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Apex Legends es la última víctima del problema de FPS multijugador de Nintendo Switch
(Crédito de la imagen: EA/Respawn)
Permítanme comenzar aclarando lo obvio: amo mi Nintendo Switch. Ciertamente, cualquiera que sea dueño de la consola no necesita que le dé más elogios por su función de forma intuitiva, su impresionante potencia portátil y su exclusivo diseño Joy-Con.
La pequeña máquina de juego rudimentaria de Nintendo es brillante, no hay duda de eso, pero precisamente lo que hace que Switch sea tan brillante está causando problemas a la inversa para un género en particular y siempre popular: el juego de disparos competitivo en primera persona.
Sí, es cierto que el diagrama de Venn de la audiencia objetivo de Nintendo y la multitud de FPS incondicional tiene un centro delgado. Pero, para los propietarios de Switch que hacer quieren rascarse la picazón de los tiradores en línea desde la comodidad de su dispositivo portátil favorito, las limitaciones de la consola se enfocan dolorosamente claramente al mirar hacia abajo en la mira de un arma digital.
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Leyendas del ápice lanzado en Nintendo Switch el 9 de marzo, con el Battle Royale gratuito de Respawn portado a la consola por el desarrollador Panic Button. El tirador se ejecuta a 30 fotogramas por segundo bloqueados en 720p cuando está acoplado a su televisor, con esa resolución reducida a 576p en modo portátil (que, vale la pena agregar, es el único modo disponible en Nintendo Switch Lite). El juego también incluye soporte para los controles giroscópicos de Joy-Con y la vibración HD, mientras que se ofrece un juego cruzado completo y una progresión cruzada para aquellos que desean conectar su cuenta EA entre diferentes plataformas.
Sin embargo, recomendaría encarecidamente que desactive el juego cruzado en el momento en que inicie Apex Legends en Switch, ya que aquellos que compiten desde otras plataformas tendrán una clara ventaja. La resolución reducida del juego hace que sea mucho más difícil detectar enemigos ubicados a más de unos pocos metros de distancia, mientras que esa velocidad de fotogramas limitada también dificulta su capacidad para mantenerse al día con los tiroteos rápidos de empujar y tirar de Apex.
Mientras tanto, los joysticks analógicos de Joy-Con poseen un rango ergonómico limitado que a menudo dificulta su precisión, especialmente con armamento de mayor alcance, mientras que los controles giroscópicos de Switch solo contribuyen a esa sensación de inexactitud con movimientos extraños y salvajes del arma en los peores momentos posibles; afortunadamente, esos controles de movimiento se pueden apagar. Si bien el uso de un Pro Controller alivia un poco los problemas asociados con los Joy-Cons, pero incluso con todas las campanas y silbatos del Switch, es una experiencia de Apex Legends que está muy por debajo del rendimiento que se encuentra en otros sistemas.

(Crédito de la imagen: Respawn Entertainment)
Eso es de esperarse, por supuesto, ya que el umbral técnico del Switch siempre ha sido la compensación por su portabilidad, y ese es un intercambio que muchos de nosotros estamos felices de hacer. De hecho, esas limitaciones no son un problema para la mayoría de los juegos en la biblioteca de Switch, que están optimizados específicamente para el hardware, no son un drenaje de recursos particularmente exigente en primer lugar, o simplemente pueden darse el lujo de reducir su especificaciones sin sacrificar su valor de entretenimiento.
Pero cuando se trata de juegos de disparos en primera persona en línea muy competitivos, esas especificaciones son más importantes que la mayoría. Si está perdiendo un partido debido a la mala calidad de la imagen o los controles incómodos, en lugar de cualquier deficiencia de habilidad de su parte, entonces es probable que no se divierta por mucho tiempo.
Apex Legends tampoco es el primer FPS multijugador que sufre estos problemas en Switch. Cuándo Supervisión fue portado a la plataforma en 2019, estuvo plagado de problemas similares como resultado de los sacrificios que Blizzard tuvo que hacer para que el juego se ejecutara en la consola. Otros juegos de disparos en tercera persona en línea, como Fortnite y Splatoon 2 , han logrado lograr un mejor equilibrio entre el rendimiento y la jugabilidad, pero todavía tenemos que ver un equivalente en primera persona que encuentre un equilibrio comparablemente satisfactorio.
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(Crédito de la imagen: ventisca)
'Si está perdiendo un partido debido a la mala calidad de la imagen oa los controles incómodos, es probable que no se divierta por mucho tiempo'.
Con rumores arremolinándose de un interruptor de nintendo pro Lanzado a finales de este año, todavía hay esperanza para los problemas de disparos en primera persona de la plataforma. Los primeros informes sugirieron que el modelo contará con una pantalla OLED y compatibilidad con 4K para el modo acoplado, lo que ofrecería una mejora drástica en la capacidad del género para presentar entornos más claros y ricos desde la perspectiva de la primera persona. Mientras tanto, un procesador interno actualizado también sería bienvenido, lo que permitiría a los desarrolladores mantener velocidades de cuadro más altas sin reducir esas resoluciones tampoco.
Cuanto más pueda hacer Nintendo para facilitar las demandas de los FPS competitivos a través de la arquitectura de Switch, más desarrolladores podrán transferir estos juegos con una mayor posibilidad de encontrar una audiencia a largo plazo, lo que a su vez ayudará a cambiar las percepciones sobre el tipo de juego. ecosistema que alberga la consola. Los sistemas de Nintendo siempre han sido un terreno fértil para generar una cartera diversa de títulos grandes y pequeños, pero la incapacidad de Switch para ofrecer un hogar viable para el FPS competitivo sigue siendo un punto ciego evidente en este sentido.
Teniendo en cuenta todo lo demás de lo que es capaz Switch, ese punto ciego se asemeja a una oportunidad perdida en el peor de los casos, pero si queremos un futuro en el que los juegos de disparos multijugador AAA no queden excluidos de la única plataforma portátil en la que podrían existir, entonces Nintendo haría bien en aborde esa oportunidad con su próxima iteración del hardware Switch. Por ahora, sin embargo, los jugadores de Apex Legends harían bien en dejar el último puerto de Battle Royale en paz.
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