Todavía no he aceptado el destino de la familia Baker un año después, así que gracias, Resident Evil 7.





ADVERTENCIA DE SPOILER: hablaré con gran detalle sobre el giro principal de Resident Evil 7 para el totalidad de este artículo. Considérate advertido.

No soy un asesino, hijo. Esas palabras salen de la boca de Resident Evil 7 es Jack Baker. Hasta este punto, el único lado que le has visto es el de un asesino homicida, alguien que no se detendrá ante nada hasta que tu sangre empape el piso de madera de la mansión. Pero ahora te está suplicando, pidiéndote que liberes a mi familia. Por favor. La escena apenas dura dos minutos, pero cambia para siempre la forma en que ves a la monstruosa familia de Resident Evil 7. Libre del control de Eveline, Jack deja en claro que no siempre son villanos grotescos, son víctimas como tú. Y ha estado royendo mi conciencia durante más de un año.

Esta revelación llega a la mitad del juego. Una visión muestra a Ethan atado en la casa de los Baker con un Jack Baker normal tratando de explicar con calma que él y Marguerite entran y salen del control de Eveline. Puede parecer una niña pequeña e inofensiva, pero Eveline es un arma biológica que gana poder sobre cualquier persona con la que entra en contacto, transformando a esta familia cariñosa en versiones perversas de sí mismos en el exterior. Dentro de esas espantosas criaturas están los verdaderos seres de la familia Baker, atrapados impotentes dentro de sus propios cuerpos y condenados a ver cómo matan, mutilan y torturan a las personas a las que desesperadamente quieren ayudar. Todo el juego cambia a partir de este punto. En lugar de luchar contra una familia retorcida que no parece entender que el 'regalo' de Eveline es una sentencia de muerte, ahora sabes que en algún lugar dentro de ellos, Marguerite y Jack son los mismos que antes pero no tienen control sobre lo que están haciendo.



Tal vez no me sentiría tan culpable si el DLC de Daughters no hubiera salido. Llegando al metraje prohibido vol. 2 DLC, el minijuego siguió a Zoe desde el momento en que Eveline fue llevada por primera vez a la casa Baker. Marguerite bromea amorosamente acerca de que Jack quiere abrir una cama y desayuno, Jack acuesta a Eveline en la cama y te pide que le traigas ropa limpia, y Lucas está hosco pero inofensivo. Son tan malditamente normales. Cuando Eveline comienza a apoderarse de ellos, las personalidades reales de Marguerite y Jack emergen en breves destellos. Después de acechar a su propia hija por los pasillos, Marguerite usa los pocos segundos de control que tiene para rogarle a Eveline que no lastime a su familia y le arroja las llaves del auto a Zoe en un intento inútil de ayudarla a escapar. Abajo, en el garaje, Zoe finalmente es atrapada por sus padres retorcidos, y Jack levanta el puño para golpearla hasta que se someta. y duda . Es solo por un segundo, pero es suficiente. Mira las manos de su hija, levantadas en defensa propia, y hace una pausa. Un año después, mi corazón todavía se rompe en ese momento.

Sin embargo, enfrentarse a un personaje con el cerebro lavado no es un concepto nuevo. mal dentro de 2 Liam O'Neal, con anteojos, es convertido en un heraldo asesino por el padre Theodore, pero incluso como un monstruo que empuña un lanzallamas, lucha contra el impulso de matar a su colega Yukiko Hoffman. Desafortunadamente, esa restricción no se extiende hacia ti, ya que solo después de tu pelea (obviamente letal) con él, él vuelve a su estado anterior. La vida bajo el mar se complica de manera similar en Bioshock 2, donde Augustus Sinclair, el hombre de negocios que te guía durante la mayor parte de la campaña, se ve obligado a convertirse en Sujeto Omega, un prototipo de Big Daddy que está bajo el control de Sophia Lamb. Al igual que Liam, se ve obligado a pelear contigo y, al igual que Liam, termina muerto.



Con Augustus y Liam, los conocías antes de que les lavaran el cerebro, cuando eran amigos útiles que te guiaron a través de los mundos igualmente distorsionados de Rapture y Union. Eran humanos primero, monstruos después. No fue así con Resident Evil 7. Descubrir que los Baker reales e incorruptos todavía estaban conscientes dentro de sus caparazones violentos fue el giro del juego. Porque no solo significa que no son tan malvados como pensaste al principio, sino que tampoco eres exactamente inocente. Todo este tiempo has estado luchando contra una familia y luchando por tu propia supervivencia cuando todo lo que Jack quiere es salvar a sus seres queridos. Prefiero tener un antagonista que quiera hacer una boa con mis intestinos, principalmente por una cosa: la esperanza. Persiguiendo su mente por el resto de su tiempo en la casa del panadero es la idea de que podrían salvarse. En algún lugar debajo del suministro finito de municiones y el diseño interior desaliñado está la esperanza de que no hayan sucumbido por completo a la influencia de Eveline.

El verdadero horror no se trata solo de la amenaza de muerte que se cierne sobre tu cabeza. Para que realmente te llegue, tienes que ser cómplice de cosas que te aterrorizan. Cualquiera que haya llegado al final de Resident Evil 7 sabe que no hay nada que puedas hacer para salvar a los Baker. Después de la visión de Ethan, te conviertes en parte del ciclo del mal, lastimando a Jack y Marguerite, quienes son solo víctimas. Lo que es aún peor es que Jack y Marguerite probablemente ni siquiera te culpen por arremeter contra ellos.



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De alguna manera, incluso después de haber sido obligado a mutilar a extraños desafortunados que son arrastrados a su guarida por orden de Eveline, Jack sigue siendo una buena persona. Después de todo lo que ha pasado, todavía simpatiza con Eveline en la visión de Ethan, ya que, en sus palabras, la niña solo quiere una familia propia, lo que demuestra que su verdadero yo no ha sido corrompido por Eveline. Aún. A pesar de todo lo que le ha hecho y todo lo que le ha hecho hacer, Jack se compadece de ella. Ver la bondad sobrevivir a ese tipo de influencia malvada es desgarrador, ya que aunque Jack puede ver el lado de las cosas de Eveline, sabes que es inútil mirar desde afuera. No puedo saber con certeza si Marguerite siente lo mismo, pero una cosa es segura: los Baker están más allá de la ayuda.

Gracias a Resident Evil 7, los terrores que acechan en las sombras en los futuros juegos de terror tienen mucho que cumplir. ¿Me harán estremecer con cada bala que les dispare en el cráneo? Hablar con Jack por solo dos minutos me hizo repensar todo en el juego hasta ese momento y cuestionar si las mismas cosas que están tratando de masacrarme podrían redimirse. Ah, y me hizo sentir realmente, horrible, insoportablemente culpable.