Call of Duty: Black Ops 4 Zombies Sangre de los muertos Huevos de Pascua





El huevo de Pascua de Black Ops 4 Zombies Blood of the Dead es una nueva versión de Mob of the Dead de Black Ops 2, por lo que puede parecer familiar para cualquier veterano de zombies. Este mapa tiene a bordo a la tripulación de Primis pero hace muchas lunas, por lo que Dempsey, Belinski, Masaki y Richtofen son mucho más jóvenes en este operaciones encubiertas 4 Mapa de Zombies que hemos visto antes. Sin embargo, saque su pluma y papel porque hay muchos pasos para completar en el huevo de Pascua de Black Ops 4 Zombies Blood of the Dead.

En cuanto al huevo de Pascua en sí y todas las cosas para desbloquear, hay un lote hacer. Desde encender el poder y desbloquear Pack A Punch, hasta obtener las tres armas maravillosas diferentes y comenzar con los pasos principales, Blood of the Dead se considera el más difícil de los tres mapas básicos en Black Ops 4. Sin más preámbulos , comencemos con lo que debe hacer primero.

Cómo encender el poder



Tan pronto como aparezcas, tu primer objetivo es encender la energía. A diferencia de Classified, que solo tiene un interruptor de encendido, para encender completamente la energía en Blood of the Dead necesitas encontrar dos interruptores de encendido.

Desde el spawn, dirígete a Model Industries y West Grounds hasta Power House. El interruptor de encendido está iluminado en la esquina de la habitación, junto a las palabras Lights Out garabateadas en la pared con sangre.



Esto desbloqueará la pasarela y el camino a través del patio de recreo. Diríjase a la prisión principal de Alcatraz, a través del bloque D y por la calle C-D hasta el tercer piso del bloque de celdas. Tome el camino por Michigan Avenue y entre en Citadel, luego baje por los túneles en espiral de Citadel. En el otro extremo, saldrás a China Alley. Dirígete al Edificio 64 y el segundo interruptor de encendido está en la parte trasera del edificio.

Construyendo el escudo espectral

Ahora que ha encendido la energía, desea concentrarse en obtener el Escudo espectral, ya que es un elemento clave que usará en todo el mapa. Como es habitual con los mapas de Treyarch's Zombies, necesitas encontrar tres partes para crearlo, cada una con diferentes ubicaciones de generación. Aquí es donde puede encontrar las partes de Spectral Shield:



Parte uno

  • En la parte inferior de los Túneles de la Ciudadela se encuentra la entrada a China Alley. La primera parte puede aparecer a la derecha de la puerta.
  • También puede aparecer a través de la puerta, en la parte superior de la escalera en los Túneles de la Ciudadela.
  • La tercera ubicación de generación está al lado de la jaula del ascensor cerrada en la parte superior de los Túneles de la Ciudadela.

La segunda parte



  • La segunda parte también tiene tres puntos de generación. El primero está en el nivel superior de Times Square, en la pared junto a la compra de pared Auger DMR. Brilla, por lo que es difícil pasarlo por alto.
  • Verifique la Biblioteca a continuación, ya que puede generarse dentro de una caja.
  • Dirígete a Michigan Avenue si no lo has encontrado en las dos ubicaciones anteriores porque puede estar debajo del letrero de Michigan.

Parte tres

  • La pieza final es la Llave del Guardián y para obtenerla, debes matar al Guardián mismo. Él aparece tan pronto como enciendes ambos interruptores de energía: mátalo y toma la llave de su cadáver.

A continuación, necesitas construir el Escudo Espectral. Dirígete a uno de los dos bancos de trabajo, ya sea en los muelles o en el tercer piso del bloque de celdas, e interactúa con él para construir el escudo.

Además de defenderte de los golpes de los zombis, el Escudo espectral también tiene un ataque secundario con la Llave del guardián. Debes drenar las almas de los zombis usando tu ataque secundario para acumular cargas para Spirit Blast. Una vez que tenga algunos cargos allí, querrá dirigirse al techo de la prisión para desbloquear Pack A Punch.

Mejorar el escudo espectral al escudo espectral sintonizado

Crédito de la imagen a TheDrShow en YouTube

Crédito de la imagen a TheDrShow en YouTube (Crédito de la imagen: Crédito de la imagen para TheDrShow en YouTube)

Este paso es completamente opcional, pero es bastante simple de hacer y le da a su escudo espectral más durabilidad, junto con una carga adicional de Spirit Blast. Para actualizarlo, debe tener Hell's Retriever y Spectral Shield, así que siga leyendo hasta la etapa Hell's Retriever si aún no lo ha hecho.

Encuentra la Caja Misteriosa y úsala hasta que consigas un candado. Cuando lo hagas, equipa tu escudo espectral y drena la vida del candado con tu llave. Cuando el candado se vuelva azul, tírale el Hell's Retriever y tu escudo se actualizará a Attuned Spectral Shield. Esta es una gran cosa que hacer si tienes tiempo para matar mientras los compañeros de equipo mejoran las armas y hacen sus propios pasos para el huevo de Pascua.

Desbloquear Pack A Punch

Puede ver la máquina Pack A Punch en el techo, pero no está activa. Aquí es donde entran en juego tus cargas de Escudo espectral: usa el ataque Explosión espiritual en el indicador de potencia al costado de la máquina. Esto activará la máquina Pack A Punch durante el resto del juego para que puedas mejorar tus armas por 5000 puntos.

Obtención del Hell's Retriever

Ahora quieres pensar en conseguir las tres armas maravillosas en el mapa. El primero es el Hell's Retriever, un tomahawk arrojadizo que reemplaza tu equipo habitual. Como puede ver por el nombre, también recupera elementos, lo cual es una parte crucial para completar el mapa.

El primer paso que debe hacer para obtener Hell's Retriever es alimentar las tres cabezas de Cerberus en el mapa. Solo necesitas matar suficientes zombis con ellos para que los atrapen en sus mandíbulas y se los coman. Aquí es donde puedes encontrar las tres cabezas de Cerberus:

  • Nuevas Industrias - New Industries es el primer edificio que explorarás. La cabeza de Cerberus aparece en la esquina más alejada.

  • Segundo piso del bloque de celdas - En los Bloques de celdas, sube las escaleras y la siguiente cabeza de Cerberus está en medio de unas barandillas.

  • plaza del aguila - El último está al costado de la Oficina del Alcaide en Eagle Plaza.

Cuando las tres cabezas de Cerberus estén saciadas, dirígete a la Casa del Guardián o a las Duchas. Siempre que haya encendido la energía en este punto, podrá usar el viaje rápido. Cuando estés recorriendo el subsuelo lleno de lava, busca el Hell's Retriever flotando sobre unas rocas en medio del río. Recógelo al pasar y lo tendrás en tu inventario.

Actualizándolo al Redentor del Infierno

Puede actualizar Hell's Retriever a Hell's Redeemer, aunque no es necesario para el huevo de Pascua principal. Para obtener la actualización, ya debe tener el Escudo espectral, así que asegúrese de haberlo hecho en los pasos mencionados anteriormente.

Para actualizarlo, está buscando una imagen espectral. Se puede encontrar en una de seis ubicaciones:

  • A través de una pared agrietada en el lado derecho de la Ciudadela
  • A través de una de las ventanas con cadáveres colgados en el Ciudadela
  • Encima de la entrada a la Oficina del Alcaide en plaza del aguila
  • en el suelo de plaza del aguila , a través de una grieta en el suelo por un tubo que sobresale del suelo
  • Mire hacia la entrada de la prisión desde el patio de recreo y la imagen puede aparecer en algunas rocas
  • En el mismo puente en el patio de recreo , mire más allá del alambre de púas y puede aparecer detrás de él

Crédito de la imagen a MrRoflWaffles en YouTube

Crédito de la imagen a MrRoflWaffles en YouTube (Crédito de la imagen: Crédito de la imagen para MrRoflWaffles en YouTube)

Para verlo, debe mirar a través de su Escudo espectral. Cuando encuentres la imagen espectral, lánzale el Hell's Retriever. Esto eliminará temporalmente el arma maravillosa de tu inventario. Ahora debes esperar hasta la próxima ronda del sabueso del infierno, que generará un perro espectral. Vuelva a equipar su escudo espectral y comience a buscar al perro en todo el mapa. La única pista que tienes es que puedes ver las huellas que deja a través de la visión de tu escudo.

Cuando encuentres al perro espectral, dispárale con un Spirit Blast. Ahora puedes ir y tomar el Hell's Redeemer del mismo lugar donde obtuviste el Hell's Retriever: usa el sistema de viaje rápido y recógelo en los túneles ardientes.

Obtención de la cuchara

Cuando tienes el Hell's Retriever, necesitas obtener la próxima arma maravillosa. A pesar de que, literalmente, solo es una cuchara, desafortunadamente no comerá ningún helado. La Cuchara es un arma maravillosa que reemplaza tu arma cuerpo a cuerpo y es mucho más poderosa que el cuchillo... de alguna manera.

Para conseguir la Cuchara, dirígete a la Oficina del Alcaide. Hay tres pilares: equipa tu Spectral Shield y verás tres números espectrales. Toma nota de los números del más cercano al más lejano. Asegúrate de tener una carga de tu Spirit Blast y dirígete al fondo de los Túneles de la Ciudadela donde encontrarás un teclado numérico. Dispáralo con Spirit Blast para activarlo e ingresa los tres números que tenías en orden.

De alguna manera, esos tres números harán que el enorme ascensor bloqueado se caiga de donde está colgado. Aterrizará en el agua debajo y la Cuchara se alejará flotando. Dirígete a los muelles y debería haber un indicador de energía allí. Dispárale con otro Spirit Blast para activar la grúa.

Cuando la grúa termine de moverse, arroje su Hell's Retriever a la red colgante con un esqueleto dentro. La cuchara se caerá de la red y aterrizará en la caja de madera junto al borde del muelle. Recógelo y tendrás un arma cuerpo a cuerpo ligeramente mejor que mata con un solo golpe en las rondas anteriores.

Mejorando la Cuchara al Cucharón Dorado

Para este paso, debe haber obtenido el Blundergat y haberlo actualizado a Magmagat o Acidgat. Hemos cubierto eso en el siguiente paso a continuación, así que vuelva a visitar esto cuando lo haya hecho.

Si quieres un arma cuerpo a cuerpo increíblemente poderosa que mate a los zombis de un solo golpe hasta la ronda 34, actualiza Spoon a Golden Spork. Dirígete a la enfermería y encontrarás una bañera vacía. Coloque la cuchara adentro, luego suba al techo y haga compañía a la máquina Pack A Punch por un tiempo.

Con Magmagat o Acidgat, debes matar zombis en el techo. Esto comenzará lentamente a llenar la bañera de la enfermería con sangre. Cuando la bañera esté finalmente llena, interactúe con ella para drenar toda la sangre y verá que la Cuchara se ha desvanecido.

Baja hasta el patio de recreo y sube por el camino hasta la pasarela. Mire hacia la enorme torre de agua a su derecha. Hay cuatro bisagras en la torre de agua que puedes disparar, aunque para golpearlas, es posible que tengas que mirar la torre de agua desde diferentes ángulos. Cuando los cuatro se hayan roto, la torre de agua se derrumbará. Vuelve a la Pasarela y lanza tu Hell's Retriever a la base de la torre de agua y debería volver volando a tus manos con el Golden Spork. ¡Feliz cuerpo a cuerpo!

Obteniendo el Blundergat

Es posible obtener el Blundergat a través de Mystery Box, por el módico precio de 950 puntos. Por supuesto, esto no es confiable de ninguna manera, por lo que, si bien puede obtenerlo en su primer intento, también puede llevarle 50 intentos. Afortunadamente, también puedes obtener el Blundergat gratis.

Con el Escudo Espectral equipado, debes buscar y cazar cinco Cráneos Espectrales. Afortunadamente, todos estos se generan en el mismo lugar en cada juego, por lo que no es necesario que verifique varias ubicaciones para cada uno:

  • Frente a la entrada de la Biblioteca, dentro de una celda en Calle CD

  • En el tercer poste de madera desde la izquierda en el agua en el muelles

  • A la derecha de la máquina Pack A Punch en la Techo , una calavera debe estar en una caja de madera

  • Encima de uno de los postes en plaza del aguila

  • Parte del camino hasta la escalera de metal en terrenos del oeste

Para recoger todos los cráneos, simplemente tírales tu Hell's Retriever. ¡Te dijimos que viene muy bien! Una vez que los tengas todos, dirígete a la oficina del alcaide y podrás agarrar el Blundergat de encima del escritorio.

Actualización del Blundergat al Magmagat

El Magmagat es la versión ardiente del Blundergat. Dispararlo al suelo deja charcos fundidos que dañan a cualquier enemigo que los atraviese, lo que significa que es un arma fantástica para las rondas posteriores. Sin embargo, para actualizarlo, debe pasar por algunos aros.

Tan pronto como recojas el Blundergat del escritorio, dirígete a la chimenea y coloca el Blundergat allí. Mata zombis dentro de la Casa del Guardián y soltarán esencia. Camina sobre la esencia para recogerla y las tres calaveras sobre la chimenea comenzarán a llenarse. Cuando los tres estén en llamas azules, interactúa con ellos para depositar la esencia y el Blundergat saldrá de la chimenea como Tempered Blundergat.

Tan pronto como lo recoja, comenzará una contrarreloj. Asegúrate de no disparar el arma y usa tu otra arma en su lugar para matar a los zombis. Debes competir contra el tiempo e interactuar con seis barriles azules en llamas en este orden:

  • plaza del aguila
  • Avenida Míchigan
  • Times Square
  • patio de recreo
  • terrenos del oeste
  • Nuevas Industrias

Cuando llegue a New Industries e interactúe con el barril allí, interactúe con la máquina compactadora al costado y aparecerán dos fantasmas espectrales. Déjalos hacer lo suyo con la máquina y te dará el Magmagat a cambio. Pack A Punch it for the Magmus Operandi, un arma increíblemente poderosa que matará a casi todos los enemigos con solo unos pocos golpes.

Tenga en cuenta que si alguien más quiere actualizar su Blundergat a Magmagat a partir de este momento, solo necesita interactuar con el compactador en New Industries. No tienen que hacer la contrarreloj ellos mismos.

Actualizar el Blundergat al Acidgat

Si prefiere la versión venenosa del arma conocida como Acidgat, debe buscar algunas piezas más. Nuevamente, estos en realidad no tienen ubicaciones de generación aleatorias, por lo que debería poder recogerlos todos desde el mismo lugar en cada juego:

  • La primera parte está en el Túnel Transversal , en el piso junto a la pared de la derecha cerca de una pared-compra.

  • A continuación, dirígete a puerto de salida . En una de las habitaciones hay una mesa con una calavera y una máquina de código morse. Recuerde esta máquina de código morse porque la necesitará más adelante, pero por ahora, tome el tercer objeto en la mesa, que es la segunda parte de Acidgat.

  • El Enfermería es donde encontrarás la tercera parte. En la esquina de la habitación, cerca del camino a la azotea hay un armario. Interactúa con él y la llave del guardián lo abrirá.

Con las tres partes, dirígete a un banco de trabajo para construir el Acidgat, ya sea en los muelles o en el tercer piso del bloque de celdas. Si ya tienes el Magmagat, puedes cambiarlo por el Acidgat. Pack A Punching creará el Vitriólico Marchitamiento que, como era de esperar, es muy poderoso.

Cómo ganar bombas de mono gratis

Lo último que querrá hacer antes de comenzar con el huevo de Pascua principal es obtener Monkey Bombs. Ahora estos pueden provenir de Mystery Box, por lo que si uno de su equipo tiene la suerte de tenerlos ya, puede omitir este paso. Sin embargo, si no los tiene hasta ahora, querrá seguir estos pasos.

Nota: tener Monkey Bombs reemplazará al Hell's Retriever en la ranura de tu equipo, así que asegúrate de que alguien más los agarre, ya que tendrás que pasar a la clandestinidad para recoger Hell's Retriever nuevamente después.

En el piso inferior de C-D Street, hay una ventana zombie que da al centro del bloque de celdas. Verás que se ha derrumbado y, por supuesto, el área es inaccesible. Justo antes del cráter hay una estatua de piedra de un mono bomba. Asegúrate de que tu arma especializada haya alcanzado el nivel dos y luego mata a tantos zombis como puedas con ella junto a la estatua del mono. El sombrero de la estatua comenzará a llenarse de almas de zombis. Cuando se vuelva rojo, dispárale y levitará y luego desaparecerá. Ha saltado al Laboratorio de Richtofen, la habitación en la que engendras. Ahora puedes recoger Monkey Bombs gratis desde la plataforma de teletransportación junto a la máquina de escribir.

Hacer que un Brutus abra la Cámara Ritual del Guardián

Ahora que ha hecho todo lo anterior, es hora de comenzar con el huevo de Pascua principal. En este punto, lo ideal es estar en la onda 10 o menos. Este mapa se vuelve muy difícil, por lo que es crucial hacer todo lo antes posible.

Primero, necesitas hacer un engendro de Brutus. Estos son los tipos grandes con cascos que reciben una paliza infernal. ¿No puedes encontrar uno? Hay una manera de obligar a un Brutus a aparecer, pero solo puedes hacer esto una vez por juego, así que asegúrese de que nadie más ya haya hecho esto. Dirígete al teclado numérico en la parte inferior de Citadel Tunnels, dispara con un Spirit Blast para activarlo, luego ingresa 666. Esto generará un Brutus justo a tu lado.

Crédito de la imagen a MrRoflWaffles en YouTube

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Llévalo a la Casa del Guardián. En la parte superior de las escaleras hay una pared completamente en blanco a su izquierda. ¿Adivina qué? Está escondiendo una puerta secreta. Con la cuchara o el tenedor dorado como arma cuerpo a cuerpo, golpea la pared y debería dejar una marca. Con el Brutus pisándote la cola, lanza una bomba de mono frente a la pared. El Brutus debería sentirse atraído por el cebo y realizará una libra molida. Si se hace correctamente, la pared de la izquierda se abrirá, revelando una Cámara Ritual del Guardián oculta.

Entra e interactúa con la palanca junto a la silla eléctrica. A continuación, recoge la piedra roja de la mesa y regresa al laboratorio de Richtofen.

Persiguiendo al pájaro espectral

En el Laboratorio de Richtofen, hay un mapa en la pared. Interactúe con él para colocar la piedra roja en el mapa, luego busque en el piso el libro Kronorium e interactúe con eso. Un pájaro espectral volará por la ventana hacia la prisión principal de Alcatraz. Esta etapa puede volverse exasperante, ya que esencialmente tienes que rastrear a ese pájaro.

Puede aparecer prácticamente en cualquier parte del mapa. Puede estar en cada habitación individual, cada una con múltiples puntos de generación. Sin embargo, solo puede ver el pájaro a través de su Escudo espectral, por lo que cada nueva habitación a la que ingrese, deberá equiparlo y escanear la habitación. La única ayuda que obtienes es que cuando equipas tu Spectral Shield y haces zoom, el pájaro hará un ruido que te ayudará a identificar su ubicación.

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Cuando encuentres el pájaro, dispárale con un Spirit Blast. Saldrá volando y tendrás que hacer lo mismo de nuevo en la próxima ronda. Y la ronda después de eso. La próxima vez que busques el pájaro, ahora será un orbe y podrás escuchar a un hombre llorando en el fondo. Antes de disparar el orbe, debes hacer dos cosas:

  • Asegúrate de que haya nadie en las inmediaciones. Este paso puede fallar y romper el huevo de Pascua durante todo el juego. Haz que todos los demás en tu juego abandonen el área y eliminen a los zombis en diferentes lugares.
  • Dirígete al teclado numérico en la parte inferior de Citadel Tunnels e ingresa 872. Son los mismos tres números en todos los juegos. Cuando ingrese esos números, se generará un Zombie Blood Pack. Agárralo y regresa al orbe.

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Míralo rápidamente con tu escudo espectral y ahora debería volver a ser un pájaro. Lo más rápido posible, lanza tu Hell's Retriever al pájaro en lugar de dispararle con Spirit Blast. Si lo haces lento, el pájaro volará y tendrás que encontrarlo de nuevo en la próxima ronda. Sabrás que lo has hecho correctamente porque aparecerá el Kronorium. Interactúe con él y habrá completado el paso del pájaro espectral del huevo de Pascua de la sangre de los muertos.

Las cinco pruebas

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Al igual que IX y Voyage of Despair, hay una serie de pruebas que debes completar en Blood of the Dead. Sin embargo, no te llevarán a una realidad alternativa para estos: tienes que completarlos con todos los zombis normales que te rodean. Algunos de estos son increíblemente duros y requerirán mucha persistencia, junto con un par de jugadores que cometen zombis en otras partes del mapa para aliviar la carga de los jugadores que completan los objetivos.

Para comenzar las pruebas, regresa a la Cámara Ritual del Guardián en la Casa del Guardián. Interactúa con la silla eléctrica para colocar el Kronorium y las páginas comenzarán a pasar sin parar. Interactúa con él nuevamente, luego equipa tu Escudo espectral. Verá tres números, tome nota mental de ellos. Vas a volver al teclado numérico en los Túneles de la Ciudadela para ingresarlos.

Hacer esto hará que el haz del faro se mueva y brille en un lugar específico. Cada ubicación representa un desafío. Antes de pasar a las ubicaciones y desafíos específicos, cada vez que se acerque a la ubicación a la que apunta el rayo, asegúrese de disparar un Spirit Blast en el portal rojo para comenzar el desafío. Después de completar cada uno, también debe volver a visitar la Cámara Ritual del Guardián y tomar tres números más del Kronorium, luego ingresarlos cada vez en el teclado numérico.

El orden en que recibes estos desafíos es completamente aleatorio y si fallas, cuando obtienes más números y los vuelves a ingresar, puedes volver a obtener el mismo desafío o uno completamente diferente. Sin más preámbulos, aquí están las cinco pruebas de Sangre de los Muertos.

Duchas

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Un lugar al que puede apuntar el haz del faro son las Duchas. Cuando llegues allí y hayas disparado un Spirit Blast al portal rojo, podrás ver a un zombi espectral tocando el banjo. Este es uno de los juicios más extraños sin duda. Tocará el banjo por unos momentos antes de ofrecértela. Interactúa con el zombi espectral para quitarle el banjo de las manos y llevarlo a la espalda. Aparecerán círculos azules en el suelo. Párate en ellos y mata zombis mientras el banjo está en tu espalda para recolectar almas de zombis. Tenga en cuenta que si está fuera de los círculos con el banjo encendido, comenzará a recibir daño lentamente.

Haz esto varias veces y cuando le devuelvas el banjo al zombi espectral, desaparecerá y te dejará una piedra roja, muy parecida a la que ya has colocado en el mapa en el Laboratorio de Richtofen. Regresa a la Cámara Ritual del Guardián para obtener más números y comenzar la segunda prueba.

muelles

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Dirígete a los Muelles y Spirit Blast el portal, luego dirígete a la Casa del Guardián. Hay una lámpara parpadeando en la casa que emite código morse. Tome nota del código hasta que comience a repetirse, luego diríjase a través de la Oficina del Guardián hacia Sally Port, la habitación abierta por la Llave del Guardián que contiene la parte Acidgat.

Debe ingresar el código morse en la máquina en la mesa que mencionamos anteriormente. Los puntos son una pulsación rápida del botón, mientras que los guiones son más largos (aproximadamente tres segundos). Si te equivocas, oirás reír al Guardián y podrás empezar de nuevo. Sabrás cuando lo hayas hecho correctamente porque tu personaje lo confirmará y ya no podrás interactuar con la máquina.

Luego, dirígete al tercer piso del bloque de celdas y a la góndola al final. Mire desde el borde de la góndola hacia el océano con su escudo espectral y debería poder ver un barco espectral. Tu personaje comentará sobre el bote, incluso si es bastante difícil de distinguir.

Una vez que hayas hecho eso, dirígete a la enfermería y busca una cama de hospital con un esqueleto. Mata a un zombi junto a él y debería aparecer un zombi espectral al mirar a través de tu escudo espectral. Spirit Blast para hacerlo visible a simple vista, luego mata a algunos zombis más y el zombi espectral debería comenzar a seguirte. Tu objetivo es escoltar al zombi espectral hasta la góndola y luego conducir la góndola hasta los muelles. Acércate al portal y el zombi espectral desaparecerá, dejando otra piedra roja a su paso. Recógelo y prepárate para el próximo desafío.

casa de poder

Una vez que hayas regresado a la Cámara Ritual del Guardián e ingresado cuatro números más en el teclado numérico, si el rayo del faro está apuntando a la Casa de Energía al aparecer, dirígete allí y haz explotar el portal. Luego, debe dirigirse al lado opuesto del mapa, al Edificio 64, donde se puede encontrar el segundo interruptor de encendido.

Observe el generador de chispas en la esquina de la habitación. Interactúe con él y las luces de la habitación se apagarán. Esto activará un juego de Simon Says. Hay cinco rondas en total: para la primera ronda, se encenderá una máquina. Cuando la luz se apague, interactúa con ella y comenzará la segunda ronda. Se encenderán dos máquinas; interactúa con ellos en orden y así sucesivamente hasta que hayas completado las cinco rondas de Simon Says.

Cuando terminen las cinco rondas, las luces permanecerán encendidas sobre tres de las máquinas durante aproximadamente cinco segundos. Cada uno de estos tendrá un símbolo adjunto en la parte inferior de algún papel. esta hoja de trucos del subreddit /r/CODZombies es una forma práctica de recordar qué símbolos obtuviste, ya que solo tienes que recordar los números correspondientes en lugar de dibujar los símbolos en sí.

Antes de irse y pasar al siguiente paso de este desafío, acérquese al estante en el medio de la habitación con una calavera y seis velas encendidas. También hay una tarjeta perforada: recójala porque la necesitará para seguir adelante.

Dirígete a Model Industries, la habitación sobre el Laboratorio de Richtofen en West Grounds e inserta la tarjeta perforada en la máquina aquí. Esto encenderá los monitores en la habitación, cada uno de los cuales mostrará los seis símbolos del Edificio 64, tres de los cuales deberías haber recordado en la hoja de trucos como tuyos. Encuentre los monitores que muestran sus símbolos, luego preste atención al siguiente símbolo que muestren esos monitores. Corresponderán a uno de los símbolos de la segunda parte de la citada hoja de trucos. Recuerde el número para cada uno de aquellos símbolos, luego dirígete a Power House donde inicialmente comenzaste este desafío.

Equipa tu Spectral Shield y mira hacia la máquina que rodea el primer interruptor de encendido con el que interactuaste al comienzo del juego. Hay otro zombi espectral deambulando lentamente entre las palancas unidas a cada una de las máquinas, tirando de cada una por turno. Debajo de cada palanca hay un símbolo. Encuentra las palancas correctas para tus tres nuevos símbolos que has anotado, luego, cuando el zombi espectral se acerque a la palanca de tu símbolo, dispárale con tu Spirit Blast. Se volverá visible a simple vista y girará la palanca, antes de volverse espectral nuevamente. Haz esto para tus tres símbolos y después de que el zombi espectral tire de la tercera palanca, desaparecerá y dejará caer otra piedra roja al suelo. Recógelo y regresa a la Cámara Ritual del Guardián para enfrentarte a tu próximo desafío.

Nuevas Industrias

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Este desafío es sin duda el más difícil de completar. Usted y sus compañeros de equipo quieren tener tantas cargas Spirit Blast en su Spectral Shield como sea posible, porque las usarán mucho. Dirígete a New Industries cerca de spawn y dispara un Spirit Blast al portal rojo para comenzar el desafío.

Desde allí, cruza el patio de recreo y entra en la biblioteca a la derecha de la entrada del bloque de celdas. Mata a un zombi y aparecerá otro zombi espectral, uno que solo puedes ver a través de la visión de tu escudo espectral. Dispara un Spirit Blast para hacerlo visible y luego comienza a usar tu llave para drenar su salud tanto como sea posible. Tu objetivo es hacer que este zombi espectral se vuelva completamente rojo antes de que llegue al edificio New Industries.

La razón por la que este desafío es tan difícil es porque este tipo tiene un lote de salud. También debes lanzarle Spirit Blast constantemente para hacerlo visible, lo que significa que tener que encontrar y matar zombis con la llave te quita segundos preciosos en los que podrías estar drenando su salud. También está el hecho de que es probable que estés en la ronda 15 o más en este punto, por lo que el juego comienza a ser más complicado y este desafío puede ser exasperante.

Un truco que conocemos es pararte frente al zombi espectral para que no pueda pasarte mientras le quitas la salud. Es más fácil hacerlo en las esquinas y puede ser necesario debilitarlo lo suficiente antes de que llegue a New Industries.

Cuando llegue a la puerta de New Industries, si lo tienes rojo brillante, entra y activa la trampa en el centro de la habitación. Cuando pase, la trampa debería acabar con él y una piedra roja caerá en el medio. Recoge eso y prepárate para el desafío final, que es otra misión de escolta.

Avenida Míchigan

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Cuando tengas el faro apuntando hacia Michigan Avenue, dirígete al final donde está la entrada a los Túneles de la Ciudadela y Spirit Blast el portal rojo por última vez. Haz que todos los jugadores vayan a la Cafetería y luego mata a un zombi dentro. Aparecerá otro zombi espectral, visible solo a través de tu escudo espectral. Spirit Blast él y él comenzará su viaje.

Literalmente solo tienes que defenderlo, lo contrario del juicio de New Industries. Mata a todos los zombis antes de que puedan dañarlo en su ruta. Notarás muchos otros zombis espectrales animándolo desde el interior de sus celdas, lo cual es un buen toque. Aparecerán más zombis de lo habitual durante esta ronda, lo que puede dificultar las cosas, pero siempre que aproveches un arma especializada totalmente mejorada y el Magmus Operandi o Vitriolic Withering, deberías poder proteger a tu amigo fantasmal.

Eventualmente, llegará al portal rojo al final de Michigan Avenue y dejará caer otra piedra roja. Recójalo y, finalmente, habrá completado las cinco pruebas. Tenga en cuenta que si falló alguno de los desafíos en algún momento, solo tendrá que volver a hacer ese nuevamente. Los que ya se hayan completado hasta ese momento permanecerán completos.

Escapando de las garras del Guardián

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Ahora que has hecho las cinco pruebas, prepárate para la pelea final contra el jefe. Asegúrate de que tu arma especializada esté completamente actualizada, tienes un Pack A perforado y Magmagat o Acidgat mejorado, y has comprado todas las ventajas. Dirígete al Laboratorio de Richtofen e interactúa con el mapa para colocar las cinco piedras rojas en el mapa.

Regresa a la Cámara Ritual del Guardián e interactúa con el cadáver en la silla eléctrica. Esto comenzará una escena en la que Warden te noqueará y serás teletransportado a las celdas. Al final de la escena, el pájaro espectral hará una aparición fugaz y te liberará de las celdas. Tome otro escudo espectral del banco de trabajo que está a su lado, luego mire a la vuelta de la esquina y verá el pájaro espectral flotando en una puerta. Interactúa con el saco debajo del pájaro y recibirás todas tus armas y equipo, ya que el Guardián te los quitó.

Sigue al pájaro fuera de Alcatraz y mata al Guardián que está frente a ti. Sigue al pájaro a través del patio de recreo y de regreso a West Grounds. Frente a ti, el Guardián volverá a aparecer y pasará por una minianimación antes de que aparezcan algunos zombis espectrales más y comiencen a luchar contra el Guardián ahora de gran tamaño. Cuando se vayan, recoge la piedra roja final que aparece debajo de ellos. Entra en el Laboratorio de Richtofen, coloca la piedra en el mapa y la pelea final contra el jefe estará lista.

Pelea de jefe final

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Sube las escaleras y haz que todos los jugadores se paren junto a la gran puerta corredera. Luego podrás interactuar con la puerta y pasar a la pelea del jefe contra el Guardián. Los zombis espectrales todavía se aferran al Guardián, pero al final, él se los quitará. Tome nota de la gran máquina en el medio, ya que debe concentrarse en ella durante la pelea.

Al principio, centra tu atención en matar zombis y sabuesos del infierno con tu llave Spectral Shield para obtener algunas cargas de Spirit Blast. Cuando hayas eliminado suficientes enemigos más pequeños, aparecerá un potenciador de munición máxima junto con un carpintero. El Guardián saltará sobre una roca y creará una zona roja a su alrededor. Dirígete al interior de la zona y dispara a los orbes rojos flotantes que crea. No les dispares con el Blundergat o cualquier versión de esa arma porque no les hará ningún daño. En su lugar, usa una de tus otras armas Pack A Punched para destruir los orbes.

Cuando se destruyan todos los orbes, usa un Spirit Blast en el Warden, luego usa un Spirit Blast en el orbe blanco que se encuentra encima de la máquina en el medio de la arena en la que estás luchando. Haz esto tres veces en total; mata a los zombis más pequeños, destruye los orbes y luego Spirit Blast the Warden y el orbe de la máquina. La única diferencia es que habrá algunos símbolos en el suelo que te harán daño si entras dentro de ellos, junto con un poco de gas tóxico. Cuando lo hayas hecho por tercera vez, necesitas que quienquiera que esté jugando como Edward Richtofen interactúe con la máquina en el medio. Nota: si juegas con menos de cuatro personas y Richtofen no está en tu juego, aparecerá un bot.

Richtofen volverá al Laboratorio de Richtofen mientras los demás jugadores del juego siguen en la superficie defendiéndose de más zombis. Sin embargo, Richtofen ahora tendrá una gema ardiente. Necesita volver a subir las escaleras, interactuar con la puerta nuevamente para reunirse con los demás, luego interactuar con la máquina en el medio de la arena. Esto hará que se reproduzca otra escena, lo que indica el final del mapa Blood of the Dead.

Como nota al margen, Treyarch ha estado haciendo ajustes menores a los pasos del huevo de Pascua en los mapas de Black Ops 4 Zombies, para corregir errores y hacer que las cosas tengan más lógica. Un ejemplo de esto es el paso Golden Spork: cuando se lanzó el juego, no tenía que disparar las bisagras de la torre de agua, solo podía agarrar el Golden Spork con el Hell's Retriever desde la parte inferior de la torre de agua normal. Arreglaron ese paso para que pareciera más lógico. Si algo aquí no es correcto en el futuro, háganoslo saber.

Si has terminado con Zombies después de todo eso, ¿por qué no echas un vistazo a nuestro Black Ops 4 Consejos de apagón ?