Revisión de Wasteland 3: un juego de rol excelentemente ejecutado que recompensa la inversión del jugador

(Imagen: Entretenimiento InXile)

Nuestro veredicto

Wasteland 3 no trae muchas novedades, tanto como CRPG como como pieza de ficción postapocalíptica. Pero es un juego de rol excelentemente ejecutado que recompensa la inversión del jugador de principio a fin.





ventajas

  • Se adapta y reacciona de manera experta a las elecciones de los jugadores.
  • Las batallas tácticas por turnos son tensas y rudimentarias.
  • Cada ubicación se siente única e interesante.

Contras

  • La escritura ocasionalmente se apoya en tropos perezosos/problemáticos
  • Frustrante error de guardado del juego tardío

Veredicto de GamesRadar+

Wasteland 3 no trae muchas novedades, tanto como CRPG como como pieza de ficción postapocalíptica. Pero es un juego de rol excelentemente ejecutado que recompensa la inversión del jugador de principio a fin.

ventajas

  • + Se adapta y reacciona de manera experta a las elecciones de los jugadores.
  • + Las batallas tácticas por turnos son tensas y rudimentarias.
  • + Cada ubicación se siente única e interesante.

Contras

  • - La escritura ocasionalmente se apoya en tropos perezosos/problemáticos
  • - Frustrante error de guardado del juego tardío
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Encontré al Provost en una unidad de almacenamiento debajo de un centro comercial. The Warrens, un espacio subterráneo debajo del bazar Bizarre, había sido tomado por los Payasos, una pandilla violenta con máscaras de payaso que aman nada más que atar dinamita a un cerdo y encender un fósforo. Después de derrotar a un grupo de ellos, usé mi habilidad para abrir cerraduras para abrir la puerta de un garaje. El preboste, a quien nunca había visto ni oído hablar antes de este momento, se quedó allí expectante. Me saludó en latín, pero Wasteland 3 no ofreció ninguna opción para seguir hablando con él. Me encogí de hombros y me fui.

Datos rápidos: Wasteland 3



(Crédito de la imagen: plata profunda)

Fecha de lanzamiento: 28 de agosto
Plataforma(s):
PS4, Xbox One, PC
Desarrollador:
Entretenimiento InXile
Editor:

Regresé a Bizarre para entregar mi búsqueda. Y mientras el médico local me curaba, vi al Provost corriendo por la pantalla. Más tarde, mientras caminaba por Denver, un área separada por kilómetros de terreno hostil, apareció el Provost, deambulando cerca de mi escuadrón. Horas más tarde, mientras se enfrentaba a una de las muchas facciones de Wasteland 3, el preboste tomó las armas por mi causa y cayó en la batalla. Solo habíamos hablado en un idioma que estaba muerto mucho antes de que cayeran las bombas.



Todavía no sé cuál fue todo el problema del Provost. Eso es parte de la belleza de Wasteland 3, la entrada más reciente en la serie de juegos de rol isométricos inspiradores de Fallout. Hay más cosas debajo de la superficie de las que los jugadores verán jamás. Recuerda sus elecciones y se basa en ellas de maneras sorprendentes. Es tan grande como las nubes en forma de hongo que marcaron el comienzo de su apocalipsis y tan profundo como el búnker de lluvia radiactiva de un multimillonario.

Sin embargo, a diferencia de una catástrofe nuclear, el último juego de rol de retroceso de inXile Entertainment es lento. Tiene más en común con las nubes verdes de radiación que se deslizan por su mapa supramundial que con el evento del fin del mundo al que sus personajes se refieren, con un significado mítico, como el Gran Diluvio. Presenta su búsqueda principal de inmediato, luego intercala 20 horas entre usted y el momento en que incluso comienza a lograr su objetivo.

soldados



(Crédito de la imagen: InXile Entertainment)

Cuando comienza el juego, los Desert Rangers, la fuerza paramilitar que dirige la acción de estos juegos, han viajado hacia el norte desde los áridos páramos de Arizona hasta los gélidos páramos de Colorado para reunirse con Saul The Patriarch Buchanan, el gobernante monárquico del Centennial State. . Esta figura imponente ha prometido recursos a los Rangers para ayudar al grupo a reconstruir su tierra natal después de los eventos de Wasteland 2. Pero, para asegurar los suministros, los Rangers deben ayudar a Buchanan a localizar y capturar a sus tres hijos adultos. Cada uno está escondido en algún lugar de Colorado y cada uno es más desquiciado y violento que el anterior.

Jugué con esta configuración en marzo, cuando hice una vista previa de Wasteland 3, y no me impresionó especialmente. En un mundo donde Disco Elysium y Divinity: Original Sin 2 han empujado los límites de lo que puede ser un CRPG, no parecía que Wasteland 3 trajera nada nuevo a la mesa. Después de cuatro horas con esa compilación de vista previa, lo encontré lo suficientemente divertido, pero bastante formulado.



Y, mi opinión inicial no estaba mal, per se. Wasteland 3 no es tan innovador como Disco Elysium. Como es habitual en los juegos de rol basados ​​​​en elecciones, hay facciones con las que aliarse o matar. El combate basado en la cuadrícula es una mezcla bienvenida pero familiar de las nuevas tácticas de XCOM y el espíritu de todo está en llamas de los juegos de Larian. Y la escritura se basa en tropos post-apocalípticos muy usados: espera encontrarte con muchos caníbales y miembros de más de un culto enloquecido por la sangre. Vi todo eso en las primeras cuatro horas, mientras luchaba contra los Dorsey, la facción fanática de hillbilly que ataca a los Desert Rangers en la apertura del juego. Pero comprender el alcance del juego y cómo se toman las decisiones a medida que obtienes acceso a una gran cantidad de nuevas ubicaciones es clave para apreciar lo bueno que es.

(Crédito de la imagen: InXile Entertainment)

¿Sabes que dije que puse 50 horas en este juego? 20 de ellos pasaron antes de que me encontrara con el primer niño rebelde de Buchanan. El juego te permite construir tus fuerzas de manera inteligente, reclutando compañeros de escuadrón y construyendo tu base antes de que te envíe a tu misión. Podrías correr de cabeza hacia Liberty Buchanan, la descendencia más formidable del Patriarca, tan pronto como recibas tus órdenes de marcha. Pero, en un mundo de radiación, caníbales y cultos violentos, no esperes llegar muy lejos.

Lo cual es bueno porque significa mucho tiempo para interactuar con los sistemas de Wasteland 3. Puedes atacar a cualquiera en cualquier momento, lo que significa que el combate puede estallar en cualquier lugar. Las peleas se desarrollan en una cuadrícula ordenada que se vuelve cada vez más desordenada a medida que los personajes inician incendios, arrojan granadas de gas y humo y disparan rondas heladas. Las líneas de la cuadrícula a menudo son difíciles de ver bajo el miasma de las nubes que causan el efecto de estado. Cada personaje tiene un número determinado de puntos de acción que impulsan el movimiento, los ataques, la curación y cualquier otra cosa que quieras hacer en el campo de batalla. Pasarás mucho tiempo compitiendo por la posición, flanqueando a los enemigos para cubrirte y asegurándote de estar lo suficientemente cerca de un oponente para golpearlo, pero lo suficientemente lejos para que puedas apuntar correctamente.

Las peleas son satisfactoriamente rudimentarias. Casi nunca conocí a un enemigo que fuera fácil de convencer, pero la ventana para revivir a un camarada caído es lo suficientemente amplia como para que muy rara vez sufriera una eliminación completa del grupo. Sin embargo, la batalla es una fuga de recursos. Constantemente sopesaba mis opciones, decidiendo si debía usar munición o conservarla. En algunas circunstancias especialmente extremas, transformé a mis potencias que infligen daño en curanderos ad hoc cuando sus armas se agotaron. Este es un juego sobre decisiones interesantes, e inXile ha hecho un trabajo fantástico asegurando que este sistema de batalla refleje el espíritu del juego más amplio.

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(Crédito de la imagen: InXile Entertainment)

Hasta ese punto, jugar fuera de la batalla es tan divertido como disparar cuando comienza. Cada personaje tiene una hoja de estadísticas separada para atributos, habilidades y ventajas, y decidir dónde asignar puntos es una alegría. Cuando maximizas un atributo, el medidor cambia de azul a blanco y hace un ruido de encendido de rifle de plasma satisfactorio que nunca me cansé de escuchar. Es posible que desee subir de nivel a un personaje para que pueda abrir una puerta con una prueba de habilidad de alto nivel. O, si eres como yo, es posible que desees mejorar tu habilidad Animal Whisperer para poder encantar a un ciervo y hacer uso de sus astas apuñaladas en una próxima pelea. O bien, es posible que desee especificar todos tus personajes en Animal Whisperer, para que cada uno pueda encantar a un compañero peludo, dándote efectivamente un turno adicional completo en cada ronda. El juego es brillantemente flexible, y el tamaño expansivo del escuadrón, que te permite tener seis personajes en tu grupo en un momento dado, es una gran razón para ello.

páramo 3 constantemente te pide que tomes decisiones y, en muchos casos, necesitaba quitar las manos del teclado y sentarme y pensar en mis opciones. A veces, sin embargo, tu elección se hace por inacción. Pospuse hacer una misión secundaria por mucho tiempo, y como resultado, un pueblo lleno de gente murió. Las lealtades pueden cambiar sustancialmente según las elecciones que haga. Si quieres quedarte con el Patriarca, puedes hacerlo. Si quieres traicionarlo, puedes hacerlo. Esas son las Grandes Decisiones obvias, pero las decisiones más pequeñas también dan sus frutos constantemente con resultados significativos.

(Crédito de la imagen: InXile Entertainment)

Mi mayor problema con Wasteland 3 es la familiaridad frustrante de sus tropos. No me importa la inclusión de caníbales, en principio. Pero, Wasteland 3 realmente no hace nada interesante con el tropo. Los Payasos, la pandilla de payasos locos, están vagamente codificados como gángsteres Latinx, agregando cada oración con el pendejo o cabron requerido. Como han dicho los críticos latinos con más experiencia, ese tipo de spanglish refleja un nivel superficial, así es como los mexicanos hablan en la televisión sobre la comprensión de la cultura que inXile aparentemente está tratando de representar. Agregue a un tipo gordo con un disfraz de Drácula llamado Flab the Inhaler y una cabra trabajadora con un cubo para pagar alrededor del cuello en un burdel y la escritura del juego puede parecer problemática en el peor de los casos y, a veces, simplemente vulgar.

Técnicamente, no encontré muchos errores. Pero, el que golpeé fue un gran problema. Mientras reproducía los primeros 15 minutos del juego para capturar algunas imágenes, el juego se guardó automáticamente sobre mi guardado manual actual... desde aproximadamente 50 horas. Mi copia de seguridad más reciente fue de aproximadamente 10 horas antes, por lo que, a partir de ahora, tengo No terminé la totalidad del juego. Estoy planeando volver y atravesar la sección que perdí. Pero, perder tanto progreso por un guardado automático demasiado entusiasta fue un fastidio gigantesco.

A pesar de esos problemas, Wasteland 3 es una excelente versión de una fórmula probada y verdadera. Es duro, pero justo. Recompensa los retoques, pero es lo suficientemente sencillo como para que los fanáticos de Wasteland de la vieja escuela y los novatos de CRPG encuentren mucho para disfrutar. Es probable que ambos queden impresionados por la importancia que tiene Wasteland 3 en sus elecciones; cuánto respeta su agencia y refleja sus decisiones con consecuencias que repercuten en todo el mundo. Me encantaría ver a inXile intentar innovar en su próximo lanzamiento. El desarrollador se ha hecho un nombre recauchutando terreno antiguo de manera experta. Pero, para ponerlo en palabras, el Preboste aprobaría: Audentes fortuna iuvat.

La fortuna favorece a los atrevidos.

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4 de 5

páramo 3

Wasteland 3 no trae muchas novedades, tanto como CRPG como como pieza de ficción postapocalíptica. Pero es un juego de rol excelentemente ejecutado que recompensa la inversión del jugador de principio a fin.

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Plataformas disponiblesPC, Xbox Uno
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