Ahora que Microsoft posee Bethesda, ¿eso significa que Fallout: New Vegas 2 podría convertirse en realidad?

(Crédito de la imagen: Bethesda)





¿Sabes a qué invita una adquisición de ensueño? Una oportunidad para dejar volar tus fantasías de desarrollo de juegos más salvajes. A raíz de la noticia de que Microsoft ha comprado Bethesda , como parte de la compra en efectivo de ZeniMax Media por $7500 millones, ahora estamos en condiciones de comenzar a buscar en el grupo Xbox Game Studios, que ahora abarca la asombrosa cantidad de 24 estudios propios, para averiguar dónde se unen los equipos más potentes. puede ser. Para muchos, la respuesta es clara, y no, no tiene nada que ver con id Software poniendo la escopeta más poderosa de la industria de los juegos en manos de Master Chief. Es Fallout: New Vegas 2.

Microsoft ha realizado una inversión considerable en el espacio de los juegos de rol en los últimos años, adquiriendo Obsidian e InXile Entertainment en 2018. El primero ahora está trabajando duro en Declarado , mientras que este último, según los informes, está dirigiendo su atención a una nueva IP después del envío páramo 3 a principios de este año. Al traer a Bethesda al redil, la división Xbox ahora posee la propiedad intelectual de The Elder Scrolls y Fallout. Como resultado, aquí hay una oportunidad de colaboración obvia para el futuro: Obsidian y Bethesda, uniéndose para entregar Fallout: New Vegas 2.

Fallout y Obsidian, juntos de nuevo



(Crédito de la imagen: Juegos de obsidiana)

Fallout: New Vegas se lanzó el 19 de octubre de 2010. Puede que haya pasado una década, pero el juego todavía se considera uno de los mejores juegos de rol de todos los tiempos. Elogiado por su escritura y diseño de misiones, amado por su mundo reactivo y combate expresivo, y ganador de un premio Golden Joystick al 'Juego de rol del año' en 2011, había mucho que amar sobre la aventura a través del desierto de Mojave. Los fanáticos han estado pidiendo una secuela durante mucho tiempo... diablos, no soy quisquilloso, me conformaría con una remasterización generosa.

Hasta ahora, ambas opciones se han situado en algún lugar de la escala entre 'improbable' e 'imposible'. Aunque Fallout: New Vegas se vendió bien, Obsidian nunca volvió a ser invitado a desarrollar una secuela. Algunos siempre supusieron que había mala sangre entre el editor y el desarrollador, con Obsidian supuestamente perdiendo una bonificación porque el juego obtuvo 84 en lugar de un objetivo de 85 en el sitio de revisión global Metacritic . ¿Fue algo de eso un factor? Es difícil decirlo, pero fue solo en 2017 que el CEO de Obsidian, Feargus Urquhart, afirmó que 'le encantaría hacer otro Fallout'. en una entrevista con VG247 . En 2018, el director creativo de Bethesda, Todd Howard, dijo: 'Creo que los chicos de Obsidian hicieron un trabajo fabuloso'. explicándole al guardián que la compañía finalmente decidió traer todo el desarrollo internamente a medida que el estudio crecía en tamaño.



(Crédito de la imagen: obsidiana)

Lectura extendida



(Crédito de la imagen: Arkane)

¿Qué podría significar la adquisición de ZeniMax para Xbox para juegos como The Elder Scrolls 6, Starfield y Deathloop?

Una de las razones por las que tantos fanáticos se han emocionado ahora ante la posibilidad es que el futuro de Fallout se siente algo incierto. En el pasado, se sabía que Bethesda alternaba el desarrollo entre sus juegos de rol postapocalípticos y de fantasía. Fallout 4 llegó en 2015, con Los pergaminos mayores 6 planeado lanzar... en algún momento en el futuro. Para complicar más las cosas es campo estelar ; es la primera franquicia nueva en 25 años de Bethesda Game Studios, una epopeya espacial que tampoco tiene ventana de lanzamiento pero que se lanzará en algún momento antes de nuestra próxima aventura en Tamriel. Para aquellos interesados ​​en explorar las tierras baldías, la única perspectiva ha sido sumergirse en Fallout 76 o esperar hasta que Bethesda tenga Starfield y The Elder Scrolls 6 fuera de su sistema. Honestamente, no puedo decirte cuál de esas perspectivas es más atractiva.



Pero con Obsidian y Fallout reunidos de una manera extraña, ha abierto oportunidades que no existían hace 48 horas. Si bien muchos de los protagonistas principales que trabajaron en Fallout: New Vegas han dejado el estudio en los últimos 10 años, el director creativo Josh Sawyer permanece. Mejor aún, el estudio ha demostrado su capacidad para construir juegos de un estilo similar a Fallout: New Vegas en la memoria reciente con Los mundos exteriores . ¿Algo de esto significa que a Obsidian se le podría dar (o incluso querría) la oportunidad de desarrollar Fallout: New Vegas 2? Eso está por verse, aunque vale la pena recordar cómo el estudio consiguió el concierto en primer lugar.

Bethesda incorporó a Obsidian a la mezcla mientras se enfocaba en el desarrollo de Skyrim, queriendo capitalizar el éxito de Fallout 3 al obtener un par de manos seguras para diseñar una secuela derivada de manera rápida y eficiente para mantener el impulso. Dada la tibia recepción de Fallout 4 y Fallout 76, y dado que Bethesda Game Studios tiene las manos atadas por Starfield y The Elder Scrolls 6 durante la próxima década, no está fuera de las posibilidades que Microsoft decida aprovechar su activos de una manera que haría felices a los fanáticos.