Lista de deseos de Metal Gear Solid 6: lo que nos encantaría ver

Lista de deseos de Metal Gear Solid 6 y todo lo que sabemos

(Crédito de la imagen: Konami)





Metal Gear Solid 6 puede no tener un anuncio oficial, pero eso no ha impedido que nos preguntemos: ¿cuál es la probabilidad de que Konami y el pionero de la serie Hideo Kojima regresen para otra entrega de la serie principal? Este último, por supuesto, dejó al primero desde el lanzamiento de MGS5, después de haber establecido su propio estudio en Kojima Productions y haber lanzado varada de la muerte al éxito crítico y comercial a fines de 2019. En octubre de 2021, se dijo que el estimado desarrollador era (según se informa) consultoría sobre una nueva versión de Metal Gear Solid 3 , que difícilmente confirma MGS6, pero al menos lo vuelve a acercar a la serie que en esencia hizo tan popular. Llámanos soñadores si quieres, pero aquí está todo lo que queremos ver de Metal Gear Solid 6.

¿Por qué cualquier tipo de fecha de lanzamiento de Metal Gear Solid 6 podría estar muy lejos?

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Antes del lanzamiento de Metal Gear Solid 5: El dolor fantasma (MGS5) en septiembre de 2015, la editorial Konami anunció noticias de esfuerzos de reestructuración interna. En ese momento, el logotipo de Kojima Productions desapareció del sitio web oficial de Konami y de todo el material promocional de MGS5, y Kojima abandonó la empresa poco después del lanzamiento del juego. Los únicos detalles de esta disputa disponibles al público son una informe interno publicado por GameSpot y un informe de Nikkei Asian Review que señala que, según ex empleados, Konami prohibió a los ex miembros del equipo de Metal Gear usar su experiencia con Konami en sus currículos.

Es tentador concluir que Kojima y Konami no se separaron en buenos términos, pero si los rumores sobre la participación de Kojima Productions en el reinicio planeado de Silent Hills para ps5 son ciertas, tal vez ambas partes están en camino de rehacer su relación. Actualmente, esa es la única forma en que Kojima puede trabajar tanto en Silent Hills como en Metal Gear, ya que Konami es el único propietario de ambas IP. Si bien, según los informes, Sony está buscando comprar ambos del editor, es poco probable que Konami se separe de sus franquicias más fuertes, especialmente teniendo en cuenta el reinicio antes mencionado. Metal Gear Solid 6, en caso de que suceda, es probable que sea liderado por Konami, pero tal como están las cosas, actualmente no hay información sobre cuándo, o incluso si la compañía planea regresar a la franquicia.

Lista de deseos de Metal Gear Solid 6: lo que nos gustaría ver



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Es probable que nunca descubramos qué había planeado Kojima para la serie Metal Gear, si es que tenía más planes, ya que ha declarado repetidamente su deseo de abandonar la serie. De hecho, Kojima se apartó de Metal Gear Solid 4 , solo para tomar el timón cuando no estaba satisfecho con el progreso del proyecto. Afortunadamente, Metal Gear Solid 5 es un juego excelente, que podría proporcionar gran parte de la base para Metal Gear Solid 6, en caso de que se busque una secuela cronológica. Estas son nuestras sugerencias.

1. Mundo abierto reforzado



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El escenario de mundo abierto de Metal Gear Solid 5 fue sin duda uno de los cambios más novedosos para la franquicia Metal Gear. Es absolutamente masivo, pero la escala no es un problema en sí mismo. Las misiones en Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain pueden parecer un trabajo pesado, especialmente porque en la segunda mitad, tienes que repetir mucho de lo que ya has hecho para seguir adelante con la trama. Si solo quieres atar globos Fulton a cosas y encontrar formas cada vez más creativas de despachar a tus enemigos con tu enorme arsenal, está bien, pero Metal Gear generalmente está tan concentrado en entregar su historia que el tipo de misiones de mundo abierto que eres. necesarios para hacer en MGS5 simplemente no encajan en la historia. Si Konami pudiera encontrar mejores formas de ofrecer una experiencia rica en historias y, al mismo tiempo, permitirle vagar libremente, sería muy bueno para el próximo juego.

2. Continúa la historia de Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain



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El interminable Metal Gear Solid 5 fue muy discutido y posiblemente fue víctima de tensiones crecientes durante el desarrollo del juego. Sin embargo, hay un argumento convincente de que MGS5 estaba destinado a sentirse 'inacabado' , reflejando los temas de identidad del juego y el dolor fantasma del trauma irresoluble. Ahora que sabemos qué pasó con Big Boss, o mejor dicho el 'Big Boss' de MGS5, su historia sigue sin contarse, al menos en un juego. Para todos los escenarios posibles que Metal Gear 6 podría explorar, existe la oportunidad de cerrar la brecha entre The Phantom Pain (lanzado en 2015) y el primer Metal Gear (lanzado en 1987). The Phantom Pain podría ser el título más reciente, pero cubre el año cronológico de 1984 en la historia de MGS, mientras que Metal Gear, lanzado originalmente en el sistema MSX en 1987, está ambientado en 1995 en el canon de MGS. Explorar cómo Big Boss se convierte en el antagonista de la serie, no en el líder FOXHOUND, debería ser la primera orden del día, con hasta diez años de tradición de MGS aún por explorar como juego; aunque tenemos una amplia cronología de eventos que se extiende a lo largo de este período, tal como lo captura el excelente wiki de MGS .

3. Rehace el Metal Gear original

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Si Konami quiere ir a lo seguro y dejar la serie intacta, como sugiere la desconexión de Metal Gear Survive de cualquier trama de Metal Gear, podría funcionar con lo que ya está allí. Metal Gear, que no debe confundirse con Metal Gear Solid (1998) en PSone, es un juego increíble en cuanto a la trama y vital para comprender la historia de Solid Snake. También es un juego de 1987. Una nueva versión de Metal Gear con Fox Engine, en las consolas de próxima generación, no solo sería un sueño hecho realidad para los fanáticos actuales, sino que también proporcionaría a los nuevos jugadores el punto de entrada perfecto.

4. Dale más significado al modo Outer Ops

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Con todos los sistemas que existen en MGS5, pedir aún más parece un poco decadente, pero nos encantaría ver el regreso de la función Outer Ops de MGS: Peace Walker (el juego de PSP de 2010). Outer Ops son misiones de bonificación que puedes asignar a los NPC para adquirir recursos, y faltaban en MGS5. Tiene sentido que sus Diamond Dogs sean prescindibles desde un punto de vista narrativo, pero en términos de juego, lo que solía ser un combate que podía seguir y en el que podía invertir construyendo su propio equipo ahora equivale a poco más que hacer cálculos numéricos. Probablemente debido a la gran variedad de opciones disponibles para ti, convertir esto en una función completa sería abrumador, pero también podría funcionar bien en caso de que la trama gire en torno a Big Boss.

5. Crea un mejor modo multijugador

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Metal Gear Solid dio lugar a dos spin-offs en línea: 1) Metal Gear Online y 2) el modo 'Base operativa avanzada' (FOB). Metal Gear Online fue un juego interesante que nunca ganó la atención que podría haber merecido. Especialmente el modo Cloak and Dagger que se ajusta exactamente a la esencia del juego. ¿Las bases de operaciones avanzadas? No tanto. Debido a un sistema sesgado de riesgo-recompensa, los jugadores no se molestarán en invadir, o el propietario de la base los dejará solos, sin que se produzcan las batallas uno a uno que se supone que deben facilitar los FOB. Creemos que nadie extrañaría mucho el sistema FOB, ese tiempo probablemente se invertiría mejor en mapas y clases multijugador adicionales.

Esta lista de deseos muestra que incluso si Konami deja la idea de Metal Gear Solid como está ahora completamente intacta, un juego de mundo abierto con un componente multijugador que gira en torno a la construcción de bases, algunos ajustes contribuirían en gran medida a mejorar lo que era. Ya es un juego fantástico.

El verdadero punto doloroso es, por supuesto, la historia y el hecho de que, en este aspecto, Hideo Kojima es casi insustituible. Incluso una nueva versión de Metal Gear tendría que desarrollar la trama para hacer un juego digno de los estándares actuales, por lo que alguien tendrá que tomar el relevo con confianza y no intentar alejarse del legado de Kojima como lo hizo Metal Gear Survive. Queda por ver si eso sucederá alguna vez.