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Tirando del enchufe: ¿Cómo es llorar un juego cuando los servidores se cierran para siempre?
La muerte es una parte natural de la vida, así lo dijo el gran intelectual británico Havelock Ellis. y yoda Yoda lo dijo en La venganza de los Sith. El punto es que la mortalidad nos afecta a todos en formas grandes y pequeñas, y Grim Reaper tampoco se hace de la vista gorda con los videojuegos. Ya sea que hayan estado muy por debajo de sus expectativas de ventas o hayan disfrutado de una larga y prestigiosa vida útil, los juegos son víctimas habituales del temido cierre del servidor, donde los editores desconectan sus componentes en línea, eliminando toda apariencia de multijugador o, peor aún, haciéndolos completamente injugables.
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Solo este año, los servidores de Demon's Souls, Evolucionar , Héroe de la guitarra en vivo , Paragon, Lawbreakers y Radical Heights ya se han cerrado o están programados para ser cortados en los próximos meses. Dirígete a las páginas de Reddit de estos juegos, y es un poco como visitar una lápida rodeada de coronas de flores, todas con mensajes agridulces escritos por quienes más los extrañan.
Encontrarás fans afligidos que se consuelan unos a otros, comparten sus estrategias de afrontamiento y recuerdan los buenos momentos juntos. Si todo eso suena un poco morboso (y un poco demasiado dramático), entonces probablemente tengas la suerte de que un juego que te encanta no desaparezca para siempre, pero imagina que un día te digan que nunca podrás ver tu película favorita o come tu comida favorita nunca más, y puedes entender por qué las emociones pueden aumentar con este tipo de cierres.
No, no es nada comparado con el dolor real por la pérdida de un ser querido, pero ciertamente hay un elemento extraño y lamentable en la experiencia de separarse de un juego preciado. Para mí, fue Paragon. Jugué al máximo el híbrido de acción y MOBA de Epic, especialmente como pasatiempo nocturno para ayudarme a relajarme y ver en las frías noches de invierno de los últimos dos años.
Una vergüenza real

Ahora que Epic apagó los servidores del juego después de su rendimiento silenciado en el mercado, ni siquiera puedo iniciar sesión para despedirme por última vez, y apesta. Dado que el estudio ha decidido aunar sus recursos casi exclusivamente en Fortnite Battle Royale, la respuesta general a la desaparición de Paragon de su pequeña pero apasionada base de jugadores ha sido la ira (F ** k Fortnite es un estribillo común que se encuentra en todo el juego). página de Reddit ) , incluso si la mayor parte de la indignación expresada es en realidad otra manifestación de dolor genuino.
Después del anuncio, se sintió como un golpe en el estómago. dice TraegusPearze , quien adoraba tanto a Paragon que incluso comenzó su propia revista dedicada al juego, solo un mes antes de que cerrara. Me sentí un poco enfermo, en una forma visceral de 'esto es solo un videojuego y no debería hacerme sentir así'.
Y no soy el único: conocí a innumerables streamers y jugadores profesionales que pensaron que Paragon sería un futuro para ellos. Cuando sucede algo como esto, especialmente si estás comprometido con la comunidad y la creación de contenido, se siente como si una parte de ti se perdiera. Las personas, incluido yo mismo, dedican tanto tiempo a crear contenido para videojuegos hoy en día y convertirse en parte de la comunidad que esencialmente se convierte en parte de su identidad. Y que te lo quiten tan de repente es desgarrador.
A raíz del cierre inesperado de Paragon, muchos luchan por descubrir a dónde ir a continuación. Sigo suscrito a este subreddit muerto porque se siente como un grupo de apoyo. explica trampa3 . Me entristece que Paragon solo exista en nuestros recuerdos ahora. Dejé de jugar todos los demás juegos cuando era adicto a Paragon y ahora que se ha ido, no parece que nada pueda reemplazarlo.
Seleccion natural

No es ningún secreto que el juego asimétrico de caza de monstruos 4v1 de 2K, Evolve, ha estado atrapado en la enfermería durante años, muriendo de una muerte lenta pero inevitable después de que no pudo capturar una audiencia en 2015. El desarrollador Turtle Rock Studios intentó repetidamente restaurar el juego a su estado original. saludable, jugar gratis, renovar la dinámica del juego y cambiar el nombre de todos los cambios a un paquete nuevo y elegante conocido como Evolve Stage 2, pero no fue suficiente. El editor 2K Games anunció recientemente que los servidores dedicados de Evolve se cerrarán por completo este septiembre, lo que permitirá que los remanentes de su base de jugadores sepan exactamente cuándo su juego favorito va a dar el golpe (aunque Evolve Stage 1 aún se podrá jugar en un modo limitado de igual a igual). base).
El estado de ánimo general que emana de la comunidad fundadora de Evolve es de reconocimiento resignado. Todos sabíamos que llegaría, solo era cuestión de cuándo, y con el reciente anuncio de 2K, muchos jugadores querían decirme cuánto significaba Evolve para ellos, incluso si significaba muy poco para los demás.
Besteaglealive , en particular, cree que Evolve se adelantó a su tiempo. Si bien tuvo sus problemas, es uno de los pocos juegos que acertó con la caza de otro jugador, y es triste ver que un juego se cierra, especialmente cuando el cambio a free to play pareció devolverle algo de vida. Espero que este no sea el final definitivo de la franquicia; una triste combinación de malas decisiones comerciales, problemas de lanzamiento iniciales e Internet que se volvió amargo en el juego impidió que Evolve fuera un juego realmente genial para jugar.
Es frustrante saber que 2K está cerrando esto. está de acuerdo TiburónLordSatanás . Sé que mantener los servidores en funcionamiento cuesta tiempo y dinero, pero es una empresa multimillonaria. En mi opinión, prácticamente no tenían ninguna razón para obligar a Turtle Rock Studios a detener el desarrollo de Evolve y eliminar los servidores. Si se hubiera permitido que Turtle Rock continuara con el desarrollo, imagino que Evolve habría evolucionado (un juego de palabras algo intencionado) hasta convertirse en algo más grande de lo que es actualmente.
La muerte de un héroe

Esa sensación de arrepentimiento por lo que pudo han impregnado el discurso en torno a todos estos cierres, ya sea el potencial sin explotar de Lawbreakers como un gran juego de disparos lanzado en el momento equivocado o la desconexión programada de Guitar Hero Live que significa firmemente el final de un renacimiento planeado para la una vez querida franquicia. Este último ejemplo es aún más interesante, ya que los servidores de Guitar Hero Live, que permiten a los jugadores disfrutar de una rotación de canciones transmitidas a través de Guitar Hero TV, han estado impulsando el juego durante casi tres años.
'Los cierres siempre serán tristes, sí, pero también son una oportunidad para celebrar nuestro pasatiempo y atesorar los recuerdos que nos han brindado'.
El juego aún se podrá jugar una vez que Activision lo desconecte en diciembre, por supuesto (por lo que esperaría un título con una tarifa de entrada original de $ 100), pero este movimiento reducirá su biblioteca de 484 canciones a solo 42. guardado en el disco real. Esa es una deducción del 92% en el contenido de la pista que, como sabrán los fanáticos del ritmo musical, puede hacer o deshacer un juego de Guitar Hero. Naturalmente, el subconjunto vestigial de aficionados regulares de Guitar Hero Live está comprensiblemente molesto, incluso si muchos de ellos reconocerán felizmente que el juego nunca fue un punto culminante de la serie.
Como un jugador, océanos_astrales , dice: La peor parte de la muerte de Guitar Hero Live es que muestra que la franquicia de Guitar Hero está casi muerta. No vamos a ver ningún juego de Guitar Hero durante mucho tiempo, si es que alguna vez. Guitar Hero Live fue el intento de Activision de revivir la serie después de que ya se eliminó hace años, por lo que fallar una vez más solo muestra que probablemente la hayamos perdido para siempre.
Este sentimiento es compartido por Wagsii , quien trata de describir su decepción con la decisión de Activision a pesar de no ser fanático de Guitar Hero Live. No me preocupa que se cierre, y la mayoría de los fanáticos de Guitar Hero tampoco. ellos admiten Se está cerrando por una razón, el juego fue horrible. Nadie lo juega. Lo que realmente duele es que no mataron la franquicia solo una vez, sino dos veces . La corriente principal no le va a dar una tercera oportunidad. Es probable que sea el final de Guitar Hero.
La vida encuentra un camino

Sin embargo, todavía hay esperanza de vida después de la muerte para todos estos juegos, aunque a menudo sin el apoyo de las personas que los hicieron. Desde entonces, los fanáticos de Guitar Hero se han mudado a Clone Hero, un sucesor espiritual construido por la comunidad que intenta tener éxito donde Guitar Hero Live fracasó. Cuando FromSoftware eliminó los servidores de Demon's Souls, los fanáticos configuraron sus propios servidores privados de código abierto que esencialmente realizaban la misma función. Epic lanzó $ 12 millones en activos de Paragon en Unreal Engine para que los desarrolladores los usen de forma gratuita, entonces, ¿quién puede decir si alguien no hace una secuela no oficial de las cenizas de los restos de Paragon?
De hecho, recientemente, EA decidió volver a encender los servidores de Skate 3, sin explicación ni anuncio previo (aunque algunos creen que es en preparación para un Skate 4 anuncio), por lo que siempre existe la posibilidad de resurrección para un título inactivo durante mucho tiempo, aunque las posibilidades, sin duda, siguen siendo escasas. E incluso si nunca regresan, hay una belleza en la forma en que estos juegos, y su salida del ámbito en línea, pueden unir a las personas, permitiéndoles unirse a través de pasiones compartidas y, en el caso de Clone Hero, inspirándolos a crear algo nuevo, continuando el legado de su antiguo pasatiempo.
Los juegos dejan un impacto en la vida de las personas, y las formas en que nos afectan positivamente, ya sea a nivel personal, individual o como comunidad en general, perduran mucho más allá de lo que le suceda al juego en sí. Los cierres siempre van a ser tristes, sí, pero también son una oportunidad para celebrar nuestro pasatiempo y atesorar los recuerdos que nos han brindado.
Es una sensación agridulce que se encarna acertadamente en los jugadores que disfrutan de su momentos finales documentados del Planetside original , antes de que el juego se desconectara para siempre. Sus habitantes están tristes de irse pero, lo que es más importante, están felices por el tiempo que compartieron. Ante todos estos cierres que se avecinan, digo que haríamos bien en imitar ese mismo espíritu.