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Overlord es una película de Castle Wolfenstein en todo menos en el nombre, y es sangrientamente brillante
Hay una escena en Overlord en la que el soldado raso de Jovan Adepo. Boyce, tras infiltrarse en una base nazi situada en las afueras de un pueblo francés ocupado, se precipita a través de una serie de pasillos lineales, esquivando a los soldados y examinando cualquier punto de interés llamativo en el camino. Finalmente, se encuentra con uno de sus compañeros de escuadrón secuestrados y lo expulsa rápidamente a través de un conducto de ventilación que conduce a las alcantarillas.
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Es una misión simple de entrada y salida que luego se repite, aunque en un asunto diferente, cuando Boyce regresa a las instalaciones para hacerlas estallar definitivamente unos 20 minutos después. Estructuralmente, parece una decisión extraña para una película de acción, que tiende a saltar febrilmente de un escenario a otro simplemente por el bien de la diversidad visual, pero Overlord no es una película de acción común y corriente, ya que se inspira tanto dentro como fuera del ámbito de la realidad. cine.
La unidad de Boyce tiene una sola misión; entrar en las instalaciones nazis y destruir la torre de radio plantada en su cima, por cualquier medio posible. Esta idea de perseguir un único objetivo dentro de un área finita, o 'etapa', será muy familiar para cualquiera que haya jugado suficientes videojuegos antes, especialmente cuando Boyce esencialmente 'reproduce el nivel', con la ventaja del conocimiento obtenido de su primera infiltración a terminar el trabajo que comenzó originalmente.
Y aunque ya sabíamos que Overlord llevaría con orgullo sus influencias de videojuegos en la manga, con todos los zombis nazis al estilo Call of Duty corriendo en el tráiler, esta imitación reverencial de los ritmos y costumbres del medio es precisamente lo que permite que la película destacar tan bien, a pesar de una sinopsis bastante genérica.

Desde que se anunció Overlord como un misterioso proyecto de terror de J.J. Abram’s Bad Robot, la gente inmediatamente comenzó a preguntarse si esta era la próxima entrega secreta de la franquicia de Cloverfield que salta de género. La respuesta es, no, Overlord definitivamente no es una película de Cloverfield, pero probablemente sea lo mejor, dado el estado en que quedó la franquicia después de The Cloverfield Paradox.
No, si Overlord está afiliado a algo, al menos en todo menos en el nombre, es la larga serie de videojuegos Wolfenstein, en la que todos los días el soldado estadounidense B.J. Blazkowicz desmantela sin ayuda a las fuerzas de Hitler (a veces vivas, a veces muertas vivientes) de adentro hacia afuera, un sangriento asesinato a la vez. El gran regalo es la trama. ¿Nazis realizando experimentos en una fortaleza secreta de la Segunda Guerra Mundial, y depende de nuestro heterogéneo equipo de endurecidos soldados estadounidenses entrar y prenderle fuego a todo? Sí, eso suena como la configuración para un juego de Wolfenstein. Es el primer signo revelador de una película llena de influencias de todo el medio, desde su tono explotador hasta un subtexto descaradamente patriótico.
Es evidente en la forma en que el soldado Boyce se las arregla para correr, caer y tropezar en su camino a través de un aluvión de acción en pantalla como un jugador en una escena de acción con guión, o cómo sus personajes no solo sobreviven a lo que deberían ser lesiones fatales, pero vuelve aún más fuerte que antes. Ah, y los nazis. Los nazis son los más nazis de videojuegos vistos en el cine de este lado de Indiana Jones.

Los soldados del Tercer Reich de Overlord están pintados con el tipo de villanía deliciosamente teatral que otras películas de guerra modernas han abandonado hace mucho tiempo en favor de representaciones más sombrías, pero los videojuegos siempre han amado a los malos de pantomima, como lo demostró recientemente Wolfenstein: el nuevo coloso , Francotirador Elite 4 , y llamada del deber: WW2 . Overlord sigue con orgullo sus pasos.
No se equivoquen, el director Julius Avery es muy consciente de lo cursi que puede ser la película, pero el último colaborador de Abrams abraza ese kitsch de todo corazón para una ráfaga de cine de placer culpable descarado y farisaico. Y Overlord realmente es un infierno de un buen momento. No tiene mucho que decir, y no es particularmente inteligente, pero es un montón de diversión para aquellos que pueden soportar sus películas de guerra entregadas con generosos latigazos de horror corporal y violencia al estilo de Tarantino.

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Más importante aún, Overlord demuestra que las mejores películas de videojuegos nunca son las que tienen una licencia explícita a su nombre. Olvida el Credo del asesino , Tomb Raider , y warcraft s del pasado de malas películas, son películas como Scott Pilgrim vs The World, Edge of Tomorrow y Wreck-It Ralph las que realmente entienden cómo los videojuegos se pueden adaptar a la pantalla grande.
Estas películas, como Overlord, no están limitadas por las tramas y los personajes inadecuados de ningún videojuego en particular, sino que pueden robar libremente del medio en su conjunto y moldearlo de manera más holística para una mejor experiencia de visualización. Más cánticos sinceros que vacas lecheras al azar, no están presionados por las expectativas de una base de fans ya existente ni están restringidos creativamente por planes predefinidos, y los resultados suelen ser espectaculares. Overlord es uno de los mejores ejemplos de esa verdad hasta la fecha, lo que demuestra que, después de todo, hay una manera de romper la maldición de las malas películas de videojuegos, solo que no de la manera que muchos de nosotros podríamos haber esperado.
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