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Es posible que se haya filtrado el período de tiempo y la configuración de BioShock
(Crédito de la imagen: Juegos 2K)
Según los informes, el próximo juego de BioShock tendrá lugar en una ciudad antártica ficticia.
Aunque solo son especulaciones en este momento, así que no tomes esto como un evangelio todavía. Símbolos Sagrados Colin Moriarty informa que el juego vuelve a sus raíces de la década de 1960, esta vez en una ciudad llamada Borealis, lo que aparentemente coincide con lo que se les ha dicho a otros periodistas sobre el proyecto extraoficialmente.
Si bien conocíamos el cuarto juego, que aparentemente estará ambientado en un mundo abierto, estaba en desarrollo – este es nuestro primer adelanto sobre adónde nos llevará el próximo juego de BioShock.
Todavía no hay un nombre confirmado para el juego, que será la cuarta entrega de la franquicia, pero internamente se llama Parkside. Moriarty cree que el equipo de Cloud Chamber 'tiene una libertad increíble para hacerlo bien' y que el juego se relacionará con juegos anteriores de BioShock.
'Tiene lugar en una ciudad antártica de la década de 1960 llamada Borealis', dijo Moriarty (gracias, CVG ). '[El juego tiene] el nombre en código de Parkside... Me han dicho que el equipo de desarrollo tiene una libertad increíble para hacerlo bien. Eso me parece y suena bien.
'Internamente, el juego es muy secreto y, aparentemente, totalmente cerrado. Aparentemente, la inclinación es que entienden muy bien que este juego se comparará con lo que hace Ken Levine. Y, por cierto, [Take-Two] también publicará el próximo juego de Levine.
ICYMI, recientemente tuvimos más evidencia de que el muy rumoreado BioShock RTX remasterizado de la fuga de Nvidia fue genuino cuando los usuarios de Reddit notaron que las entradas de la base de datos SteamDB para BioShock, BioShock 2 y Bioshock infinito Todo había sido actualizado recientemente. ¿Por qué? Bueno, todavía no estamos seguros. Pero sugiere algo está sucediendo actualmente en el editor 2K, ya sea una cuarta entrega de la serie favorita de los fanáticos u otra remasterización.
Todd Howard de Bethesda recientemente nos sorprendió a todos al confirmar que Fallout 4 tenía una 'bóveda estilo BioShock' bajo las olas del puerto de Boston, pero se cortó antes de que se lanzara el juego.
Hizo la revelación durante un hilo de preguntas de Reddit que celebraba los 10 años de Skyrim, durante el cual Howard también confirmó que el El programa de televisión Fallout sigue 'avanzando' .
'Contenido cortado desafortunado', respondió Howard cuando un fan le preguntó al respecto. Bóveda estilo BioShock. Con un enorme pulpo sensible viviendo fuera de él.
Hablamos con la jefa de estudio de Cloud Chamber, Kelly Gilmore, sobre el nuevo BioShock .