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Metro: Last Light - 12 cosas que debes saber
el metro espera

En los últimos años, muchos juegos de disparos en primera persona han competido por el control de la arena multijugador. Pero la batalla por la supremacía en línea (que Call of Duty continúa ganando) ha dejado un pequeño vacío en lo que respecta a los juegos de disparos significativos para un solo jugador. Si bien Metro 2033 de 2010 estuvo lejos de ser perfecto, sigue siendo un excelente ejemplo de las experiencias atmosféricas en solitario que los tiradores pueden lograr.
Ahora, su secuela, Metro: Last Light, está a solo un par de meses de su lanzamiento. Este FPS no te impondrá ningún modo multijugador a medias, ni te sujetará de la mano a través de pasillos lineales mientras tu punto de mira se ajusta automáticamente a la cabeza del objetivo más cercano. Después de jugar dos horas de juego, aprendimos bastante rápido que los peligrosos túneles del metro son tan desagradables como oscuros. ¿Estás deseando vivir una nueva experiencia de tirador? Aquí está todo lo que necesita saber sobre Metro: Last Light.
Nota: Hay algunos spoilers de Metro 2033 de 2010 más adelante.
El mundo es oscuro y peligroso.

Metro: Last Light, como 2033, tiene lugar en un Moscú postapocalíptico, donde los supervivientes de una devastadora guerra nuclear se han refugiado en los túneles del metro de la ciudad. Nada queda en la superficie excepto la cáscara vacía de la civilización. Los automóviles están arruinados y abandonados en las carreteras destruidas, mientras que los edificios medio derrumbados marcan el horizonte oscurecido. El aire es letal gracias a la radiación, e incluso si fuera respirable, la humanidad tendría que enfrentarse a las monstruosidades mutantes que ahora habitan la superficie gracias a años de exposición a la radiación.
Las cosas no están mucho mejor bajo tierra. Si bien las personas pueden respirar sin temor a morir, tienen que lidiar con la falta de luz natural y las condiciones de vida húmedas y hacinadas. No solo eso, sino que los recursos, a saber, alimentos y agua, no son exactamente abundantes. Los matices oscuros de Last Light y la sombría representación de una Tierra en ruinas son extremadamente angustiosos, al igual que la tensión desconcertante que genera con frecuencia. Explorar túneles abandonados hace mucho tiempo en el metro solo con tu linterna y una pistola (para la que, convenientemente, te acabas de quedar sin municiones) es francamente aterrador. Lo peor de todo es que se está gestando un conflicto, a pesar de que la guerra fue la razón por la que la humanidad se mudó a la clandestinidad en primer lugar.
Tiene lugar un año después de Metro 2033

Artyom, el héroe de Metro 2033, regresa como protagonista de Last Light apenas un año después de los eventos del juego anterior. Metro 2033 spoiler: Aquellos que terminaron el primer juego recordarán que Artyom tenía la opción al final de destruir a los Oscuros, mutantes psíquicos amigables que fueron malinterpretados como hostiles, o permitirles vivir. Verás, los Oscuros querían formar una alianza con los sobrevivientes del metro para construir una nueva vida en la superficie de la Tierra; podrían brindar protección a cambio del trabajo requerido para recrear la civilización, ya que los Oscuros ya no tenían la capacidad de crear o usar tecnología.
Así que aquí está la cosa. Last Light asume que los destruiste. Artyom lucha con este acto a diario, habiendo descubierto su verdadera intención momentos después de eliminarlos. Pero corren rumores de que un solo Oscuro ha sobrevivido, y Artyom tiene la tarea de encontrar a la criatura. Esto, por supuesto, no es una tarea fácil, y tendrá que superar los peligros del metro y la superficie de la Tierra por igual si espera lograrlo.
Te encontrarás con muchas visiones fantasmales.

A la espeluznante y oscura vibra del juego se suman los fantasmas y las huellas de humanos muertos hace mucho tiempo borrados por explosiones nucleares. De vez en cuando verás una aparición por el rabillo del ojo, a veces alucinarás eventos que ocurrieron justo cuando la muerte llovía de los cielos sobre Moscú.
Nosotros mismos vimos uno de estos eventos durante una misión que nos hizo buscar suministros desde dentro de un avión derribado en la superficie de la Tierra. En el interior, los cuerpos humanos carbonizados permanecieron atados a los asientos en los que perecieron. La mayoría se había convertido en cenizas, todavía sentados en su lugar. Mientras nos acercábamos a la cabina, una visión inundó la mente de Artyom: los pilotos y todos los que estaban en el avión estaban vivos. Unos momentos después, los misiles cayeron del cielo y la explosión inicial del impacto despojó al avión de energía. Mientras caía en picado hacia la tierra, todos gritaban, rezaban, lloraban. Luego, en un destello de luz, terminó. Ver esos cuerpos allí después fue escalofriante. Momentos como estos están salpicados a lo largo del juego, y son un vehículo increíblemente efectivo para contar historias.
Los humanos y los monstruos están ansiosos por acabar contigo.

El metro está dividido en varias estaciones, la mayoría de las cuales se han convertido en ciudades-estado independientes alineadas con una de cuatro facciones: los Rangers capitalistas, los neonazis fascistas, los Comunistas de la Línea Roja o los Caballeros Templarios. Artyom es miembro de los Rangers y, como tal, no se lleva exactamente bien con algunos de los otros grupos 'extremistas', que preferirían meterle una bala en la cabeza antes que dejarlo pasar por su territorio. Los soldados enemigos típicos son bastante fáciles de derribar (saquear sus cadáveres es una excelente manera de reponer tu munición limitada), mientras que algunos de los más fuertes usan armaduras gigantes. Para eliminar a estos humanos corpulentos, primero tendrás que gastar mucha munición para desmantelar su armadura.
Pero los túneles del metro también albergan monstruos. Nos encontramos con los Vigilantes caninos, los Demonios al estilo de las gárgolas y muchos Nosalises humanoides durante nuestra demostración, pero también nos enfrentamos a nuevos monstruos denominados 'Camarones'. Estos mutantes, en su mayoría dóciles, se alimentan de cadáveres humanos, pero rara vez atacan a los seres vivos a menos que sean provocados. Digamos que provocamos un poco y no terminó bien para nosotros.
No se juega como un tirador de pasillo (aunque gran parte tiene lugar en... pasillos)

Mientras que la mayoría de los juegos de disparos tienen que ver con explosiones locas y golpear tus globos oculares con un aluvión de momentos exagerados, Metro: Last Light, como su predecesor, se trata de construir una atmósfera e inmersión. No hay marcadores objetivos que te indiquen adónde ir o cómo superar un obstáculo. Depende de ti resolver las cosas.
También hay muchas áreas ocultas llenas de municiones, armas o contexto narrativo adicionales para aquellos que estén dispuestos a buscar un poco. No es un juego de mundo abierto de ninguna manera, hay muchos segmentos lineales y secuencias de comandos para encontrar, pero la ilusión de apertura es adecuadamente atractiva, especialmente durante los momentos en que tendrá la tarea de explorar la superficie de la Tierra. Más importante aún, Last Light te da la opción de jugar como quieras. Escabullirse en la oscuridad de los túneles es un camino totalmente viable, pero si prefieres disparar a todo lo que se mueve, hazlo. Solo sé que te espera un gran desafío.
El enfoque de disparar armas puede ser difícil de lograr...

Por ejemplo, entramos en una gran sala al estilo Rambo al principio de nuestra demostración, solo para descubrir de la manera más difícil que en realidad era un puesto de control comunista. Sorprendimos a algunos guardias y los derribamos con facilidad, pero una vez que sus amigos se dieron cuenta de lo que estaba pasando, comenzaron a disparar en masa. La barricada de cemento detrás de la que nos escondíamos comenzó a disolverse bajo la fuerza de las balas. Fue entonces cuando las cosas se pusieron un poco complicadas.
Primero, comenzamos a quedarnos sin munición, y cuando salíamos de la seguridad de la cobertura para recuperar algo de un cadáver, no había garantía de que sobreviviéramos. El segundo problema fue que nos encontramos con algunos de esos enemigos fuertemente blindados mencionados anteriormente, que requerían un lote de balas para matar. Finalmente, notamos que un enemigo se dirigió directamente a una válvula de gas, luego se puso una máscara de gas y encendió la cosa, causando que la habitación se llenara de aire tóxico. Afortunadamente, teníamos nuestra propia máscara de gas (y hablaremos más sobre la importancia de dicha máscara de gas en un momento), pero, por desgracia, al final morimos horriblemente de todos modos.
...o puedes disparar las luces a tu favor

Después de reiniciar ese mismo segmento, intentamos un enfoque sigiloso. Afortunadamente, los túneles del metro son naturalmente oscuros, y es bastante común que las bombillas improvisadas y otras fuentes de luz que... los iluminan... fallen. Un pequeño fuego cercano estaba hirviendo una olla de agua. Después de que los guardias que patrullaban se alejaran, le disparamos al balde suspendido, que apagó las llamas debajo. Una luz LED en nuestro reloj de pulsera indicaba que ahora estábamos totalmente ocultos en la oscuridad. ¡Gracias, dispositivos de videojuegos!
Usando nuestra pistola silenciada, disparamos algunas bombillas cercanas y apagamos un tablero eléctrico, volviendo la habitación completamente negra. Los guardias, al darse cuenta de que algo estaba pasando, encendieron sus faros y comenzaron a buscarnos. Una vez que se separaron, nos acercamos sigilosamente por detrás y se nos presentó una opción: matar o incapacitar. ¿Por qué noquearías a los enemigos en lugar de matarlos? Porque la forma en que juegues dictará qué final recibirás. Decidimos sacarlos con un cuchillo en la espalda, aunque un tipo que patrullaba encontró un cadáver, lo que puso en marcha el escenario de disparos de armas de antes. Afortunadamente sobrevivimos la segunda vez.
Las armas ya no se sienten con poca potencia

Una queja común con Metro 2033 era que sus armas se sentían con poca potencia, ya que a menudo gastabas un cartucho completo de munición tratando de derribar a un solo oponente. Ese no fue el caso en Last Light (bueno, siempre y cuando no nos enfrentáramos a un enemigo fuertemente armado). Las pocas armas a las que teníamos acceso sonaban bastante decentes y tenían un poder de frenado adecuado.
Lo bueno aquí es que cada arma que recoges tiene un estilo de juego completamente diferente. Está el revólver estándar, el rifle de asalto e incluso una escopeta recortada de dos cañones. Pero luego están las armas improvisadas que se construyeron a partir de cachivaches tirados por el metro. Un arma improvisada parecida a una escopeta, por ejemplo, tenía un cilindro giratorio de proyectiles, lo que nos permitía disparar varias rondas seguidas sin recargar. Se pueden encontrar muchas armas ingeniosas en todo el metro, y ahora puedes llevar hasta tres de ellas a la vez en lugar de dos. Ninguno de ellos se sentía como una versión desollada de otro.
Se han realizado grandes mejoras en la IA enemiga desde Metro 2033

Otro problema que muchos tenían con Metro 2033 era que los enemigos parecían omniscientes de tu ubicación. Si alguien te viera mientras andabas a escondidas, de repente cada el tipo malo sabía dónde estabas y te dispararía con precisión milimétrica, incluso si la habitación estaba completamente oscura.
Ahora los enemigos te buscarán, incluso si sus amigos están disparando en tu dirección general. Nos aprovechamos de esto después de ser vistos por un enemigo solitario. Mientras gritaba a sus camaradas, reacomodamos su caja torácica con un disparo de escopeta y luego regresamos a las sombras mientras buscaban nuestra ubicación. Afortunadamente para nosotros, los encontramos primero.
La máscara de gas es tu amiga.

Tu máscara antigás será la compañera más confiable que tendrás en Last Light. Deberá usarse en áreas cavernosas del metro que emanan gases venenosos, así como en cualquier momento en que se dirija a la superficie durante ciertos puntos de la historia. Solo manténgase atento a los filtros adicionales: deberá reemplazarlos cada cinco minutos (registrado por un temporizador en su reloj de pulsera, que ahora se muestra en un formato digital en lugar de analógico) o sucumbirá al aire radiactivo .
Al igual que en Metro 2033, la máscara de gas agrega una sorprendente capa de inmersión a toda la experiencia. A medida que el filtro se acerca a su fin, la respiración de Artyom se vuelve más y más pesada mientras que las gafas de la máscara quedan oscurecidas por la humedad de su exhalación. Aunque no reemplazar el filtro significa la muerte, también le da una sensación de inmediatez a la exploración: una vez que sus gafas se empañan, sabe que es hora de largarse de allí.
Puedes personalizar tus armas y comprar artículos...

Regresa el sistema de personalización, que te permite comprar armas, mejoras y equipos de proveedores ubicados en ciertas estaciones o túneles, una característica inmensamente útil siempre que puedas pagar lo que se ofrece.
Se pueden comprar y equipar sus armas con silenciadores, mientras que se pueden comprar filtros y botiquines para aumentar su capacidad de supervivencia. Casi todas las actualizaciones valen la pena, pero son muy caras.
...pero la moneda, la munición y otros recursos son bastante escasos

Por extraño que parezca, la moneda reinante en el metro es la munición de grado militar. La 'munición sucia', es decir, balas y proyectiles creados en los túneles a partir de proyectiles gastados, es tu munición principal para disparar. Sin embargo, recoja algunas rondas de balas de antes de la guerra, y son tan buenas como el oro. Solo obtuvimos suficientes de estos durante nuestra sesión de dos horas para comprar una actualización y un filtro: si eso es una representación de su escasez, entonces definitivamente querrá elegir sus compras sabiamente.
La munición normal y los artículos también son hallazgos raros: nos quedamos sin munición una o dos veces durante nuestra demostración, y confiamos en los ataques cuerpo a cuerpo siempre que fue posible para reservar nuestras balas para oponentes más duros. El hecho de que tengas que ser inteligente sobre cómo juegas es un elemento increíblemente refrescante que pocos tiradores en la memoria reciente adoptaron. Ponte demasiado feliz con el gatillo y seguramente terminarás en un mal lugar.
La luz al final del tunel

Si aún no ha jugado a Metro 2033, le recomendamos encarecidamente que lo haga, especialmente porque puede adquirirlo por un precio ridículamente bajo. ¿Estás esperando la secuela? Si tiene alguna pregunta sobre nuestro tiempo práctico, envíenos una nota en los comentarios a continuación y haremos todo lo posible para responder.
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