Wow Carreras clásicas: cómo hacer sinergia entre razas y clases para sacar lo mejor de tu personaje

wow carreras clasicas

(Crédito de la imagen: ventisca)





Elegir entre carreras de WoW Classic es difícil y comienza eligiendo Horda o Alianza. Entonces tienes que considerar cuál es la mejor carrera de WoW Classic para la clase que quieres jugar. A diferencia de World of Warcraft moderno, estas decisiones tienen un impacto bastante grande en WoW Classic: una vez que eliges una facción, tendrás que apegarte a tu elección si quieres crear más personajes en el mismo servidor. Las fuertes habilidades raciales que se combinan bien con ciertas clases hacen que elegir la raza correcta de WoW Classic también sea vital. Por suerte, hemos preparado una guía rápida para ayudarte a elegir qué raza elegir en WoW Classic.

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HORDA

orco

wow orco clasico



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Clases disponibles: Cazador, Pícaro, Chamán, Brujo, Guerrero.

A pesar de su apariencia, los orcos son honorables y ferozmente leales. Después de ser aislados de su mundo natal de Draenor tras los eventos de la invasión de la Legión Ardiente, se establecieron en Azeroth para construir una nueva vida, bajo el liderazgo de su Jefe de Guerra, Thrall con Orgrimmar como su capital.



Los orcos se combinan bien con las clases de daño cuerpo a cuerpo gracias a sus habilidades raciales Blood Fury y Axe Specialization, aunque Hunters y Warlocks también son opciones sólidas gracias a Command.

Habilidades raciales:

  • Especialización en hachas: la habilidad con hachas y hachas de dos manos aumentó en 5.
  • Blood Fury: aumenta el poder de ataque cuerpo a cuerpo base en un 25 % durante 15 s y reduce los efectos de curación en ti en un 50 % durante 25 s.
  • Comando: el daño infligido por las mascotas Hunter y Warlock aumentó en un 5%.
  • Resistencia: la probabilidad de resistir los efectos de aturdimiento aumentó en un 25% adicional.

Troll

vaya troll clasico



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Clases disponibles: Cazador, Pícaro, Sacerdote, Mago, Chamán, Guerrero.

Los trols de la tribu Lanza Negra fueron expulsados ​​de su hogar en el Valle de Tuercespina y deambularon por un tiempo, enredándose con múrlocs y otras criaturas marinas que buscaban destruirlos. Thrall y sus orcos los rescataron y se los compraron a Kalimdor, pero el líder de los Lanza Negra, Sen'jin, fue capturado y asesinado. Ahora dirigidos por Vol'jin, establecieron su base en el pueblo de Sen'jin, en el sur de Durotar.



La habilidad racial Bow Specialization se inclina hacia Hunters como la mejor opción, pero su fuerte raza Berserking hace que todas las clases sean una opción viable.

Habilidades raciales:

  • Asesinato de bestias: el daño infligido contra bestias aumentó en un 5%.
  • Berserking: aumenta tu velocidad de lanzamiento y ataque entre un 10 % y un 30 %. Con la salud completa, el aumento de velocidad es del 10% con un efecto mayor de hasta el 30% si estás gravemente herido cuando activas Berserking. Dura 10 seg.
  • Especialización en arco: la habilidad con armas de arco aumentó en 5.
  • Regeneración: la tasa de regeneración de salud aumentó en un 10%. El 10 % de la regeneración de salud total puede continuar durante el combate.
  • Especialización en lanzamiento: habilidad con armas arrojadizas aumentada en 5.

muertos vivientes

wow clásico no-muerto

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Clases disponibles: Mago, Sacerdote, Pícaro, Brujo, Guerrero.

En gran parte incomprendidos, los no-muertos, o Renegados, como les gusta que se les llame, estuvieron una vez bajo el control del Rey Exánime pero, con la ayuda de Sylvanas Brisaveloz, se separaron del resto de la Plaga y comenzaron a construir una nueva vida. por sí mismos en torno a su capital, Entrañas, ubicada debajo de las Ruinas de Lordaeron en los Claros de Tirisfal.

Los no-muertos son una excelente opción si te gusta el PvP, gracias a su habilidad racial Will of the Forsaken.

Habilidades raciales:

  • Canibalizar: cuando se activa, regenera el 7 % de la salud total cada 2 s durante 10 s. Solo funciona en cadáveres de humanoides o muertos vivientes en un radio de 5 m. Cualquier movimiento, acción o daño recibido durante Canibalización cancelará el efecto.
  • Resistencia a las sombras: la resistencia a las sombras aumentó en 10.
  • Respiración bajo el agua: la respiración bajo el agua dura un 300 % más de lo normal.
  • Voluntad de los Renegados - Proporciona inmunidad a Encanto, Miedo y Sueño mientras está activo. También se puede usar mientras ya está afectado por Encanto, Miedo o Sueño. Dura 5 seg.

Tauren

guau clasico tauren

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Clases disponibles: Druida, Cazador, Chamán, Guerrero.

Los tauren son una raza pacífica que pasó años teniendo que lidiar con un número cada vez mayor de invasores centauros agresivos en busca de tierras para cazar. El líder Tauren, Cairne Bloodhoof, se hizo amigo de Thrall y los orcos ayudaron a luchar contra los centauros y a tomar Mulgore como propio. Ahora aliados con la Horda, construyeron su capital, Thunder Bluff y permanecen bajo el liderazgo de Cairne.

Los druidas son una opción sólida para los taurens, aunque la habilidad racial Resistencia también podría ser útil para los tanques guerreros.

Habilidades raciales:

  • Cultivo: la habilidad de herboristería aumentó en 15.
  • Resistencia: la salud total aumentó un 5 %.
  • Resistencia a la naturaleza: la resistencia a la naturaleza aumentó en 10.
  • Pisotón de guerra: aturde hasta a 5 enemigos en un radio de 8 m durante 2 s.

ALIANZA

Humano

guau clasico humano

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Clases disponibles: Mago, Paladín, Sacerdote, Pícaro, Brujo, Guerrero.

Los humanos tienen una historia turbulenta; Justo cuando la guerra con los orcos parecía estar amainando en los Reinos del Este, el flagelo se lanzó hacia el norte y obligó a los humanos a abandonar su hogar en Lordaeron y huir más al sur. Stormwind City en Elwynn Forest es ahora su bastión donde están dirigidos por el rey Varian Wrynn.

Los humanos funcionan bien como paladines, pícaros y guerreros, gracias a sus habilidades raciales de especialización en espada y maza.

Habilidades raciales:

  • Diplomacia: las ganancias de reputación aumentaron un 10 %.
  • Especialización en mazas: la habilidad con mazas y mazas de dos manos aumentó en 5.
  • Percepción: aumenta drásticamente la detección de sigilo durante 20 segundos.
  • Especialización en espada: la habilidad con espadas y espadas de dos manos aumentó en 5.
  • El espíritu humano - Espíritu aumentado en un 5%.

Elfo de la noche

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Clases disponibles: Druida, Cazador, Sacerdote, Pícaro, Guerrero.

Antes de la invasión de la Legión Ardiente, los elfos de la noche eran inmortales y vivían en Vallefresno y sus alrededores. Si bien pudieron hacer retroceder la invasión con la ayuda de los orcos y los humanos, su inmortalidad llegó a su fin y se vieron obligados a aceptar su nueva vulnerabilidad. En un intento por recuperar su inmortalidad perdida, se plantó el árbol del mundo, Teldrassil y con él, se construyó su ciudad capital, Darnassus.

Druid es una buena opción para tu elfo de la noche (es la única raza de la Alianza que puede elegir esa clase); de lo contrario, la habilidad racial Shadowmeld puede ser útil para PvP.

Habilidades raciales:

  • Resistencia a la naturaleza: la resistencia a la naturaleza aumentó en 10.
  • Espíritu de fuego fatuo: se transforma en un fuego fatuo al morir, lo que aumenta la velocidad de movimiento en un 50 %.
  • Rapidez: la probabilidad de esquivar aumentó en un 1%.
  • Shadowmeld: actívelo para deslizarse en las sombras, lo que reduce la posibilidad de que los enemigos detecten su presencia. Dura hasta que se cancele o al mudarse. Night Elf Rogues y Druids con Shadowmeld son más difíciles de detectar mientras están en sigilo o merodeando.

Enano

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Clases disponibles: Cazador, Paladín, Sacerdote, Pícaro, Guerrero.

Los enanos pasan gran parte de su tiempo minando, buscando los secretos que podrían revelar su pasado. Desempeñaron un papel importante en la lucha contra la invasión orca, aliándose con los humanos y uniéndose a la Alianza. Su hogar es el poderoso Ironforge, construido en la ladera de una montaña y están dirigidos por su rey, Magni Bronzebeard.

Los enanos son buenos cazadores, gracias a su habilidad racial Especialización en armas, pero también son una opción viable para aquellos que disfrutan de PvP, gracias a Stoneform.

Habilidades raciales:

  • Buscar tesoro: permite que el enano detecte un tesoro cercano y lo haga aparecer en el minimapa.
  • Resistencia a las heladas: aumenta la resistencia a las heladas en 10.
  • Especialización en armas: la habilidad con armas aumentó en 5.
  • Forma de piedra: mientras está activo, otorga inmunidad a los efectos de sangrado, veneno y enfermedad. Además, la Armadura aumentó un 10%. Dura 8 seg.

Gnomo

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Clases disponibles: Mago, Pícaro, Brujo, Guerrero

Los gnomos son la raza más pequeña de Azeroth y se sabe poco sobre su historia, aparte de que fueron creados por los titanes. Se enorgullecen de su pensamiento rápido e ingenio científico. Los enanos los ayudaron a construir su ciudad capital, Gnomeregan, pero los troggs invasores la invadieron y se vieron obligados a abandonarla, perdiendo a muchos de sus parientes en el proceso. Los supervivientes se han refugiado en la ciudad enana de Forjaz.

Magos y Warlocks son una buena opción debido a la habilidad racial Expansive Mind.

Habilidades raciales:

  • Resistencia Arcana - Resistencia Arcana aumentada.
  • Mente expansiva: la inteligencia aumentó en un 5%.
  • Especialización en ingeniería: la habilidad de ingeniería aumentó en 15.
  • Artista del escape: escape de los efectos de cualquier efecto de inmovilización o reducción de la velocidad de movimiento.