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Revisión de The Outer Worlds: 'Obsidian operando en la cima de su juego'
(Imagen: Entretenimiento de obsidiana)Nuestro veredicto
The Outer Worlds marca a Obsidian operando en la cima de su juego y una base sólida para una nueva franquicia que parece destinada a la grandeza.
ventajas
- Ambientación exquisitamente bien realizada
- Una gran cantidad de robustas mecánicas de juegos de rol
- Agencia de jugadores sin igual
Contras
- Combate desigual y variado
Veredicto de GamesRadar+
The Outer Worlds marca a Obsidian operando en la cima de su juego y una base sólida para una nueva franquicia que parece destinada a la grandeza.
ventajas
- +
Ambientación exquisitamente bien realizada
- +
Una gran cantidad de robustas mecánicas de juegos de rol
- +
Agencia de jugadores sin igual
Contras
- -
Combate desigual y variado
vas a estar haciendo mucho de hablar en The Outer Worlds. O, más bien, tendrá muchas personas que le hablarán antes de seleccionar una de las varias opciones de diálogo escritas previamente en respuesta. Cualquiera que haya jugado un juego de Fallout no será ajeno a este tipo de interacción, pero The Outer Worlds está dispuesto a poner estas combinaciones discursivas al frente de su experiencia de juego de rol.
De hecho, apostaría a que más de dos tercios de mi tiempo con The Outer Worlds lo pasé conversando con los habitantes de Halcyon, todos completamente formados con sus propios pensamientos y motivaciones, y cobran vida a través de fuertes interpretaciones de voz y animaciones faciales representadas de manera convincente en todo. el tablero. Esa cantidad de palabrería sonará desagradable al principio, pero estos son algunos de los mejores escritos, multifacéticos, inteligentes y humano Los NPC que he tenido el placer de conocer, y las complejidades de conversar con ellos brindan su propio tipo de recompensas, lo que los convierte en los mejores momentos de The Outer Worlds.
Estos personajes reaccionarán tan agudamente a tu comportamiento, la compañía que tienes y los eventos que ocurren a su alrededor, que me duele el cerebro incluso imaginar cómo Obsidian contabilizó cada árbol de diálogo almacenado dentro de sus personajes codificados. Ya sea que se trate de una posible pelea de jefes que de repente se convierte en un socio comercial lucrativo después de que resulta que es amigo de uno de mis compañeros, o un completo extraño que expresa su disgusto por mi elección de ropa, nunca me cansé de descubrir cómo los habitantes de Halcyon se expresarían en conversación, incluso si a veces me encontré saltando fragmentos de diálogo cuando el intercambio se volvió demasiado pesado.
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(Crédito de la imagen: Obsidian Entertainment)
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The Outer Worlds adelanta sus profundos sistemas de diálogo porque Obsidian sabe que ahí es donde residen sus puntos fuertes; pero sigue siendo una pena que el combate del juego todavía se sienta relativamente poco exigente y rudimentario en comparación. No tiene nada de malo en particular, per se, pero la variedad de tiroteos en primera persona y peleas cuerpo a cuerpo del juego no cautivan de la misma manera que sus contemporáneos, incluso con un arsenal bastante importante de armas a tu disposición.
Tome Dilatación Táctica del Tiempo; un efecto secundario del repentino despertar de tu personaje del sueño criogénico que te permite ralentizar el tiempo a voluntad. Es el reemplazo de The Outer World para el modo VATS de Fallout, pero carece de la orientación estratégica de ese sistema y el memorable sentido del impacto, por lo que termina como un truco olvidable que agrega poca profundidad o color al combate. Los entusiastas del sigilo probablemente también se sentirán decepcionados por la mecánica de sigilo de The Outer Worlds, que hace que sea frustrantemente difícil ejecutar asesinatos encubiertos sin alertar a otros enemigos cercanos, especialmente en ausencia de herramientas a distancia como ballestas o silenciadores.
Hay, al menos, un elenco completo de compañeros reclutables, dos de los cuales pueden unirse a ti en tus aventuras en cualquier momento y aportar sus propios sabores a la carnicería a través de ataques especiales que le dan un toque pulposo y cinematográfico a los golpes críticos. Verlos pisotear, aplastar, bromear y patear mientras se abrían paso a través de los enemigos fue suficiente para mantener las peleas entretenidas, incluso si los esfuerzos de mis propios ataques nunca conectaron con tanto estilo o impacto.

(Crédito de la imagen: Obsidian Entertainment)
Aquí está la cosa, sin embargo; puedes evitar los encuentros de combate de The Outer Worlds casi por completo si no es tu taza de té, porque las elecciones sobre el tipo de viajero espacial que quieres ser afectan la experiencia del jugador de arriba a abajo, como se enfatiza desde el momento en que inicias el juego. y empieza a crear tu personaje.
Invierta sus puntos de habilidad en ingeniería y sigilo, por ejemplo, y debería ser capaz de piratear y abrirse camino entre los agresores cercanos, mientras que aquellos con el don de la elocuencia (también conocido como una construcción alta de diálogo y temperamento) generalmente pueden buscar alternativas verbales. a la violencia, evitando la necesidad de cualquier conflicto en primer lugar. La libertad de hacer progresar a tu personaje a través de la vertiginosa mezcla de atributos, puntos de habilidad, ventajas, defectos, compañeros, manejo de armaduras y armas y reputación de The Outer Worlds es casi ilimitada y prácticamente exige múltiples partidas de su campaña de 25 a 30 horas.
Decisiones decisiones
Esa campaña es tan cautivadora y abierta como los cimientos de los juegos de rol de la vieja escuela de The Outer Worlds, y comienza como una simple búsqueda para salvar a tu nave colonial abandonada de ser dejada en órbita por la megacorporación gobernante de Halcyon, The Board, y desarrollándose en algo completamente diferente en el transcurso de tus aventuras de salto de planeta. Eso es gracias a la narrativa ramificada magistralmente construida de Obsidian, una que está completamente libre de cualquier sistema de moralidad binaria que la agobie.

(Crédito de la imagen: Obsidian Entertainment)
'The Outer Worlds cumple absolutamente con su premisa como un juego de rol inmersivo y completo'.
Puedes matar amigos, asociarte con antiguos enemigos o aterrorizar a pueblos enteros si quieres, pero el sistema cuidadosamente estratificado de mecanismos de seguridad y caminos alternativos de Obsidian significa que siempre habrá una ruta plausible para que sigas cada línea de búsqueda, sin un indicador arbitrario de correcto e incorrecto para empujarlo en ciertas direcciones. En cierto modo, esto hace que algunas de las opciones narrativas de The Outer World sean aún más difíciles de manejar, ya que todas se sientan en áreas grises deliciosamente incómodas sin un código moral gamificado en el que confiar para obtener respuestas.
No puedo contar cuántas veces estuve a punto de cerrar los libros en una de las muchas líneas de búsqueda de varias capas de The Outer World con una decisión, antes de un factor de última hora (tal vez uno de mis compañeros de repente expresó su opinión sobre el asunto, o un registro de computadora descubierto que revela un nuevo lado de la historia), me hizo reconsiderar mis elecciones nuevamente. Los múltiples finales de The Outer Worlds son una derivación inevitable de esa estructura fluida, pero, no importa cómo lo veas en los créditos, sabrás que has dejado un impacto determinable en este mundo, uno que habrá cambiado el curso. de su futuro.
Y qué mundo es este. Halcyon ha sido creado meticulosamente por Obsidian de principio a fin, con algunos de los mejores guiones y construcciones de mundos que he visto en un juego en la memoria reciente. El estudio fija su mirada firmemente en los extremos codiciosos y los ridículos absurdos del capitalismo de compinches, la cultura del consumo y la burocracia burocrática, plagados de parábolas satíricas de explotación que son tan trágicas como irritantes en sus remates negro azabache.

(Crédito de la imagen: obsidiana)
Todo el mundo en Halcyon tiene una historia que contar sobre la mala gestión empresarial, el maltrato o la malevolencia directa, cada una de ellas con un tono sombríamente humorístico pero no demasiado descabellado de las historias de codicia e insensibilidad que se ven en el mundo real hoy en día, lo que las convierte en todas las más poderosas como acusaciones contra la clase dominante. Pero también hay un alma real en el corazón de este entorno distópico, especialmente cuando se trata de tu equipo de variopintos compañeros. Cada compañero de equipo reclutable (que también dejará tus servicios si haces algo para enojarlos) sube a bordo de tu nave con su propia cosmovisión personal, equipaje emocional y conexiones con Halcyon, pero ver a este grupo de extraños poco a poco unirse equipo de amigos es genuinamente conmovedor.
Desde la adorablemente ingenua Parvati hasta el brusco pero siempre sorprendente Vicar Max, la forma en que cada compañero desarrolla relaciones creíbles contigo y entre ellos evoca el tipo de camaradería de la tripulación espacial que se remonta a lo mejor de Mass Effect 2. Al final de mis viajes, me involucré completamente en el mundo de Halcyon como un lugar vivo y respirable, y solo puedo esperar que esto sea solo el comienzo de una nueva franquicia para Obsidian, especialmente ahora que es un estudio propio con el poder y soporte de Microsoft detrás de él.
Cada una de las diversas zonas de Halcyon es relativamente pequeña en tamaño, pero Obsidian compensa esa escala más enfocada con un fuerte sentido de diversidad ambiental, desde megacentros comerciales a la deriva empapados en neón hasta junglas terraformadas de hongos inflados y escarpadas rocas rojas. No solo eso, sino que una de las mayores distinciones de The Outer Worlds de su comparación más obvia, Fallout, es su excepcional nivel de pulido, al menos en PlayStation 4.

(Crédito de la imagen: Obsidian Entertainment)
Jugando en una PS4 Slim estándar, el juego se ejecutó a una velocidad de fotogramas estable y confiable, con solo congelamientos extraños y texturas emergentes aquí y allá para cargar activos para nuevos entornos, mientras que puedo contar la cantidad total de errores que encontré. en mi primer juego en una mano. Los tiempos de carga son un poco complicados en términos de su duración y frecuencia, pero The Outer Worlds es una experiencia que de otro modo es difícil de criticar en el aspecto técnico, con un brillante estilo artístico inspirado en la Edad de Oro que eleva su modesta composición gráfica a algo más. patios de recreo realmente agradables a la vista.
El talento de Obsidian para la escritura nítida, la narrativa basada en elecciones y los complejos sistemas de juego de roles se han fusionado para crear una de las nuevas IP más sólidas de la generación con The Outer Worlds. Hay mucho margen de mejora cuando se trata de hacer que el combate sea tan convincente y gratificante como el resto del juego, pero, sin embargo, The Outer Worlds cumple absolutamente con su premisa como un juego de rol inmersivo y completo que toma con éxito la batuta donde Bethesda lo ha estado soltando últimamente.
Aquellos que esperan un sucesor espiritual directo de Fallout: New Vegas pueden sorprenderse con el enfoque más contenido y anticuado de Obsidian hacia la ciencia ficción, pero quédense con esta comedia trágica desvergonzadamente habladora y descubrirán uno de los juegos más inteligentes del mundo. año.
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