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World of Warcraft: Burning Crusade Classic permitirá a los jugadores revivir la magia de Terrallende, hasta el caos del día de su lanzamiento.
(Crédito de la imagen: Blizzard Entertainment)
Todos los jugadores veteranos de World of Warcraft recuerdan el día en que se abrió el Portal Oscuro. En las horas previas al lanzamiento de la expansión The Burning Crusade en 2007, miles de personajes de la Horda y la Alianza descendieron sobre las Tierras Devastadas para esperar su viaje hacia las puertas de Terrallende.
Las multitudes se batieron en duelo, charlaron y, en general, causaron estragos en los servidores de Blizzard, que lucharon por mantenerse al día con el tráfico intensificado, pero cualquier contratiempo técnico fue solo parte del viaje, ya que pudo disfrutar del sabor inicial de la primera expansión de WoW entre miles de otros. hecho para una experiencia como ninguna otra. Ahora, con el lanzamiento de Burning Crusade a punto de llegar Clásico de World of Warcraft el 1 de junio, Blizzard espera replicar esa misma sensación de maravilla y caos, aunque con un poco menos de tiempo de inactividad del servidor.
'Creo que podemos tener alrededor de tres o cuatro veces más jugadores en un solo reino que cuando se lanzó Burning Crusade original', dice el productor ejecutivo John Hight. Estamos usando todo nuestro código de servidor moderno que usamos para World of Warcraft Shadowlands. Va a estar bastante concurrido, y las cosas pueden volverse un poco locas, pero será tan increíble. Solo hay un puñado de juegos, incluso hoy en día, que pueden soportar a miles de jugadores simultáneamente en un mundo juntos.'
Por supuesto, ingresar al portal es solo el comienzo de tus aventuras en The Burning Crusade. Desde los bosques de hongos bioluminiscentes de Zangarmarsh hasta las serenas llanuras afrofuturistas de Nagrand, el Terrallende original es un continente favorito de los fanáticos de World of Warcraft por una buena razón, y Classic nos brinda la oportunidad de experimentarlo de nuevo.
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'Cuando Blizzard lanzó la primera expansión, creo que fue bastante alucinante', dice Hight sobre el impacto de Burning Crusade. 'Esencialmente decía que este no es el final, ¿sabes? ¡Hay otro mundo destrozado por ahí, con demonios tratando de quemarlo! La imaginación del equipo de diseño en ese momento estaba fuera de escala. Hay una gran cantidad de topografía realmente genial para explorar, carreras interesantes con las que interactuar, y luego está la euforia de volar; ¡Poder simplemente recorrer ese increíble paisaje y descender en picado y hacer travesuras a otros jugadores! La gente se lo puede pasar genial en Terrallende.
Para preservar esos recuerdos, Blizzard está adoptando una vez más un enfoque de no intervención al traer Burning Crusade de regreso a World of Warcraft Classic, haciendo solo algunos ajustes menores en la calidad de vida aquí y allá mientras conserva muchas de las características, no -errores que reflejaban las filosofías de diseño de su época. Como explica Hight: “Creo que es importante reconocer las áreas en las que podemos ajustar las cosas para que sea un poco más divertido. No todo es siempre 100% perfecto; queremos una experiencia auténtica, pero también queremos una experiencia realmente divertida. Consideramos lo que hacemos como los guardianes de este increíble universo.'
'Una de las razones por las que tenemos tanto cuidado de no hacer cambios drásticos es que realmente estamos buscando las cosas que parecen ásperas', agrega el ingeniero de software líder Brian Birmingham. “Las cosas que eran limitaciones en ese momento o, ya sabes, ocasionalmente errores, pero en términos generales, estamos restaurando este juego porque era un juego que la gente amaba mucho. Entonces, el punto, por supuesto, es tratar de llegar a eso lo más cerca posible'

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Por supuesto, Burning Crusade en sí trajo una serie de mejoras a World of Warcraft cuando se lanzó hace 14 años, por lo que aquellos que inicialmente se sintieron desanimados por el diseño anticuado y la rutina excesiva de Classic pueden encontrar más razones para registrarse ahora. Para ayudar con la incorporación, Blizzard también ofrece la opción de impulsar a tu personaje directamente al nivel 58, aunque por una pequeña tarifa adicional además de la suscripción habitual requerida para jugar World of Warcraft clásico y contemporáneo.
Además, cuando la expansión Burning Crusade llegue a World of Warcraft Classic el próximo mes, los jugadores podrán elegir. Pueden transferir su personaje a lo que Blizzard llama un Reino de la Era Clásica, que es la preexpansión de Vanilla World of Warcraft, donde la actualización de Shadow of the Necropolis del año pasado permanecerá como la actualización final del juego, preservando su estado como OG. Experiencia WoW. O bien, pueden iniciar la transferencia a un Reino de progresión, que es donde Blizzard actualizará World of Warcraft Classic con todo el contenido de Burning Crusade, incluidas las actualizaciones posteriores al lanzamiento. Para Hight, ofrecer esta opción fue una forma importante de 'cumplir un acuerdo con los jugadores con Classic para preservar la experiencia original de World of Warcraft'.
“Sentimos que habíamos establecido un contrato para hacer de Classic una experiencia lo más auténtica posible. Pero luego nos dimos cuenta de que para mucha gente, la primera expansión que jugaron fue Burning Crusade, y muchos jugadores de Classic están hambrientos de contenido nuevo, así que queríamos que estuviera disponible para ellos. Así que tener esta opción para jugar en ambos mundos fue un montón de trabajo para el equipo de operaciones en vivo del servidor. Originalmente, llevamos a todos, desde Classic hasta Burning Crusade, pero para poder preservar eso y darles la capacidad de tener personajes en ambos mundos... ¡no era una broma!'
Preparado para el futuro

(Crédito de la imagen: Blizzard Entertainment)
'Obviamente podríamos hacer cada expansión nuevamente, pero creo que es muy importante que escuchemos lo que dicen los jugadores'.
Juan Alto
La división de Era y Progression Realms plantea una pregunta interesante para World of Warcraft Classic en el futuro. ¿Blizzard tiene la intención de seguir relanzando expansiones antiguas para su ambicioso proyecto de restauración y, de ser así, eso conducirá eventualmente a un punto en el que todos los capítulos principales en la línea de tiempo del MMO estarán disponibles para acceder a través de diferentes reinos? ¿Podría, por ejemplo, tener un Gnome Rogue en Wrath of the Lich King era WoW y un Worgen Mage explorando Pandaria en Warlords of Draenor era WoW, todos disponibles para acceder con esa tarifa de suscripción única?
Si bien esa idea suena tentadora al principio, amenaza con dividir la base de usuarios de World of Warcraft en varias versiones del juego que están separadas entre sí, con graves impactos en la salud de sus comunidades y gremios. Hight no ofrece ninguna respuesta a estas preguntas difíciles por ahora, quien sea, y explica que el 'plan de juego número uno es escuchar a nuestros jugadores'.
'Tenemos la capacidad de hacer muchas cosas. Obviamente, podríamos hacer cada expansión de nuevo, pero creo que es muy importante que escuchemos lo que dicen los jugadores, veamos lo que disfrutan y averigüemos qué quieren ver a continuación. Así que en este momento estamos enfocados en pasar las próximas dos semanas, viendo cómo todos lo reciben.
'Seguiremos escuchando y seguiremos estando preparados', promete, antes de redondear sus comentarios de una manera que solo un fan de Burning Crusade podría: 'Nosotros será ¡estar preparado!'
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