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Reseña de Assassin's Creed Odyssey: 'Nadie ha hecho un juego de rol de mundo abierto con tanta profundidad y brillantez desde The Witcher 3'
Nuestro veredicto
Perfecciona todo lo que hizo Origins y lo mejora de formas que nunca pensaste que un juego de Assassin's Creed podría. Odisea lo tiene todo.
ventajas
- Una vasta y absolutamente apasionante historia.
- Los mejores héroes hasta la fecha
- Un mundo que sigue dando
Contras
- Los tiempos de carga pueden ser largos
Veredicto de GamesRadar+
Perfecciona todo lo que hizo Origins y lo mejora de formas que nunca pensaste que un juego de Assassin's Creed podría. Odisea lo tiene todo.
ventajas
- +
Una vasta y absolutamente apasionante historia.
- +
Los mejores héroes hasta la fecha
- +
Un mundo que sigue dando
Contras
- -
Los tiempos de carga pueden ser largos
Ubisoft realmente no estaba bromeando cuando llamó al último juego de Assassin's Creed una Odisea. No se trata solo de la historia inspirada en la tragedia griega, el vasto, vasto mapa o la gran cantidad de horas que vas a sumergirte en él. es el viaje El viaje de una isla griega a otra, con delfines y ballenas coronando las olas junto a tu barco. Se trata del viaje a través del impresionante paisaje griego, que va desde los bosques con tonos otoñales hasta los majestuosos edificios de mármol blanco ubicados cómodamente en las ciudades, y absolutamente todo lo demás. Incluyendo un volcán activo en el que puedes sumergirte. Pero lo que es más importante, también se trata del viaje para descubrir quién eres exactamente en Assassin's Creed Odyssey.
Y yo dije Uds porque esta es la primera vez que un juego de Assassin's Creed te da la opción de elegir personajes para jugar: Alexios o Kassandra. Decidir con cuál de estos dos asesinos jugar es básicamente tu primera opción en el juego más allá de ajustar la dificultad y si usar el modo de exploración guiado o el nuevo modo que elimina tus puntos de ruta a favor de un camino de descubrimiento más orgánico. Pero es la primera elección que harás de muchas. Ya sea que te sumerjas en el contenido de la historia principal o te abras camino a través de una de las miles de misiones y eventos secundarios, estarás decidiendo constantemente cómo reaccionará, se comportará e incluso caerá en la lujuria tu asesino.
Por eso, es fácil enamorarse de este par de asesinos. He estado jugando como Kassandra, pero como equipo de GamesRadar hemos visto cómo se desarrollan las mismas escenas que Alexios o Kassandra. Parece que el diálogo no varía independientemente de a quién elijas, porque todo el peso está en las opciones de diálogo que elijas. Aunque no me atrevería a estropear ninguno de los puntos principales de la historia del juego, y créanme, este juego tiene más giros y vueltas que una montaña rusa de Disney World, cada elección que haga puede tener una consecuencia, que puede llegar más lejos de lo que piensa. ese momento.
La decisión es tuya

Momento a momento hay una riqueza y una calidez en el diálogo que nunca antes había visto en un juego de Assassin's Creed. aunque adoro Orígenes de Assassin's Creed y sus protagonistas, Bayek y Aya, las misiones secundarias pueden sentirse un poco cortantes a veces: ve aquí, haz esto, lucha contra esa cosa. Ciertamente fueron un gran paso adelante de los juegos de Assassin's Creed de antaño, pero Odyssey es un gran salto de cualquier cosa hasta la fecha. Nunca he visto un juego que difumine tanto la línea entre la misión secundaria y la misión de la historia como lo hace Odyssey, porque todos sus muchos (muchos, muchos) tipos de misiones se entregan con la misma seriedad y pulido. A veces es realmente difícil averiguar si te has topado con una misión secundaria particularmente larga o siguiendo un arco de la historia principal.
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Pero esa es la belleza del mundo de Odyssey. Es muy fácil distraerse con cada pequeño marcador que encontrarás a medida que avanzas por Grecia, porque cada misión que emprenderás tiene una profundidad que nunca antes se había ofrecido en la serie. Cada personaje tiene una personalidad, sutiles peculiaridades y trucos que hacen que cada uno de ellos sea absolutamente memorable. Son el tipo de personajes y pequeñas historias que descubres y sobre las que quieres hablar con tus amigos. Y es posible, debido a la gran cantidad de contenido que se ofrece en Odyssey, que es posible que aún no hayan cumplido con esa misión, o que no hayan encontrado que el área de Odyssey realmente es tan grande (en serio, la pantalla de la misión puede ser una locura a veces, y el hecho de que puede volverse tan abarrotado y desorganizado es posiblemente la única elección de diseño incómoda que el equipo de desarrollo ha hecho con Odyssey).
La forma en que creas tu Odyssey y tu asesino también influye en eso. Aunque Assassin's Creed Odyssey es una experiencia completamente para un solo jugador, el hecho de que las opciones sean tan abundantes, las consecuencias pueden ser bastante drásticas y el mundo tan vasto, que jugarlo te hace sentir como parte de una comunidad, todos experimentando el juego juntos . Las discusiones sobre los diversos momentos de la historia se han llevado a cabo durante toda la semana en la oficina de GamesRadar, y cada uno de nosotros decidimos tomar un rumbo ligeramente diferente: bueno, malo y en algún punto gris. Es sorprendente lo diferentes que pueden resultar las cosas cuando decides matar o no matar.
Matar o no matar

Y, hablando de matar, tenemos que hablar del combate. Origins marcó un gran paso hacia una forma más RPG de hacer las cosas, subiendo de nivel a tu personaje, intercambiando armas para agregar matices al combate y un montón de otras características nuevas, pero Odyssey toma eso y lo marca todo el camino hasta 11. Ha solucionado algunas de las peculiaridades de los sistemas de Origins, como tener diferentes tipos de arco, por ejemplo, y lo ha simplificado, en lugar de permitirle especificar su arsenal de combate a través de las habilidades. ¿Te encanta la toma de depredador de Origins? Eso está ahí. Pero también lo son una plétora de otras habilidades nuevas que se pueden nivelar y potenciar. Y lo que es aún mejor es que puedes restablecer tus habilidades en cualquier momento por un par de cientos de dracmas, la moneda griega del juego, lo que significa que si las cosas no te funcionan, puedes volver a intentarlo.

Es este tipo de pulido y refinamiento lo que está presente en todo Odyssey, pero es particularmente obvio en el combate. Hablando con el equipo de desarrollo en un evento de vista previa, se supo que Origins y Odyssey marcaron la primera vez que se crearon dos juegos de Assassin's Creed en paralelo, con el equipo de Odyssey aprendiendo de todo lo que creó el equipo de Origins y luego mejorándolo. . Significaba sacar a Odyssey por la puerta solo un año después del lanzamiento de Origins, pero también significaba que los equipos no solo tiraban el sistema de combate a la basura y comenzaban de nuevo. Odyssey se siente como una evolución en todos los sentidos con respecto a Origins, pero lo usa como base central para convertirse en un verdadero juego de rol. Diablos, incluso tienes un sistema de nivelación de armas y armaduras que podría darDestino 2: Abandonadouna carrera por su dinero.
Se trata de profundidad. He pasado más tiempo del que me gustaría admitir cambiando habilidades, ajustando mi armadura y equipo (y no siempre solo por motivos de moda), para mejorar y cambiar las estadísticas en las tres categorías: Cazador, Guerrero y Asesino (a distancia, combate). y sigilo respectivamente). Este es el juego de rol que Assassin's Creed ni siquiera sabía que quería ser, pero aquí estamos y es una obra de arte y jugabilidad absoluta.
El mundo que sigue dando - y probando

Sin embargo, deberás seguir modificando y cambiando tus elementos, ya que el combate te pondrá a prueba constantemente. No solo tienes que lidiar con espartanos y atenienses en guerra, sino que también tienes cazarrecompensas mercenarios que te persiguen si comienzas a robar, saquear o, ya sabes, asesinar. Hay un minijuego en sí mismo que trata de abrirte camino a través de las filas de mercenarios para convertirte en el mejor perro, pero a veces los maldecirás cuando lleguen a la mitad de completar un fuerte o una pelea particularmente complicada y te maten de un solo golpe. El sistema de guardado tampoco ayuda, ya que regularmente he perdido una buena parte del progreso por un guardado automático que no se activa dentro de una zona de combate. Y cuando los tiempos de carga pueden ser lo suficientemente largos como para preparar una taza de té, maldecirá ese truco de autoguardado.
Pero afortunadamente, el hecho de que estas sean mis únicas quejas realmente canta las alabanzas de Assassin's Creed Odyssey. Y ni siquiera he mencionado algunas de las otras nuevas incorporaciones, como las batallas de conquista que se desarrollan al estilo 300 con atenienses contra espartanos, obligándote a abrirte camino soldado tras soldado, capitán tras capitán hasta que finalmente ganes. A veces pueden parecer un poco formulistas, pero en su mayor parte son opcionales y te imbuyen con un sentido de evento y ceremonia, y te dan un botín bastante bueno.

Al final, este viaje tiene que ver con la elección. Las personas a las que decides dejar vivir, los romances que tienes, las líneas de sexualidad que desdibujas, las líneas de búsqueda que sigues, las personas a las que ayudas y obstaculizas y las elecciones de juegos de rol que haces. Es un mundo y una historia absolutamente bellamente elaborados, con escenas para literalmente días . Después de 70 horas, acabo de terminar la historia principal y todavía tengo mucho que ver en Odyssey's Greece, y es un placer seguir explorando. Nadie ha creado un juego de rol de mundo abierto con tanta profundidad y brillantez desdeel brujo 3. Este es realmente el Credo supremo.
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Assassin´s Creed OdysseyPerfecciona todo lo que hizo Origins y lo mejora de formas que nunca pensaste que un juego de Assassin's Creed podría. Odisea lo tiene todo.
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