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El escritor de Days Gone dice que no deberíamos 'quejarnos si un juego no tiene una secuela' si no pagamos el precio completo por él
(Crédito de la imagen: SIE Bend Studio)
días pasados El escritor y director creativo, John Garvin, dice que los jugadores no deberían 'quejarse si un juego no obtiene una secuela si no fue compatible en el lanzamiento'.
En una discusión franca, Garvin admitió que si bien sus puntos de vista 'podrían molestar a algunas personas', si a los jugadores les encanta un juego, deberíamos 'comprarlo a precio completo' en lugar de en ventas o a través de servicios de suscripción como PS Plus.
'Tengo una opinión sobre algo que su audiencia puede encontrar de interés, y podría molestar a algunos de ellos', dijo Garvin en una entrevista en el programa de David Jaffe. Canal de Youtube (Gracias, CVG ). 'Si amas un juego, cómpralo a precio completo. No puedo decirte cuántas veces he visto a los jugadores decir 'sí, lo compré en oferta, lo conseguí a través de PS Plus, lo que sea'.
'No te quejes si un juego no obtiene una secuela si no fue compatible en el lanzamiento', agregó Garvin. “Es como si God of War obtuviera cualquier número de millones de ventas en el lanzamiento y, ya sabes, Days Gone no. Solo hablando por mí personalmente como desarrollador, no trabajo para Sony, no sé cuáles son los números.
'Entonces, creo que el aumento en el compromiso con el juego no es tan importante como, ¿compraste el juego a precio completo?' Él concluyó. 'Porque si lo hiciste, entonces eso es apoyar a los desarrolladores directamente'.
Days Gone llega a PC el próximo mes el 18 de mayo , con una serie de características nuevas específicas de la plataforma.
La nueva fecha de lanzamiento para el puerto para PC del épico juego de zombis de Bend Studio se reveló la semana pasada en un tráiler que ofrecía un vistazo a un montón de características nuevas para la versión para PC de Days Gone, así como la nueva fecha de lanzamiento.
'El mundo de Days Gone es mucho más grande que la suma de sus partes', dijo Leon en la reseña de GamesRadar+ Days Gone. 'Su naturaleza desordenada no habría sobrevivido en una escala más pequeña, pero esto es algo sustancial'. La historia puede ser irregular y la jugabilidad con fallas, pero luego de decenas de horas se nivela.
'Es posible que esto no llegue a las alturas de los esfuerzos recientes de Sony como Dios de la guerra o Hombre araña , pero sufre más por esa expectativa que por sus propias asperezas.'
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