8 razones por las que los remakes de Pokémon Ruby/Sapphire podrían ser los mejores hasta ahora

El mejor





Los remakes recientes de Pokémon Oro y Plata fueron grandes, pero rara vez hay remakes más anticipados que los próximos Pokémon Rubí Omega y Zafiro Alfa. Los fanáticos han estado clamando por un Hoenn reimaginado durante años, y Nintendo finalmente cumplió con su reciente revelación.

Generation III contiene un montón de características únicas, desde la exploración submarina hasta la decoración de tu propia base secreta, y estamos ansiosos por ver lo que nos espera en los próximos remakes. Una revisión audiovisual también será una gran mejora, y la conectividad en línea (con suerte) llevará elementos como Battle Frontier y el juego pseudocooperativo a niveles no realizados anteriormente. Con eso en mente, estos son los principales factores que harán que los remakes de la Generación III sean asombrosos (y, potencialmente, uno de los mejores). mejores juegos 3DS ).

PokNav puede obtener una actualización 3DS



Puede que recuerdes a PokNav: es un pequeño dispositivo en forma de disco que puede realizar una gran cantidad de tareas útiles de Pokémon. En Ruby and Sapphire, recibes uno como recompensa por entregar algunos productos turbios, y el dispositivo allanó el camino para cosas como Pokegear y Poktch en juegos posteriores. Además de entregar informes sobre el estado de los Pokémon utilizados en los concursos (Genial, Belleza, Lindo, etc.), PokNav tenía una función muy importante: te avisaba cuando los entrenadores NPC estaban listos para una revancha. Simplemente vuele a cualquier ruta en el juego, mire su Poknav y, si parpadea, entonces alguien cercano quiere enfrentarse a usted.

Es probable que PokNav en las nuevas versiones funcione con códigos de amigos y entrenadores de la vida real, pero detenerse en caras conocidas limitaría su potencial. Imagínese caminando por una calle de la vida real y observe que el indicador de StreetPass de su 3DS parpadea: básicamente, su PokNav parpadea. Lo abres, solo para darte cuenta de que tres entrenadores en el área quieren pelear, incluida, entre otras, la mujer en un banco del parque al otro lado de la calle y el niño de 10 años que su madre arrastra por un paso de peatones. Ahora eso sería increíble.

Las bases secretas deberían funcionar muy bien en línea



Las bases secretas son una de las exclusivas más notables de Ruby y Sapphire, y su millaje puede haber variado sustancialmente según su nivel de interés. Personalmente, encontré la experiencia increíblemente entretenida, no solo consideraría minuciosamente la ubicación de mi base, sino que mi colección de muñecos Pokémon y varios adornos para poblarla era insuperable. En cierto modo, la experiencia fue como un Animal Crossing en miniatura.

Para Omega Ruby y Alpha Sapphire, espero que las bases secretas se pongan en línea y, con suerte, sus características se expandan más allá de lo que podría proporcionar un cable de enlace GBA. Sería genial si el seguimiento de las bases secretas de tus amigos se convirtiera en un desafío continuo, en el que mantuvieras los ojos bien abiertos en busca de pistas mientras atraviesas tu propia instancia de Hoenn. Si descubrió uno, puede dejar una nota, obtener artículos a través de Mystery Gift o incluso saludar si su amigo está en línea. Manténgase alejado del gran arbusto al este de Fortree City, tengo dibs.

Los concursos pueden ser reforzados por Super Training



No era un gran adicto a los concursos cuando jugaba Ruby y Sapphire, pero aun así, hay mucho espacio para reforzar la oferta de concursos con las nuevas versiones. Hay una gran cantidad de ajustes que se aplicaron a los concursos en Gen IV, todos los cuales probablemente se integrarán, así como el uso de PokNav y PokBlocks para ajustar y rastrear la condición de un monstruo determinado.

Donde se espera que se mejoren los concursos es en dos áreas: concursos en línea y preparación del concurso. Los jugadores deberían poder participar en concursos con amigos, así como comparar concursos de Pokémon y cintas ganadas, y espero que este sea el caso. Sin embargo, más allá de eso, el proceso de preparación debería ser más agradable. Esto podría lograrse a través de Super Training. En X e Y, Super Training hizo que el entrenamiento EV/IV fuera más llevadero a través de minijuegos inofensivos y divertidos, y se podría aplicar una táctica similar al acondicionamiento de Pokémon para que más personas probaran los concursos. Es una buena idea, Nintendo, ¡haz que suceda!

The Trick House puede verse más genial que nunca



En la ruta 110 se encuentra una casa extrañamente ubicada propiedad de un compañero conocido como Trick Master, que llena sus habitaciones con nuevos y extraños desafíos periódicamente a medida que avanzas en el juego. Con cada visita, primero debe descubrir el escondite de Trick Masters, luego avanzar a través de un laberinto y finalmente descubrir un código para escapar. Las recompensas suelen ser correo personalizado o artículos raros, pero también te encuentras con algunos entrenadores duros mientras estás allí. Es una característica que desearía que los juegos posteriores hubieran regresado.

La principal mejora de Trick House en los remakes, espero, será visual. El 3D estereoscópico ofrece todo tipo de trucos divertidos para mejorar las travesuras de Trick Houses y, como mínimo, Game Freak usa los poderes de 3DS para hacer que Trick House se vea interesante por dentro. Probablemente no sea justo excluir demasiado a los jugadores de 2DS, pero si Trick House se convierte en un espectáculo para la vista además de ser un alucinante divertido, estaré muy contento.

La banda sonora mejorada rockeará

Si hay algo que genera nostalgia de Ruby y Sapphire por encima de todo, es la banda sonora edificante del juego. Más específicamente, las trompetas MIDI casi cómicamente entusiastas que están en la base de un número sustancial de sus canciones. La obsesión por la trompeta se ha convertido en algo así como un meme, como lo demuestran los divertidos esfuerzos improvisados ​​de Photoshop e incluso versiones de toda trompeta de ciertas melodías de RS.

Sin embargo, aparte de las trompetas, estos juegos cuentan con una de las mejores bandas sonoras en la historia de la serie, y al igual que el salto masivo en la calidad del sonido del Game Boy original al GBA, las mejoras en los instrumentos virtuales desde 2003 han sido bastante sustanciales. Juegos como La leyenda de Zelda: enlace entre mundos y Despertar del emblema de fuego demostrar esto con creces, e imaginar una revisión similar para Ruby y Sapphire ya me da escalofríos. Es discutible que una trompeta con un sonido realista pueda quitar algo del encanto tonto y descarado de las bandas sonoras, pero podemos preocuparnos por eso más adelante.

Los eventos en tiempo real se pueden ampliar

Shoal Cave fue una buena idea. Como gran parte de Hoenn, el interior de las cuevas a menudo se inundaba con agua, pero dependiendo de la hora del día y la marea en un momento dado, el nivel de inundación variaría. Game Freak diseñó la cueva en torno a esta mecánica, haciendo que ciertas áreas, elementos e incluso Pokémon solo fueran accesibles cuando el agua estaba colocada de una manera particular. Esto resultó en muchas visitas de regreso, consultas de guías de estrategia y mucha más planificación de la que generalmente requiere un área de juego relativamente pequeña. Fue algo bueno.

Sin embargo, los juegos originales sufrieron una gran limitación: cuando la batería interna del cartucho se agotó, no hubo más eventos cronometrados en el juego. ¡Lo siento! Los remakes sin duda evitarán este problema (como lo han hecho todos los juegos de Pokémon basados ​​en DS), y espero que Game Freak suba la apuesta y agregue muchos más elementos sensibles al tiempo como resultado. Con más de 700 Pokémon (frente a 386 cuando Ruby y Sapphire se lanzaron por primera vez), simplemente inyectar los nuevos en el salvaje post-Elite Four no tendrá mucho sentido. Ciertos Pokémon que aparecen en ciertos momentos, por otro lado, son más fáciles de tragar y más divertidos.

Perseguir a los legendarios debería ser genial

De manera similar, estoy bastante emocionado de ver a las criaturas más poderosas de Hoenn en sus gloriosas formas poligonales. Claro, estos Pokémon eran técnicamente alcanzables en X e Y, pero estaba lejos de ser un maestro Pokémon como para importar Kyogres a Kalos como si no fuera gran cosa. Sí, sé que hay muchos legendarios brillantes pirateados para todos. Finjamos por un segundo que no todos somos asquerosos tramposos.

Más allá de sus cambios de imagen Gen VI, la selección legendaria de Ruby y Sapphire es bastante interesante. Tienes a Groudon y Kyogre, por supuesto, pero luego está Rayquaza de Pokmon Emerald, y las múltiples variaciones de Regice (Regirock, Registeel, etc.), todas las cuales tienen misiones secundarias bastante interesantes. No estoy exactamente seguro de si querría que Game Freak incluyera demasiados legendarios en Hoenn, pero tal vez algunos más (de juegos más nuevos), así como eventos periódicos y misiones secundarias actualizadas para los antiguos, harían el truco. Además, si te aburres, siempre puedes acampar en la Ruta 119 en busca de los siempre escurridizos Feebas. No estoy orgulloso de cuántas horas pasé haciendo eso.

Battle Frontier proporcionará horas de contenido final

Para mí, Battle Frontier es la forma de contenido final más entretenida hasta la fecha en un juego de Pokémon. Claro, no obtienes experiencia por tus peleas, pero eso pone más énfasis en la deportividad y la competencia. También puedes ganar algunos artículos increíbles y útiles, e incluso enfrentarte a equipos de jugadores preconfigurados en ofertas de última generación.

Para los remakes, espero que Battle Frontier se lleve en línea y se expanda a algo así como los Juegos Olímpicos de Pokémon multijugador. La experiencia en línea de X e Y fue impresionantemente sólida, y fusionarla con lo que Frontier tiene para ofrecer podría literalmente agregar cientos de horas de valor de repetición a los próximos juegos. Si los jugadores pueden crear eventos y ofrecer artículos raros específicos como recompensas, o establecer reglas y parámetros personalizados, ese número aumentaría aún más. Desafortunadamente, no hay garantía de que se incluya la frontera, ya que la Frontera era parte de Pokémon Esmeralda, no de Rubí y Zafiro. Aún así, los remakes anteriores han incluido la tercera versión de una generación (HeartGold y SoulSilver tenían contenido Crystal, por ejemplo), así que espero que Game Freak haga lo correcto e incluya un Battle Frontier increíble y modernizado para que los jugadores lo vean.

Tengo que atraparlos a todos (otra vez)

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