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Los gruñidos de Halo Infinite son menos cobardes según el diseñador narrativo principal
(Crédito de la imagen: Xbox Game Studios)
halo infinito puede redefinir la forma en que jugamos los juegos de Halo, pero también está cambiando la forma en que vemos a los secuaces cobardes de la franquicia: los gruñidos.
Mientras enviaba un correo electrónico con el diseñador narrativo principal Aaron Linde sobre cómo Halo Infinite es el juego más divertido que he jugado en años. en gran parte gracias a los gruñidos, Linde señaló que los pequeños notoriamente cobardes han cambiado mucho. Los gruñidos siempre han sido los peones de la franquicia Halo, la primera línea de defensa enviada por el Pacto para ser destrozada inevitablemente por el Jefe Maestro. Pero los gruñidos de Halo Infinite han probado la igualdad, y claramente se les ha subido a la cabeza.
'Algo que me alegra mucho ver que la gente nota es el mayor grado de confianza en los gruñidos. Queríamos transmitir una sensación de cambio significativo para ellos como parte de los Desterrados un poco más igualitarios, donde tienen más equidad, o al menos más de lo que tenían en el Pacto, donde no tenían ninguno, y más aceptación filosófica. por su parte como resultado,' escribe Linde. 'Siguen siendo cobardes y siguen siendo tratados terriblemente por sus compañeros, pero están más en pie de igualdad con los demás, aunque solo sea constitucionalmente. Y escucharás eso reflejado por las otras especies de vez en cuando también, particularmente las élites ('¡ve, pequeño guerrero!')'.
Si has jugado a Halo Infinite, probablemente te hayan asado los gruñidos más engreídos, cuyas líneas de voz incluyen burlas de la relación del Jefe Maestro con Cortana y burlas de los nombres humanos. Pero de acuerdo con la 'tragicomedia de sus experiencias vividas momento a momento' a la que hace referencia Linde, los soldados siguen siendo los primeros en morir, de formas horribles. Los brutos de Halo Infinite recogerán granadas de plasma de doble empuñadura y se las arrojarán a los jugadores, y he muerto por más de un soldado que accidentalmente encendió sus plasmas y corrió hacia mí gritando '¡oh, no!'
Linde está 'emocionada' de que los jugadores estén respondiendo al resplandor de los 'pequeños idiotas tontos' del Universo Halo. Él escribe: 'para un escritor de comedia, esto es tan gratificante como podría ser el lanzamiento de un juego, por lo que estoy profundamente agradecido con nuestra audiencia por compartir sus momentos favoritos y todas las amables palabras que nos han lanzado. Ha sido abrumador en el mejor de los sentidos.
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