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Halo Infinite clasificado va a arruinar mi vida y estoy bien con eso
(Crédito de la imagen: Microsoft)
La clasificación de Halo Infinite es desafiante, apasionante y, en ocasiones, absolutamente devastadora. Es, en todos los sentidos, una versión hiperconcentrada de halo infinito multijugador, destacando tanto las mejores partes del juego como las áreas que necesitan urgentemente mejoras.
En la clasificación de Halo Infinite, apareces solo con un rifle de batalla, en lugar del combo estándar de rifle de asalto y pistola para Arena. Tú y otros tres jugadores deben trabajar como un ejército espartano bien entrenado para derrotar a los jugadores enemigos en los combates de Capture the Flag, Oddball, Stronghold y Slayer, y cada partido se siente más tenso que el siguiente. No hay vehículos aquí, solo un arma de poder ocasional, y cualquier intento de arrebatarte probablemente te costará.
La clasificación de Halo Infinite puede no ser para todos, y es posible que necesite algunas actualizaciones serias, como la posibilidad de elegir listas de reproducción o una mejor manera de ver sus estadísticas, pero sigue siendo la experiencia Halo más pura. La primera noche que lo juego, las horas pasan mientras sudo en los tensos partidos de Slayer y noto la agitación de un sentimiento familiar. Al igual que mi lucha por alcanzar el nivel 50 en Halo 3, siento el comienzo de una obsesión clasificatoria arrastrándose por la nuca. Me ha tenido en sus garras durante más de una semana: me conecto todas las noches y realizo algunas partidas clasificatorias para intentar pasar al siguiente nivel. El juego competitivo de Halo Infinite tiene altibajos, y no lo haría de otra manera.
Combate evolucionado

(Crédito de la imagen: 343 Industrias)
Halo Infinite clasificado es como la esencia concentrada de Halo. No hay mapas a gran escala ni vehículos, y los únicos modos de juego que jugarás son los que exigen trabajo en equipo o una relación K/D muy impresionante. Cada arma de poder generada inicia un intenso tiroteo, y el movimiento del mapa se vuelve casi tan importante como tu precisión.
Conocerás un mapa por dentro y por fuera después de solo unas pocas rondas de juego clasificado, porque aprenderás su diseño de la manera más difícil: no conocer una línea de visión o un punto de ruta que un enemigo puede usar para ponerse detrás de ti casi siempre resultará en una muerte rápida. El juego clasificado también te obliga a dominar la mecánica básica de Halo: disparos a la cabeza, cuerpo a cuerpo y lanzamiento de granadas. Casi todas las partidas clasificatorias comienzan con una ráfaga de granadas de fragmentación que explotan a tu alrededor, y los jugadores alternan entre lanzarlas y disparar al azar con el rifle de batalla. Ah, el rifle de batalla.
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(Crédito de la imagen: Xbox Game Studios)
Primeras impresiones de la temporada 1 de Halo Infinite
Soy un miembro practicante de la iglesia de BR, así que estaba encantado de jugar mi primera partida igualada de Halo Infinite y ver que tu única arma inicial es el rifle de rango medio. El arma de ráfaga de tres rondas exige precisión y puede ser un poco difícil de dominar, pero una vez que lo haces, eres casi imparable. El BR es Halo.
Sabes que estás jugando contra un equipo duro en una partida igualada cuando apenas puedes apuntar a la mira del BR antes de que tu Spartan se estremezca y se aleje de la mira. Si no puedes usar el BR, no puedes jugar clasificado. Pero una vez que aprendas los entresijos del arma, cambiar de clasificado a jugar Big Team Battle o Quick Play te hará buscar el rifle en los mapas. Como la mayoría de Halo, el techo de habilidades es alto, pero acercarse a él se siente peligrosamente poderoso.
Subiendo de rango

(Crédito de la imagen: Microsoft)
La forma en que funcionan los rangos en el emparejamiento clasificado es francamente confusa. Para comenzar, hará una serie de diez coincidencias de ubicación para determinar dónde cae en el Escala de rangos de Halo Infinite , que comienza en Bronce y llega hasta Onyx. Jugarás los mismos modos de juego una vez que estés ubicado oficialmente, presumiblemente con jugadores que están en el mismo rango, aunque eso parece ser un problema en el momento de escribir este artículo.
Recientemente, jugador Pro Halo Ricky Spanish tomó Twitter decir, 'Sería bueno si las partidas clasificatorias de Infinite estuvieran realmente destinadas a emparejar a todos los jugadores de rango similar entre sí en lugar de hacer un equilibrio de equipo tonto. Ni siquiera puedo jugar con otras personas sin que entren en el juego personas que definitivamente están fuera de su territorio. Un administrador de la comunidad de Halo respondió , prometiendo que el equipo de 343 Industries está 'investigando informes de enfrentamientos como este'.
Los emparejamientos no son tan confusos como el funcionamiento real de la escala de clasificación. En este momento, estoy en Platino 6, a un nivel de ingresar a Diamante 1: cada rango con nombre tiene seis ubicaciones de números dentro de ellos. Pero cuánto se ajusta mi rango después de cada partido parece variar mucho, con ciertos partidos que me brindan un aumento incremental después de una victoria y otros casi me dejan fuera de Platino 5 después de una derrota. Solo sabemos que su clasificación mejora 'cuando se desempeña mejor de lo esperado', por lo que se puede suponer que las principales detracciones son el resultado de perder un partido que 343 cree que debería haber ganado.
Pero si el emparejamiento actual se centra en el equilibrio del equipo en lugar de emparejar jugadores de rangos similares, como sugiere Ricky Spanish arriba, entonces la forma en que te mueves entre esos rangos tiene aún menos sentido. También abre la puerta a equipos que no coinciden con frecuencia, una ventaja absoluta cuando se juegan partidos basados en objetivos, de los que no puede optar por no participar.
El problema con la elección

(Crédito de la imagen: 343 Industrias)
Y ahí radica el mayor problema con la clasificación de Halo Infinite, que es indicativo del problema más grande que afecta a la versión beta de Halo Infinite: no puedes elegir tus modos de juego. En este momento, Halo Infinite te permite saltar a tres listas de reproducción: Quick Play, Big Team Battle y Ranked Arena. No hay forma de reducir los modos de juego dentro de esas listas de reproducción, lo cual es absolutamente devastador cuando se juega clasificado.
Los modos de juego de cuatro jugadores basados en objetivos son notoriamente difíciles, y la clasificación de Halo Infinite no se opone a esa tendencia. Sin una comunicación o una estrategia adecuadas, un partido de Capturar la bandera puede convertirse rápidamente en una paliza si el otro equipo tiene un plan de juego aunque sea vagamente elaborado. Por el momento, diría que la gran mayoría de las partidas clasificatorias que pierdo están basadas en objetivos; algunos casi no tienen competencia, como perder Oddball dos a cero o apenas romper los dos dígitos en los partidos de Stronghold. Es increíblemente frustrante, y más aún cuando mi nivel se desploma indiscriminadamente después.
Con suerte, cuando la beta de Halo Infinite termine con el lanzamiento oficial del juego el 8 de diciembre, la incapacidad para elegir modos de juego terminará con ella. Algunos jugadores prefieren mostrar sus habilidades en los modos de objetivos estratégicos, mientras que otros solo quieren mostrar su relación K/D en Slayer. Dar espacio para elegir es lo que hace que los juegos multijugador sean tan atractivos, especialmente cuando son gratuitos como Halo Infinite. Hay tanta variedad en Halo en los partidos tradicionales de Slayer y el juego objetivo que muchos jugadores terminan especializándose en uno sobre el otro. Es por eso que la elección es tan necesaria en las partidas igualadas, donde un aficionado a Slayer como yo se ve obligado a competir en partidas de Oddball.
El multijugador clasificado de Halo Infinite representa una versión simplificada de la excelente jugabilidad de 343, que puede ser increíblemente atractiva y emocionante. Te atrae con el atractivo de sus rifles de batalla y los partidos de lados más pequeños, pero como una sirena te arrastra a sus profundidades con su falta de elección y proceso de clasificación confuso. Hay oro para ser extraído en la clasificación de Halo Infinite, y será mucho más fácil encontrarlo cuando 343 aborde algunos problemas en todo el juego. Hasta entonces, estaré jugando hasta altas horas de la madrugada, susurrando maldiciones por lo bajo para no molestar a los vecinos. ¿A quién engaño? Probablemente siga haciéndolo después de que se implementen las actualizaciones...
Con Halo Infinite, 343 finalmente puede salir de la sombra de Bungie.