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Cómo conseguir la escopeta y el lanzagranadas de Resident Evil 2
La escopeta y el lanzagranadas de Resident Evil 2 acabarán con los jefes y zombis que de otro modo serían problemáticos. Eventualmente los obtendrás, pase lo que pase, pero es posible acelerar el proceso y aprovechar la potencia de fuego adicional más rápidamente.
Vale la pena señalar que la escopeta de Resident Evil 2 es exclusiva de Leon, mientras que Claire obtiene el lanzagranadas de Resident Evil 2. Ambos son básicamente el arma pesada de los personajes, tan vitales para la resolución de problemas cercanos a la muerte. Así que sigamos adelante y encontremos la escopeta y el lanzagranadas de Resident Evil 2 más temprano que tarde.
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Una nota rápida antes de comenzar: dependiendo del personaje con el que decidas rodar, hay diferentes armas. Leon obtiene la escopeta, mientras que Claire obtiene el lanzagranadas. Tenga esto en cuenta cuando seleccione con quién jugar durante la primera ejecución. Además, si jugaste a la demo de Resident Evil 2 Remake anteriormente y lograste enganchar la escopeta o el lanzagranadas, ten en cuenta que la ubicación de la tarjeta de acceso de Weapons Locker no es la misma, así que si esperas encontrarla en la sala de operaciones, tememos que ahora haya algo más. ¡Porque claro que lo hay!
Cómo conseguir la escopeta y el lanzagranadas de Resident Evil 2 Remake 2

Después de completar la sección de apertura y agarrar el cuaderno del bastante desafortunado policía en el área este detrás de las persianas en la planta baja, te encontrarás con Marvin, quien te dará un cuchillo bastante útil que te otorga acceso al área occidental de la estación. Usa el cuchillo para cortar la cinta y ahí es cuando realmente comienza nuestro viaje.
Pase por la recepción ya lo largo de los pasillos. Asegúrese de revisar cada rincón y grieta a medida que avanza en busca de municiones y suministros de curación. Confía en nosotros, lo necesitarás. Eventualmente te encontrarás en la sala de operaciones. No hay tarjeta aquí, así que solo dirígete a la ventana para salir rápidamente.

Continúe jugando normalmente hasta llegar a la habitación oscura mientras toma nota de dónde está la sala de depósito de seguridad, ya que es donde deberá regresar más tarde para agarrar la escopeta o el lanzagranadas. Junto a la habitación oscura hay unas escaleras llenas de zombis. Siéntete libre de meterlos en la cabeza a medida que avanzas. Puedes adelantarlos, pero las curvas son cerradas y el riesgo de que te muerdan es alto. Sube al tercer piso. Ingrese a la habitación y busque un escritorio con una luz encendida y tome la llave de pala.
Baja las escaleras y sigue el camino de regreso a la oficina oeste. Al final de la habitación, subiendo unos pocos escalones, hay un atajo de regreso al salón principal. Abra esta puerta con la llave de pala, luego suba las escaleras en el salón principal hacia el lado este. Aquí encontrarás otra puerta que requiere la llave de pala. Ábralo, pase por la sala de espera y siga el corredor un poco hacia el norte hasta que encuentre la sala de arte. Casi hemos terminado.

Dentro de la sala de arte, esté atento a la pequeña mesa auxiliar antigua con una lámpara verde encendida. Delante de la lámpara está la tarjeta del casillero de armas. Con la tarjeta a cuestas, todo lo que queda ahora es volver al Salón Principal, a través de nuestro atajo recién creado en la Oficina Oeste, y regresar a la sala de depósito de seguridad.

Encontrarás la escopeta o el lanzagranadas al final de la habitación con un lector de tarjetas a la derecha. Combina la tarjeta de acceso con el lector de tarjetas y estarás listo para reventar tantas cabezas de zombis como quieras. Munición pendiente, por supuesto.
Si quieres ver hasta dónde llega la ceniza del juego, echa un vistazo a esto Comparación de Resident Evil 2 Remake y echa un vistazo al original de 1998 y la versión de PS4 una al lado de la otra .