'Es una obra maestra por derecho propio': por qué miles de personas siguen jugando al modo multijugador de The Last of Us, seis años después del lanzamiento

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Pregúntale a la mayoría de las personas por qué aman El último de nosotros , y previsiblemente seguirán la misma lista de viñetas; una campaña cinematográfica apasionante que se mantiene unida con una escritura magistral y se centra en la entrañable persistencia de sus dos personajes centrales, que cobran vida gracias a algunas de las mejores actuaciones de captura de movimiento que el medio haya visto jamás. Sin embargo, lo que a menudo no se mencionará es el modo multijugador de The Last of Us, que muchos habrán olvidado, ignorado o probablemente nunca supieron que existía. Pero existe. Se llama Factions, y es sorprendentemente bueno.

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Para ser justos, Factions no tiene nada particularmente sobresaliente a primera vista. Una porción estándar de la tarifa PvP lanzada durante el tiempo en que todos los juegos tradicionales para un solo jugador se sentían obligados a incluir un modo en línea auxiliar, pocos hablaban de Factions cuando The Last of Us llegó por primera vez. Pero, dada la oportunidad de demostrar su valía con el tiempo y a través de la inversión de los jugadores, Factions surge como una experiencia competitiva tensa, adictiva y refrescantemente dura con una clara ventaja de supervivencia; que canaliza la estrategia íntima de Arco iris seis: asedio , el hecho consumado de la arriesgada batalla real y las escaramuzas sigilosas que una vez adornaron las interacciones de los jugadores de Assassin's Creed durante la breve pero brillante aventura de la serie con el modo multijugador.

Es tan atractivo, de hecho, que encontrarás miles de jugadores que aún disfrutan Factions hoy, tanto en el lanzamiento original de PS3 del juego como en The Last of Us: Remastered en PS4, incluida una variedad de YouTubers y streamers que evangelizan la continuación del modo. calidad de vida a Internet en general, y organizar torneos competitivos dentro de la propia comunidad. Simplemente pregunte a los jugadores actuales de Factions por qué todavía están jugando un modo multijugador de seis años, de hecho, y felizmente cantarán sus alabanzas.

Joel y Ellie quienes?

Crédito: perro cero



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'Factions es el único juego multijugador competitivo que soy lo suficientemente bueno como para disfrutar de verdad', bromea el jugador veterano. losgorbsters sobre una discusión conmigo en Reddit. 'Está bastante bien equilibrado y los sistemas de juego únicos (elaboración, poca munición, oportunidades de sigilo, etc.) te dan la oportunidad de luchar contra otros jugadores habilidosos, mientras que en otros juegos me encuentro asesinado instantáneamente por jugadores que son mucho mejor que yo.

'Creo que es realmente una locura, para ser honesto, que Factions signifique tanto para mí considerando lo mal recibido que fue por parte de los críticos del juego, quienes dijeron que fue añadido arbitrariamente, poco interesante y que no parecía pertenecer a The Last of Nosotros. Honestamente, creo que tienen razón en que no era necesario agregar un componente multijugador, pero estoy muy contento de que lo hayan hecho'. Pero, según el TLOUestratega , Factions debe gran parte de su éxito a largo plazo a un grupo de personas influyentes en línea y creadores de contenido, que desarrollaron una debilidad por el modo hace unos años.



“La única razón por la que alguien iniciaría un canal en un juego tan antiguo es porque le apasiona el juego... y quiere compartir esa pasión con los demás. Mucha gente señala a YouTubers y canales que promovieron Factions en sus primeros años y, si bien sentaron las bases para el éxito futuro, no trajeron nuevos jugadores ni mantuvieron a la comunidad próspera en los últimos dos años. Es la combinación de muchos canales pequeños pero apasionados que publican regularmente durante este tiempo lo que ha ayudado a mantener la sorprendente cantidad de jugadores de Factions en los lobbies cada día'.

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bobby ladra es uno de esos influencers; alguien que regularmente organiza y presenta torneos competitivos dentro de la escena Factions, y me dice qué es lo que lo ha hecho volver al modo después de todos estos años, admitiendo que 'ni siquiera sabía que el juego tenía multijugador al principio'. '

“Fue durante una de esas noches largas, esperando que el bebé se despertara para comer, vi que necesitaba dos trofeos para platino en el juego. Facciones era una opción en la pantalla del menú principal. Así que me sumergí... y me entregaron mi trasero constantemente. Fue una curva de aprendizaje tan empinada. No tenía idea de lo que estaba haciendo o cómo tocarlo. Afortunadamente, me encontré con dos muchachos que estaban hablando entre ellos en un lobby que terminaron en mi equipo. Preparé un micrófono y me puse a charlar con estos dos chicos, que rápidamente se convirtieron en amigos y en personas con las que jugaba regularmente. Me ayudaron a entender el juego; tenían una red más amplia de amigos que jugaban el juego y finalmente todos me tomaron bajo su protección. Si no fuera por este grupo de jugadores, dudo mucho que me hubiera quedado con el modo multijugador en ese momento'.

'Los juegos de hoy son una forma de arte, como una novela o una película', continúa Barks. “The Last of Us, y Factions en particular, tiene un elemento artístico que me ha capturado durante algunos de los años más difíciles de mi vida. Me ayudó en esos momentos difíciles, como una distracción de las preocupaciones cotidianas, pero también en la creación de amistades que durarán toda la vida. Le debo al juego, a Naughty Dog y a la comunidad mucha gratitud y es por eso que he pasado tanto tiempo como he dedicado a devolver contenido'.

Última llamada

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'Es la primera vez en un juego en el que literalmente sentí que los latidos de mi corazón se aceleraban sin control'.

'Factions es equilibrado, básico y directo', explica un usuario de Reddit con el nombre de android2460 , que ha estado jugando el juego de manera constante desde que The Last of Us se lanzó en 2013. “Sin mencionar que es bastante versátil, ya que puedes jugarlo de muchas maneras. He hecho tantos amigos en línea jugando, ya que fuerza la comunicación, la colaboración y el trabajo en equipo por encima de todo. Dicho esto, algo que Naughty Dog podría hacer para apoyar más a los jugadores es continuar ofreciendo soporte en línea extendido. Sé que probablemente sea una tarea difícil teniendo en cuenta que este juego tiene más de cinco años, pero han creado algo con mucho valor de repetición”.

Sin embargo, a pesar de lo bueno que es Factions, Android 2460 desea señalar que el modo no está exento de problemas, admitiendo que hay tantos errores y fallas que ocasionalmente interrumpen el juego, mientras que algunos jugadores optan por explotar estos agujeros por completo. y sus comentarios tocan un patrón de pensamiento predominante que impregna el discurso entre la comunidad activa de jugadores de Factions.

Si bien muchos continúan jugando de forma regular, no hay pocas quejas de esta misma base de usuarios sobre los problemas subyacentes de Factions, muchos de los cuales se relacionan con su competencia técnica, el equilibrio competitivo y la falta general de apoyo de Naughty Dog, que naturalmente tiene pasó a otras cosas, incluida la próxima secuela del juego, el último de nosotros 2 . La comunidad lleva a cabo debates semanales en línea sobre qué armas son las más poderosas o inútiles, mientras que las armas de fuego infames como la escopeta táctica son reverenciadas o vilipendiadas según el extremo en el que se encuentre más a menudo detrás o delante.

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Además de todo eso, dice jugador competitivo vaughn williams , 'la comunidad está esencialmente dividida por la mitad sobre cómo se debe jugar Factions. ¿Es un juego cursi de sigilo de esconderse en áreas estratégicas para sorprender a los jugadores, o es un juego basado en equipo donde los jugadores necesitan coordinar y estrategias?' Con su notable ausencia de la escena, Naughty Dog tampoco ha intervenido con una respuesta definitiva a esa pregunta, dejando el meta del juego en un perpetuo estado de cambio, dependiendo libremente del tipo de personas que juegan el modo en cualquier momento. hora.

A pesar de la distancia de Naughty Dog con Factions, el hecho es que un pequeño pero no insignificante grupo de personas está más emocionado por saltar al modo multijugador confirmado de The Last of Us 2 que por su campaña. Factions 2, o como se llame, inevitablemente desarrollará su propia microcomunidad de jugadores, ya que aquellos que aún juegan en un modo multijugador de 2013 finalmente harán la transición a algo que, con suerte, será más fluido, más grande y con mejor soporte. Sin embargo, incluso en su forma tosca de 2013, Factions es una experiencia multijugador inimitable que ha captado la atención de unos pocos deslumbrados, como TLOUestratega Los pensamientos de despedida suponen.

Factions proporciona una experiencia multijugador como ninguna otra. El ritmo lento, combinado con períodos de repentina intensidad caótica, hacen que el juego sea muy desafiante y gratificante. La intensidad espantosa y estimulante de una situación de último hombre en pie es fenomenal... es la primera vez en un juego en el que literalmente sentí que los latidos de mi corazón se aceleran sin control. Elegimos The Last of Us por el modo historia magistral, pero seguimos jugando gracias a Factions. Es una obra maestra por derecho propio.'

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