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Las notas del parche de Mass Effect Legendary Edition hacen *ese* DLC menos perturbador
(Crédito de la imagen: EA)
Ya están disponibles las últimas notas del parche de Mass Effect Legendary Edition, y aunque no son extensas, cubren bastantes errores evidentes. Sí, estoy hablando de los problemas de los ojos.
Ya que Edición legendaria de Mass Effect incluye el contenido descargable de los tres juegos, muchos jugadores se encuentran con el contenido descargable Overlord de Mass Effect 2 por primera vez. Dejando a un lado las representaciones problemáticas del autismo, hay una escena especialmente inquietante en la que los ojos de un personaje son involuntariamente increíblemente rojos. Ese personaje en cuestión ha estado en cautiverio durante bastante tiempo, y es un espectáculo bastante espantoso cuando finalmente lo descubres, pero aparentemente BioWare no tenía la intención de hacerlo. ese horrible. Afortunadamente, esos ojos han sido reparados.
Las últimas notas del parche también mejoran las animaciones de los ojos de los personajes masculinos en ciertas escenas de Mass Effect 1, lo que explica por qué Conrad Verner me miraba raro la última vez que estuve en la Ciudadela, ¿verdad?
También hay varias correcciones de errores y fallas, mejoras de colisión, una desempañadora de Illium en Mass Effect 2 y otros ajustes en las últimas notas del parche. Para obtener un desglose completo de todas las calibraciones que BioWare ha realizado en Mass Effect Legendary Edition, diríjase a la Blog de efectos masivos . También hemos resumido los cambios más importantes a continuación:
Notas del parche Mass Effect Legendary Edition del 7 de junio
General
- Se corrigieron problemas con el desbloqueo de ciertos logros y trofeos, como Paramours o contadores de muertes.
- Se corrigieron las escenas prerenderizadas que accidentalmente se oscurecieron en la actualización anterior
- Ahora puede seleccionar el diálogo hablado en inglés por separado del idioma de los subtítulos
- Los auriculares/dispositivos inalámbricos ya no causarán problemas con el iniciador de Xbox
- Rendimiento de PC mejorado, incluso en Virmire
- Se corrigieron algunos casos de bloqueo
efecto de masa 1
- Bajó el volumen de las pantallas de carga de Mass Relay
- Mejores animaciones oculares para personajes masculinos en ciertas escenas.
- Los jugadores ahora pueden alcanzar el nivel máximo
- VII Spectre - Master Gear ya no es inaccesible
efecto de masa 2
- La niebla en Illium será menos intensa
- Se corrigieron los ojos involuntariamente rojos (y espeluznantes) al final del DLC Overlord
- Ahora solo puede transferir más de 100 000 créditos de Mass Effect 1 a Mass Effect 2 'para una progresión más equilibrada al principio del juego'.
efecto de masa 3
- Ahora se pueden reproducir diálogos en inglés durante el contenido descargable Citadel para las localizaciones en alemán e italiano.
- Los personajes clave ahora deberían aparecer 'según lo previsto' durante el DLC Citadel
Notas del parche Mass Effect Legendary Edition del 18 de mayo
- Se solucionó el problema principal por el que el iniciador fallaba o dejaba de responder en Xbox Series X cuando se usaban auriculares inalámbricos.
- Texturas de terreno mejoradas en Mass Effect.
- Se solucionó un problema por el cual las muertes por logros/trofeos no se rastreaban correctamente en Mass Effect.
- Se resolvió un problema por el cual el código de personaje a veces no se mostraba en el menú del escuadrón en Mass Effect 2.
- Mejoras en las cinemáticas renderizadas previamente para reducir los artefactos ocasionales en Mass Effect 2.
- Iluminación y sombras mejoradas en algunas cinemáticas en Mass Effect 2.
- Pequeñas mejoras visuales, de renderizado y de efectos visuales en algunos niveles de Mass Effect 2.
- Se resolvieron problemas menores de texto con logros en Mass Effect 2.
- Se solucionó un problema por el cual las muertes por logros/trofeos no se rastreaban correctamente en Mass Effect 3.
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