La temporada 9 de Apex Legends va más allá de Battle Royale con su mayor actualización hasta la fecha

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Si has estado prestando atención a la trayectoria de Leyendas del ápice En los últimos dos años, sabrás que Respawn ha expresado sueños durante mucho tiempo de llevar su juego de disparos gratuito más allá de los reinos de Battle Royale, ¿y puedes culparlo?

Con un juego de armas de primer nivel inspirado en Titanfall, un elenco cada vez mayor de héroes jugables y un universo profundo rebosante de tradición e intriga, los cimientos de Apex Legends han superado los parámetros de sus raíces de Battle Royale desde hace algún tiempo. Para tomar prestado de su propio lenguaje, este es un servicio en vivo que se ha ganado el derecho de salir del ring.

Y con la temporada 9 de Apex Legends, Respawn finalmente está cumpliendo esos sueños, presentando un nuevo modo Arena que espera que los jugadores se aferren con tanta pasión y fervor como la experiencia principal del juego. Como explica el último tráiler de la nueva temporada: 'Los Apex Games son donde se coronan los campeones, pero The Arena es donde se crean las Leyendas'.



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La mejor forma en que puedo describir Arena de Apex Legends es como un cruce entre Counter-Strike: Global Offensive y Supervisión Modo Eliminación. Enfrentando a dos escuadrones de tres entre sí en uno de los cinco mapas más pequeños (dos de los cuales han sido personalizados para el modo, los otros tres tomados de los mapas Battle Royale existentes de Apex), la competencia es un combate a muerte enfocado que pone paciencia, precisión, y el trabajo en equipo hasta la última prueba.



'El primer prototipo de Arenas se probó en septiembre de 2019', explica el diseñador sénior Robert West. “Pero jugó un poco diferente a como lo hace hoy. Originalmente tuvo lugar en Kings Canyon con 24 jugadores y cuatro peleas 3v3 a la vez. Ese prototipo estaba lejos de ser perfecto, pero nos dio un punto de claridad; Los enfrentamientos intensos de 3 contra 3 sin terceros se sintieron increíbles. Entonces, en el transcurso de un año, el equipo trabajó incansablemente para analizar cada parte del diseño, manteniendo siempre nuestros principios rectores clave: hacerlo diferente de Battle Royale, resaltar a los personajes y ofrecer profundidad competitiva.

Esos principios ayudaron a Respawn a duplicar la intensidad y la intimidad de Arenas, lo cual, después de jugar algunas rondas del modo en una versión preliminar de la temporada 9, puedo atestiguar de todo corazón. Cada equipo comienza una partida de Arena en su propia sala de generación cerrada y, al comienzo de cada ronda, tiene tiempo para gastar recursos en comprar y mejorar armas, o invertir en habilidades de héroe.

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Ninguna de estas inversiones se transfiere a la siguiente ronda, y cada participante tiene la misma cantidad de recursos para gastar, independientemente de si ganó o perdió la ronda anterior, lo que garantiza un campo de juego nivelado que nunca se convierte en una bola de nieve en una victoria rápida para cualquiera de los lados. West dice que estas características de diseño aseguran que la habilidad y la estrategia sean las variables clave en la competencia, en lugar del sistema de botín aleatorio de Apex Legends: 'No vas a estar rezando a los Dioses RNG por mejores armas'.

“La tienda le permite al jugador personalizar efectivamente su carga en cada ronda al decidir cómo gastar sus recursos en función de factores como la composición de su equipo, la composición del equipo enemigo y su propio estilo de juego y preferencias de armas”, continúa West. 'Arena es diferente de Battle Royale, donde las peleas son aleatorias y, por lo general, solo luchas contra un escuadrón específico una vez por partida. Llegas a saber a quién te enfrentas, ya que te enfrentas al mismo equipo ronda tras ronda, reaccionas a sus jugadas y desarrollas tu estrategia.'

Respawn tiene planes de apoyar a Arena con nuevos mapas y funciones mucho después de su lanzamiento en la temporada 9, lo que demuestra la visión del estudio de que sea un torneo en evolución que se asiente junto con el modo Battle Royale principal como un elemento permanente de la experiencia de Apex. Mejor aún, el director del juego, Chad Grenier, se burla de que este es solo el comienzo de los esfuerzos de Respawn para convertir a Apex Legends en algo más grande que su herencia de género: 'Continuarás viendo algunas innovaciones y [nosotros] probaremos algunas cosas aquí y allá. Esperamos que Apex pueda ser algo más que un juego de batalla real”.

Ascendiendo nuevas alturas

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'Nos estamos embarcando en un nuevo y emocionante capítulo en el viaje de Apex, y no podríamos estar más emocionados'.

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Arena es solo una de varias características nuevas que aterrizan en la temporada 9 de Apex Legends. Además del nuevo modo, los jugadores pueden esperar cambios drásticos en el mapa de Olympus (provocados por una planta parásita que sofoca lentamente la ciudad flotante en raíces gigantes y retorcidas) , una nueva arma en forma de arco Bocek, múltiples cambios en la calidad de vida y actualizaciones de equilibrio, y un nuevo héroe jugable: Valkyrie.

Hija de Viper, un mercenario asesinado por el protagonista de Titanfall 2, Jack Cooper, durante los eventos de la campaña de ese juego, Valkyrie es una feroz piloto de combate equipada con un jetpack armado, que cambia la dinámica de los compromisos de Apex Legends como el primer héroe capaz de volar. Si bien eso puede parecer abrumador en el papel, Respawn ha hecho todo lo posible para garantizar que la introducción de Valkyrie a Apex Legends no altere por completo el meta competitivo cuidadosamente equilibrado del estudio, como explica el diseñador principal del juego, Daniel Klein.

'Tienes una cantidad limitada de combustible para aviones y no debes usar tu mochila propulsora durante bastante tiempo para que el combustible comience a regresar. Por lo tanto, es posible que se quede sin combustible cuando realmente necesite salir de una situación difícil. Los jetpacks de Valkyrie también son muy ruidosos. Entonces, cada vez que lo usas, te revelas a todos los enemigos en un área grande a tu alrededor, y nuestros técnicos de sonido han hecho un trabajo increíble al dejar en claro dónde se encuentra Valkyrie según el sonido del jetpack. Finalmente, al volar en el aire, por definición no estás detrás de la cubierta; todo tu cuerpo se revela al enemigo y vuelas en un camino que es fácil de rastrear. Entonces, si un enemigo te apunta con un arma y te lanzas a los cielos, ¡será un vuelo corto!

A pesar de todas estas limitaciones, Klein admitió recientemente en Reddit que Valkyrie aún podría estar demasiado dominada en el lanzamiento, lo que debería darte una idea de cuán drástica es su reorganización para los Juegos Apex. Pero una gran actualización merece un gran héroe, y no se equivoquen, la temporada 9 de Apex Legends es la mayor actualización del juego desde su lanzamiento. Grier va más allá y describe la temporada como 'la culminación de casi dos años de experimentación e innovación'.

'Seguimos haciéndonos más y más grandes. Es una locura. Nos estamos embarcando en un nuevo y emocionante capítulo en el viaje de Apex, y no podríamos estar más emocionados”.

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