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Los antiguos desarrolladores de Naughty Dog, Infinity Ward y PlayStation encontraron un nuevo estudio AAA
(Crédito de la imagen: Activision)
Un grupo de antiguos desarrolladores de la talla de Infinity Ward, Naughty Dog, Sony Santa Monica, Bungie y más han creado un nuevo estudio de juegos en That's No Moon.
El estudio describió su visión y personal en una publicación de su recién acuñado sitio web . Los jefes de That's No Moon incluyen al exlíder de Playstation Visual Arts, Michael Mumbauer, como director ejecutivo, la exdirectora de desarrollo de productos de Sony Santa Monica (y vicepresidenta ejecutiva de Giant Squid), Tina Kowaleski, como directora de estrategia, el exlíder de ingeniería de la fundación Bungie, Barry Genova, como director de tecnología, y el exdirector senior de desarrollo de EA, Nick Kononelos, como director de operaciones, por nombrar algunos. Colectivamente, el personal del estudio ha trabajado en Dios de la guerra , Fortnite , el último de nosotros 2 , Destino, Inexplorado 4 , llamada del deber: guerra moderna , y más.

(Crédito de la imagen: Eso no es luna)
Como era de esperar dado su pedigrí, el primer juego de That's No Moon será 'un ambicioso juego de acción y aventuras en tercera persona AAA para un solo jugador'. Taylor Kurosaki, ex director narrativo del estudio en Infinity Ward y líder de diseño narrativo en Naughty Dog, encabezará el juego debut del estudio como director creativo. Jacob Minkoff, también famoso por Infinity Ward y Naughty Dog, se desempeñará como director del juego.
'Creemos en la importancia de los juegos narrativos para un solo jugador y que la historia y la jugabilidad no son dos ideas distintas, sino más bien extensiones la una de la otra', dice Mumbaeur en un comunicado en el sitio web del estudio, y agrega que 'queremos crear experiencias que se quedará contigo por mucho tiempo después de que dejes el controlador.'
'También creemos que las historias que contamos no deben estar limitadas por ningún medio', continúa Mumbaeur. 'Queremos crear personajes y mundos que comiencen en nuestros juegos, pero que eventualmente se extiendan a los medios lineales, ya sea televisión, cine o más'.
That's No Moon actualmente está construyendo un estudio en Los Ángeles para respaldar sus ambiciones multimedia, pero también tiene una base en San Diego y cuenta con el apoyo de trabajadores remotos. El estudio tiene alrededor de 40 personas en el personal en este momento y espera expandirse a 100 desarrolladores para 2022. Esa es la base y el crecimiento de No Moon fue posible en gran parte gracias a una inversión superior a $ 100 millones de Smilegate, el desarrollador con sede en Corea del Sur y editor detrás de los gustos de CrossfireX y Epic Seven.
Muchos protagonistas de AAA están echando raíces en otros lugares. El mes pasado, el ex director de Mass Effect, Casey Hudson, fundó el nuevo estudio Humanoid.