Las mejores pistolas Deathloop, armas legendarias y dónde encontrarlas

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(Crédito de la imagen: Bethesda)





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Las mejores armas de Deathloop y las armas legendarias de Deathloop pueden cambiar el juego si sabes dónde encontrarlas u obtenerlas. Si bien algunos son solo botines de piso, también hay una variedad de cosas escondidas detrás de acertijos, búsquedas del tesoro y desafíos, y si tienes problemas con una parte del juego, ¿quizás una mejor arma lo arregle todo?

Sin embargo, si no encuentra ciertas pistas, puede ser fácil pasar por alto que algo existe, y mucho menos cómo obtenerlo hasta mucho más tarde en el juego. Como mucho. Además, podrías pasar años tratando de conseguir un arma específica solo para darte cuenta de que no te gusta; no todas son geniales. Pero : la mayoría de las mejores armas de Deathloop tienen ventajas y habilidades interesantes y, a medida que aumenta la rareza, podrás agregar más ventajas de Trinket para que vuelvan a ser aún más poderosas. Puedes aspirar armas generales desde el suelo, pero lo mejor viene cuando matas a jefes visionarios o misiones secundarias y desafíos específicos. En esta guía, repasaremos las armas principales, las ventajas y luego enumeraremos las mejores armas Deathloop que debe tener.

Explicación de las armas Deathloop

Hay siete armas Deathloop básicas que puedes recoger como botín terrestre y gotas enemigas. Estos cubren los arquetipos habituales de pistolas, ametralladoras SMG, rifles y escopetas, y las pistolas y pistolas más pequeñas son de doble empuñadura para potencia de fuego adicional. Si bien estos son buenos desde el comienzo del juego, antes de que encuentres algo mejor, pronto encontrarás armas con ventajas y armas Visionary especiales que se harán cargo de tu arsenal. Todas las armas vienen en variaciones crudas, elegantes y ejemplares que equivalen aproximadamente a comunes, raras y épicas, lo que te permite equipar una, dos y tres baratijas de mejora de estadísticas respectivamente. Estas son las armas básicas de Deathloop que puedes encontrar.



Atacante PT-6

pistolas de bucle mortal

(Crédito de la imagen: Bethesda)

Esta es tu arma silenciada: una pistola de clavos que puede disparar letales disparos silenciados a la cabeza a una distancia decente. Si bien la vista es buena, es posible que le resulte más fácil usarlo sin apuntar, ya que la mira se vuelve roja cuando va a infligir daño y confirma que alcanzará un objetivo a distancia.



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Pistola de cuatro libras

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Como el nombre basado en el peso sugeriría, esto es un poco bestia. Es un cañón de mano pesado y de disparo lento con un cargador pequeño y un gran golpe. Este no es uno para rociar y rezar, ya que su baja velocidad de disparo y su alto daño significan que realmente necesitas acertar tus disparos.

arma de fuego del tribunal

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Esta es una pistola simple con una precisión decente y un daño aceptable. Es un arma liviana de disparo rápido con un buen tamaño de cargador que depende de que te mantengas alerta y te mantengas móvil para lanzar muchos tiros de bajo daño.

LIMP-10

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Este SMG con forma de pistola traqueteante requiere algo de dominio. No hay asistencia de puntería general en Deathloop y las vistas en esto no son geniales, lo que lo deja mejor para rociar a corta distancia. Sin embargo, esta es una de las mejores armas de doble empuñadura, ya que duplicar su alta cadencia de fuego puede derretir a los enemigos.

Molinillo de pimienta MG-1

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Este es básicamente el rifle de asalto de Deathloop. Tiene una gran potencia de fuego, buen alcance y miras decentes que pueden mantener su eficacia a distancia. Sin embargo, parece que tiene un tamaño de clip bajo y siempre parece necesitar recargarse cuando menos lo necesita.

Estoque

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El Rapier es difícil. Es un rifle estilo tirador de un solo tiro que tiene una gran precisión y alcance, pero el juego rara vez le da el espacio que necesita para brillar. Es mejor a una distancia de la que no obtienes mucho en los niveles generalmente compactos de Deathloop. Además, disparar alerta a casi cualquier persona cercana, lo que significa que querrás cambiar a algo más rápido para lidiar con la atención.

Tirador 50-50

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La Strelak 50-50 es una escopeta con dos tambores de munición. Puede disparar rápido, hace mucho daño y tiene un alcance sorprendente. Es básicamente una de las mejores opciones para eliminar enemigos rápidamente. La desventaja es que esos dos tambores de munición hacen que la recarga sea muy lenta.

Zanjadora Volpat

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Esta es su escopeta de bomba básica: una escopeta de disparo lento que se usa mejor a corta distancia. En comparación con el alcance y la velocidad de disparo del Strelak, es absolutamente la opción más débil, pero apenas: es una muerte de un solo disparo hasta un alcance medio cercano, por lo que sigue siendo útil si no le importa el tamaño más pequeño de la revista.

Ventajas del arma Deathloop

Periódicamente, encontrarás algunas armas Deathloop con una ventaja que ofrecerá efectos adicionales. Puede encontrarlos en lugares especiales, o pueden ser arrojados por ciertos enemigos brillantes (si alguna vez ve a alguien arrojar muchos Trinkets brillantes, probablemente arrojará un arma mejorada). En su mayor parte, estos se dejan caer al azar, con ventajas lanzadas al azar, por lo que la calidad de lo que puede encontrar varía. No todas las ventajas aparecerán en todas las armas tampoco. Por ejemplo, las ventajas relacionadas con la dispersión de balas son solo para escopetas. Siempre que ha sido posible, hemos anotado las armas en las que han aparecido estas ventajas.

  • Trampa : Ralentiza a los enemigos al golpear. (Todo)
  • Supresor - El arma es mucho más silenciosa. (Pistolas y SMG)
  • Marcado para morir - Inflige daño adicional a los enemigos marcados. (Todo)
  • más explosión - Las balas explotan al impactar. (cuatro libras)
  • Marca del cazador - Dispara a los enemigos para etiquetarlos. (cuatro libras)
  • Cuello de botella - Las balas tienen una dispersión reducida. (escopetas)
  • escopeta - Los tiros tienen una extensión más amplia. (escopetas)
  • Doble toque - Dispara dos tiros sin bombear (Vopat Trencher)
  • Heridas abiertas - Los enemigos disparados reciben daño con el tiempo. (Molinillo de pimienta)
  • espéralo - Menos munición; los disparos explotan después de la demora. (Spiker )
  • Corredor desnudo - Golpear enemigos consecutivos te otorga un beneficio de daño de estacas.

Las mejores armas de Deathloop

Armas legendarias y doradas de Deathloop

Hay algunas armas especiales de Deathloop que puedes encontrar, ya sea matando a Visionarios o de desafíos y secretos ocultos en el juego. Estas son las armas que quieres, ya que casi todas son tan buenas como las que hay en el juego, con dos tan buenas que probablemente nunca querrás cambiarlas.

Deathloop Strelak Verso

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Estas son probablemente las mejores armas de todo el juego. Vienen con la ventaja Snare para ralentizar a los enemigos cuando los golpeas y también se transforman con las pistolas de doble empuñadura que se unen para formar un SMG de fuego explosivo. La guinda del pastel es la asistencia automática para apuntar que se ajusta a los enemigos cuando miras hacia abajo. Para conseguirlos, dirígete al Complex at Noon y explora el búnker debajo de la pata del Stabilizer Core (la rueda grande). Debes descubrir que los Eternalistas han volado la bóveda y dentro encontrarás una puerta que necesita cuatro baterías para abrirse. Encuentra las pilas y el Verso es tuyo.

Arma de la herencia de Deathloop

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El arma Deathloop Heritage es simplemente divertida y un estrecho vínculo con la mejor arma del juego. Es un arma que se transforma entre un rifle que dispara balas y una escopeta de gran alcance, lo que las convierte en dos pistolas en una. Mientras que el modo escopeta es un poco débil (debido a la increíblemente amplia distribución de perdigones), el modo slug es una bestia, con un disparo de apuntar automático que mata a los enemigos y hace un gran ruido con él.

Puede obtener el arma Deathloop Heritage de la atracción Fathoms of Lament en Karl's Bay por la noche, pero prepárese para un poco de dolor. Dirígete al edificio Fathoms cuando esté abierto y encontrarás un mapa con luces intermitentes encendidas. Cada uno representará un regalo que puedes abrir si puedes alcanzarlo. Serán en su mayoría aleatorios, ciclando entre una lista de ubicaciones establecidas. Cada uno tendrá un desafío que superar, desde torretas hasta minas, o simplemente guardias. La mayoría de ellos generalmente explotarán cuando los abras, así que aléjate tan pronto como interactúes con ellos (aunque obtendrás una baratija extraña). Un regalo estará dentro del edificio Dawn of Reason; guárdalo para el final, ya que está lleno de códigos que aparecen a medida que completas los otros regalos. Aparecerán como pictogramas en las paredes interiores y te darán el número para abrir la puerta en el límite de tiempo de tres minutos.

Cuando haya terminado, regrese a Fathoms of Lament, donde ahora se abrirá la puerta en la parte posterior. Hay un curso de asalto de palancas para tirar contra un límite de tiempo mientras se evitan los láseres que restablecerán el reloj. Puedes alcanzar el Field Nullifier que bloquea tus poderes detrás de algunos tablones rompibles, así que hazlo y trae Shift y Aether para que puedas usar el teletransporte y la invisibilidad para hacer trampa. Una vez que se hayan retirado todas las palancas, la caja se abrirá y el arma será tuya.

Strelak de Charlie 50-50

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Esta escopeta tiene la ventaja Snare que ralentiza a los enemigos, así como un alcance y un daño increíbles. Y, como es un Strelak, puede disparar 20 proyectiles antes de que necesite recargarse. Sigue la pista de Visionary para llegar a Charlie y obtenerlo de su cadáver. Es un arma fuerte, y vale la pena llegar temprano, ya que hará que matar a otros Visionarios o Julianna sea mucho más fácil.

Aleksis Vampiro LIMP-10s

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Matar al visionario Aleksis te dará sus LIMP-10 gemelos. Estos tienen el beneficio Vampiro que te permitirá recuperar salud cuando dañas a los enemigos. Eso los hace increíblemente útiles si te invaden, ya que cada enemigo al que dispares te curará. No necesitas ambos para empuñarlos dos veces como lo hace Aleksis, ya que uno todavía te ayudará, pero dos aumentarán el efecto curativo.

Spiker PT-6 de ecolocalización

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No podrás obtener este Spiker especial hasta que llegues a la parte del juego en la que estás usando la central eléctrica para abrir las estaciones Horizon esparcidas por el mapa. Cuando eso suceda, dirígete a Karl's Bay por la tarde y abre la estación Akkar para encontrar esta arma. Dispara balas de radar que aún matarán personas, pero también escanearán y etiquetarán a cualquier enemigo en el área inmediata. Es un arma increíblemente útil si quieres evitar sorpresas.

Estoque de Egor

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Cuando derrotes a Egor después de encontrarlo en el Complejo por la noche, dejará caer un rifle Rapier con la ventaja Eagle Eye. Esto reducirá enormemente las vistas, lo que lo hace ideal para el combate a distancia.

Cuatro libras de Harriet

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Puedes encontrar y matar a Harriet en su Hangar de Karl's Bay por la mañana. Ella tiene una cosa extraña para el gas y su pistola Fourpounder tiene el beneficio Toxic Haze que hace que sus balas creen nubes de gas tóxico al impactar. Es genial para dañar a los enemigos detrás de la cubierta, crear una barrera venenosa y, en general, no tener que apuntar tanto. Pero ten cuidado, ya que el gas también puede lastimarte.

Molinillo de pimienta de Fia

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La ametralladora MG-1 Pepper Mill de Fia tiene un Wounds Perk abierto que hace que los enemigos que golpees sufran daño con el tiempo. Es un arma tipo rifle de asalto buena y precisa que puede matar rápidamente pero requiere precisión.

Las tumbas de Breteira

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Unas horas después del juego, cuando ingreses a Updaam al mediodía, escucharás a un Eternalista en el sistema de megafonía diciéndote que te dejó un regalo en Dorsey Square, justo en frente de la mansión de Aleksis. Si te diriges allí, verás un regalo verde cómicamente de gran tamaño. Obviamente es una trampa, así que no te acerques porque te dispararán con un rifle de francotirador de alta potencia. En su lugar, busque la panadería justo al lado con las ventanas abiertas. Entra allí, mata a todos y obtendrás este rifle de francotirador ridículamente dominado con la ventaja Pulmones profundos que puede estabilizar tu puntería. Es un gran arma con un alcance increíble, pero en realidad hay pocas áreas en Blackreef lo suficientemente grandes como para sacarle el máximo partido.

Constancia Automática

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Si te diriges a Fristad Rock por la mañana, puedes sacar al Visionary Ramblin 'Frank y tomar su pistola SMG. Tiene el beneficio Snare que ralentiza a los enemigos que golpea, y también tiene un sistema de doble cargador que te permite recargar mientras disparas. El único inconveniente es su sistema Class Pass que requiere una pulsera que cancelará tus poderes para entrar. Tendrás que alcanzarlo y matarlo sin tus habilidades para conseguirlo, o llevar el Class Pass hasta la casa de Charlie en Updaam donde te llevará a otra puerta Class Pass en un nivel inferior en la parte posterior. Allí encontrarás un código para desactivar el sistema de seguridad de Frank.

Moxie Estoque

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Encontrarás el Moxie en Updaam, que abre por la tarde. En el interior encontrarás seis carreras de obstáculos en tres pisos. Cada piso que completes te hará ganar una Trinket y si puedes completarlos todos en el límite de tiempo obtendrás esta arma que tiene el beneficio Silver Bullet. Eso lo convierte en una muerte de un solo disparo que se recarga cuando golpeas a alguien, pero si fallas, no puedes usarlo para el resto del nivel. Así que es... limitado. Si todavía lo quieres, necesitarás Aether y Shift para hacer trampa en la carrera de obstáculos, preferiblemente con un Trinket que te dé más poder. Si visita el Moxie antes de que se abra, también encontrará una puerta en un arco a la izquierda por la que puede pasar donde puede piratear una antena para agregar un minuto al temporizador.