El HP del usuario se restaura en la mitad del daño recibido por el objetivo.Centro Pokémon del Estadio Wyndon
TM64avalanchaEl poder de este movimiento de ataque se duplica si el usuario ha sido herido por el objetivo en el mismo turno.Oculto en la ruta 9 a través de Rotom Bike surfea hacia el oeste desde el puente en la parte superior
TM65Garra de sombraEl usuario corta con una garra afilada hecha de sombras. Los golpes críticos aterrizan más fácilmente.Área salvaje - Lago de la Indignación
TM66colmillo de truenoEl usuario muerde con colmillos electrificados. Esto también puede hacer que el objetivo se estremezca o lo deje con parálisis.Centro Pokémon de East Hammerlocke
TM67Colmillo de hieloEl usuario muerde con colmillos infundidos en frío. Esto también puede hacer que el objetivo se estremezca o lo deje congelado.Centro Pokémon de East Hammerlocke
TM68Colmillo de fuegoEl usuario muerde con colmillos envueltos en llamas. Esto también puede hacer que el objetivo se estremezca o quemarlo.Centro Pokémon de East Hammerlocke
TM69corte psicoEl usuario desgarra al objetivo con cuchillas formadas por poder psíquico. Los golpes críticos aterrizan más fácilmente.Oculto en la Ruta 2 cuando navegas con Rotom Bike hasta el otro lado del lago
TM70Sala de trucoEl usuario crea un área extraña en la que los Pokémon más lentos se mueven primero durante cinco turnos.Tienda de la torre de batalla
TM71Sala de maravillasEl usuario crea un área extraña en la que Pokémon's Defense y Sp. Las estadísticas de defensa se intercambian durante cinco turnos.Tienda de la torre de batalla
TM72Habitación MágicaEl usuario crea un área extraña en la que los elementos retenidos por Pokémon pierden sus efectos durante cinco turnos.Tienda de la torre de batalla
TM73veneno cruzadoUn ataque cortante con una espada venenosa que también puede envenenar al objetivo. Los golpes críticos aterrizan más fácilmente.Área salvaje - Cuenco polvoriento
TM74venochoqueEl usuario empapa al objetivo en un líquido venenoso especial. El poder de este movimiento se duplica si el objetivo está envenenado.En el techo de una casa Stow-on-Side en el extremo izquierdo
TM75Barrido bajoEl usuario realiza un ataque rápido a las piernas del objetivo, lo que reduce la estadística de velocidad del objetivo.Área Silvestre - Campo Puente
TM76RondaEl usuario ataca el objetivo con una canción. Otros pueden unirse a la ronda para aumentar el poder del ataque.Centro Pokémon de West Motostoke
TM77MaleficioEste ataque implacable causa un daño masivo a un objetivo afectado por condiciones de estado.Anciana en la segunda casa a la izquierda en Ballonlea (solo Pokémon Sword) Recompensa Stow-on-Side Gym (solo Pokémon Shield)
TM78AcrobaciaEl usuario golpea ágilmente el objetivo. Si el usuario no tiene un elemento en la mano, este ataque inflige un daño masivo.Artista a la izquierda en Ballonlea si usa un atuendo con tema de fuego
TM79Tomar represaliasEl usuario se venga de un aliado desmayado. Si un aliado se desmayó en el turno anterior, el poder de este movimiento aumenta.Regalo de Sonia en el restaurante Hulbury
TM80Interruptor de voltiosDespués de realizar su ataque, el usuario se apresura a cambiar de lugar con un Pokémon del grupo esperando.Recompensa Rotom Rally (20.000 puntos)
TM81Mover con una excavadoraEl usuario golpea todo a su alrededor pisoteando el suelo. Esto reduce las estadísticas de velocidad de los golpeados.Área salvaje - Asiento del gigante
TM82ElectrowebEl usuario ataca y captura Pokémon opuestos usando una red eléctrica. Esto reduce sus estadísticas de velocidad.Escondido detrás del faro de Hulbury
TM83Concha navajaEl usuario corta su objetivo con proyectiles afilados. Esto también puede reducir la estadística de defensa del objetivo.Tienda de la torre de batalla
TM84bofetada de colaEl usuario ataca golpeando al objetivo con su cola dura. Da en el blanco de dos a cinco veces seguidas.Área salvaje - Campos ondulados
TM85BocadilloEl usuario grita como si estuviera hablando de algo, lo que reduce la Sp. Estadísticas de ATQ de los Pokémon rivales.Recompensa de gimnasio de Spikemuth
TM86fuerza fantasmaEl usuario desaparece en algún lugar, luego golpea al objetivo en el siguiente turno. Este movimiento impacta incluso si el objetivo se protege.Escondido en Slumbering Weald al otro lado del árbol caído
TM87Beso DrenanteEl usuario roba el HP del objetivo con un beso. El HP del usuario se restaura en más de la mitad del daño recibido por el objetivo.Recompensa de gimnasio Ballonlea
TM88terreno herbosoEl usuario convierte el suelo en hierba durante cinco turnos. Esto restaura el HP de Pokémon en el suelo un poco cada turno y potencia los movimientos de tipo Grass.Centro Pokémon de East Hammerlocke
TM89Terreno brumosoEsto protege a los Pokémon en el suelo de las condiciones de estado y reduce a la mitad el daño de los movimientos de tipo Dragón durante cinco turnos.Centro Pokémon de East Hammerlocke
TM90Terreno eléctricoEl usuario electrifica el suelo durante cinco turnos, activando movimientos de tipo eléctrico. Los Pokémon en el suelo ya no se duermen.Centro Pokémon de East Hammerlocke
TM91Terreno psíquicoEsto protege a los Pokémon en el suelo de los movimientos prioritarios y potencia los movimientos de tipo psíquico durante cinco turnos.Centro Pokémon de East Hammerlocke
TM92fuego místicoEl usuario ataca respirando un fuego especial y caliente. Esto también reduce la Sp del objetivo. Estadística de atk.Tienda de la torre de batalla
TM93Impulso espeluznanteEl cuerpo del usuario genera un impulso espeluznante. Exponer al objetivo reduce considerablemente la Sp del objetivo. Estadística de atk.Escondido en Rose Tower detrás del gran cartel en la entrada
TM94Deslizamiento falsoUn ataque contenido que evita que el objetivo se desmaye. El objetivo se queda con al menos 1 HP.Centro Pokémon de West Motostoke
TM95corte de aireEl usuario ataca con una espada de aire que corta incluso el cielo. Esto también puede hacer que el objetivo se estremezca.Área salvaje - Ojo de Axew
TM96Golpe inteligenteEl usuario apuñala al objetivo con un cuerno afilado. Este ataque nunca falla.Escondido en la Ruta 8 detrás del cartel rojo
TM97Golpe BrutalEl usuario balancea su cuerpo violentamente para infligir daño a todo lo que se encuentra a su alrededor.Oculto cerca del Turffield Stadium a la derecha
TM98Rabieta pisando fuerteImpulsado por la frustración, el usuario ataca al objetivo. Si el movimiento anterior del usuario ha fallado, el poder de este movimiento se duplica.Escondido en la Ruta 10 en un camino escondido inmediatamente a la derecha al llegar a la cima de la colina
TM99Golpe de rupturaEl usuario balancea su dura cola salvajemente y ataca a los Pokémon opuestos. Esto también reduce sus estadísticas de ataque.Recompensa de gimnasio Hammerlocke

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