Mass Effect Legendary Edition nos recuerda dónde le faltaba más a Mass Effect: Andromeda: sus personajes

Efecto de masa: Andrómeda

(Crédito de la imagen: BioWare)





En preparación para Edición legendaria de Mass Effect , hace poco terminé Efecto de masa: Andrómeda por primera vez. En el transcurso de varias semanas, jugué un puñado de misiones secundarias importantes, escaneé más de 50 planetas, conduje el NOMAD arriba y abajo de montañas y superé al Arconte. Pero a medida que avanzaban los créditos de Andrómeda, no anhelaba una secuela, a pesar de que está claramente preparada para una. En cambio, me encontré soñando despierto con la trilogía original, un testimonio de cuán fuertes son los personajes de Mass Effect y cuán comparativamente débil es el escuadrón de Andrómeda.

Mass Effect Legendary Edition presenta a los nuevos jugadores algunos de los mejores personajes jamás escritos para una franquicia de videojuegos y permitirá que los jugadores que regresan se reúnan con sus mejores amigos virtuales. Ya sean las motivaciones variadas y apasionadas de tu escuadrón para unirse a ti en la aventura, sus misiones de lealtad emocionalmente atractivas o las opciones de romance desarrolladas que tienen el potencial de romperte el corazón, simplemente no hay comparación cuando se trata de la trilogía original de Mass Effect. .

escuadrón

Edición legendaria de Mass Effect



(Crédito de la imagen: BioWare)

Si desea mirar hacia atrás en los anales de la historia para descubrir algunos de los primeros ejemplos de la cultura del transporte marítimo, encontrará fan art de Garrus Vakkarian y Tali'Zorah nar Rayya. Hay una razón por la que BioWare se ha apoyado en la exageración de Garrus en el material de marketing de la Edición Legendaria: saben que los personajes de la trilogía original son un tipo especial de amados, que evocan una especie de pasión ardiente que es difícil de encontrar en los videojuegos. Encender ese tipo de pasión por los personajes ficticios comienza con el equipo central de Mass Effect 1, que puede seguirte a lo largo de toda la trilogía si juegas bien tus cartas (con una o dos excepciones).

Los humanos Kaidan Alenko y Ashley Wiliams se unen automáticamente, pero Liara T'Soni, Urdnot Wrex, Garrus Vakarian y Tali'Zorah nar Rayya se unen en una variedad de formas interesantes (y orgánicas). Wrex se une porque quiere matar a alguien que ya estás buscando. Garrus porque está harto de los trámites burocráticos y sabe que lo superará. Tali te acompaña después de que le salvas la vida porque siente curiosidad por los geth. Liara se une porque la salvas y porque es una fan de Prothean. En última instancia, todos se unen a Shepard porque es una líder natural, una que enciende pasiones detrás de las cuales un grupo de alienígenas dispares puede unirse.



BioWare hábilmente mantiene bajos los números de escuadrón en Mass Effect 1 para que puedas conocer y amar a estos personajes principales. Ashley Williams ciertamente parece una racista espacial hiperreligiosa al principio, pero pasa un tiempo con ella y verás que tiene espacio para crecer. Kaidan Alenko es un biótico poderoso, pero lucha con las ramificaciones de sus propios poderes, y verás cómo finalmente decide usar sus habilidades bióticas contra las criaturas vivas debido a los horrores con los que te tropiezas como tripulación. Tendrás que elegir salvar la vida de Ashley o Kaidan más de la mitad de Mass Effect 1, y es una decisión desgarradora.

Aprenderás más sobre la problemática relación de Liara con su madre, que trabaja con el principal antagonista del juego, y descubrirás lo adorablemente torpe que puede ser la asari. Tali se sincerará sobre la pérdida de su madre por un virus transmitido por el aire y la lucha de su gente con los geth. Garrus te dará múltiples razones para enamorarte de él, lo que hará que sea aún más frustrante que no puedas enamorarte de él hasta Mass Effect 2. Wrex se sincera sobre la genofagia krogan que afecta drásticamente su visión del mundo, tanto que puede morir. en el juego tardío si no manejas correctamente una confrontación sobre la genofagia. Todos estos personajes tienen antecedentes densos, personalidades complejas y apuestas personales que pueden atraerlo desde el principio.

Cepa de Andrómeda

Efecto de masa: Andrómeda



(Crédito de la imagen: BioWare)

Las personalidades del escuadrón Mass Effect: Andromeda, sus razones para unirse y conflictos centrales, simplemente no pueden compararse con su predecesor. Al igual que Mass Effect 1, el equipo principal está formado por solo seis personajes: dos humanos, un asari, un turian, un krogan y un angaran. Al igual que Mass Effect 1, los humanos, Cora Harper y Liam Kosta, se unen a ti de inmediato. Pero a diferencia de Mass Effect 1, estos humanos no se sienten tan multifacéticos como sus predecesores. Cora es dolorosamente aburrida y abiertamente celosa de Ryder, mientras que Liam es solo un hermano del espacio que quiere beber cerveza en el sofá que sacó de contrabando de la Tierra.

Turian Vetra Nyx es uno de los personajes más fuertes, pero se une a tu escuadrón desde el principio simplemente deambulando por el barco. No hay otra motivación aparte de que ella quiera emprender una aventura, por lo que, a menos que inviertas tiempo en la misión de lealtad que se centra en su hermana, es difícil preocuparse por ella como personaje. Asari Peebee se une poco después de que le salves la vida porque quiere investigar la tecnología Remnant en lo que es una repetición obvia de la historia de Liara T'Soni. Pero donde Liara es torpe y encantadora, Peebee es distante y chirriante, e intentar cortejarla es más difícil que conducir el Mako en Mass Effect 1.



El krogan Nakmor Drack te acompaña porque le gusta tu forma de luchar. Eso es. No hay impulso detrás de su decisión aparte del estereotipo de que a los krogans les encanta la guerra. El único compañero de escuadrón con una motivación real para unirse a ti es Jaal, un angaran nativo de la galaxia de Andrómeda que llega únicamente como observador a instancias de su líder. A medida que aprende más sobre él y su gente, se convierte en un miembro valioso del equipo, pero Jaal es solo una de las seis oportunidades desperdiciadas para brindarnos un nuevo lote de personajes de los que enamorarnos.

Edición legendaria de Mass Effect

(Crédito de la imagen: BioWare)

Uno de los mayores errores de Andrómeda es que ninguno de los principales compañeros de escuadrón puede morir, sin importar las decisiones que tomes.

Uno de los mayores errores de Mass Effect: Andromeda es que ninguno de los principales compañeros de escuadrón puede morir, sin importar las decisiones que tomes. La belleza de la trilogía original de Mass Effect es cuánto construye relaciones con los personajes solo para robarte si no tomas las decisiones correctas: es una mecánica poderosa que te hace agonizar con cada opción de diálogo y trama. La ausencia hace que el corazón se encariñe más, y sin intereses reales, es difícil invertir en cualquiera de los miembros de la tripulación de Andrómeda.

Mass Effect: El equipo de Andromeda puede ser más difícil de amar porque están sujetos a los estándares establecidos por la trilogía original de Mass Effect. Es difícil disfrutar tener un romance con Peebee cuando es distante y frívola, especialmente cuando lo comparas con tu adorablemente incómodo romance con Liara. Vetra tiene mucha profundidad como personaje (mucho más que la mayoría de la tripulación de Andrómeda), pero lograr que se enamore de ti no es tan fascinante como tus esfuerzos con Garrus.

Tal vez los personajes de Andrómeda no sean mi tipo, pero no soy la única persona que siente lo mismo por la tripulación, que no logran brillar con el tipo especial de magia que brilla en personajes clave como Tali'Zorah y Garrus. e incluso personajes secundarios como Thane Krios y Zaeed Massani. Volver a estos personajes con Mass Effect Legendary Edition es un recordatorio declarativo de que el equipo de la trilogía original no tiene paralelo, tanto dentro como fuera de la franquicia de Mass Effect.


¿Quieres saber más sobre la trilogía remasterizada de BioWare? Echa un vistazo a nuestro Revisión de Mass Effect Legendary Edition en progreso