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El rompecabezas de Deathloop más difícil esconde montones de elementos para facilitar la finalización del juego.
(Crédito de la imagen: Bethesda)
El búnker cerrado de Fristad Rock esconde uno de los acertijos más difíciles del juego, pero si puedes descifrar este Refugio de Tormentas con un timbre abierto, los Archivos de Inteligencia en el interior son equipo completo e información útil que hará que muchas cosas sean mucho más fáciles. Es una especie de secreto más grande del juego: una habitación llena de cosas útiles para ayudarlo a terminar Dealthoop más fácilmente, escondido detrás de una puerta que puede abrir desde el principio.
Sin embargo, es un acertijo difícil que no está claro, por lo que te lo perderás hasta que sea demasiado tarde, lo que te permitirá descubrir algunos de sus secretos a la larga. Por ejemplo, solo lo resolví después de terminar la historia, dejando el equipo, las pistas y los códigos casi inútiles. Así que no cometa mi error: si recién está comenzando, asegúrese de abrir esa puerta tan pronto como pueda.
Obviamente, la información que se avecina podría tener algunos spoilers si realmente quieres resolver las cosas por ti mismo, así que deja de leer si ese es el caso. Dicho esto, evitaremos cualquier cosa desastrosa y si quieres encontrar un montón de pistas, equipos, pistas y códigos importantes de Deathloop justo al comienzo del juego, sigue leyendo.
Los archivos de inteligencia del búnker de Fristad Rock

(Crédito de la imagen: Bethesda)
Puedes encontrar el búnker de Fristad Rock en la costa, a la izquierda al salir de los túneles. La puerta está escondida detrás de una madera que puedes romper y descubrirás un timbre que inicialmente no hace nada. Sin embargo, dale unos 20 timbres para estar seguro, ya que parte de este rompecabezas implica tocar el timbre una cierta cantidad de veces, y en este punto no sé si puedes hacerlo desde el principio o si necesitas para desencadenar eventos posteriores primero.
Si el timbre no funciona, regrese por la tarde o por la noche cuando la marea haya bajado. Investigue la nueva área de la costa inferior para encontrar algunos postes y una luz cerca de una grieta en las rocas que lo llevará dentro del Storm Bunker.
Una vez que esté dentro, encontrará una puerta con tres cerraduras, una nota con la primera combinación y un diario de audio de un soldado. Este diario le dirá que se ha ocultado un mensaje en una transmisión de radio matutina, por lo que deberá encontrar una de las radios pirateables que puede usar para distraerse por la mañana. Hay uno en la Torre de Transmisión con vista al búnker de Fia, por ejemplo.

(Crédito de la imagen: Bethesda)
Hackea la radio por la mañana y escucharás un mensaje como este, pero no exactamente lo mismo:
'M 13. Nueve. H 26. Nueve. R 33. 16'
Las coordenadas serán las mismas, ya que se refieren a ubicaciones en el mapa, pero los números individuales sin letras serán diferentes para usted, ya que se refieren a la cantidad de veces que debe tocar el timbre para abrir la puerta correspondiente.
M13 - Ubicación de Karl's Bay

(Crédito de la imagen: Bethesda)
La coordenada M13 se refiere al mapa de Karl's Bay y lo llevará a un almacén cerca de la exhibición Treasure of the Ice. Presione el timbre la misma cantidad de veces que en el mensaje y la puerta debería abrirse, brindándole acceso a Dusty Storeroom.

(Crédito de la imagen: Bethesda)
Dentro encontrarás un Spiker que desactivará cualquier sistema de seguridad cerca del que lo dispares, información sobre un punto de vista sobre las perchas (esto alude a un panel que puedes romper durante el juego Fathoms of Lament que puedes jugar por la noche) y uno de los códigos de los archivos de inteligencia de Fristad Rock.
H26 - Actualizar ubicación

(Crédito de la imagen: Bethesda)
La coordenada H26 te lleva a un edificio al lado de Otto's Firework Shop en Updaam. Busque la puerta del edificio a la izquierda de Otto y suba las escaleras del interior. Encontrarás la puerta de un apartamento con un timbre. Llámalo el número de veces mencionado en el mensaje y entrarás.

(Crédito de la imagen: Bethesda)
Una vez allí, encontrarás una escopeta Volpat Trencher que infligirá más daño cuando estés en el aire, otro código de búnker de Fristad, una nota sobre el visionario Aleksis que le gusta la cerveza con chocolate (una de las formas de identificarlo) y una nota sobre 2- Bit, la computadora de Charlie, siendo un contacto potencialmente útil.
Abriendo la puerta de la agencia Fristad Bunker Intelligence
Una vez que tenga los tres códigos, podrá abrir la puerta dentro del búnker de tormentas Fristad Rock. En el interior encontrarás mucha información sobre el pasado de Colt y las pistolas Two Tribunal, una que marca a los enemigos y otra que hace más daño. a enemigos marcados. Sin embargo, el valor real de lo que hay aquí es más información. Si accede a él desde el principio, descubrirá una gran cantidad de detalles útiles que pueden ahorrarle horas tratando de averiguarlo usted mismo. La información incluida es esta:
- Códigos de cabina de entrega para acceder a la entrega bajo demanda de cigüeñales, baterías, torretas y generadores de campo nulo.
- El código del túnel de mantenimiento para que puedas ir del hangar 1 al hangar 2 y acercarte sigilosamente a Harriet en Karl's Bay (si tienes la baratija de inmunidad a los gases).
- Información de que la losa de éter de Egor te lleva a través de sistemas de seguridad como torretas y cámaras.
- Qué cables necesitas cortar para desactivar el reactor de Fia.
- El código del sistema de seguridad de Ramblin Frank y cómo acceder al panel de seguridad.
Todo eso puede no parecer mucho, pero algunas de las cosas que puedes encontrar aquí solo podrían descubrirse con horas de juego. Descubrir a Aleksis como la cerveza de chocolate, por ejemplo, una forma potencial de identificarlo, podría significar colarse en su fiesta fuertemente custodiada y explorar hasta encontrar a alguien hablando de eso en una habitación específica. Las notas y la información aquí cubren códigos, rutas y opciones que puede llevar años encontrar, si es que lo hace, mientras juega. Ser capaz de encontrar tanto tan rápido es un secreto increíble para que el juego se esconda en un sitio simple.
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