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Representación LGBT+ en una distopía ultraviolenta: The Last of Us e identidad en ciernes
(Crédito de la imagen: Perro travieso)
Navegar por el laberinto de la orientación sexual puede generar dificultades para cualquier adolescente, y mucho menos para uno que también tiene que asumir la responsabilidad de ser la única esperanza que le queda a la humanidad. A menudo, El último de nosotros nos pide que consideremos nuestra capacidad para la brutalidad, deteniéndose en cuestiones de sacrificio y supervivencia, de si un individuo es menos valioso que cientos de otros. Uno de los hilos más fascinantes de The Last of Us no proviene de desenredar lo existencial, sino de examinar su carácter. Naughty Dog nos involucra en este mundo y en las personas que lo habitan al desafiarnos a considerar de dónde vienen y adónde pueden ir después.
Para Ellie, podemos ver lo que sucedió antes de la caída de la sociedad en The Last of Us: Left Behind. En el DLC, Naughty Dog nos invita a la vida adolescente de Ellie poco antes de que conozca a Joel y la pareja se embarque en su fatídico viaje para encontrar a las luciérnagas. Left Behind sirvió como un tierno respiro de los horrores que envuelven a The Last of Us, ya que presentó a la amiga de Ellie, Riley, y presentó a los jugadores una representación incipiente y respetuosa del amor queer y el autodescubrimiento compartido entre dos chicas, incluso si era interrumpido por un ataque inminente de los infectados por el Cordyceps hongo que asola la sociedad en el juego original.
Left Behind no solo da el paso admirable de establecer que un personaje icónico, protagonista clave en uno de los videojuegos más vendidos y queridos de todos los tiempos, es gay, sino que también ayuda a sentar las bases de la caracterización que viene a definir. Ellie a través de The Last of Us. La sobreviviente adolescente a menudo es estoica, determinada a no permitir que nadie que le importe sucumba a la infección, hasta el punto de arriesgarse a sí misma en nombre de los demás. Este esfuerzo por proteger a las personas a las que cuida, aunque son pocas, podría decirse que se debe a la culpa que lleva por no poder salvar a Riley.
La orientación de Ellie, entonces, está firmemente infundida con su personaje, incluso cuando no se representa necesariamente en la pantalla. Sus años de formación están teñidos por una experiencia de corta duración con el amor queer y la pérdida inmediata, algo que lleva consigo mucho después de los eventos de Left Behind y la impulsa a través de su viaje en The Last of Us. Mientras se aferra a los restos de su relación con Riley, Ellie honra su memoria convirtiéndose en una salvadora y protegiendo a otros donde finalmente no pudo proteger a Riley. Su identidad está ligada a su personaje, formado por la muerte repentina de su primera experiencia con una relación queer en ciernes, y esto sienta las bases para lo que vendrá en el próximo capítulo.
Un nuevo estado de juego

(Crédito de la imagen: Sony)
En The Last of Us, puede que no haya tanto espacio para explorar la floreciente identidad de Ellie como en Left Behind, pero eso no quiere decir que su relación con lo queer se ignore en el resto de la historia. De hecho, en la primera el último de nosotros 2 jugabilidad, revelada en el E3 2018, la primera escena que se mostró nos presentó a una Ellie mucho mayor, ahora a punto de entrar en los veinte, bailando con otra mujer. Ellie es ahora una joven cansada, endurecida por las experiencias de sus viajes con Joel y, esta vez, parece que su sexualidad está lista para servir como un punto focal esencial. Solo unos minutos después de que se muestra el juego, Ellie comparte un beso con esta otra mujer sin preocuparse en el mundo de quién está mirando. Es un movimiento revolucionario hacer la primera parte del juego para una secuela tan esperada tan explícitamente gay y sugerir que la identidad formará una parte fundamental de la narrativa esta vez.
Que un importante estudio propio elija poner a tierra el primer vistazo a un juego que el mundo ha estado esperando durante casi ocho años en lo queer indica un cambio importante en la importancia que los desarrolladores ahora consideran que tiene la representación. Es un riesgo sin precedentes, especialmente cuando se detiene a considerar los diversos problemas con la homofobia que han perseguido a la industria antes. De hecho, cuando el juego se estrenó por primera vez, una oleada de jugadores homofóbicos recurrió a Twitter para denunciar su apego a la serie y declarar su furia por la supuesta 'politización' de la historia por parte de Neil Druckmann. Que Naughty Dog se mantenga firme frente a tales reacciones y continúe enfatizando que la identidad de Ellie será un aspecto vital de The Last of Us indica cuán importante se está volviendo representar las vidas y experiencias LGBT+.

(Crédito de la imagen: Perro travieso)
The Last of Us merece ser considerado uno de los mejores ejemplos que hay de representación LGBT+ en los juegos: no hay comentarios descartables que simplemente puedan percibirse como homosexuales aquí, no hay personajes que simplemente estén codificados como queer y no se aferran a las pajitas para LGBT+. jugadores Mientras que otros juegos pueden implicar que sus personajes son queer, como se ve en el reinicio de Tomb Raider y su enfoque de la relación entre Lara Croft y su asociado Sam, The Last of Us 2 toma la decisión de colocar la identidad lesbiana en primer plano y el centro de la narrativa al convertirlo en un aspecto vital del personaje de Ellie. Aquí no hay lugar para la interpretación y no hay migas de pan que los jugadores LGBT+ puedan recoger para verse reflejados en el juego. Es a la vez refrescante y tranquilizador no tener que leer entre líneas subtextuales solo para ver si puedes encontrar a alguien que te recuerde a ti mismo mientras inviertes horas y horas de tu tiempo en una historia.
Tejer lo queer en el tejido de la historia establece a The Last of Us como líder del grupo para la representación LGBT+ en el mundo de los videojuegos. Si bien la opción de enamorar a NPC del mismo sexo en juegos de rol recientes como Assassin's Creed: Odisea es un toque agradable e inclusivo, a veces puede parecer un poco simbólico. Elegir tomar a tu personaje principal y hacerlo gay, ya que The Last of us 2 seguramente se expandirá, no es solo un movimiento audaz; es una declaración radical. Dice que los personajes queer no deberían ser solo una opción, pueden y deben ser el corazón palpitante de las grandes historias. Y no puedo esperar a ver cómo Ellie equilibrará la ultraviolencia, la venganza y su floreciente identidad en este nuevo capítulo.

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