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Ubisoft se enfrenta a los atacantes DDoS de Rainbow Six Siege
(Crédito de la imagen: Ubisoft)
Ubisoft está demandando a los propietarios de un sitio web que cree que facilitó los ataques de denegación de servicio (DDoS) organizados para derribar los servidores que utiliza para ejecutar Arco iris seis asedio .
En una demanda presentada en California a fines de la semana pasada (gracias, Polígono ), Ubisoft responsabiliza tanto a una empresa como a varias personas y sus alias por los ataques DDoS que interrumpieron sus servidores, citando que las personas eran 'muy conscientes del daño' que causa la empresa e insistiendo en que los 'acusados se han desviado de su camino'. para burlarse e intentar avergonzar a Ubisoft por el daño que sus servicios han causado a [Rainbow Six Siege]'.
'Con el fin de mantener la sólida comunidad de jugadores de R6S dedicados de Ubisoft, Ubisoft ha invertido una cantidad considerable de tiempo, dinero y esfuerzo para garantizar que todos sus jugadores tengan una experiencia positiva, divertida y gratificante cada vez que juegan R6S', la demanda, que busca daños y perjuicios y costos de honorarios legales, así como el cierre de los sitios web en cuestión – declaró.
El sitio web citado en la presentación ofrece planes de pago a clientes que aparentemente buscan 'probar' la seguridad del sitio web contra ataques DDoS. Sin embargo, Ubisoft pretende tener evidencia de que el sitio web no solo apuntó a sus propios servidores, sino también que los servidores 'Fortnite, FIFA 20 y Call of Duty: Modern Warfare 4' también son 'objetivos potenciales'.
'Los acusados son miembros de una empresa comercial que brinda a sus clientes acceso basado en suscripción a software y otros servicios en línea diseñados para permitir a sus clientes perpetrar ataques de denegación de servicio dirigidos y distribuidos (los 'ataques DDoS' ) en los servidores informáticos que permiten a los jugadores de R6S jugar y competir en el juego, los demandados han ofrecido los Servicios DDoS a través de varios nombres de dominio, sitios web y alias anónimos en línea [y los] Ataques DDoS que los Demandados habilitan y facilitan están diseñados para interrumpir e impedir el funcionamiento de los servidores R6S, a menudo desconectando a todos los jugadores que juegan R6S en el servidor de destino”, afirma el archivo.
'Con esta demanda, Ubisoft busca detener a un grupo comercial sin escrúpulos de piratas informáticos y especuladores dedicados a dañar los juegos de Ubisoft y destruir la experiencia del jugador R6S para su propio beneficio financiero personal'.
'E incluso cuando los ataques DDoS no destruyen por completo las partidas existentes, pueden impedir el funcionamiento normal del juego, y lo hacen regularmente, incluso al causar una degradación severa de la experiencia del juego para los jugadores legítimos', agregó.
En otras noticias de Ubisoft, en un nuevo intento de sacudir la plantilla de muchas de sus franquicias clave, la compañía supuestamente está reestructurando su 'equipo editorial', un influyente grupo de creativos que influyen en los diversos proyectos de la compañía.
El grupo de aproximadamente 100 diseñadores ha 'supervisado' el desarrollo de todos sus títulos, asesorando sobre numerosos aspectos del desarrollo, desde el diseño visual hasta el narrativo. Aunque no en los equipos de desarrollo en sí, se cree que el equipo editorial, a través de un sistema de asesoramiento que se ha empleado en Ubisoft durante veinte años, ha tenido una influencia significativa en el desarrollo, tomando sus 'aprendizajes de un proyecto [y] alimentando el Siguiente'.
En una declaración formal, un portavoz de Ubisoft reconoció la reorganización y dijo: 'Estamos reforzando nuestro equipo editorial para que sea más ágil y acompañe mejor a nuestros equipos de desarrollo en todo el mundo mientras crean las mejores experiencias de juego para los jugadores'.
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