El nuevo secreto de Shadow of the Colossus plantea la pregunta: ¿cuánto debería (o no debería) agregar una nueva versión?

Wander se enfrenta al coloso más grande de todos - crédito: Shadesbane43 (Reddit)





cuando el Remake de la sombra del coloso de Bluepoint Studios llegó a PS4 a principios de este mes, algunos jugadores se sorprendieron al saber que no era, como habían predicho, una nueva versión 1:1. Los controles y la física son ligeramente diferentes, sí, pero el verdadero truco fue una pista extraña que se vio en los créditos del juego: un agradecimiento especial a 'Nomad Colossus y los 79 pasos hacia la iluminación'.

Nomad Colossus es el nombre de un YouTuber que publica inmersiones profundas en los juegos de Team Ico, mostrando áreas ocultas, fallas o simplemente animaciones y tamaños de modelos. Pero los '79 pasos hacia la iluminación' eran un misterio. Esto llevó a los jugadores a buscar nuevos secretos en la nueva versión y, de hecho, encontraron algunos en forma de 79 monedas de oro esparcidas por el mapa. La moneda final se reunió anoche y el misterio se ha descifrado.

Advertencia: spoilers menores por delante

Resulta que las monedas abren una puerta que estaba permanentemente sellada en la versión original del juego. Dirígete a través de la puerta y baja unas escaleras y encontrarás una especie de santuario con una espada en alto en el medio. Esta es la gran recompensa por recolectar las 79 monedas.



Está bien, pero probablemente sea una espada bastante poderosa, ¿verdad? Sin una guía que guíe el camino, un jugador tardaría horas en encontrar todas estas monedas, e incluso si fueran guiadas por la nariz, todavía es una gran caminata. ¿Seguramente es como una máquina de matar de un solo golpe?

Bueno no. La espada que Wander (nuestro héroe) maneja a través de Shadow of the Colossus está imbuida de lo que parece ser un poder mágico bien alineado y refracta los rayos de luz para iluminar un camino que conduce a tu próximo enemigo. Esta espada, la Espada de Dormin, está cubierta de zarcillos negros de humo y señala el camino con un haz de oscuridad en lugar de luz. También aumenta tu daño de ataque a costa de la regeneración de salud.



En resumen, es genial, pero nada sorprendente. Y aunque eso tiene a algunos jugadores que esperaban algo un poco más significativo, como una nueva parte del mapa o uno de los muchos colosos cortados del juego durante el desarrollo que regresa al juego, la mayoría parece bastante contento con el resultado.

'Me encanta la persecución más que la captura con cosas como esta, y me ha dado la oportunidad de explorar más de mi juego favorito del mundo de todos los tiempos, encontré algunas áreas nuevas y agradables en el camino y simplemente disfruté del paisaje'. dice Reddit usuario Dochacal.

“He estado buscando secretos en este juego desde que salió en PS2. Estoy feliz por cualquier cosa nueva en este punto después de tanto tiempo persiguiendo fantasmas y texturas con fallas. Estoy feliz de haber visto a la primera persona que lo encontró públicamente en vivo y estar allí para compartir su entusiasmo, y definitivamente seguiré buscando las luces por mí mismo. Esto no me quita el disfrute o el asombro de lo que Bluepoint ha logrado hacer en absoluto, y hubiera estado perfectamente feliz con esta nueva versión incluso sin la nueva búsqueda de coleccionables.



todavía vagando

Lo que me intriga es cómo afecta esto a la forma en que la gente ve Shadow of the Colossus para PS4. La espada no es solo un aspecto cosmético, existe en el mundo del juego. Hay un pedestal que lo sostiene, diseñado a propósito para evocar al gran villano del juego, Dormin. Entonces, ¿eso hace que su existencia sea un canon y una nueva versión tiene derecho a cambiar un clásico de esa manera?

Personalmente, no creo que valga la pena preocuparse seriamente. Es solo una pequeña y divertida adición que Bluepoint podría agregar para dejar su huella en el juego mientras brinda a los fanáticos algo nuevo que no se desvía demasiado de los diseños originales. Pero bueno, es un ejercicio de pensamiento divertido: después de todo, la tradición de Shadow of the Colossus ya es tan obtusa y difícil de penetrar que fácilmente podría ver a alguien tratando de justificar la existencia de Sword of Dormin y cómo se conecta con Ico y The Last Guardian. .



El sentimiento general en las redes sociales y los foros es que el viaje para encontrar las monedas era más importante que el destino; tener la oportunidad de explorar un juego del que creías saber todo bajo una nueva luz es más significativo que un aumento de daño de ataque. Estoy de acuerdo, pero también iría un paso más allá y argumentaría que los fanáticos todavía están en ese camino. Mientras la gente hable sobre lo que significa esta espada o lo que implica esa puerta, Shadow of the Colossus continuará llevándonos a todos a dar un paseo salvaje.

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