El pachinko de Metal Gear Solid 3 es un remake sorprendentemente completo, para bien o para mal





Konami ha lanzado un nuevo video promocional para su Máquina tragamonedas pachinko temática Metal Gear Solid 3 , y hombre! ¡Ojalá ese fuera un juego al que pudiera jugar más directamente que metiendo bolas de acero en un gabinete! El video de siete minutos de duración muestra un montón más de lo que parecen ser escenas de Snake Eater completamente reconstruidas en Fox Engine (que alimenta MGS5 ), desde el primer enfrentamiento de Snake con Ocelot hasta su duelo final con The Boss.

Salta a la marca de dos minutos si te cansas de escuchar al narrador japonés describir intensamente las características del pachinko.

Hay un montón de minijuegos temáticos después de momentos del juego, incluida la pelea de Ocelot antes mencionada y una misión virtuosa de chibi. Pero la amplitud y la calidad de estas escenas ha llevado a algunos a especular (con diversos grados de sinceridad) que este gabinete de pachinko puede ser una provocación para una nueva versión completa de Snake Eater.



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Konami ha dicho que planea seguir haciendo juegos de Metal Gear incluso después de que el creador de la serie, Hideo Kojima, se haya ido. Y si Gears of War: Edición definitiva y Halo: Combat Evolved Anniversary son una indicación, en estos días está de moda dejar que un nuevo equipo de desarrolladores se ponga los dientes en una serie existente rehaciendo una de las entradas más queridas de la serie.



Otros teorizan que estos activos estaban destinados a una nueva versión de MGS3 no anunciada, hasta que Konami la canceló y decidió usar las sobras para una máquina de pachinko. Lo cual es un poco angustioso de pensar, si soy honesto. Oof, sintiendo una abundante ronda de temor existencial que se avecina ahora.

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Habiendo abordado las interpretaciones más optimistas y pesimistas, también vale la pena recordar que las máquinas de pachinko son un realmente gran cosa en Japón. Después de que Kojima salió de la oficina como el flautista de Hamelín del desarrollo de juegos, es muy posible que Konami haya creado algunas escenas geniales de MGS3 con el personal y el motor que le quedaban, con la intención de usarlos únicamente en un rodamiento de bolas súper complejo. máquina de juego

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