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The Elder Scrolls: Oblivion se ve impresionante en este remake de Unreal Engine 5
(Crédito de la imagen: Bethesda)
Alguien rehizo las puertas titulares de The Elder Scrolls: Oblivion en Unreal Engine 5.
Justo debajo, puede ver la hazaña heroica de un solo desarrollador a través del subreddit de Oblivion, que apareció hoy el 16 de agosto. campo de batalla devastado por la guerra, murallas de la ciudad en ruinas y más detalles.
'La mayoría de los activos utilizados en la escena fueron creados por mí, con la excepción de algunas formaciones rocosas de lava Megascanned, una carretilla y el caballero', escribe el creador del nivel en los comentarios debajo de la publicación original en Reddit. El creador continúa escribiendo que han logrado mantener una velocidad de fotogramas bastante constante, entre 50 y 65 fotogramas por segundo, y el nivel también utiliza los efectos de sonido de tormenta originales de Oblivion.
Este es un trabajo brillante de un fanático del juego original de Bethesda. Si no estás familiarizado, las puertas titulares de Oblivion son el método a través del cual las criaturas demoníacas están invadiendo el mundo de Tamriel, y depende de ti, como protagonista, sellar cada puerta e investigar qué las está causando. La puerta de Oblivion en Kvatch es la primera puerta de este tipo que el jugador encuentra en la historia principal de Oblivion, y deja una impresión muy duradera.
Para echar un vistazo a algunas de las otras creaciones igualmente brillantes hechas por fanáticos que utilizan el nuevo motor de juego, dirígete a nuestro vistazo a la Juego de Superman usando Unreal Engine 5 , y también hay fans rehaciendo Caballeros de la Antigua República en el motor como una serie episódica.
Si eres un viajero histórico de Oblivion, tal vez quieras repasarte The Elder Scrolls Online: Blackwood , que en realidad actúa como una especie de precuela de Oblivion.