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Evolucionar revisión
Nuestro veredicto
Divertido, aunque demasiado frenético, Evolve es una oferta en línea genuinamente única. Sus ideas intrigantes no siempre dan sus frutos, y en cuanto al contenido, el juego es un poco básico, pero ¡hey, monstruos!
ventajas
- Disparos robustos y 'plataformas' agradables
- Coordinar con amigos puede ser divertido
- Daisy, el adorable rastreador de IA de dino dog
Contras
- La acción puede ser frustrantemente caótica
- Los 16 mapas son suaves
- tazones indistintos
- En realidad
- realmente necesita ser jugado con un micrófono
Veredicto de GamesRadar+
Divertido, aunque demasiado frenético, Evolve es una oferta en línea genuinamente única. Sus ideas intrigantes no siempre dan sus frutos, y en cuanto al contenido, el juego es un poco básico, pero ¡hey, monstruos!
ventajas
- +
Disparos robustos y 'plataformas' agradables
- +
Coordinar con amigos puede ser divertido
- +
Daisy, el adorable rastreador de IA de dino dog
Contras
- -
La acción puede ser frustrantemente caótica
- -
Los 16 mapas son suaves
- -
tazones indistintos
- -
En realidad
- -
realmente necesita ser jugado con un micrófono
Qué divertido juego antiguo ha hecho Turtle Rock. No Joe Pesci 'Te voy a clavar con este plato de linguini' gracioso. Es más 'impredecible francamente confuso, pero contra todo viejo, ocasionalmente brillante' divertido. Aquí está el núcleo de una gran premisa: no puedes ser mucho más visceralmente primitivo que los tipos que se vuelven neandertales en una cosa de calamar de 70 pies. Sin embargo, gran parte de la acción que te ofrece Evolve no corteja tanto al darwinismo como que quema libros sobre un fuego hecho con huesos de monstruos mientras gritas sobre Adán y Eva.
En su nivel más básico, este shooter cooperativo de cuatro contra uno actúa como un simulador de caza. O tú y tres compinches/bots de IA forman un escuadrón de primera que busca matar al monstruo del otro jugador, o tomas el control de una bestia que hace que Cloverfield parezca un sueño. ¿Sus principales objetivos? Sobrevivir y atiborrarse... ah, y hacer que básicamente todas las demás especies del planeta Shear se extingan. La supervivencia del más gordo, bebé.
Cuando juegas como cazador, tu trabajo es rastrear, atrapar y, en última instancia, resolver tus diferencias con el monstruo a través de una combinación de discurso razonado y galletas. No, espera... a través de brutales electrocuciones y ataques aéreos. Siempre los mezclo. Como monstruo, primero debes simplemente comer cualquier fauna local a la vista; el objetivo final es evolucionar hacia tu forma más poderosa de 'nivel tres', eliminando así a tus insignificantes enemigos humanos o destruyendo un relé de poder. Es una linda dinámica. En papel.
En el modo de búsqueda de titulares del juego, que irónicamente es el más débil de Evolve, pasas gran parte de tu tiempo recorriendo o hurgando en bosques de ciencia ficción decididamente húmedos. Este entorno sofocante actúa como una mezcla heterogénea gigante para las tres clases de monstruos iniciales del juego: Goliat, Kraken y Wraith. Monster One es esencialmente una versión de The Thing. El segundo monstruo es un gran coloso de tentáculos al que le gusta volar y colocar minas. Mientras que la abominación número tres es un ser con forma de serpiente capaz de teletransportarse e invisibilidad. No es justo.


¿Necesita algún tipo de narración vaga para justificar su masacre virtual? Que así sea. Bueno, por lo que entiendo, el juego tiene lugar en un planeta llamado Shear. Y, naturalmente, hay gente que vive en Shear. Estos colonos parecen haberse molestado un poco con la población local de monstruos; de ahí la necesidad de que tus súper duros cazadores se lancen en paracaídas para salvar el día. Piensa en Aliens-meets-Avatar y ya has recorrido un 63 % del camino. Juega el modo Evacuación de cinco rondas y hay un montón de posibilidades para salvar/comer el día.
Espera, Timmy/Tina Teleport. Tanto Kraken como Wraith primero deben desbloquearse alcanzando el nivel uno en todos los árboles de habilidades de Goliat, mejorando, por ejemplo, arrojando rocas 20 veces o haciendo 20,000 puntos de daño con su ataque de salto. Es una rutina no deseada en un sistema de progresión sensato, y algo que también tendrás que soportar para desbloquear los 12 cazadores disponibles.
Si te sientes obligado a atraparlos a todos depende de cuánto puedas soportar el relleno artificial en un juego que tiene un alcance bastante limitado. Si bien los personajes posteriores son generalmente mejores (Griffin, el Trampero de segundo nivel, puede disparar torpedos directamente al monstruo, mientras que el personaje inicial Maggie tiene que plantarlos en el suelo), lleva una gran cantidad de tiempo batir los desbloqueos. Combinado con los paquetes de personajes adicionales DLC del primer día de 2K y todo se siente un poco descarado.
Aún así, el idea de jugar básicamente como un jefe de videojuegos es brillante. En ejecución, ser el Gran Malo no es del todo satisfactorio, pero ciertamente le da a Evolve un gancho. Mecánicamente, hay mucho para disfrutar de los monstruos. Comienzas cada ronda con una breve ventaja sobre los Cazadores, tiempo durante el cual debes crear cierta distancia con tus posibles asesinos y masticar cualquier cosa dentro del radio de garras para crecer. Ser perseguido es fundamentalmente más satisfactorio que perseguir. Y junto al grupo de poderes de los Cazadores, que a menudo hacen que tu vista esté más ocupada que una pantalla de código Matrix cuando se disparan en conjunto, hay una elegancia ordenada para simplemente escabullirse, comer y ocasionalmente destripar.

Mi principal queja de ser monstruoso es que los controles simplemente carecen de la retroalimentación necesaria para transmitir la sensación de poder que esperas. Lamentablemente, a menudo te sientes más roedor que Rodan cuando te quejas de un grupo de cazadores. Muchas de tus habilidades se sienten ingrávidas, mientras que una cámara traviesa hace que el trabajo de controlar a todos los pequeños bastardos que pululan alrededor de tus espinillas sea una tarea seria.
Eso no quiere decir que ocasionalmente los ataques de mala hierba descarrilen los placeres de pisotear para hacer tu mejor imitación de Godzilla. En primer lugar, incluso en las primeras etapas de la evolución, los monstruos siguen siendo enormes. A continuación, puedes trepar, deslizarte y teletransportarte con habilidades transversales optimizadas y bien calculadas. Finalmente, puedes lanzar rocas, conjurar tormentas eléctricas y crear clones para el contenido de tu repugnante corazón. Ahora entiendo por qué Mike y Sully están tan felices.

En el lado molesto de los humanos (y ocasionalmente de los robots), los cazadores se dividen en cuatro clases: Asalto, Trampero, Médico y Apoyo. Todos los cuales obtienen mochilas propulsoras para escalar la topografía escarpada de Shear. ¡Hurra! En términos de juego, esas clases se traducen aproximadamente en... Big Shooty Man With Electric Rifle; rastreador astuto; Espera, te salvaré con mi pistola curativa mágica y al Sr. Me gusta arrojar bombas de alfombra sobre la gente. Como era de esperar, el trabajo en equipo es clave.
Por su cuenta, cada Cazador tiene pocas posibilidades contra una bestia completamente evolucionada. Solo cuando combinas sus habilidades complementarias, realmente comienzas a cocinar con fuego para freír monstruos. Un equipo bien versado se protege, cura y revive constantemente. ¿Atrapado en un escuadrón lleno de solitarios/no está completamente conectado? Estás en un mundo de dolor. No se equivoque: Evolve no es un juego en el que pueda simplemente caer casualmente y esperar sacar el máximo provecho. Esta es en gran medida una experiencia que se juega mejor con amigos que hablan constantemente entre ellos. Si estás emparejado con jugadores aleatorios en línea que no cooperan o son lobos solitarios, este puede ser un juego de disparos poco acogedor y, a menudo, desalentador.

Actualmente, el equilibrio tampoco se siente del todo bien. Si bien ya hablé sobre los bots de IA demasiado efectivos en nuestra revisión original en curso, incluso jugar con amigos a menudo puede llevar a que alguien obtenga el extremo corto del palo... o, en este caso, el escudo de rayos. Si bien cada rol tiene sus fortalezas y debilidades, es el trampero el que se siente realmente clave. Capaz de enfrentar temporalmente a un monstruo en un biodomo irrompible (un ganador absoluto si atrapas al monstruo en su primera forma) o ralentizarlo con arpones, esta es la clase que realmente dicta el flujo y reflujo de un partido. Como resultado, si estás jugando con alguien que tiene la habilidad de colocar cúpulas a tiempo para encarcelar al monstruo, estás bastante jodido.
Incluso cuando tus tácticas se unen armoniosamente, las batallas a menudo acaban convirtiéndose en un caos masivo. En Left 4 Dead, nunca estarás lejos de una posición de último recurso sin aliento o una persecución emocionante. Aquí, a menudo te encuentras confinado en un área pequeña; habilidades de spam maníaco con la vaga esperanza de hacer daño. Con demasiada frecuencia, el juego no canaliza su caos en partidos verdaderamente satisfactorios, incluso si el resultado final rara vez es menos que entretenido. Además, nunca lo sabré por qué Turtle Rock abrió fuego amigo para ese maldito ataque aéreo. Prepárate para volar por toda la tienda. Estúpida clase de apoyo.

Afortunadamente, los procedimientos son menos caóticos fuera del modo Caza. Rescata, defiende y anida, todo bastante mejor en virtud de darte más objetivos en los que concentrarte. Tener que salvar/matar colonos, proteger/golpear la fuente de energía de un barco o herir/eclosionar huevos de monstruo aleja la acción de las batallas demasiado agitadas o la monotonía de tratar de Sherlock la ubicación de su presa buscando bandadas de pájaros o huellas. Mis mejores partidos han llegado en estos modos, una incitación algo condenatoria de Hunt, tal vez, pero la acción más matizada realmente salva el tocino bestial del juego.
Evolve es actualmente un poco esquizofrénico. A veces juegas un partido y los ingeniosos sistemas del juego se unen a la perfección; creando un híbrido encantadoramente frenético que ocasionalmente canaliza las payasadas frenéticas de Left 4 Dead mientras se maneja como un monstruoso Titanfall. Sin embargo, juega sin amigos con micrófono y la atracción del caos es demasiado fuerte, con batallas que luchan por mantener su enfoque. El juego también se siente un poco limitado: en realidad solo tienes cuatro tipos de partidos para masticar repetitivamente, dejándote con un Jekyll y Hyde disparejo y entretenido. Aunque la última vez que lo comprobé, Edward no podía bombardear a la gente desde arriba con una tormenta eléctrica.

3.5 de 5
EvolucionarDivertido, aunque demasiado frenético, Evolve es una oferta en línea genuinamente única. Sus ideas intrigantes no siempre dan sus frutos, y en cuanto al contenido, el juego es un poco básico, pero ¡hey, monstruos!
Más información
| Género | Tirador |
| Descripción | Nuevo juego de disparos multijugador de ciencia ficción de Turtle Rock Studios. |
| Plataforma | 'Xbox One', 'PS4', 'PC' |
| calificación de censura de EE. UU. | 'Maduro', 'Maduro', 'Maduro' |
| calificación de censura del Reino Unido | '','','' |
| Fecha de lanzamiento | 1 de enero de 1970 (EE. UU.), 1 de enero de 1970 (Reino Unido) |