Las mejores armas de Black Ops 4 para ayudarte a salir adelante en una pelea





Esta lista de las mejores armas de Black Ops 4 era cierta al comienzo del juego y sigue siendo así hasta el día de hoy, unos años después del lanzamiento de la entrega de Call of Duty.operaciones encubiertas 4es un juego rápido y frenético, incluso más que los recientes Modern Warfare y Black Ops Cold War, así que si es la primera vez que lo juegas gracias a la inclusión de PS+, podemos ayudarte. Estas son las mejores armas de Black Ops 4 para usar en multijugador.

ICR-7 (rifle de asalto)

El primer rifle de asalto que desbloqueas, el ICR tiene una cadencia de fuego moderada. En cuanto a los daños, tampoco es demasiado impresionante si soy completamente honesto. Pero donde brilla el ICR es con su precisión milimétrica y la falta de retroceso.



Después de usar el ICR para uno o dos juegos, desbloqueará Grip y FMJ. Golpéalos y tu arma se convierte esencialmente en un rayo láser. No importa desde dónde se asomen, puedes atraparlos y cada bala diezmará. Una vez que desbloquees Long Barrel, infligirás aún más daño a distancia y te volverás imparable. También tiene miras de hierro decentes, por lo que ni siquiera tiene que preocuparse por balancear una mira Reflex, Holográfica o ELO.

Spitfire (Subfusil)

Black Ops 4 es el paraíso para los SMG. La rápida velocidad de movimiento significa que puedes acercarte a casi todos los tiroteos, especialmente con la cantidad de rutas en cada mapa. El Spitfire es completamente letal cuando estás en combate cuerpo a cuerpo: tiene poco daño y alcance, pero lo compensa con su increíble velocidad de disparo.



Quizás lo mejor del Spitfire es que cuando desbloqueas el accesorio Laser Sight, literalmente no tienes que apuntar hacia abajo. Puedes despejar habitaciones enteras y objetivos de enemigos disparando desde la cadera, porque la dispersión es muy pequeña. En caso de que necesite ADS, las miras de hierro están abiertas, lo que significa que no necesita mirar allí. Nuestra carga óptima de Spitfire tiene Laser Sight I, Extended Mags y FMJ.

Paladín (rifle de francotirador)

En los juegos de Call of Duty, el primer francotirador al que tienes acceso tiende a ser siempre el mejor. Esa hipótesis vuelve a ser cierta, ya que el Paladín es un monstruo absoluto. Una acción de cerrojo pesado con un largo tiempo de recarga, es una muerte de un disparo en el pecho y más. Equipa High Caliber y estarás infligiendo aún más daño.



Puede obtener varias miras para el Paladín, lo que significa que también es posible usarlo como una escopeta. Equipe la vista holográfica o de reconocimiento y podrá eliminar fácilmente a las personas a corta distancia. Sin embargo, si no eres preciso y tiendes a fallar tu primer disparo, tendrás muchos problemas.

Vapr-XKG (rifle de asalto)

El segundo rifle de asalto en la lista, el Vapr es un arma que cierra la brecha entre AR y SMG. La rápida velocidad de disparo lo hace letal a corta y media distancia, todo ello manteniendo la precisión. Su daño tampoco está mal, lo que lo convierte en una excelente elección para jugadores versátiles.



Desafortunadamente, las miras de hierro no son las mejores, por lo que recomendamos colocar un Reflex o ELO en este chico malo. Tampoco hay agarre para unir, por lo que, en cuanto al accesorio, querrá Long Barrel, High Caliber y potencialmente Stock si tiene espacio para ello.

MX9 (Subfusil)

Otra arma que tienes desde el primer momento, la MX9 es la última arma de nuestra lista. Con reminiscencias del MP5 de juegos anteriores, tiene una cadencia de fuego moderada pero causa el mayor daño por bala de todos los SMG. El MX9 tampoco tiene mucho retroceso, lo que convierte a esta arma en el SMG perfecto para mapas en los que puede tener algunos enfrentamientos de largo alcance.

Hay un montón de accesorios para elegir, pero recomendamos optar por una mira ELO ya que las miras de hierro no son fantásticas. Nuestro equipo personal para el MX9 tiene un ELO con cargadores híbridos, cañón largo, mira láser y alto calibre. Por supuesto, no tienes mucho espacio para ventajas con eso, pero vale la pena hacer que tu arma principal sea imbatible.

Vale la pena señalar que ninguna de las otras armas en Black Ops 4 es horrible: cada una tiene su lugar. El GKS SMG, por ejemplo, es un arma sólida a distancia, pero su baja velocidad de disparo significa que no es una de nuestras recomendaciones. Los rifles tácticos a menudo tienden a ser un poco demasiado lentos en los modos de juego principales, pero pueden ser absolutamente letales en los más duros, mientras que los LMG requieren un estilo de juego mucho más lento de lo que es óptimo para este juego. No hemos incluido armas secundarias porque han sido demasiado inconsistentes para nosotros hasta ahora, lo que significa que principalmente las renunciamos a favor de accesorios más primarios.

Asegúrate de combinar todas estas armas con nuestras mejores Especialistas en Black Ops 4 guía y realmente serás una fuerza a tener en cuenta.