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Finales de Mass Effect 3: cómo obtener el mejor final en Mass Effect 3
(Crédito de la imagen: EA)
Los finales de Mass Effect 3 causaron controversia cuando se lanzó originalmente el juego, con la sensación de que después de años de tomar decisiones a lo largo de toda la trilogía de aventuras espaciales, las opciones que se ofrecían no abarcaban con precisión el viaje que habían emprendido con el comandante Shepard. La actualización de Extended Cut intentó abordar esto haciendo ajustes e incorporando un resultado adicional, que se presenta en el Edición legendaria de Mass Effect , sin embargo, después de todo lo que has pasado para llegar a esa etapa, el final se reduce a una sola elección. En última instancia, decidir cuál es el mejor final de Mass Effect 3 es una cuestión de preferencia personal, pero tenemos todos los detalles para que pueda tomar una decisión informada.
La Fuerza militar total que ha logrado acumular afectará directamente los finales de Mass Effect 3 que tiene disponibles, ya que con un TMS de menos de 1750 solo tendrá un resultado posible: el final de Destrucción si Shepard destruye la Base Reaper en el final de Mass Effect 2, o el final de Control si Shepard salvó la Base Reaper. Con un TMS de 1750 o superior, puede elegir entre esas dos opciones, y con 2800 o más, también está disponible el tercer final Synthesis. Puede verificar su valor de TMS accediendo a War Terminal dentro de War Room en Normandy, por lo que antes de comenzar el Acto 3 y pasar el punto de no retorno, debe asegurarse de haber alcanzado el nivel que necesita para su elección de Mass Effect. 3 finales.
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Mass Effect 3 Fuerza militar total: cómo aumentar TMS y cambiar las opciones finales

(Crédito de la imagen: EA)
Su Total Military Strength de Mass Effect 3 se basa en una combinación de la tripulación, las armas, los barcos, los ejércitos, los elementos y la tecnología que reúne a lo largo de la campaña, conocidos colectivamente como War Assets. Parte de su TMS proviene de misiones anteriores que completó y miembros del escuadrón que sobrevivieron a los eventos de Mass Effect 1 y 2, por lo que vale la pena jugar esos dos juegos primero y transferir su guardado: si salta directamente a Mass Effect 3, usted Estará en desventaja y tendrá que trabajar más duro para construir el TMS necesario.
En el Mass Effect 3 original, su fuerza militar total se determinaba multiplicando su fuerza militar efectiva (la suma de sus activos de guerra) por su preparación galáctica, una escala del 50 al 100 % que podía aumentar jugando partidas multijugador y usando compañeros. aplicaciones Como no hay multijugador ni aplicaciones vinculadas a la Edición Legendaria, Galactic Readiness se eliminó de la ecuación y su Fuerza militar total es solo su Fuerza militar efectiva. Para maximizar su fuerza militar total y abrir los mejores finales de Mass Effect 3, debe guardar una partida guardada de juegos anteriores, completar tantas misiones secundarias como sea posible y usar Escaneo de planetas de Mass Effect 3 a través del Galaxy Map para recolectar activos de guerra adicionales para reforzar tus fuerzas.
Final de Mass Effect 3 - Destrucción (Rojo)

(Crédito de la imagen: EA)
Para este primer final de Mass Effect 3, toma el camino de la derecha en el Crisol hacia la luz roja y luego dispara repetidamente al panel de la maquinaria para enviar una explosión destructiva a través de la galaxia y eliminar toda la vida sintética, incluidos los Segadores. Con una fuerza militar total más baja, esto también destruirá todo lo demás, aunque si estás lo suficientemente preparado, entonces es posible salvar la Tierra, la tripulación de Normandía y Shepard. Esta es la única opción final en la que Shepard puede sobrevivir.
| ETC | tierra | Normandía | pastor |
|---|---|---|---|
| <1750* | vaporizado | Todos mueren | esta |
| 1750-2049 | vaporizado | Todos mueren | esta |
| 2050-2649 | devastado | el escuadrón sobrevive | esta |
| 2650-3099 | Salvado | el escuadrón sobrevive | esta |
| ≧3100 | Salvado | el escuadrón sobrevive | sobrevive |
* esta elección en<1750 TMS is only available if Shepard destroyed the Reaper Base at the end of Mass Effect 2
Final de Mass Effect 3 - Control (Azul)

(Crédito de la imagen: EA)
Este segundo final de Mass Effect 3 está disponible tomando el camino de la izquierda en el Crisol, hacia la luz azul y luego agarrando los dos rayos. Esto hará que Shepard se sacrifique para fusionarse con los Reapers, tomar el mando de sus fuerzas y alejarlos. No hay forma de salvar a Shepard en este escenario, y la única diferencia con el aumento de TMS es que la Tierra se salva de sufrir daños significativos.
| ETC | tierra | Normandía | pastor |
|---|---|---|---|
| <1750* | devastado | el escuadrón sobrevive | esta |
| 1750-2349 | devastado | el escuadrón sobrevive | esta |
| ≧2350 | Salvado | el escuadrón sobrevive | esta |
* esta elección en<1750 TMS is only available if Shepard saved the Reaper Base at the end of Mass Effect 2
Final de Mass Effect 3 - Síntesis (verde)

(Crédito de la imagen: EA)
Si tu fuerza militar total es de 2800 o más, también es posible este tercer final de Mass Effect 3, dirigiéndote a lo largo del camino central en el Crisol hacia el rayo principal de energía. Shepard correrá y se sumergirá en el rayo, sacrificándose para fusionar toda la vida orgánica y sintética en la galaxia. Esto vuelve obsoletos a los Reapers y evita nuevos ataques, aunque nuevamente no hay forma de mantener vivo a Shepard y solo se puede lograr un resultado donde todos los demás se salvan al ser sintetizados.
| ETC | tierra | Normandía | pastor |
|---|---|---|---|
| <2800 | n / A | n / A | n / A |
| ≧2800 | Salvado | Squad sobrevive y se sintetiza | esta |
Final de Mass Effect 3 - Rechazo

(Crédito de la imagen: EA)
Este cuarto final de Mass Effect 3 se agregó al juego más tarde, permitiéndote rechazar los tres resultados anteriores diciéndole al Niño '¡Rechazo estas opciones!' Poco después, el Niño dice 'El ciclo continúa' y se puede ver a los Segadores causando destrucción fuera del Crisol antes de que se apague el rayo principal. Más tarde se muestra un mensaje de esperanza de Liara que se transmite a un búnker subterráneo, relatando la guerra con los Reapers, y Stargazer afirma que este conocimiento se usó para proteger futuras civilizaciones.