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Mass Effect: Andromeda obtiene más opciones de combate cuerpo a cuerpo con armas cuerpo a cuerpo fabricables
Efecto de masa: Andrómeda permitirá a los entusiastas del combate cuerpo a cuerpo construir y equipar armas cuerpo a cuerpo dedicadas, mucho más allá del omniblade inicial. Este es un cambio bastante grande: en la época de Shepard, si querías guardar tu arma e ir a un ataque cuerpo a cuerpo, usabas tu cuchillo holográfico de color naranja brillante y te gustaba.
Estos nuevos detalles de combate y creación fueron revelados por el diseñador principal de Mass Effect: Andromeda, Ian S. Frazier, en Twitter.
CONSEJO PROFESIONAL: En MEA, puedes crear tu propio martillo al estilo krogan y llamarlo GRABTHAR'S HAMMER. Ese es gratis, amigos. #espacio 17 de enero de 2017
Esa es una referencia de Galaxy Quest si falta su conocimiento de las películas de ciencia ficción dirigidas por Tim Allen.
@konradkurze202 @bigking123 Hay una ranura dedicada para armas cuerpo a cuerpo. El omni-blade con el que comienzas es solo uno (aunque puedes actualizarlo). 17 de enero de 2017
El último juego de BioWare, Dragon Age: Inquisición , te permite fabricar armas y otros equipos también, aunque Frazier dicho El sistema de Andrómeda es 'bastante diferente'. Y no solo porque está en el espacio y no usa dientes de dragón y polvo de hadas como reactivos, imagino.
La trilogía original de Mass Effect tenía algunas clases y habilidades enfocadas en el combate cuerpo a cuerpo, pero poco apoyo para las peleas cuerpo a cuerpo reales. Tener que correr hacia alguien para blandir tu hacha espacial mientras te llenan de balas futuristas te pondría en una pequeña desventaja táctica, así que dudo que Andrómeda anime a los personajes exclusivos cuerpo a cuerpo. Pero más opciones de combate siempre son bienvenidas.
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